3D baskının karanlık yüzü

3D baskının karanlık yüzü
GÖRÜNTÜ KREDİSİ:  

3D baskının karanlık yüzü

    • Yazar Adı
      dillon li
    • Yazar Twitter Kolu
      @dillonjli

    Tam hikaye (Yalnızca bir Word belgesinden metni güvenli bir şekilde kopyalayıp yapıştırmak için 'Word'den Yapıştır' düğmesini kullanın)

    Yüzen Orbit şehrinin geniş alanı, fütüristik ailelerin yaşadığı sayısız apartman dairesine oturur. İşçi sınıfı evlerinde, bir fast-food arabaya binme hızında anlık öğünler çıkaran cihazlar bulunur. Konveyör bantlı halı sizi, bir düğmeye basarak yemeğinizi tam olarak tercihlerinize göre dağıtabileceğiniz bir makineye götürür.

    Karikatürün yaratıcılarının yaptığı buydu. Jetsons 2062 yılını şöyle hayal etti. Ancak bugün, 49 yıl önce, 2013'te, böyle bir teknoloji zaten mevcut. Jetgillerin "Uzay Çağı Sobası" dediği şeyi, biz onu 3D yazıcı olarak biliyoruz. Gelecek şimdi - ve evet, yiyecek basıyorlar.

    Geçmişte, 3D baskının karmaşıklığı, mimari tesislerin, baskı şirketlerinin ve zenginlerin bodrum katlarıyla sınırlıydı. Ama şimdi, malzemeler daha küçük, daha ucuz ve daha rafine hale geliyor. Kitlesel tüketiciye makul bir şekilde ulaşma yolunda ilerliyorlar. Zaten piyasada iPhone fiyatına yazıcılar var. Yakalanması sadece bir zaman meselesidir. 

    Neredeyse her şeyi yaratabilen veya mükemmel bir şekilde kopyalayabilen bir makine olan bu son teknoloji ürünü bir yeniliktir. AutoCad'de tasarladığınız bir sandalyeyi alıp aynı gün içinde mükemmel bir versiyonunu yazdırdığınızı veya bazılarının kaçınılmaz olarak kaybolduğu durumlarda fazladan çıktı almak için bir poker fişini taradığınızı hayal edin. Eğlenmek için harika bir gelecek. Kendi evinizin rahatlığında bir kopya fabrikaya sahip olmak gibi. Kim bir 3D yazıcıya sahip olmak istemez ki?

    Ancak kulağa ne kadar hoş gelse de, 3D baskının ilerlemelerinden pek memnun olmayan belirli bir grup var – üreticiler, patent sahipleri ve telif hakkı sahipleri.

    3B baskının ortaya çıkmasıyla birlikte, herkesin yalnızca dijital dosyaları değil, fiziksel nesneleri de indirebileceği, paylaşabileceği ve oluşturabileceği bir çağ başlıyor. Şirketler fiziksel varlıklarının yasa dışı paylaşımını ve basımını nasıl engelleyecek?

    İlk ihlal örnekleri

    Kitlelerin elinde, 3D baskı, fikri mülkiyet haklarını ihlal etmek için güçlü bir araç olabilir. Halihazırda, insanların 3D tasarımlarını internette yayınladıkları, yalnızca başkalarının tasarımlarını yasa dışı bir şekilde kopyaladığı durumlar var.

    Bu yılın Şubat ayında, Fernando Sosa, TV şovunun Demir Tahtı'ndan ilham alan bir iPhone yuvası yaptı. Thrones Oyunu. Aylarca zahmetli bir modellemeden sonra, tamamlanan tasarım şablonunu kişisel web sitesinde diğer 3D modellerin yanına koydu. Tamamen kılıçlardan yapılmış, dizinin evrenindeki güçlü hükümdarın ikonik koltuğunun neredeyse mükemmel bir kopyasıydı. Model, TV programından alınan durağan görüntülere dayanıyordu ve taklit bir taklitten uzak görünüyor. Sosa yaptığı işten büyük gurur duyuyordu.  

    Ama sonra telif hakkı sahipleri öğrendi.

    Dizinin haklarına sahip olan televizyon ağı HBO, Sosa'ya derhal bir ateşkes mektubu gönderdi. İskelenin Demir Taht tasarımı üzerindeki haklarını ihlal ettiğini iddia etti. Mektup, ön sipariş aşamalarında, tek bir rıhtım bile satılmadan çok önce geldi.  

    Sosa, taht için bir lisans sözleşmesi geliştirmesi için HBO'ya başvurdu, ancak şirket zaten başka biri için bir lisans olduğunu söyledi - ancak kim olduğunu söylemedi ve tasarımı paylaşmak için onlarla iletişime geçmesine izin vermedi.

    Geçen yılki başka bir vaka, iki erkek kardeşin masa üstü oyunu Warhammer için bazı heykelcik tasarımlarını değiştirmesiyle ilgiliydi. O kış Thomas Valenty, plastik nesneleri hızla yazdırabilen nispeten ucuz bir 3D yazıcı olan Makerbot'u satın aldı. İmparatorluk Muhafızı figürlerini temel alarak, kendi Warhammer tarzı parçalarını yarattılar ve tasarımları, kullanıcıların dijital tasarımlarını başkalarının yazdırması için paylaşmalarına ve indirmelerine veya değiştirmelerine olanak tanıyan bir site olan Thingiverse.com'da paylaştılar. İmparatorluk Muhafızlarının birebir kopyası olmamalarına rağmen, Warhammer'ın sahibi olan Birleşik Krallık merkezli Games Workshop, çalışmalarını fark etti ve Dijital Binyıl Telif Hakkı Yasası'na (DMCA) atıfta bulunarak siteye bir yayından kaldırma bildirimi gönderdi.

    Daireler içinde koşmak… yoksa öyle mi?

    Büyük şirketlerin küçük çaplı tasarım meraklılarına baskı yapma hızı, 3D baskının fikri mülkiyete yönelik tehdidi hakkında çok şey anlatıyor. Bir nesneyi kopyalama yeteneği yeterince tehdit edici ama internetin sonsuz paylaşım gücüyle birleştiğinde katlanarak daha fazla tehdit oluşturuyor.

    Bu konsept yeni bir şey değil. Bu, yeni bir teknolojinin başlangıcında pek de sıcak olmayan bir şekilde karşılandığı ilk sefer değil. Kısıtlama bandının piyasaya sürülmesi, bilginin yayılmasını yavaşlatmak için tasarlanan yeni sansür ve lisanslama yasalarıyla sonuçlanan orijinal matbaanın yaratılmasından bu yana bir uygulama olmuştur.

    Müzik endüstrisi, ev kaydıyla ölümünü ilan etti. Ve en ünlüsü, o zamanlar Amerika Sinema Filmleri Derneği'nin başkanı olan Jack Valenti, 1982'de VCR'nin yasadışı hale getirilmesi gerektiğini söyledi. Valenti, ABD Temsilciler Meclisi'ne verdiği ifadede şunları söyledi: "Boston katili evde yalnız kalan kadın için neyse, VCR da Amerikalı film yapımcısı ve Amerikan halkı için odur."

    Ama tabii ki, o şeyler hala burada. Müzik endüstrisi ölmüyor ve Hollywood her yıl milyonlarca dolarlık gişe rekorları kıran filmler üretmeye devam ediyor. Yine de, VHS DVD'ye döndükçe veya CD mp3'e dönüştükçe - medyayı toplu olarak paylaşmanın ve dağıtmanın yeni yolları - fikri mülkiyet sahipleri endişelenmeye başlıyor. Birçoğu, içerik oluşturucular ile halk arasındaki hak dengesinin kontrol altında kalmasını sağlamak için önlemler aldı. Birincisi, Dünya Uluslararası Mülkiyet Örgütü (WIPO), Dijital Haklar Yönetimi (DRM) olarak da bilinen dijital telif hakkı koruma önlemlerini aşan hizmetleri suç sayan bir yasama organı olan DMCA'yı 1996 yılında tanıttı.

    DMCA, öncelikle müzik korsanlığıyla başa çıkmak için tasarlandı ve yakında 3D baskı kendi DMCA'sını alabilir. Ama tam olarak nasıl olduğu görülmeye devam ediyor.   

    Toronto merkezli 3D baskı ve tasarım stüdyosu 3DPhactory'nin yöneticisi Laurie Mirsky, 3D baskı ile çalışmış ve bu potansiyeli deneyimlemiş bir kişidir. Bardak tasarlamaktan 1920'lerin eski bebeklerini tasarlamaya ve üretmeye kadar, bu makinenin çok yönlülüğünü kesinlikle deneyimlemiştir.

    “Bu yeni bir ortam; inşa edebileceğiniz şeyler gerçekten sınırsız” diyor. "Modelleri hızlı bir şekilde oluşturabilirsiniz ve insanlar benim hiç düşünmediğim şeyleri soruyor."

    Şirketinin yaptığı işlerin çoğu, filmler için sahne dekoru tasarlamak ve basmak. Mirsky, iki yıl önce 3D baskıyı öğrenmeden önce bir film yapımcısıydı. Korsanlıktan etkilenen bir işte çalışan biri olarak, 3D baskının getirebileceği olası telif hakkı sorunlarını bildiğini söylüyor.

    Ve Game of Thrones iPhone yuvası gibi nesneleri yazdırmak kesinlikle işe yaramaz.  

    Mirsky, "Başkasına ait olan şeyleri basmayacağız" diyor.

    Bu makinelerin İnternet veya evde kayıtla aynı düzenlemelere ve yasalara tabi olup olmadığı hala belirsiz. Bir yandan, ortalama tüketici sularında test edilmesi için hala zamana ihtiyaç duyan yeni bir kavramdır ve diğer yandan, telif hakkı ihlali ile patent ihlali arasında bir ayrım vardır. Fikri mülkiyet hukuku çeşitli ve karmaşıktır, ancak 3D baskının potansiyel kullanımları da öyledir.

    Telif Hakları ve Patentler

    Orijinal nesneler tasarlamak ve yaratmak, fikri mülkiyetle en az çatışmayı sağlar ve telif hakkı kuralları bu açıdan esnektir. Montreal'deki bir öğrenci, üniversitesinde öğrenim ücretlerinin artmasıyla ilgili sıkıntılarını dile getiren trajik bir balad yazsaydı, eseri telif hakkıyla korunurdu. Bir yıl sonra, Toronto'daki bir öğrenci ilk şarkıdan habersiz aynı şeyi yaparsa, telif hakkı koruması da verilecek. Telif hakkı koşulları bağımsız yaratmaya izin verir. Eserin telif hakkı alabilmesi için özgün olması gerekirken, dünyada tek olması gerekmez.

    Kanada Fikri Mülkiyet Ofisi'ne (CIPO) göre, bu yasalar kitap, broşür, müzik, heykel, fotoğraf vb. kaynaklı tüm orijinal edebi, dramatik, müzikal ve sanatsal eserlere uygulanabilir.

    Telif hakkının koruması genellikle eser sahibinin ömrü boyunca ve o takvim yılının bitiminden itibaren 50 yıl süreyle devam eder.

    Telif hakkının boyutları ve 3B baskı üzerindeki gücü, fikri mülkiyet sahipleri ve bağımsız tasarımcıların savaştığı bilmecenin yalnızca küçük bir parçasıdır. Telif hakkı yasaları, farklı sanat eserlerinin çoğaltılmasını engellerken, patent koruması kavgaya karıştığında kısıtlamalar iki kat artar.

    Paralel yaratıma izin veren telif hakkı yasalarının aksine, patent yasası buna izin vermez. Bir şirket önce bir şeyin patentini alırsa, başka hiçbir şirket aynısını yapamaz.

    Ve burası 3D baskının sisteme bir İngiliz anahtarı attığı yerdir. Tipik olarak nesne oluşturma, yalnızca araştırma ve geliştirme ekiplerinin laboratuvarlarında tutulur ve patent yasası bu model etrafında çalışır. Akıllı bir araştırma ekibi, bir tasarımla devam etmeye karar vermeden önce bir patent araştırması yapar.

    Ancak, kitlesel dağıtımın eşiğindeki 3D baskıyla, patentlenebilir nesneler yapmak artık patent arayan araştırma ekiplerinin ilgi alanında değil. Üretim ve yenilik — yazıcı satın alan herkesin elindedir.

    İnternet özgürlüğü savunuculuğu grubu Public Knowledge'ın avukatı Michael Weinberg'e göre, kamusal alana yapılan bu geçiş muhtemelen masum patent ihlallerinin sayısını artıracak - arka bahçe mucitlerinin bilmeden patent ihlallerine adım attığı durumlar.

    Ev kullanımı için tek bir tasarım, bir fesih mektubunu garanti etmek için pek olası değildir, ancak İnternet bize bir şey öğrettiyse, o da paylaşmaktan hoşlandığımızdır. Yararlı ve uygun bir ürün yaratan bir kişi, başka birinin eserini izinsiz olarak dağıtıyor olabileceğinin farkında olmadan, iyi niyetle tasarımı paylaşmak üzere yükleyebilir.

    Ancak neyse ki, ICPO'ya göre patent koruması telif hakkı korumasından çok daha kısa sürüyor. Bir patent en fazla 20 yıl süreyle korunacaktır. Daha sonra tasarım, kullanım için kamu malı içindedir. Ve patentsiz buluşların sayısı oldukça fazladır ve bu da, gelecek vadeden mucitlerin yaratıcı pençelerini esnetmeleri için önemli miktarda diz mesafesi sağlar.

    Geçen yıl Amerikalı profesör Levin Golan, dört yaşındaki oğlunun oyuncaklarından beklenmedik bir kaynaktan esinlenerek süresi dolmuş patentlerden yararlanmak için 3D baskı kullandı. Golan, Tinkertoys ve K'Nex olmak üzere iki farklı oyuncak setinin parçalarından bir oyuncak araba yapmak istedi, ancak K'Nex tekerlekleri Tinkertoys'un araba çerçevesine bağlanamadı. Eski bir öğrenciyle bir yıllık planlamanın ardından, çok sayıda oyuncak yapım setine bağlanabilen 45 takılabilir plastik parçanın tasarımını içeren bir plan oluşturdular. Buna Ücretsiz Evrensel İnşaat Kiti adını verdiler. Kısaltmadan da anlaşılacağı gibi, bu bir üründen çok fikri mülkiyet sahiplerine yönelik bir provokasyondur.

    Golan, bu yıl Nisan ayında bir Forbes makalesinde, "İhlal, telif hakları, hapse girme veya büyük endüstriler tarafından dava edilme ve zorbalığa uğrama konusunda endişelenmemize gerek kalmadan icat etmekte özgür olmalıyız" dedi. “Müzikte ve filmde olanların şekiller alanında gerçekleşmesini istemiyoruz”

    Ve belki de Golan dileğini gerçekleştirecektir. Görünüşe göre 3 boyutlu baskı, doğru bir şekilde kullanılırsa bu "büyük endüstriler" için çok yardımcı olabilir.

    Üretim ve Dağıtım

    Genellikle, seri üretime giden prototiplerin veya herhangi bir nesnenin yapımında, tasarımcılar ve imalat şirketleri arasında bir dizi karşılıklı etkileşimin yapılması gerekir. 3B yazdırma, bilgisayarda bir tasarım oluşturup ardından aynı gün içinde yazdırarak bu süreci büyük ölçüde kolaylaştırır.

    Mirsky'nin bakış açısından bu, doğru yönde atılmış bir adımdır. Yalnızca tasarımı değil, aynı zamanda test ve dağıtımı da içeren üretim maliyetlerine yapılan ekstra yatırımı keserek, ekonomiyi, başlamak için daha az paraya ihtiyaç duyan küçük şirketlerle kayganlaştırmaya yardımcı olabilir. Daha rekabetçi bir pazar yaratılabilir ve ayrıca tasarımcılar için daha fazla iş açılması veya 3D yazıcıların bakımı olasılığı vardır.

    Mirsky de 3D baskının imalat sanayine çok fazla zarar vereceğine inanmadığını söylüyor. 3D baskı, imalat sanayinin sulandırılmasında nasibini alacak olsa da, basılabilecek her şeyin tüm tüketicilere ulaşmayacağını söylüyor.

    Maliyet sorunu ve tüketici sınıfı 3D yazıcıların gerçekten ne kadar karmaşık olabileceği sorusu var.

    Mirsky, "Şu anda insanların evdeki yazıcısı Makerbot," diyor. “Yapabileceği çok şey var ama yapamayacağı çok şey var. İnşa ve yapımda sınırlamalar vardır. 2,200 $ artı malzeme giriş fiyatını düşünün. Ucuz değil.

    "Ayrıca, Thingiverse'e ve modellere ve parçaların karmaşıklığına bakarsanız, tasarımların çoğu oldukça basit, oldukça basit. Bu noktada büyük ölçekli imalatın yerini almayacak.”

    Ve bir 3B tasarım oluşturmak ve düzenlemek, Photoshop veya iPhoto'da bir görüntüyü düzenlemek kadar basit değildir. Tüketici düzeyinde tasarım yazılımı, tasarlayabilecekleri şeyler açısından oldukça sınırlıdır - temel olarak şekil, montaj ve boyut olarak basit bir yapıya sahip olan şeyler. Daha sofistike tasarım yazılımları yalnızca ağır bir masraf değildir, etkin bir şekilde kullanılması için özel eğitim gerektirir.

    Gerçekçi olarak Mirsky, ev tipi 3D yazıcıların uygulamasını halihazırda satın alınan ürünler için yedek parçaları daha verimli bir şekilde dağıtmanın bir yolu olarak gördüğünü söylüyor. İnternetten satın alınan bir ürünün gönderilmesini beklemek yerine indirilebilir dosyayı satın alıp hemen yazdırabilirsiniz. Genel olarak, patent kanunu yedek parça üretimini kısıtlamaz.

    belirsiz gelecek

    Bu yılın Ocak ayında Weinberg, fikri mülkiyet hukuku açısından 3D baskının geleceğine bir bakış niteliğindeki “Berbat Etmezlerse Harika Olacak” başlıklı makaleyi yazdı. Gelecekteki olası düzenleme değişikliğine bir örnek veriyor: Katkıda bulunan ihlali oluşturan unsurların genişletilmesi.

    Weinberg, bilgisayarınızda bir tasarım dosyasına sahip olmak, bu tasarım dosyalarını barındıran bir siteyi çalıştırmak, kullanıcılara kopya korumalı malzemeye kolay erişim sağlayan herhangi bir şey - tıpkı bit torrent sitelerindeki baskı gibi, bunların tümü ihlal suçları haline gelebilir, diye yazdı Weinberg. 3D yazıcı üreticilerine, kopyalama için bir araç sağladıkları gerekçesiyle dava açmak tamamen mümkündür.

    Ancak Weinberg'in öngördüğü kasvetli geleceğe rağmen, sürekli olarak yasa dışı dosya paylaşımıyla "dolandırılan" bir sektörden gelen Mirsky, bu yeni teknolojinin her iki taraf için de olabildiğince açık ve adil kaldığını görmekte kararlı.

    Mirsky şöyle dedi: "İnsanların yaratmasına ne zaman izin verirseniz, bu yeniliği zorlar." 

    GELECEK ZAMAN ÇİZELGESİ