Dinten wearables ngaganti smartphone: Kahareup Internet P5

KREDIT GAMBAR: Kuantumrun

Dinten wearables ngaganti smartphone: Kahareup Internet P5

    Salaku 2015, pamanggih yén wearables hiji poé bakal ngaganti smartphone sigana gélo. Tapi nyirian kecap kuring, anjeun bakal gatel pikeun ngaleungitkeun smartphone anjeun nalika anjeun réngsé tulisan ieu.

    Sateuacan urang neraskeun, penting pikeun ngartos naon anu kami maksud ku anu tiasa dianggo. Dina kontéks modéren, anu tiasa dianggo nyaéta alat naon waé anu tiasa dianggo dina awak manusa tibatan dibawa dina jalma anjeun, sapertos smartphone atanapi laptop. 

    Sanggeus diskusi kaliwat urang ngeunaan jejer kawas Asistén Maya (VAs) jeung Internét tina ieu Hirup (IoT) sapanjang Future of the Internet séri urang, Anjeun meureun nuju wondering kumaha wearables bakal maénkeun peran dina kumaha umat manusa engages jeung web; tapi ke heula, hayu urang ngobrol ngeunaan naha wearables dinten ieu teu nepi ka snuff.

    Naha wearables teu lepas

    Salaku 2015, wearables geus kapanggih imah diantara a leutik, niche adopter mimiti tina kaséhatan-obsessed "selfers kuantitas"Jeung overprotective kolotna helikopter. Tapi lamun datang ka masarakat umum, éta aman pikeun nyebutkeun yén wearables tacan nyandak dunya ku badai-jeung mayoritas jalma anu geus diusahakeun maké wearable gaduh sababaraha pamanggih naha.

    Pikeun nyimpulkeun, ieu mangrupikeun keluhan anu paling umum pikeun ngagemkeun baju ayeuna:

    • Éta mahal;
    • Éta tiasa pajeulit pikeun diajar sareng dianggo;
    • Umur batre henteu pikaresepeun sareng nambihan jumlah barang anu urang kedah ngecas unggal wengi;
    • Paling merlukeun smartphone caket dieu pikeun nyadiakeun aksés web Bluetooth, hartina maranéhna teu sabenerna produk mandiri;
    • Éta henteu modis atanapi henteu dicampur sareng rupa-rupa baju anu béda;
    • Aranjeunna nawiskeun jumlah kawates kagunaan;
    • Seuseueurna gaduh interaksi kawates sareng lingkungan sabudeureunana;
    • Sareng anu paling parah, aranjeunna henteu nawiskeun perbaikan anu ageung pikeun gaya hirup pangguna dibandingkeun sareng smartphone, janten naha ganggu?

    Dibikeun daptar kalemahan ieu, éta aman pikeun nyarios yén barang anu tiasa dianggo salaku kelas produk masih dina tahap orok. Sareng tina daptar ieu, teu kedah sesah nebak fitur mana anu kedah didesain ku produsén pikeun ngarobih barang anu tiasa dianggo tina barang anu saé janten produk anu kedah dianggo.

    • Barang anu tiasa dianggo ka hareup kedah nganggo énérgi sakedik pikeun sababaraha dinten pamakean biasa.
    • Wearables kedah nyambung ka web sacara mandiri, berinteraksi sareng dunya sabudeureunana, sarta nawiskeun pamaké maranéhanana rupa-rupa informasi mangpaat pikeun ngaronjatkeun kahirupan sapopoé maranéhna.
    • Sarta alatan deukeutna intim maranéhna pikeun awak urang (aranjeunna biasana dipaké tinimbang dibawa), wearables kudu fashionable. 

    Nalika wearables hareup ngahontal kualitas ieu sarta nawiskeun jasa ieu, harga maranéhanana sarta kurva learning moal deui jadi masalah - aranjeunna bakal geus transitioned kana kabutuhan pikeun konsumén disambungkeun modern.

    Janten kumaha persisna anu tiasa dianggo bakal ngajantenkeun transisi ieu sareng naon dampakna dina kahirupan urang?

    Wearable saméméh Internet of Things

    Hadé pisan mun éta ngartos masa depan wearables ku tempo pungsionalitasna dina dua mikro-eras: saméméh IoT jeung sanggeus IoT.

    Sateuacan IoT janten biasa dina kahirupan jalma rata-rata, anu tiasa dianggo — sapertos smartphone anu aranjeunna ditakdirkeun pikeun ngagentos — bakal buta kana seueur dunya luar. Hasilna, utilitasna bakal dugi ka tugas anu khusus pisan atanapi janten penyuluhan kana alat indungna (biasana smartphone hiji jalma).

    Antara 2015 jeung 2025, téknologi balik wearables laun bakal jadi leuwih murah, hémat énergi, sarta leuwih serbaguna. Hasilna, wearables leuwih canggih bakal mimiti ningali aplikasi dina rupa-rupa niche béda. Contona kaasup pamakéan dina:

    pabrik: Dimana pagawe ngagem "hardhats pinter" nu ngidinan manajemén pikeun jarak jauh tetep tab on whereabouts maranéhanana sarta tingkat aktivitas, kitu ogé mastikeun kasalametan maranéhna ku ngingetkeun aranjeunna jauh ti wewengkon gaw unsafe atawa overly mechanized. Versi canggih bakal ngawengku, atawa dibarengan ku, kacamata pinter nu overlay informasi mangpaat ngeunaan sabudeureun worker urang (ie augmented kanyataanana). Malah dikabarkan kitu Google Glass versi dua keur didesain ulang pikeun tujuan ieu.

    tempat gawé outdoor: Pagawe anu ngawangun jeung mertahankeun utilitas exterior atawa beroperasi dina tambang outdoor atawa operasi kehutanan-profési anu merlukeun pamakéan aktif dua leungeun gloved nu nyieun pamakéan biasa smartphone praktis-bakal maké wristbands atawa badges (dihubungkeun jeung smartphone maranéhanana) nu bakal ngajaga eta terus disambungkeun ka kantor pusat jeung tim gawé lokal maranéhanana.

    tanaga darurat militer jeung domestik: Dina situasi krisis-stress tinggi, komunikasi konstan antara tim prajurit atawa pagawe darurat (pulisi, paramedics, sarta firemen) penting pisan, kitu ogé krisis aksés saharita tur lengkep informasi relevan. Kacamata sareng lencana pinter bakal ngamungkinkeun komunikasi handsfree antara anggota tim, sareng aliran anu stabil tina kaayaan / konteks intel anu relevan ti HQ, drone udara, sareng sumber anu sanés.

    Tilu conto ieu nyorot aplikasi anu saderhana, praktis, sareng mangpaat anu tiasa dipibanda dina setélan profésional. Kanyataanna, panalungtikan geus ngabuktikeun yén wearables ngaronjatkeun produktivitas jeung kinerja gaw, tapi sadayana ieu ngagunakeun bulak dibandingkeun kumaha wearables bakal mekar sakali IoT hits adegan.

    Wearable sanggeus Internet of Things

    IoT mangrupakeun jaringan dirancang pikeun nyambungkeun objék fisik ka web utamana ngaliwatan sensor miniatur-to-mikroskopis ditambahkeun atawa diwangun kana produk atawa lingkungan Anjeun berinteraksi sareng. (Tingali a katerangan visual ngeunaan ieu ti Estimote.) Nalika sensor ieu jadi nyebar, sagalana sabudeureun anjeun bakal ngamimitian nyiarkeun data-data anu dimaksudkeun pikeun kalibet sareng anjeun nalika anjeun berinteraksi sareng lingkungan sabudeureun anjeun, boh imah anjeun, kantor, atawa jalan kota.

    Mimitina, ieu "produk pinter" bakal kalibet ku anjeun ngaliwatan smartphone hareup Anjeun. Salaku conto, nalika anjeun leumpang di bumi anjeun, lampu sareng AC bakal otomatis hurung atanapi pareum dumasar kana kamar dimana anjeun (atanapi langkung tepatna, smartphone anjeun). Anggap anjeun masang spiker sareng mikrofon di sapanjang bumi anjeun, musik atanapi podcast anjeun. bakal ngarambat sareng anjeun nalika anjeun leumpang kamar ka kamar, sareng samentawis VA anjeun bakal tetep ngan ukur paréntah sora pikeun ngabantosan anjeun.

    Tapi aya ogé négatip pikeun sadayana ieu: Nalika beuki seueur sakuliling anjeun nyambung sareng nyéépkeun torrent data anu konstan, jalma-jalma bakal mimiti sangsara data ekstrim sareng kacapean béwara. Maksudna, urang parantos ngaganggu nalika urang narik smartphone urang tina saku saatos buzz ka-50 téks, IM, email, sareng béwara média sosial-bayangkeun upami sadaya barang sareng lingkungan di sabudeureun anjeun ogé mimiti ngirim pesen ka anjeun. Madness! Apocalypse bewara kahareup ieu (2023-28) boga potensi pikeun mareuman jalma-jalma IoT lengkep iwal solusi anu langkung elegan direkayasa.

    Kira-kira waktos anu sami, antarmuka komputer énggal bakal lebet ka pasar. Salaku dipedar di urang Kahareup Komputer séri, holografik sareng antarmuka dumasar-gestur-sarupa sareng anu dipopulerkeun ku pilem sci-fi, Laporan Minoritas (lalajo klip)—bakal mimiti naék popularitasnya, dimimitian turunna laun tina kibor jeung beurit, kitu ogé antarbeungeut nu kiwari ubiquitous of swiping ramo ngalawan surfaces kaca (ie smartphone, tablet, jeung touchscreens sacara umum). 

    Dibikeun sadayana téma tulisan ieu, henteu sesah pikeun nebak naon anu dimaksud pikeun ngagentos smartphone sareng mawa waras pikeun masa depan urang dina dunya IoT anu nyambung.

    Killer smartphone: A wearable pikeun aturan kabeh

    Persepsi masarakat ngeunaan anu tiasa dianggo bakal mimiti mekar saatos sékrési smartphone anu tiasa dilipat. Model awal tiasa ditingali dina pidéo di handap ieu. Intina, téknologi bengkok di tukangeun telepon hareup ieu bakal ngaburkeun garis antara naon anu smartphone sareng naon anu tiasa dianggo. 

     

    Dina awal taun 2020an, nalika telepon-telepon ieu ngabeledug ka pasar, aranjeunna bakal ngahijikeun komputasi smartphone sareng daya batre sareng daya tarik éstétika anu tiasa dianggo sareng kagunaan praktis. Tapi hibrida anu tiasa dianggo dina smartphone ieu ngan ukur awal.

    Di handap ieu pedaran ngeunaan hiji alat wearable acan-to-be-nimukeun nu bisa hiji poé ngaganti smartphone sagemblengna. Versi nyata tiasa gaduh langkung seueur fitur tibatan anu tiasa dianggo alfa ieu, atanapi tiasa ngalaksanakeun tugas anu sami nganggo téknologi anu béda, tapi ulah aya masalah, naon anu anjeun badé baca bakal aya dina 15 taun atanapi kirang. 

    Dina sagala kamungkinan, alfa wearable kahareup urang nuju sadayana bade milik bakal wristband a, kasarna ukuran sarua jeung arloji kandel. Gelang ieu bakal aya dina rupa-rupa wangun, ukuran, sareng warna dumasar kana modeu gaya jaman ayeuna — gelang tungtung anu langkung luhur malah bakal robih warna sareng bentukna ku paréntah sora anu sederhana. Kieu kumaha cara ngagemkeun anu luar biasa ieu bakal dianggo:

    Kaamanan sareng auténtikasi. Henteu aya rahasia yén kahirupan urang janten langkung digital unggal taun. Dina dasawarsa ka hareup, idéntitas online anjeun bakal janten, atanapi sigana langkung penting pikeun anjeun tibatan identitas kahirupan nyata anjeun (éta parantos aya pikeun sababaraha murangkalih ayeuna). Kana waktu, rékaman pamaréntah jeung kaséhatan, rekening bank, mayoritas harta digital (dokumén, gambar, video, jsb), rekening média sosial, sarta cukup loba akun sejenna pikeun sagala rupa layanan bakal disambungkeun ngaliwatan hiji akun.

    Ieu bakal nyieun kahirupan urang overly disambungkeun loba gampang pikeun ngatur, tapi ogé bakal nyieun urang target gampang pikeun panipuan identitas serius. Éta sababna perusahaan investasi dina rupa-rupa cara anyar pikeun ngabuktoskeun kaaslianana identitas ku cara anu henteu gumantung kana kecap konci anu sederhana sareng gampang rusak. Salaku conto, telepon ayeuna mimiti ngagunakeun panyeken sidik pikeun ngamungkinkeun para pangguna muka konci teleponna. Panyeken rétina panon lalaunan diwanohkeun pikeun fungsi anu sami. Hanjakalna, metode panyalindungan ieu masih repot sabab ngabutuhkeun urang muka konci telepon pikeun ngaksés inpormasi urang.

    Éta sababna bentuk auténtikasi pangguna anu bakal datang moal meryogikeun login atanapi muka konci pisan — aranjeunna bakal tiasa ngabuktoskeun kaaslianana idéntitas anjeun sacara pasif sareng terus-terusan. geus, Proyék Google Abacus verifikasi nu boga telepon ku cara aranjeunna ngetik na gesek dina telepon maranéhanana. Tapi moal eureun di dinya.

    Upami ancaman maling identitas online janten parah, auténtikasi DNA tiasa janten standar énggal. Leres, kuring sadar ieu sigana pikasieuneun, tapi pertimbangkeun ieu: téknologi pangurutan DNA (bacaan DNA) janten langkung gancang, langkung mirah, sareng langkung kompak unggal taun, dugi ka antukna pas dina telepon. Sakali ieu kajantenan, di handap ieu bakal mungkin: 

    • Kecap akses jeung sidik bakal leungit saprak smartphone jeung wristbands bakal painlessly tur remen nguji DNA unik anjeun unggal waktos Anjeun nyoba ngakses jasa maranéhna;
    • Alat-alat ieu bakal diprogram kana DNA anjeun sacara éksklusif nalika dipésér sareng ngancurkeun diri upami dirusak (henteu, kuring henteu hartosna bahan peledak), ku kituna janten target maling leutik anu hargana rendah;
    • Kitu ogé, sadaya akun anjeun, ti pamaréntahan ka perbankan sareng média sosial tiasa diénggalan pikeun ngan ukur ngijinkeun aksés ngalangkungan auténtikasi DNA anjeun;
    • Upami pelanggaran idéntitas online anjeun kantos kajantenan, ngarebut deui idéntitas anjeun bakal disederhanakeun ku nganjang ka kantor pamaréntahan sareng kéngingkeun scan DNA gancang. 

    Rupa-rupa bentuk auténtikasi pangguna anu gampang sareng konstan ieu bakal ngajantenkeun pamayaran digital ngalangkungan wristbands gampang pisan, tapi kauntungan anu paling mangpaat tina fitur ieu nyaéta ngamungkinkeun anjeun aman ngakses akun wéb pribadi anjeun tina alat naon waé anu diaktipkeun wéb. Dasarna, éta hartosna anjeun tiasa lebet kana komputer umum mana waé sareng éta bakal karasaeun anjeun asup kana komputer bumi anjeun.

    Interaksi sareng Asisten Virtual. Gelang ieu bakal ngagampangkeun pikeun berinteraksi sareng VA kahareup anjeun. Contona, fitur auténtikasi pamaké konstan gelang anjeun bakal hartosna VA anjeun bakal salawasna nyaho yén anjeun boga na. Éta hartosna tinimbang terus-terusan narik telepon anjeun sareng ngetik kecap konci anjeun pikeun ngaksés VA anjeun, anjeun ngan saukur bakal ngangkat wristband anjeun caket sungut anjeun sareng nyarios ka VA anjeun, ngajantenkeun interaksi sadayana langkung gancang sareng langkung alami. 

    Sumawona, wristbands canggih bakal ngidinan VA pikeun terus ngawas gerakan anjeun, pulsa, sarta kesang pikeun ngalacak kagiatan. VA anjeun bakal terang naha anjeun latihan, upami anjeun mabok, sareng kumaha saré anjeun saré, anu ngamungkinkeun anjeun ngadamel saran atanapi nyandak tindakan dumasar kana kaayaan awak anjeun ayeuna.

    Interaksi jeung Internet of Things. Fitur auténtikasi pangguna anu tetep dina gelang ogé bakal ngamungkinkeun VA anjeun sacara otomatis ngahubungkeun kagiatan sareng karesep anjeun ka Internét tina Perkara anu bakal datang.

    Salaku conto, upami anjeun ngalaman migrain, VA anjeun tiasa nyarios ka bumi anjeun pikeun nutup blinds, mareuman lampu, sareng ngajempékeun musik sareng béwara bumi anu bakal datang. Alternatipna, lamun geus saré di, VA Anjeun bisa ngabéjaan ka imah anjeun pikeun muka blinds jandela pangkeng anjeun, blare Hideung Sabat urang Paranoid ngaliwatan speaker imah (anggap anjeun resep klasik), ngabejaan maker kopi anjeun nyiapkeun brew seger, sarta boga Uber mobil mandiri muncul di luar lobi apartemen anjeun pas anjeun buru-buru kaluar panto.

    Web browsing jeung fitur sosial. Janten kumaha persisna wristband kedah ngalakukeun sagala hal anu anjeun anggo smartphone anjeun? Hal-hal sapertos ngotéktak wéb, ngagulung média sosial, nyandak gambar, sareng ngawalon email? 

    Hiji pendekatan wristbands hareup ieu bisa nyandak projecting layar dumasar-cahaya atawa holographic kana pigeulang anjeun atanapi permukaan datar éksternal nu bisa Anjeun berinteraksi sareng, kawas nu ngalakukeun hiji smartphone normal. Anjeun bakal tiasa ngotéktak situs wéb, pariksa média sosial, ningali poto, sareng nganggo utilitas dasar - barang smartphone standar.

    Kitu cenah, ieu moal janten pilihan anu paling merenah pikeun kalolobaan jalma. Ieu naha sateuacanna tina wearables dipikaresep ogé bakal mawa ngeunaan sateuacanna tipe panganteur lianna. Geus kitu, urang nuju ningali nyoko gancang tina pilarian sora jeung dikte sora leuwih ketikan tradisional. (Di Quantumrun, urang resep dikte sora. Kanyataanna, draf mimiti sakabéh artikel ieu ditulis ngagunakeun eta!) Tapi interfaces sora ngan awal.

    Salajengna Gen Komputer Interfaces. Pikeun anu masih resep ngagunakeun kibor tradisional atanapi berinteraksi sareng wéb nganggo dua panangan, gelang ieu bakal masihan aksés kana bentuk antarmuka wéb énggal anu seueur urang kantos ngalaman. Dijelaskeun sacara langkung rinci dina séri Future of Computers kami, ieu di handap mangrupikeun tinjauan kumaha anu tiasa dianggo ieu bakal ngabantosan anjeun berinteraksi sareng antarmuka énggal ieu: 

    • Hologram. Ku 2020s, hal badag salajengna dina industri smartphone bakal hologram. Mimitina, hologram ieu bakal janten novelty saderhana anu dibagi antara réréncangan anjeun (sapertos emoticon), ngalayang di luhur smartphone anjeun. Lila-lila, hologram ieu bakal mekar pikeun ngagambar gambar ageung, dasbor, sareng, leres, kibor di luhur smartphone anjeun, sareng engké, wristband anjeun. Ngagunakeun téhnologi radar miniatur, Anjeun bakal tiasa ngamanipulasi hologram ieu pikeun ngotéktak wéb ku cara taktil. Tonton klip ieu pikeun pamahaman kasar ngeunaan kumaha ieu sigana:

     

    • Layar rampa dimana-mana. Nalika layar rampa janten langkung ipis, awét, sareng murah, aranjeunna bakal mimiti muncul di mana waé dina awal taun 2030-an. Méja rata-rata di Starbucks lokal anjeun bakal ditingali ku layar rampa. Halteu beus di luar gedong anjeun bakal aya témbok layar rampa anu tembus. Mal lingkungan anjeun bakal ngagaduhan kolom layar rampa anu dijejeran sapanjang aulana. Cukup ku mencét atanapi ngagebahkeun gelang anjeun di payuneun salah sahiji layar rampa anu diaktipkeun ku wéb ieu, anjeun bakal aman ngaksés layar desktop asal anjeun sareng akun wéb pribadi anu sanés.
    • surfaces pinter. Layar rampa dimana-mana bakal masihan jalan ka permukaan pinter di bumi anjeun, di kantor anjeun, sareng di lingkungan sakuriling anjeun. Ku 2040s, surfaces bakal nampilkeun duanana layar rampa jeung interfaces holographic nu wristband anjeun bakal ngidinan Anjeun pikeun berinteraksi sareng (ie primitif augmented kanyataanana). Klip di handap ieu nunjukkeun kumaha ieu sigana: 

     

    (Ayeuna, anjeun panginten panginten upami aya hal-hal anu langkung maju, urang panginten henteu peryogi anu tiasa dianggo pikeun ngaksés wéb. Nya, anjeun leres.)

    Nyoko hareup jeung dampak wearables

    Tumuwuhna anu tiasa dianggo bakal laun sareng bertahap, utamina kusabab seueur pisan inovasi anu tinggaleun dina pamekaran smartphone. Sapanjang taun 2020an, anu tiasa dianggo bakal terus berkembang dina kecanggihan, kasadaran masarakat, sareng jembarna aplikasi dugi ka nalika IoT janten biasa dina awal taun 2030an, penjualan bakal mimiti nyusul smartphone dina cara anu sami sareng smartphone ngalangkungan penjualan laptop sareng desktop. salila 2000s.

    Sacara umum, dampak wearables bakal ngurangan waktu réaksi antara kahayang atawa pangabutuh manusa jeung kamampuh web pikeun minuhan kahayang atawa kabutuhan ieu.

    Salaku Eric Schmidt, urut CEO Google sareng pupuhu eksekutif Alphabet ayeuna, sakali nyarios, "Internet bakal ngaleungit." Anu dimaksudkeun ku anjeunna yén wéb moal deui janten hal anu anjeun kedah teras-terasan ngalangkungan layar, tibatan, sapertos hawa anu anjeun hirup atanapi listrik anu nguatkeun bumi anjeun, wéb bakal janten bagian anu dipersonalisasi pisan sareng terpadu tina kahirupan anjeun.

     

    Carita wéb teu mungkas di dieu. Nalika urang maju ngaliwatan séri Internét Masa Depan urang, urang bakal ngajalajah kumaha wéb bakal mimiti ngarobih persepsi urang ngeunaan kanyataan sareng bahkan tiasa ngamajukeun kasadaran global anu leres. Tong hariwang, éta sadayana bakal asup akal nalika anjeun maca.

    Kahareup runtuyan Internet

    Internét Mobile Ngahontal Milyar Miskin: Masa Depan Internét P1

    The Next Social Web vs Godlike Search Engines: Future of the Internet P2

    Kebangkitan Asisten Virtual Data-Powered Big: Masa Depan Internét P3

    Masa Depan Anjeun Dina Internét tina Perkara: Masa Depan Internét P4

    Anjeun adiktif, gaib, hirup augmented: Kahareup Internet P6

    Virtual Reality sareng Global Hive Mind: Masa Depan Internét P7

    Manusa teu beunang. Wéb ngan AI: Masa Depan Internét P8

    Geopolitics of the Unhinged Web: Future of the Internet P9

    Pembaruan anu dijadwalkeun salajengna pikeun ramalan ieu

    2023-07-31