നിങ്ങളുടെ മൗസിനോടും കീബോർഡിനോടും വിട പറയുക, മാനവികതയെ പുനർനിർവചിക്കാനുള്ള പുതിയ ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസുകൾ: കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഭാവി P1

ഇമേജ് ക്രെഡിറ്റ്: ക്വാണ്ടംറൺ

നിങ്ങളുടെ മൗസിനോടും കീബോർഡിനോടും വിട പറയുക, മാനവികതയെ പുനർനിർവചിക്കാനുള്ള പുതിയ ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസുകൾ: കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഭാവി P1

    ആദ്യം, അത് പഞ്ച് കാർഡുകൾ ആയിരുന്നു; പിന്നീട് അത് ഐക്കണിക് മൗസും കീബോർഡും ആയിരുന്നു. കമ്പ്യൂട്ടറുകളുമായി ഇടപഴകാൻ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളും സിസ്റ്റങ്ങളും നമ്മുടെ പൂർവ്വികർക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാനാവാത്ത വിധത്തിൽ നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ലോകത്തെ നിയന്ത്രിക്കാനും നിർമ്മിക്കാനും അനുവദിക്കുന്നു. ഉറപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഒരുപാട് മുന്നോട്ട് പോയി, എന്നാൽ ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസ് (UI, കമ്പ്യൂട്ടർ സിസ്റ്റങ്ങളുമായി ഞങ്ങൾ ഇടപഴകുന്ന മാർഗ്ഗങ്ങൾ) ഫീൽഡിലേക്ക് വരുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ ഒന്നും കണ്ടിട്ടില്ല.

    UI-യെ കുറിച്ചുള്ള ഒരു അധ്യായം ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളുടെ ഫ്യൂച്ചർ ഓഫ് കമ്പ്യൂട്ടർ സീരീസ് ആരംഭിക്കുന്നത് വിചിത്രമാണെന്ന് ചിലർ പറഞ്ഞേക്കാം, എന്നാൽ ഈ പരമ്പരയുടെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്ന പുതുമകൾക്ക് അർത്ഥം നൽകുന്ന കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന രീതിയാണിത്.

    മാനവികത ഓരോ തവണയും ആശയവിനിമയത്തിന്റെ ഒരു പുതിയ രൂപം കണ്ടുപിടിച്ചപ്പോഴെല്ലാം-അത് സംസാരം, എഴുത്ത്, അച്ചടിയന്ത്രം, ഫോൺ, ഇന്റർനെറ്റ് - നമ്മുടെ കൂട്ടായ സമൂഹം പുതിയ ആശയങ്ങൾ, സമൂഹത്തിന്റെ പുതിയ രൂപങ്ങൾ, പൂർണ്ണമായും പുതിയ വ്യവസായങ്ങൾ എന്നിവയാൽ പൂത്തുലഞ്ഞു. വരാനിരിക്കുന്ന ദശകം അടുത്ത പരിണാമം കാണും, ആശയവിനിമയത്തിലും പരസ്പര ബന്ധത്തിലും അടുത്ത ക്വാണ്ടം കുതിച്ചുചാട്ടം, ഭാവിയിലെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഇന്റർഫേസുകളുടെ ഒരു ശ്രേണിയാൽ പൂർണ്ണമായും മധ്യസ്ഥതയോടെ ... അത് മനുഷ്യനായിരിക്കുക എന്നതിന്റെ അർത്ഥം പുനർനിർമ്മിച്ചേക്കാം.

    എന്തായാലും 'നല്ല' യൂസർ ഇന്റർഫേസ് എന്താണ്?

    ഒരു ദശാബ്ദം മുമ്പാണ് കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ കുത്തുകയും നുള്ളുകയും സ്വൈപ്പുചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന കാലഘട്ടം ആരംഭിച്ചത്. പലർക്കും ഇത് ഐപോഡിൽ നിന്നാണ് ആരംഭിച്ചത്. ഒരിക്കൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതും ടൈപ്പുചെയ്യുന്നതും ദൃഢമായ ബട്ടണുകളിൽ അമർത്തിയും ശീലമാക്കിയിരുന്നിടത്ത്, നിങ്ങൾ കേൾക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സംഗീതം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് ഒരു സർക്കിളിൽ ഇടത്തോട്ടോ വലത്തോട്ടോ സ്വൈപ്പ് ചെയ്യുന്ന ആശയം ഐപോഡ് ജനപ്രിയമാക്കി.

    തൊട്ടുപിന്നാലെ ടച്ച്‌സ്‌ക്രീൻ സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകൾ വിപണിയിൽ പ്രവേശിച്ചു, പോക്ക് (ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തുന്നത് അനുകരിക്കാൻ), പിഞ്ച് (സൂം ഇൻ ചെയ്യാനും ഔട്ട് ചെയ്യാനും), അമർത്തുക, പിടിക്കുക, വലിച്ചിടുക എന്നിങ്ങനെയുള്ള മറ്റ് കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റുകളുടെ ഒരു ശ്രേണി അവതരിപ്പിച്ചു. പല കാരണങ്ങളാൽ ഈ സ്പർശനപരമായ കമാൻഡുകൾ പൊതുജനങ്ങൾക്കിടയിൽ പെട്ടെന്ന് ട്രാക്ഷൻ നേടി: അവ പുതിയവയായിരുന്നു. എല്ലാ അടിപൊളി (പ്രശസ്ത) കുട്ടികളും അത് ചെയ്യുകയായിരുന്നു. ടച്ച്‌സ്‌ക്രീൻ സാങ്കേതികവിദ്യ വിലകുറഞ്ഞതും മുഖ്യധാരയുമായി. എന്നാൽ എല്ലാറ്റിനും ഉപരിയായി, ചലനങ്ങൾ അവബോധജന്യവും സ്വാഭാവികവുമാണ്.

    അതാണ് നല്ല കമ്പ്യൂട്ടർ UI എന്നത്: സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറുകളുമായും ഉപകരണങ്ങളുമായും ഇടപഴകുന്നതിന് കൂടുതൽ സ്വാഭാവിക വഴികൾ നിർമ്മിക്കുക. നിങ്ങൾ പഠിക്കാൻ പോകുന്ന ഭാവി യുഐ ഉപകരണങ്ങളെ നയിക്കുന്ന പ്രധാന തത്വം ഇതാണ്.

    വായുവിൽ കുത്തുക, പിഞ്ച് ചെയ്യുക, സ്വൈപ്പുചെയ്യുക

    2018-ലെ കണക്കനുസരിച്ച്, വികസിത രാജ്യങ്ങളിൽ മിക്കയിടത്തും സ്‌മാർട്ട്‌ഫോണുകൾ സാധാരണ മൊബൈൽ ഫോണുകളെ മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു. ഇതിനർത്ഥം ലോകത്തിന്റെ വലിയൊരു ഭാഗം ഇപ്പോൾ മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച വിവിധ സ്പർശന കമാൻഡുകൾ പരിചിതമാണ്. ആപ്ലിക്കേഷനുകളിലൂടെയും ഗെയിമുകളിലൂടെയും, സ്മാർട്ട്‌ഫോൺ ഉപയോക്താക്കൾ അവരുടെ പോക്കറ്റിൽ ഇരിക്കുന്ന ആപേക്ഷിക സൂപ്പർ കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് വൈവിധ്യമാർന്ന അമൂർത്തമായ കഴിവുകൾ പഠിച്ചു. 

    ഈ വൈദഗ്ധ്യങ്ങളാണ് അടുത്ത ഉപകരണങ്ങളുടെ തരംഗം-ഉപകരണങ്ങൾക്കായി ഉപഭോക്താക്കളെ സജ്ജമാക്കുന്നത്, ഡിജിറ്റൽ ലോകത്തെ നമ്മുടെ യഥാർത്ഥ ലോക പരിതസ്ഥിതികളുമായി കൂടുതൽ എളുപ്പത്തിൽ ലയിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ. അതുകൊണ്ട് നമ്മുടെ ഭാവി ലോകത്തെ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ചില ടൂളുകൾ നോക്കാം.

    ഓപ്പൺ എയർ ജെസ്റ്റർ കൺട്രോൾ. 2018-ലെ കണക്കനുസരിച്ച്, ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ടച്ച് നിയന്ത്രണത്തിന്റെ സൂക്ഷ്മയുഗത്തിലാണ്. ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ഞങ്ങളുടെ മൊബൈൽ ജീവിതത്തിലൂടെ കുത്തുന്നു, പിഞ്ച് ചെയ്യുന്നു, സ്വൈപ്പുചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ ആ സ്പർശന നിയന്ത്രണം സാവധാനം ഓപ്പൺ-എയർ ആംഗ്യ നിയന്ത്രണത്തിന്റെ ഒരു രൂപത്തിലേക്ക് വഴിമാറുന്നു. അവിടെയുള്ള ഗെയിമർമാർക്ക്, ഇതുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ഇടപെടൽ അമിതമായി സജീവമായ Nintendo Wii ഗെയിമുകളോ Xbox Kinect ഗെയിമുകളോ കളിച്ചിരിക്കാം-രണ്ട് കൺസോളുകളും ഗെയിം അവതാരങ്ങളുമായി കളിക്കാരുടെ ചലനങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് വിപുലമായ മോഷൻ-ക്യാപ്ചർ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു. 

    ശരി, ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും ഗ്രീൻ സ്‌ക്രീൻ ഫിലിം മേക്കിംഗിലും ഒതുങ്ങുന്നില്ല, ഇത് ഉടൻ തന്നെ വിശാലമായ ഉപഭോക്തൃ ഇലക്ട്രോണിക്സ് വിപണിയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കും. ഇത് എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്നതിന്റെ ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു ഉദാഹരണമാണ് പ്രോജക്റ്റ് സോളി എന്ന ഗൂഗിൾ സംരംഭം (അതിന്റെ അതിശയകരവും ഹ്രസ്വവുമായ ഡെമോ വീഡിയോ കാണുക ഇവിടെ). ഈ പ്രോജക്‌റ്റിന്റെ ഡെവലപ്പർമാർ നിങ്ങളുടെ കൈകളുടെയും വിരലുകളുടെയും മികച്ച ചലനങ്ങൾ ട്രാക്ക് ചെയ്യാൻ മിനിയേച്ചർ റഡാർ ഉപയോഗിക്കുന്നു, സ്‌ക്രീനിനെതിരെ പകരം ഓപ്പൺ എയറിൽ പോക്ക്, പിഞ്ച്, സ്വൈപ്പ് എന്നിവ അനുകരിക്കുന്നു. ധരിക്കാനാകുന്നവ ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതാക്കാനും അതുവഴി വിശാലമായ പ്രേക്ഷകർക്ക് കൂടുതൽ ആകർഷകമാക്കാനും സഹായിക്കുന്ന സാങ്കേതിക വിദ്യയാണിത്.

    ത്രിമാന ഇന്റർഫേസ്. 2020-കളുടെ മധ്യത്തോടെ, ഈ ഓപ്പൺ-എയർ ജെസ്ചർ കൺട്രോൾ അതിന്റെ സ്വാഭാവികമായ പുരോഗതിയിലൂടെ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുമ്പോൾ, പരമ്പരാഗത ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് ഇന്റർഫേസ്-വിശ്വസനീയമായ കീബോർഡും മൗസും-മെല്ലെ മെല്ലെ ജെസ്‌ചർ ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നത്, ന്യൂനപക്ഷം എന്ന സിനിമ ജനപ്രിയമാക്കിയ അതേ ശൈലിയിൽ നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയും. റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുക. വാസ്തവത്തിൽ, യുഐ ഗവേഷകനും സയൻസ് ഉപദേഷ്ടാവും മൈനോറിറ്റി റിപ്പോർട്ടിൽ നിന്നുള്ള ഹോളോഗ്രാഫിക് ജെസ്റ്റർ ഇന്റർഫേസ് സീനുകളുടെ ഉപജ്ഞാതാവുമായ ജോൺ അണ്ടർകോഫ്‌ലർ നിലവിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. യഥാർത്ഥ ജീവിത പതിപ്പ്- മനുഷ്യ-മെഷീൻ ഇന്റർഫേസ് സ്പേഷ്യൽ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് എൻവയോൺമെന്റ് എന്നാണ് അദ്ദേഹം പരാമർശിക്കുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യ. (ഒരുപക്ഷേ അതിനായി അയാൾക്ക് ഒരു ചുരുക്കെഴുത്ത് വരേണ്ടി വരും.)

    ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ ഒരു ദിവസം ഒരു വലിയ ഡിസ്പ്ലേയ്ക്ക് മുന്നിൽ ഇരിക്കുകയോ നിൽക്കുകയോ ചെയ്യും, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിന് കമാൻഡ് ചെയ്യാൻ വിവിധ കൈ ആംഗ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കും. ഇത് വളരെ രസകരമായി തോന്നുന്നു (മുകളിലുള്ള ലിങ്ക് കാണുക), എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഊഹിക്കുന്നതുപോലെ, ടിവി ചാനലുകൾ ഒഴിവാക്കുന്നതിനും ലിങ്കുകളിൽ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നതിനും/ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിനും അല്ലെങ്കിൽ ത്രിമാന മോഡലുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിനും കൈ ആംഗ്യങ്ങൾ മികച്ചതായിരിക്കാം, പക്ഷേ ദീർഘനേരം എഴുതുമ്പോൾ അവ അത്ര നന്നായി പ്രവർത്തിക്കില്ല. ഉപന്യാസങ്ങൾ. അതുകൊണ്ടാണ് ഓപ്പൺ-എയർ ജെസ്‌ചർ സാങ്കേതികവിദ്യ ക്രമേണ കൂടുതൽ കൂടുതൽ ഉപഭോക്തൃ ഇലക്ട്രോണിക്‌സിലേക്ക് ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത്, വിപുലമായ വോയ്‌സ് കമാൻഡ്, ഐറിസ് ട്രാക്കിംഗ് ടെക്‌നോളജി എന്നിവ പോലുള്ള കോംപ്ലിമെന്ററി യുഐ ഫീച്ചറുകളാൽ അത് ചേരും. 

    അതെ, വിനീതവും ശാരീരികവുമായ കീബോർഡ് 2020-കളിൽ നിലനിന്നേക്കാം.

    ഹാപ്റ്റിക് ഹോളോഗ്രാമുകൾ. നമ്മളെല്ലാവരും നേരിട്ടോ സിനിമകളിലോ കണ്ടിട്ടുള്ള ഹോളോഗ്രാമുകൾ 2D അല്ലെങ്കിൽ 3D പ്രകാശത്തിന്റെ പ്രൊജക്ഷനുകളാണ്, അത് വായുവിൽ ചലിക്കുന്ന വസ്തുക്കളെയോ ആളുകളെയോ കാണിക്കുന്നു. ഈ പ്രൊജക്ഷനുകൾക്കെല്ലാം പൊതുവായുള്ളത്, നിങ്ങൾ അവയെ പിടിക്കാൻ കൈ നീട്ടിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരുപിടി വായു മാത്രമേ ലഭിക്കൂ എന്നതാണ്. 2020-കളുടെ മധ്യത്തോടെ അത് സംഭവിക്കില്ല.

    പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകൾ (ഉദാഹരണങ്ങൾ കാണുക: ഒന്ന് ഒപ്പം രണ്ട്) നിങ്ങൾക്ക് സ്പർശിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഹോളോഗ്രാമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു (അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് സ്പർശനത്തിന്റെ സംവേദനം അനുകരിക്കുക, അതായത് ഹാപ്റ്റിക്സ്). ഉപയോഗിച്ച സാങ്കേതികതയെ ആശ്രയിച്ച്, അത് അൾട്രാസോണിക് തരംഗങ്ങളോ പ്ലാസ്മ പ്രൊജക്ഷനോ ആകട്ടെ, ഹാപ്റ്റിക് ഹോളോഗ്രാമുകൾ യഥാർത്ഥ ലോകത്ത് നമുക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഡിജിറ്റൽ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ ഒരു പുതിയ വ്യവസായം തുറക്കും.

    അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക, ഒരു ഫിസിക്കൽ കീബോർഡിന് പകരം, നിങ്ങൾ ഒരു മുറിയിൽ എവിടെ നിൽക്കുമ്പോഴും ടൈപ്പിംഗിന്റെ ശാരീരിക സംവേദനം നൽകുന്ന ഒരു ഹോളോഗ്രാഫിക് ഒന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയെ മുഖ്യധാരയാക്കും ന്യൂനപക്ഷ റിപ്പോർട്ട് ഓപ്പൺ എയർ ഇന്റർഫേസ് പരമ്പരാഗത ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പിന്റെ യുഗം അവസാനിപ്പിച്ചേക്കാം.

    ഇത് സങ്കൽപ്പിക്കുക: ഒരു വലിയ ലാപ്‌ടോപ്പ് കൊണ്ടുപോകുന്നതിനുപകരം, ഒരു ദിവസം നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ ചതുര വേഫർ (ഒരുപക്ഷേ നേർത്ത ബാഹ്യ ഹാർഡ് ഡ്രൈവിന്റെ വലുപ്പം) കൊണ്ടുപോകാം, അത് സ്പർശിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഡിസ്പ്ലേ സ്ക്രീനും കീബോർഡ് ഹോളോഗ്രാമും പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യും. ഒരു പടി കൂടി മുന്നോട്ട് പോയാൽ, ഒരു മേശയും കസേരയും മാത്രമുള്ള ഒരു ഓഫീസ് സങ്കൽപ്പിക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു ലളിതമായ വോയ്‌സ് കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഓഫീസ് മുഴുവനും നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും സ്വയം പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യുന്നു-ഒരു ഹോളോഗ്രാഫിക് വർക്ക്സ്റ്റേഷൻ, മതിൽ അലങ്കാരങ്ങൾ, ചെടികൾ മുതലായവ. ഭാവിയിൽ ഫർണിച്ചറുകൾക്കോ ​​അലങ്കാരങ്ങൾക്കോ ​​വേണ്ടിയുള്ള ഷോപ്പിംഗ് Ikea സന്ദർശനത്തോടൊപ്പം ആപ്പ് സ്റ്റോറിലേക്കുള്ള സന്ദർശനവും ഉൾപ്പെട്ടേക്കാം.

    നിങ്ങളുടെ വെർച്വൽ അസിസ്റ്റന്റിനോട് സംസാരിക്കുന്നു

    ഞങ്ങൾ ടച്ച് യുഐ സാവധാനത്തിൽ പുനർവിചിന്തനം നടത്തുമ്പോൾ, ഒരു പുതിയതും പൂരകവുമായ യുഐ രൂപം ഉയർന്നുവരുന്നു, അത് ശരാശരി വ്യക്തിക്ക് കൂടുതൽ അവബോധജന്യമായി തോന്നിയേക്കാം: സംസാരം.

    ആമസോൺ അതിന്റെ കൃത്രിമ ബുദ്ധിയുള്ള (AI) പേഴ്‌സണൽ അസിസ്റ്റന്റ് സിസ്റ്റമായ അലക്‌സയും അതിനോടൊപ്പം പുറത്തിറക്കിയ വിവിധ വോയ്‌സ്-ആക്‌റ്റിവേറ്റഡ് ഹോം അസിസ്റ്റന്റ് ഉൽപ്പന്നങ്ങളും പുറത്തിറക്കി സാംസ്‌കാരിക മുന്നേറ്റം നടത്തി. AI-യിലെ മുൻനിരക്കാരൻ എന്ന് കരുതപ്പെടുന്ന ഗൂഗിൾ, സ്വന്തം ഹോം അസിസ്റ്റന്റ് ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ സ്യൂട്ട് പിന്തുടരാൻ തിരക്കുകൂട്ടി. കൂടാതെ, ഈ രണ്ട് ടെക് ഭീമന്മാർ തമ്മിലുള്ള സംയോജിത മൾട്ടി-ബില്യൺ മത്സരം പൊതു ഉപഭോക്തൃ വിപണിയിൽ വോയ്‌സ്-ആക്ടിവേറ്റഡ്, AI ഉൽ‌പ്പന്നങ്ങൾക്കും സഹായികൾക്കും അതിവേഗവും വ്യാപകവുമായ സ്വീകാര്യതയിലേക്ക് നയിച്ചു. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ആദ്യ ദിവസങ്ങളാണെങ്കിലും, ഈ ആദ്യകാല വളർച്ചയെ കുറച്ചുകാണരുത്.

    നിങ്ങൾ ആമസോണിന്റെ അലക്‌സാ, ഗൂഗിളിന്റെ അസിസ്റ്റന്റ്, ഐഫോണിന്റെ സിരി, അല്ലെങ്കിൽ വിൻഡോസ് കോർട്ടാന എന്നിവയാണെങ്കിലും, ഈ സേവനങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ഫോണുമായോ സ്‌മാർട്ട് ഉപകരണവുമായോ ഇന്റർഫേസ് ചെയ്യാനും ലളിതമായ വാക്കാലുള്ള കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വെബിന്റെ നോളജ് ബാങ്ക് ആക്‌സസ് ചെയ്യാനും ഈ 'വെർച്വൽ അസിസ്റ്റന്റുകളോട്' പറയുന്നതിന് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നതിനാണ്. നിനക്കു വേണം.

    ഇത് എഞ്ചിനീയറിംഗിന്റെ അത്ഭുതകരമായ നേട്ടമാണ്. അത് തികച്ചും പൂർണ്ണമല്ലെങ്കിലും, സാങ്കേതികവിദ്യ വേഗത്തിൽ മെച്ചപ്പെടുന്നു; ഉദാഹരണത്തിന്, Google പ്രഖ്യാപിച്ചു 2015 മെയ് മാസത്തിൽ അതിന്റെ സ്പീച്ച് റെക്കഗ്നിഷൻ സാങ്കേതികവിദ്യയ്ക്ക് ഇപ്പോൾ എട്ട് ശതമാനം പിശക് നിരക്കും ചുരുങ്ങലും മാത്രമേയുള്ളൂ. മൈക്രോചിപ്പുകളും ക്ലൗഡ് കംപ്യൂട്ടിംഗും (വരാനിരിക്കുന്ന സീരീസ് അധ്യായങ്ങളിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നത്) എന്നിവയിൽ സംഭവിക്കുന്ന വൻ കണ്ടുപിടിത്തങ്ങളുമായി ഈ വീഴ്ചയുടെ പിശക് നിരക്ക് നിങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോൾ, 2020-ഓടെ വെർച്വൽ അസിസ്റ്റന്റുകൾ വളരെ കൃത്യമാകുമെന്ന് നമുക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം.

    ഇതിലും മികച്ചത്, നിലവിൽ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ചെയ്തുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന വെർച്വൽ അസിസ്റ്റന്റുകൾ നിങ്ങളുടെ സംസാരം നന്നായി മനസ്സിലാക്കുമെന്ന് മാത്രമല്ല, നിങ്ങൾ ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് പിന്നിലെ സന്ദർഭവും അവർ മനസ്സിലാക്കും; നിങ്ങളുടെ ശബ്ദത്തിന്റെ സ്വരത്തിൽ നിന്ന് ലഭിക്കുന്ന പരോക്ഷ സിഗ്നലുകൾ അവർ തിരിച്ചറിയും; അവർ നിങ്ങളുമായി ദീർഘമായ സംഭാഷണങ്ങളിൽ പോലും ഏർപ്പെടും, ഗെയിമുകൾ-ശൈലി.

    മൊത്തത്തിൽ, വോയിസ് റെക്കഗ്നിഷൻ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വെർച്വൽ അസിസ്റ്റന്റുകൾ നമ്മുടെ ദൈനംദിന വിവര ആവശ്യങ്ങൾക്കായി വെബ് ആക്സസ് ചെയ്യുന്ന പ്രാഥമിക മാർഗമായി മാറും. അതേസമയം, നേരത്തെ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്ത യുഐയുടെ ഭൗതിക രൂപങ്ങൾ നമ്മുടെ ഒഴിവുസമയങ്ങളിലും ജോലി കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള ഡിജിറ്റൽ പ്രവർത്തനങ്ങളിലും ആധിപത്യം സ്ഥാപിക്കും. എന്നാൽ ഇത് ഞങ്ങളുടെ UI യാത്രയുടെ അവസാനമല്ല, അതിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്.

    ധരിക്കാവുന്നവ

    നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ലോകവുമായി ഡിജിറ്റലായി സംവദിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, ധരിക്കാനാകുന്നവയെ കുറിച്ച് പരാമർശിക്കാതെ ഞങ്ങൾക്ക് UI ചർച്ച ചെയ്യാനാകില്ല. വോയ്‌സ് അസിസ്റ്റന്റുമാരെപ്പോലെ, ഡിജിറ്റൽ സ്‌പെയ്‌സുമായി ഞങ്ങൾ എങ്ങനെ ഇടപഴകുന്നു എന്നതിൽ ഈ ഉപകരണങ്ങളും ഒരു സഹായക പങ്ക് വഹിക്കും; നിർദ്ദിഷ്ട സന്ദർഭങ്ങളിൽ പ്രത്യേക ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഞങ്ങൾ അവ ഉപയോഗിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ഞങ്ങൾ ഒരു എഴുതിയതിനാൽ ധരിക്കാവുന്നവയെക്കുറിച്ചുള്ള മുഴുവൻ അധ്യായവും നമ്മുടെ ഇന്റർനെറ്റിന്റെ ഭാവി പരമ്പര, ഞങ്ങൾ ഇവിടെ കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് പോകുന്നില്ല.

    നമ്മുടെ യാഥാർത്ഥ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു

    മുന്നോട്ട് പോകുമ്പോൾ, മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച എല്ലാ സാങ്കേതികവിദ്യകളും സമന്വയിപ്പിക്കുന്നത് വെർച്വൽ റിയാലിറ്റിയും ഓഗ്മെന്റഡ് റിയാലിറ്റിയുമാണ്.

    അടിസ്ഥാന തലത്തിൽ, യഥാർത്ഥ ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ ധാരണ ഡിജിറ്റലായി പരിഷ്‌ക്കരിക്കുന്നതിനും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുമുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഉപയോഗമാണ് ഓഗ്മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി (AR) (Snapchat ഫിൽട്ടറുകൾ എന്ന് കരുതുക). ഇത് വെർച്വൽ റിയാലിറ്റിയുമായി (VR) ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കേണ്ടതില്ല, അവിടെ യഥാർത്ഥ ലോകത്തെ ഒരു സിമുലേറ്റഡ് ലോകം ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. AR ഉപയോഗിച്ച്, നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ലോകത്തെ വ്യത്യസ്ത ഫിൽട്ടറുകളിലൂടെയും ലെയറുകളിലൂടെയും സാന്ദർഭിക വിവരങ്ങളാൽ സമ്പന്നമാക്കും, അത് തത്സമയം നമ്മുടെ ലോകത്തെ മികച്ച രീതിയിൽ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാനും (സംവാദപരമായി) നമ്മുടെ യാഥാർത്ഥ്യത്തെ സമ്പന്നമാക്കാനും സഹായിക്കും. VR-ൽ തുടങ്ങി രണ്ട് തീവ്രതകളും നമുക്ക് ഹ്രസ്വമായി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാം.

    വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി. അടിസ്ഥാന തലത്തിൽ, യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ ആഴത്തിലുള്ളതും ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്നതുമായ ഒരു ഓഡിയോവിഷ്വൽ മിഥ്യ ഡിജിറ്റലായി സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഉപയോഗമാണ് വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി (VR). നിലവിൽ (2018) വൻതോതിലുള്ള വിപണി സ്വീകാര്യത നേടുന്നതിന് മുമ്പ് വിവിധതരം സാങ്കേതികവും സാമൂഹികവുമായ തടസ്സങ്ങൾ നേരിടുന്ന AR-ൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, VR പതിറ്റാണ്ടുകളായി ജനപ്രിയ സംസ്കാരത്തിൽ ഉണ്ട്. ഭാവിയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വിവിധതരം സിനിമകളിലും ടെലിവിഷൻ ഷോകളിലും ഞങ്ങൾ ഇത് കണ്ടു. നമ്മളിൽ പലരും പഴയ ആർക്കേഡുകളിലും ടെക്-ഓറിയന്റഡ് കോൺഫറൻസുകളിലും ട്രേഡ് ഷോകളിലും VR-ന്റെ പ്രാകൃത പതിപ്പുകൾ പോലും പരീക്ഷിച്ചിട്ടുണ്ട്.

    ഇന്നത്തെ വിആർ സാങ്കേതികവിദ്യ എന്നത്തേക്കാളും കൂടുതൽ ആക്‌സസ് ചെയ്യാവുന്നതാണ് എന്നതാണ് ഇത്തവണത്തെ വ്യത്യസ്തമായ കാര്യം. വിവിധ പ്രധാന സാങ്കേതിക വിദ്യകളുടെ (യഥാർത്ഥത്തിൽ സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ഉപയോഗിച്ചിരുന്ന) ചെറുവൽക്കരണത്തിന് നന്ദി, ഫേസ്ബുക്ക്, സോണി, ഗൂഗിൾ തുടങ്ങിയ പവർഹൗസ് കമ്പനികൾ ഇപ്പോൾ പ്രതിവർഷം താങ്ങാനാവുന്ന വിആർ ഹെഡ്‌സെറ്റുകൾ ജനങ്ങളിലേക്ക് എത്തിക്കുന്ന ഒരു ഘട്ടത്തിലേക്ക് വിആർ ഹെഡ്‌സെറ്റുകളുടെ വില വർദ്ധിച്ചു.

    ഇത് തികച്ചും പുതിയൊരു മാസ്-മാർക്കറ്റ് മീഡിയത്തിന്റെ തുടക്കത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, അത് ക്രമേണ ആയിരക്കണക്കിന് സോഫ്റ്റ്‌വെയർ, ഹാർഡ്‌വെയർ ഡെവലപ്പർമാരെ ആകർഷിക്കും. വാസ്തവത്തിൽ, 2020-കളുടെ അവസാനത്തോടെ, VR ആപ്പുകളും ഗെയിമുകളും പരമ്പരാഗത മൊബൈൽ ആപ്പുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ ഡൗൺലോഡുകൾ സൃഷ്ടിക്കും.

    വിദ്യാഭ്യാസം, തൊഴിൽ പരിശീലനം, ബിസിനസ് മീറ്റിംഗുകൾ, വെർച്വൽ ടൂറിസം, ഗെയിമിംഗ്, വിനോദം-ഇവ വിലകുറഞ്ഞതും ഉപയോക്തൃ-സൗഹൃദവും യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതുമായ VR-ന് മെച്ചപ്പെടുത്താനും മെച്ചപ്പെടുത്താനും കഴിയുന്ന (പൂർണ്ണമായും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നില്ലെങ്കിൽ) നിരവധി ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ചിലത് മാത്രമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, സയൻസ് ഫിക്ഷൻ നോവലുകളിലും സിനിമകളിലും നമ്മൾ കണ്ടതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, വിആർ ലോകങ്ങളിൽ ആളുകൾ ദിവസം മുഴുവൻ ചെലവഴിക്കുന്ന ഭാവി ദശാബ്ദങ്ങൾ അകലെയാണ്. അതായത്, ഞങ്ങൾ ദിവസം മുഴുവൻ ചെലവഴിക്കുന്നത് AR ആണ്.

    വർദ്ധിച്ച യാഥാർത്ഥ്യം. നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, യഥാർത്ഥ ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ ധാരണയ്ക്ക് മുകളിൽ ഒരു ഡിജിറ്റൽ ഫിൽട്ടറായി പ്രവർത്തിക്കുക എന്നതാണ് AR-ന്റെ ലക്ഷ്യം. നിങ്ങളുടെ ചുറ്റുപാടുകളിലേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ, AR-ന് നിങ്ങളുടെ പരിസ്ഥിതിയെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ ധാരണ മെച്ചപ്പെടുത്താനോ മാറ്റാനോ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ പരിസ്ഥിതിയെ നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ഉപയോഗപ്രദവും സന്ദർഭോചിതവുമായ പ്രസക്തമായ വിവരങ്ങൾ നൽകാനോ കഴിയും. ഇത് എങ്ങനെ കാണപ്പെടാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള മികച്ച അവബോധം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നതിന്, ചുവടെയുള്ള വീഡിയോകൾ പരിശോധിക്കുക:

    ആദ്യത്തെ വീഡിയോ AR-ലെ വളർന്നുവരുന്ന നേതാവിന്റെ മാജിക് ലീപ്പിൽ നിന്നുള്ളതാണ്:

     

    അടുത്തത്, 6-കളിൽ AR എങ്ങനെയായിരിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കെയ്ചി മത്സുദയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഹ്രസ്വചിത്രം (2030 മിനിറ്റ്)

     

    മുകളിലെ വീഡിയോകളിൽ നിന്ന്, AR സാങ്കേതികവിദ്യ ഒരു ദിവസം പ്രാപ്തമാക്കുന്ന പരിധിയില്ലാത്ത ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിങ്ങൾക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയും, അതുകൊണ്ടാണ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഏറ്റവും വലിയ കളിക്കാർ-ഗൂഗിൾ, ആപ്പിൾ, ഫേസ്ബുക്ക്, മൈക്രോസോഫ്റ്റ്, Baidu, ഇന്റൽ, കൂടാതെ കൂടുതൽ-ഇതിനകം തന്നെ AR ഗവേഷണത്തിനായി വൻതോതിൽ നിക്ഷേപം നടത്തുന്നു.

    നേരത്തെ വിവരിച്ച ഹോളോഗ്രാഫിക്, ഓപ്പൺ എയർ ജെസ്റ്റർ ഇന്റർഫേസുകളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, ഉപഭോക്താക്കൾ ഇതുവരെ വളർത്തിയെടുത്ത മിക്ക പരമ്പരാഗത കമ്പ്യൂട്ടർ ഇന്റർഫേസുകളും AR ഒടുവിൽ ഇല്ലാതാക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ജോടി AR ഗ്ലാസുകളിൽ തെന്നിമാറി നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു വെർച്വൽ ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പോ ലാപ്‌ടോപ്പോ ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ എന്തിനാണ് ഒരു ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ലാപ്‌ടോപ്പ് കമ്പ്യൂട്ടർ സ്വന്തമാക്കുന്നത്. അതുപോലെ, നിങ്ങളുടെ AR ഗ്ലാസുകളും (പിന്നീട് AR കോൺടാക്റ്റ് ലെൻസുകൾ) നിങ്ങളുടെ ഫിസിക്കൽ സ്മാർട്ട്ഫോൺ ഇല്ലാതാക്കും. ഓ, നിങ്ങളുടെ ടിവികളെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഇന്നത്തെ വലിയ ഇലക്ട്രോണിക്സ് ഉപകരണങ്ങളിൽ ഭൂരിഭാഗവും ഒരു ആപ്ലിക്കേഷന്റെ രൂപത്തിൽ ഡിജിറ്റൈസ് ചെയ്യപ്പെടും.

    ഭാവിയിലെ AR ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളെയോ ഡിജിറ്റൽ പരിതസ്ഥിതികളെയോ നിയന്ത്രിക്കാൻ നേരത്തേ നിക്ഷേപിക്കുന്ന കമ്പനികൾ ഇന്നത്തെ ഇലക്ട്രോണിക്സ് മേഖലയുടെ വലിയൊരു ശതമാനത്തിന്റെ നിയന്ത്രണം ഫലപ്രദമായി തടസ്സപ്പെടുത്തുകയും പിടിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യും. വശത്ത്, ഹെൽത്ത്‌കെയർ, ഡിസൈൻ/ആർക്കിടെക്ചർ, ലോജിസ്റ്റിക്‌സ്, മാനുഫാക്‌ചറിംഗ്, മിലിട്ടറി തുടങ്ങിയ മേഖലകളിലെ ബിസിനസ്സ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ ഒരു ശ്രേണിയും AR-ന് ഉണ്ടായിരിക്കും, ഞങ്ങളുടെ ഭാവി ഇന്റർനെറ്റ് സീരീസിൽ ഞങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ.

    എന്നിട്ടും, UI-യുടെ ഭാവി അവസാനിക്കുന്നത് ഇവിടെയല്ല.

    ബ്രെയിൻ-കമ്പ്യൂട്ടർ ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിച്ച് മാട്രിക്സ് നൽകുക

    യന്ത്രങ്ങളെ നിയന്ത്രിക്കുന്ന കാര്യത്തിൽ ചലനം, സംസാരം, AR എന്നിവയെക്കാൾ കൂടുതൽ അവബോധജന്യവും സ്വാഭാവികവുമായ ആശയവിനിമയത്തിന്റെ മറ്റൊരു രൂപമുണ്ട്: ചിന്ത തന്നെ.

    ഈ ശാസ്ത്രം ബ്രെയിൻ-കമ്പ്യൂട്ടർ ഇന്റർഫേസ് (ബിസിഐ) എന്ന ബയോഇലക്‌ട്രോണിക്‌സ് മേഖലയാണ്. നിങ്ങളുടെ മസ്തിഷ്ക തരംഗങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കുന്നതിനും കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന എന്തും നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുമുള്ള കമാൻഡുകളുമായി അവയെ ബന്ധപ്പെടുത്തുന്നതിനും ബ്രെയിൻ സ്കാനിംഗ് ഉപകരണമോ ഇംപ്ലാന്റോ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

    വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾക്കത് മനസ്സിലായിട്ടുണ്ടാകില്ല, പക്ഷേ ബിസിഐയുടെ ആദ്യ ദിനങ്ങൾ ഇതിനകം ആരംഭിച്ചുകഴിഞ്ഞു. അംഗഭംഗം സംഭവിച്ചവരാണ് ഇപ്പോൾ റോബോട്ടിക് അവയവങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു ധരിക്കുന്നയാളുടെ സ്റ്റമ്പിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സെൻസറുകൾക്ക് പകരം മനസ്സ് നേരിട്ട് നിയന്ത്രിക്കുന്നു. അതുപോലെ, ഗുരുതരമായ വൈകല്യമുള്ളവർ (ക്വഡ്രിപ്ലെജിയ ഉള്ളവർ പോലുള്ളവർ) ഇപ്പോഴുണ്ട് അവരുടെ മോട്ടറൈസ്ഡ് വീൽചെയറുകൾ നയിക്കാൻ BCI ഉപയോഗിക്കുന്നു റോബോട്ടിക് ആയുധങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക. എന്നാൽ അംഗവൈകല്യമുള്ളവരെയും വികലാംഗരെയും കൂടുതൽ സ്വതന്ത്രമായ ജീവിതം നയിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നത് ബിസിഐയുടെ കഴിവിന്റെ പരിധിയിലല്ല. ഇപ്പോൾ നടക്കുന്ന പരീക്ഷണങ്ങളുടെ ഒരു ചെറിയ ലിസ്റ്റ് ഇതാ:

    കാര്യങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. ഗാർഹിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ (ലൈറ്റിംഗ്, കർട്ടനുകൾ, താപനില), മറ്റ് ഉപകരണങ്ങളുടെയും വാഹനങ്ങളുടെയും ഒരു ശ്രേണി നിയന്ത്രിക്കാൻ ഉപയോക്താക്കളെ BCI എങ്ങനെ അനുവദിക്കുമെന്ന് ഗവേഷകർ വിജയകരമായി തെളിയിച്ചു. കാവൽ പ്രദർശന വീഡിയോ.

    മൃഗങ്ങളെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. ഒരു മനുഷ്യന് ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ബിസിഐ പരീക്ഷണം ഒരു ലാബ് വിജയകരമായി പരീക്ഷിച്ചു ലാബ് എലി അതിന്റെ വാൽ ചലിപ്പിക്കുന്നു അവന്റെ ചിന്തകൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

    ബ്രെയിൻ-ടു-ടെക്സ്റ്റ്. തളർവാതരോഗി ബ്രെയിൻ ഇംപ്ലാന്റ് ഉപയോഗിച്ചു മിനിറ്റിൽ എട്ട് വാക്കുകൾ ടൈപ്പ് ചെയ്യാൻ. അതേസമയം, ടീമുകൾ US ഒപ്പം ജർമ്മനി മസ്തിഷ്ക തരംഗങ്ങളെ (ചിന്തകൾ) വാചകമായി ഡീകോഡ് ചെയ്യുന്ന ഒരു സിസ്റ്റം വികസിപ്പിക്കുന്നു. പ്രാരംഭ പരീക്ഷണങ്ങൾ വിജയകരമാണെന്ന് തെളിയിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ശരാശരി വ്യക്തിയെ സഹായിക്കുക മാത്രമല്ല, ഗുരുതരമായ വൈകല്യമുള്ള ആളുകൾക്ക് (പ്രശസ്ത ഭൗതികശാസ്ത്രജ്ഞൻ സ്റ്റീഫൻ ഹോക്കിംഗിനെപ്പോലെ) ലോകവുമായി കൂടുതൽ എളുപ്പത്തിൽ ആശയവിനിമയം നടത്താനുള്ള കഴിവ് നൽകുമെന്ന് അവർ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

    മസ്തിഷ്കത്തിൽ നിന്ന് തലച്ചോറിലേക്ക്. ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ഒരു അന്താരാഷ്ട്ര സംഘത്തിന് കഴിഞ്ഞു ടെലിപതിയെ അനുകരിക്കുക ഇന്ത്യയിൽ നിന്നുള്ള ഒരാൾ "ഹലോ" എന്ന വാക്ക് ചിന്തിക്കുന്നതിലൂടെ, BCI വഴി, ആ വാക്ക് മസ്തിഷ്ക തരംഗങ്ങളിൽ നിന്ന് ബൈനറി കോഡിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്തു, തുടർന്ന് ഫ്രാൻസിലേക്ക് ഇമെയിൽ ചെയ്തു, അവിടെ ആ ബൈനറി കോഡ് മസ്തിഷ്ക തരംഗങ്ങളായി പരിവർത്തനം ചെയ്തു, സ്വീകരിക്കുന്ന വ്യക്തിക്ക് അത് മനസ്സിലാകും. . മസ്തിഷ്ക-മസ്തിഷ്ക ആശയവിനിമയം, ആളുകൾ!

    സ്വപ്നങ്ങളും ഓർമ്മകളും രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. കാലിഫോർണിയയിലെ ബെർക്ക്‌ലിയിലെ ഗവേഷകർ പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിൽ അവിശ്വസനീയമായ പുരോഗതി കൈവരിച്ചു മസ്തിഷ്ക തരംഗങ്ങൾ ചിത്രങ്ങളായി മാറുന്നു. BCI സെൻസറുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ ടെസ്റ്റ് വിഷയങ്ങൾ ചിത്രങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര അവതരിപ്പിച്ചു. അതേ ചിത്രങ്ങൾ പിന്നീട് കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീനിലേക്ക് പുനർനിർമ്മിച്ചു. പുനർനിർമ്മിച്ച ചിത്രങ്ങൾ വളരെ മികച്ചതായിരുന്നു, പക്ഷേ ഏകദേശം ഒരു ദശാബ്ദത്തെ വികസന സമയം നൽകിയതിനാൽ, ഈ ആശയത്തിന്റെ തെളിവ് ഒരു ദിവസം നമ്മുടെ GoPro ക്യാമറ ഉപേക്ഷിക്കാനോ നമ്മുടെ സ്വപ്നങ്ങൾ റെക്കോർഡുചെയ്യാനോ അനുവദിക്കും.

    ഞങ്ങൾ മാന്ത്രികന്മാരാകാൻ പോകുന്നു, നിങ്ങൾ പറയുന്നു?

    ആദ്യം, ഹെൽമെറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഹെയർബാൻഡ് (2030-കൾ) പോലെയുള്ള BCI-യ്‌ക്കായി ഞങ്ങൾ ബാഹ്യ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കും, അത് ഒടുവിൽ ബ്രെയിൻ ഇംപ്ലാന്റുകളിലേക്ക് (2040-കളുടെ അവസാനം) വഴിമാറും. ആത്യന്തികമായി, ഈ ബിസിഐ ഉപകരണങ്ങൾ നമ്മുടെ മനസ്സിനെ ഡിജിറ്റൽ ക്ലൗഡുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുകയും പിന്നീട് നമ്മുടെ മനസ്സിന് ഒരു മൂന്നാം അർദ്ധഗോളമായി പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യും-അതിനാൽ നമ്മുടെ ഇടത്, വലത് അർദ്ധഗോളങ്ങൾ നമ്മുടെ സർഗ്ഗാത്മകതയും ലോജിക് ഫാക്കൽറ്റികളും നിയന്ത്രിക്കുമ്പോൾ, ഈ പുതിയ, ക്ലൗഡ്-ഫെഡ് ഡിജിറ്റൽ അർദ്ധഗോളം കഴിവുകളെ സുഗമമാക്കും. വേഗത, ആവർത്തനം, കൃത്യത എന്നിവയിൽ മനുഷ്യർ പലപ്പോഴും അവരുടെ AI എതിരാളികളേക്കാൾ കുറവായിരിക്കും.

    രണ്ട് ലോകങ്ങളുടെയും ശക്തികൾ നേടുന്നതിന് നമ്മുടെ മനസ്സിനെ യന്ത്രങ്ങളുമായി ലയിപ്പിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്ന ന്യൂറോ ടെക്‌നോളജിയുടെ ഉയർന്നുവരുന്ന മേഖലയുടെ പ്രധാനിയാണ് BCI. അത് ശരിയാണ്, 2030-കളോടെയും 2040-കളുടെ അവസാനത്തോടെയും മുഖ്യധാരയിൽ എത്തിയ മനുഷ്യർ, നമ്മുടെ തലച്ചോറിനെ നവീകരിക്കാനും അതുപോലെ പരസ്പരം മൃഗങ്ങളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താനും കമ്പ്യൂട്ടറുകളും ഇലക്ട്രോണിക്‌സും നിയന്ത്രിക്കാനും ഓർമ്മകളും സ്വപ്നങ്ങളും പങ്കിടാനും വെബിൽ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാനും BCI ഉപയോഗിക്കും.

    നിങ്ങൾ എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നതെന്ന് എനിക്കറിയാം: അതെ, അത് പെട്ടെന്ന് വർദ്ധിച്ചു.

    എന്നാൽ ഈ യുഐ മുന്നേറ്റങ്ങളെല്ലാം ആവേശകരമാണ്, കമ്പ്യൂട്ടർ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറിലും ഹാർഡ്‌വെയറിലും ഒരേപോലെ ആവേശകരമായ മുന്നേറ്റങ്ങളില്ലാതെ അവ ഒരിക്കലും സാധ്യമാകില്ല. ഈ മുന്നേറ്റങ്ങൾ ഈ ഫ്യൂച്ചർ ഓഫ് കമ്പ്യൂട്ടർ സീരീസിന്റെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും.

    കമ്പ്യൂട്ടർ പരമ്പരകളുടെ ഭാവി

    സോഫ്റ്റ്‌വെയർ വികസനത്തിന്റെ ഭാവി: കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഭാവി P2

    ഡിജിറ്റൽ സ്റ്റോറേജ് വിപ്ലവം: കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഭാവി P3

    മൈക്രോചിപ്പുകളെ കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാനപരമായ പുനർവിചിന്തനത്തിന് കാരണമാകുന്ന മങ്ങിപ്പോകുന്ന മൂറിന്റെ നിയമം: കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഭാവി P4

    ക്ലൗഡ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് വികേന്ദ്രീകൃതമാകുന്നു: കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഭാവി P5

    എന്തുകൊണ്ടാണ് ഏറ്റവും വലിയ സൂപ്പർ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ രാജ്യങ്ങൾ മത്സരിക്കുന്നത്? കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഭാവി P6

    ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ലോകത്തെ എങ്ങനെ മാറ്റും: കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഭാവി P7     

    ഈ പ്രവചനത്തിനായുള്ള അടുത്ത ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്ത അപ്‌ഡേറ്റ്

    2023-02-08

    പ്രവചന റഫറൻസുകൾ

    ഈ പ്രവചനത്തിനായി ഇനിപ്പറയുന്ന ജനപ്രിയവും സ്ഥാപനപരവുമായ ലിങ്കുകൾ പരാമർശിച്ചു:

    ഈ പ്രവചനത്തിനായി ഇനിപ്പറയുന്ന Quantumrun ലിങ്കുകൾ പരാമർശിച്ചു: