Sanal gerçeklik ve küresel kovan zihni: İnternetin Geleceği P7

GÖRÜNTÜ KREDİSİ: Kuantumrun

Sanal gerçeklik ve küresel kovan zihni: İnternetin Geleceği P7

    İnternetin son oyunu—son evrimsel biçimi. Saçma şeyler, biliyorum.  

    hakkında konuştuğumuzda ima etmiştik. Artırılmış Gerçeklik (AR). Ve şimdi aşağıda Sanal Gerçekliğin (VR) geleceğini tanımladıktan sonra, sonunda gelecekteki İnternetimizin nasıl görüneceğini ortaya çıkaracağız. İpucu: AR ve VR'nin ve kulağa bilim kurgu gibi gelebilecek başka bir teknoloji parçasının birleşimidir. 

    Ve gerçekten, bunların hepsi bilim kurgu - şimdilik. Ancak okuyacağınız her şeyin halihazırda geliştirilme aşamasında olduğunu ve arkasındaki bilimin zaten kanıtlandığını bilin. Yukarıda bahsedilen teknolojiler bir araya getirildiğinde internetin son hali kendini gösterecektir.

    Ve insanlığın durumunu sonsuza dek değiştirecek.

    Sanal gerçekliğin yükselişi

    Temel düzeyde, sanal gerçeklik (VR), dijital olarak sürükleyici ve inandırıcı bir görsel-işitsel gerçeklik yanılsaması yaratmak için teknolojinin kullanılmasıdır. Bu serinin son bölümünde tartıştığımız gibi, gerçek dünyanın üstüne bağlamsal dijital bilgiler ekleyen artırılmış gerçeklik (AR) ile karıştırılmamalıdır. VR ile amaç, gerçek dünyayı gerçekçi bir sanal dünya ile değiştirmektir.

    Ve kitlesel pazar kabulü kazanmadan önce çok çeşitli teknolojik ve sosyal engellerden muzdarip olacak AR'den farklı olarak, VR popüler kültürde onlarca yıldır var. Bunu çok çeşitli geleceğe yönelik filmlerde ve televizyon şovlarında gördük. Birçoğumuz eski oyun salonlarında, oyun odaklı konferanslarda ve ticaret fuarlarında VR'nin ilkel sürümlerini bile denedik.

    Bu sefer farklı olan şey, piyasaya sürülmek üzere olan VR teknolojisinin gerçek anlaşma olmasıdır. 2020'den önce Facebook, Sony ve Google gibi güçlü şirketler, gerçekçi ve kullanıcı dostu sanal dünyaları kitlelere ulaştıracak uygun fiyatlı VR kulaklıkları piyasaya sürecek. Bu, binlerce yazılım ve donanım geliştiricisini çekecek tamamen yeni bir kitlesel pazar ortamının başlangıcını temsil ediyor. Aslında, 2020'lerin sonlarında VR uygulamaları ve oyunları, geleneksel mobil uygulamalardan daha fazla indirme oluşturmaya başlayabilir. 

    Eğitim, istihdam eğitimi, iş toplantıları, sanal turizm, oyun ve eğlence - bunlar ucuz, kullanıcı dostu ve gerçekçi VR'nin bozabileceği ve bozacağı uygulamalardan sadece birkaçı. Ancak filmlerde veya sektör haberlerinde görmüş olabileceğinizin aksine, VR'nin ana akım haline gelmesi için izleyeceği yol sizi şaşırtabilir. 

    Sanal gerçekliğin ana akıma giden yolu

    VR açısından ana akımın ne anlama geldiğini netleştirmek önemlidir. En yeni VR kulaklıkları deneyenler (Oculus Rift, HTC Vive, ve Sony'nin Morpheus Projesi) deneyimden zevk aldılar, insanlar hala gerçek dünyayı sanal dünyaya tercih ediyor. Kitleler için, VR sonunda popüler bir ev eğlence cihazı olarak bir niş haline gelecek ve eğitim ve endüstri/ofis eğitiminde sınırlı kullanım kazanacaktır.

    Quantumrun'da, AR'nin uzun vadede halkın gerçekliği büken tercih aracı olacağını hala hissediyoruz, ancak VR'nin son zamanlardaki hızlı gelişimi, halkın kısa vadeli gerçekliği büken düzeltmesi olduğunu görecek. (Aslında, uzak gelecekte, hem AR hem de VR'nin arkasındaki teknoloji neredeyse aynı hale gelecek.) Bunun bir nedeni, VR'nin halihazırda ana akım olan iki teknolojiden büyük bir destek alacağıdır: akıllı telefonlar ve İnternet.

    Akıllı telefon sanal gerçeklik. Daha önce bahsettiğimiz VR kulaklıkların, 1,000 ile 2016 yılları arasında piyasaya sürüldüklerinde yaklaşık 2017 $'a perakende satış yapması bekleniyor ve çalışması için pahalı, üst düzey masaüstü bilgisayar donanımı gerektirebilir. Gerçekçi olarak, bu fiyat etiketi çoğu kişi için erişilemez ve erken benimseyenlere ve hardcore oyunculara maruz kalmasını sınırlayarak VR devrimini daha başlamadan sonlandırabilir.

    Neyse ki, bu üst düzey kulaklıkların alternatifleri var. Erken bir örnek Google karton. 20 $ karşılığında bir kulaklığa katlanabilen bir origami karton şeridi satın alabilirsiniz. Bu kulaklığın akıllı telefonunuza takabileceğiniz bir yuvası vardır ve bu yuva daha sonra görsel ekran görevi görür ve akıllı telefonunuzu etkili bir şekilde düşük maliyetli bir VR kulaklığına dönüştürür.

    Cardboard, yukarıdaki üst düzey kulaklık modelleriyle aynı çözünürlüğe sahip olmasa da, çoğu insanın zaten akıllı telefonları olması, VR deneyiminin maliyetini yaklaşık 1,000 ABD Dolarından 20 ABD Dolarına düşürür. Bu aynı zamanda, VR'nin ilk bağımsız geliştiricilerinin çoğunun, üst düzey kulaklıklar için uygulamalar yerine geleneksel uygulama mağazalarından indirilecek VR mobil uygulamaları oluşturmaya teşvik edileceği anlamına geliyor. Bu iki nokta, VR'nin ilk büyümesinin akıllı telefon yaygınlığından uzaklaşacağını gösteriyor. (Güncelleme: Ekim 2016'da Google, Google'ı piyasaya sürdü Daydream Görünümü, Cardboard'un daha yüksek bir sürümü.)

    İnternet Sanal Gerçekliği. Bu akıllı telefon büyüme hackini temel alan VR, açık web'den de faydalanacak.

    Şu anda Facebook, Sony ve Google gibi VR liderleri, gelecekteki VR kullanıcılarının daha pahalı kulaklıklarını satın alacağını ve VR oyunlarına ve uygulamalarına kendi ağlarından para harcayacağını umuyor. Ancak uzun vadede bu, sıradan VR kullanıcısının çıkarına değildir. Bir düşünün — VR'ye erişmek için bir uygulama veya oyun indirip yüklemeniz gerekecek; o zaman bu VR deneyimini başka biriyle paylaşmak istiyorsanız, kullandığınız aynı kulaklığı veya VR ağını kullandıklarından emin olmanız gerekir.

    Çok daha basit bir çözüm, basitçe VR başlığınızı takmak, İnternet'e bağlanmak, VR için optimize edilmiş bir URL yazmak ve bir web sitesine girer gibi hemen bir VR dünyasına girmektir. Bu şekilde, VR deneyiminiz hiçbir zaman tek bir uygulama, kulaklık markası veya VR sağlayıcısıyla sınırlı kalmayacak.

    Firefox'un geliştiricisi Mozilla, bu açık web VR deneyimi vizyonunu şimdiden geliştiriyor. bir serbest bıraktılar erken WebVR API'siadresindeki Google Cardboard başlığınızla keşfedebileceğiniz web tabanlı bir VR dünyasının yanı sıra mozvr.com

    İnsan zihninin yükselişi: Beyin-bilgisayar arayüzü

    VR ve onun birçok uygulaması hakkındaki tüm konuşmalarımıza rağmen, insanlığı İnternet'in nihai durumuna (daha önce bahsettiğimiz son oyun) çok iyi hazırlayabilecek teknoloji hakkında birkaç nitelik var.

    Bir VR dünyasına girmek için rahat olmanız gerekir:

    • Özellikle başınızı, kulaklarınızı ve gözlerinizi saran bir kulaklık takmak;
    • Sanal bir dünyaya girmek ve var olmak;
    • Ve sanal bir ortamda insanlarla ve makinelerle (yakında Yapay Zeka) iletişim kurmak ve etkileşim kurmak.

    2018 ve 2040 arasında, insan nüfusunun büyük bir yüzdesi bir VR dünyasına girmeyi deneyimlemiş olacak. Bu nüfusun önemli bir yüzdesi (özellikle Z Kuşağı ve sonrası), sanal dünyalarda gezinmeyi mükemmel bir şekilde rahat hissetmek için VR'yi yeterince deneyimlemiş olacak. Bu rahatlık, bu sanal deneyim, bu nüfusun, 2040'ların ortalarında ana akım olarak benimsenmeye hazır olacak yeni bir iletişim biçimiyle bağlantı kurma konusunda kendinden emin hissetmesini sağlayacak: Beyin-Bilgisayar Arayüzü (BCI).

    Bizim kapsanan Bilgisayarların Geleceği BCI serisinde, beyin dalgalarınızı izlemek ve bilgisayarda çalışan her şeyi kontrol etmek için bunları dil/komutlarla ilişkilendirmek için bir implant veya beyin tarama cihazı kullanmayı içerir. Bu doğru, BCI, makineleri ve bilgisayarları sadece düşüncelerinizle kontrol etmenize izin verecek.

    Aslında fark etmemiş olabilirsiniz ama BCI'nin ilk günleri çoktan başladı. ampute artık robotik uzuvları test etmek kullanıcının kütüğüne takılan sensörler yerine doğrudan zihin tarafından kontrol edilir. Aynı şekilde, ağır engelli (kuadriplejikler gibi) kişiler de artık motorlu tekerlekli sandalyelerini yönlendirmek için BCI kullanma ve robotik kolları manipüle edin. Ancak ampute ve engelli kişilere daha bağımsız bir yaşam sürmeleri için yardım etmek, BCI'ın yapabileceklerinin kapsamı dışındadır. Uzun bir atışla değil. Şu anda devam eden deneylerin kısa bir listesi:

    şeyleri kontrol etmek. Araştırmacılar, BCI'nin kullanıcıların ev fonksiyonlarını (aydınlatma, perdeler, sıcaklık) ve ayrıca bir dizi başka cihaz ve aracı kontrol etmesine nasıl izin verebileceğini başarıyla gösterdi. izle gösteri videosu.

    hayvanları kontrol etmek. Bir laboratuvar, bir insanın laboratuvar faresi kuyruğunu hareket ettirir sadece düşüncelerini kullanıyor. Bu, bir gün evcil hayvanınızla iletişim kurmanıza izin verebilir.

    Beyinden metne. Takımlar US ve Almanya beyin dalgalarını (düşünceleri) metne dönüştüren bir sistem geliştiriyorlar. İlk deneylerin başarılı olduğu kanıtlandı ve bu teknolojinin yalnızca ortalama bir kişiye yardımcı olacağını değil, aynı zamanda (ünlü fizikçi Stephen Hawking gibi) ciddi engelli insanlara dünya ile daha kolay iletişim kurma yeteneği sağlayacağını umuyorlar.

    beyinden beyine. Uluslararası bir bilim insanı ekibi, telepatiyi taklit etmek. Hindistan'da bir kişiye "merhaba" kelimesini düşünmesi talimatı verildi. BCI bu kelimeyi beyin dalgalarından ikili koda dönüştürdü ve ardından Fransa'ya e-posta ile gönderdi; burada ikili kod, alıcı kişi tarafından algılanmak üzere beyin dalgalarına geri dönüştürüldü. Beyinden beyine iletişim, insanlar! 

    Rüyaları ve anıları kaydetme. Kaliforniya, Berkeley'deki araştırmacılar, dönüştürme konusunda inanılmaz ilerleme kaydettiler. görüntülere beyin dalgaları. Test deneklerine BCI sensörlerine bağlıyken bir dizi görüntü sunuldu. Aynı görüntüler daha sonra bir bilgisayar ekranında yeniden oluşturuldu. Yeniden oluşturulan görüntüler çok pürüzlüydü, ancak yaklaşık on veya iki yıllık geliştirme süresi verildiğinde, bu konsept kanıtı bir gün GoPro kameramızı atmamıza ve hatta hayallerimizi kaydetmemize izin verecek.

     

    Ancak VR (ve AR) BCI ile tam olarak nasıl uyum sağlar? Neden onları aynı makalede bir araya getirelim?

    Düşünceleri paylaşmak, hayalleri paylaşmak, duyguları paylaşmak

    BCI'nın büyümesi ilk başta yavaş olacak, ancak 2000'lerde sosyal medyanın yaşadığı büyüme patlamasının aynısını takip edecek. İşte bunun nasıl görünebileceğinin bir özeti: 

    • İlk başta, BCI kulaklıkları yalnızca birkaç kişi için uygun fiyatlı olacak, sosyal medyalarında aktif olarak tanıtacak, erken benimseyenler ve etkileyiciler olarak hareket ederek değerini kitlelere yayacak zengin ve iyi bağlantıları olan bir yenilik.
    • Zamanla, BCI kulaklıkları halkın çoğunun denemesi için yeterince uygun fiyatlı hale gelecek ve muhtemelen tatil sezonunda satın alınması gereken bir cihaz haline gelecek.
    • Kulaklık, herkesin alıştığı VR kulaklığına çok benzeyecek. Erken modeller, BCI kullanıcılarının birbirleriyle telepatik olarak iletişim kurmasına, herhangi bir dil engelinden bağımsız olarak birbirleriyle daha derin bir şekilde bağlantı kurmasına izin verecektir. Bu ilk modeller aynı zamanda düşünceleri, anıları, rüyaları ve hatta en sonunda karmaşık duyguları bile kaydedebilecek.
    • İnsanlar aileleri, arkadaşları ve sevgilileri arasında düşüncelerini, anılarını, hayallerini ve duygularını paylaşmaya başladıkça web trafiği patlayacak.
    • Zamanla BCI, geleneksel konuşmayı bir şekilde geliştiren veya onun yerini alan (bugün ifadelerin ve memlerin yükselişine benzer şekilde) yeni bir iletişim ortamı haline gelecektir. Hevesli BCI kullanıcıları (muhtemelen zamanın en genç nesli), hatıraları, duygu yüklü görüntüleri ve düşünce kurgulu görüntüleri ve metaforları paylaşarak geleneksel konuşmanın yerini almaya başlayacak. (Temel olarak, “Seni seviyorum” kelimelerini söylemek yerine, bu mesajı duygularınızı paylaşarak, sevginizi temsil eden görüntülerle karıştırarak iletebileceğinizi hayal edin.) Bu, daha derin, potansiyel olarak daha doğru ve çok daha otantik bir iletişim biçimini temsil eder. Binlerce yıldır güvendiğimiz konuşma ve kelimelerle karşılaştırıldığında.
    • Girişimciler bu iletişim devriminden yararlanacaklar. Yazılım girişimcileri, düşünceleri, anıları, hayalleri ve duyguları sonsuz çeşitlilikte nişlerle paylaşma konusunda uzmanlaşmış yeni sosyal medya ve blog platformları üretecekler. Eğlence ve haberlerin doğrudan istekli kullanıcıların zihninde paylaşıldığı yeni yayın ortamlarının yanı sıra mevcut düşünce ve duygularınızı temel alan reklamları hedefleyen reklamcılık hizmetleri yaratacaklar. Düşünceye dayalı kimlik doğrulama, dosya paylaşımı, web arayüzü ve daha fazlası, BCI'nin arkasındaki temel teknoloji etrafında çiçek açacak.
    • Bu arada, donanım girişimcileri BCI özellikli ürünler ve yaşam alanları üretecek, böylece fiziksel dünya bir BCI kullanıcısının komutlarını takip edecek. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu bir uzantısı olacak. Şeylerin İnternet Bu seride daha önce tartışmıştık.
    • Bu iki grubu bir araya getiren ise AR ve VR konusunda uzmanlaşmış girişimciler olacak. Örneğin, BCI teknolojisini mevcut AR gözlüklerine ve kontakt lenslere entegre etmek, AR'yi çok daha sezgisel hale getirerek gerçek hayatınızı daha kolay ve daha sorunsuz hale getirecek; ayrıca eğlence AR uygulamalarından elde edilen büyülü gerçekçiliği artırmaya da gerek yok.
    • BCI teknolojisini VR'ye entegre etmek, herhangi bir BCI kullanıcısının filme benzer şekilde kendi sanal dünyasını istediği gibi inşa etmesine izin vereceğinden daha da derin olabilir. Inception, rüyanda uyandığın ve gerçekliği bükebileceğini ve istediğini yapabileceğini gördüğün yer. BCI ve VR'yi birleştirmek, insanların anıları, düşünceleri ve hayal güçlerinin birleşiminden oluşan gerçekçi dünyalar yaratarak yaşadıkları sanal deneyimler üzerinde daha fazla sahiplenmelerine olanak sağlayacaktır. Bu dünyaları başkalarıyla paylaşmak elbette kolay olacak ve bu da VR'nin gelecekteki bağımlılık yapıcı doğasına katkıda bulunacak.

    Küresel kovan zihni

    Ve şimdi İnternet'in son durumuna geliyoruz - insanlar söz konusu olduğunda son oyunu (bu serinin bir sonraki bölümü için bu sözleri hatırlayın). Gittikçe daha fazla insan daha derin iletişim kurmak ve ayrıntılı sanal dünyalar oluşturmak için BCI ve VR'yi kullanmaya başladıkça, İnternet'i VR ile birleştirmek için yeni İnternet protokollerinin ortaya çıkması çok uzun sürmeyecektir.

    BCI, düşünceyi verilere çevirerek çalıştığı için, insan düşünceleri ve verileri doğal olarak birbirinin yerine geçebilir hale gelecektir. Artık insan zihni ile İnternet arasında bir ayrım yapılmasına gerek kalmayacak. 

    Bu noktada (2060 civarında), insanlar artık BCI kullanmak veya bir VR dünyasına girmek için ayrıntılı kulaklıklara ihtiyaç duymayacak, birçoğu bu teknolojinin beyinlerine implante edilmesini tercih edecek. Bu, telepatiyi kusursuz hale getirecek ve bireylerin sadece gözlerini kapatarak VR dünyalarına girmelerine izin verecek. (Bu tür implantlar—muhtemelen Nanoteknoloji—Ayrıca, web'de depolanan tüm bilgilere kablosuz olarak anında erişmenizi sağlar.)

    Bu implantlar sayesinde, insanlar şimdi "artık" dediğimiz şeyde çok fazla zaman geçirmeye başlayacaklar. metaverse, uyurken yaptıkları gibi. Ve neden olmasınlar? Bu sanal alem, eğlencenizin çoğuna eriştiğiniz ve özellikle sizden uzakta yaşayanlar olmak üzere arkadaşlarınız ve ailenizle etkileşime girdiğiniz yer olacak. Uzaktan çalışıyorsanız veya okula gidiyorsanız, metaverse'deki zamanınız günde 10-12 saate kadar uzayabilir.

    Yüzyılın sonunda, bazı insanlar özel kış uykusu merkezlerine kaydolacak kadar ileri gidebilir, burada vücutlarının fiziksel ihtiyaçlarını uzun süreler boyunca -haftalar, aylar, nihayetinde yıllar, o sırada yasal olan her neyse - böylece 24/7 bu metaverse'de kalabilirler. Bu kulağa aşırı gelebilir, ancak ebeveynliği ertelemeye veya reddetmeye karar verenler için metaverse'de uzun süre kalmak ekonomik açıdan mantıklı olabilir.

    Metaverse'de yaşayarak, çalışarak ve uyuyarak, yalnızca küçük bir hazırda bekletme bölmesinde zaman kiralamak yerine kira, kamu hizmetleri, ulaşım, yiyecek vb. gibi geleneksel yaşam maliyetlerinden kaçınabilirsiniz. Toplumsal düzeyde, nüfusun büyük bir bölümünün kış uykusuna yatması konut, enerji, gıda ve ulaşım sektörleri üzerindeki baskıları azaltabilir - özellikle de dünya nüfusu neredeyse büyüdükçe. 10 tarafından 2060 milyar.

    Matrix filmine atıfta bulunmak bu geleceği uğursuz hale getirebilirken, gerçek şu ki, Ajan Smith değil, insanlar kolektif metaverse'i yönetecek. Dahası, onunla etkileşime giren milyarlarca insanın kolektif hayal gücü kadar zengin ve çeşitli bir dijital dünya olacak. Esasen, isteklerimizin, hayallerimizin ve umutlarımızın gerçekleştirilebileceği bir yer olan Dünya üzerinde dijital bir cennet olacak.

    Ancak yukarıda ima ettiğim ipuçlarından çıkarım yapmış olabileceğiniz gibi, bu metaverse'i paylaşacak olanlar sadece insanlar olmayacak, uzak bir ihtimal değil.

    İnternet dizisinin geleceği

    Mobil İnternet En Yoksul Milyar Kişiye Ulaştı: İnternetin Geleceği P1

    Sonraki Sosyal Web ve Tanrısal Arama Motorları: İnternetin Geleceği P2

    Büyük Veri Destekli Sanal Yardımcıların Yükselişi: İnternetin Geleceği P3

    Geleceğiniz Nesnelerin İnterneti İçinde: İnternetin Geleceği P4

    Giyilebilir Cihazların Akıllı Telefonların Yerini Aldığı Gün: İnternetin Geleceği P5

    Bağımlılık yaratan, büyülü, artırılmış yaşamınız: İnternetin Geleceği P6

    İnsanlara izin verilmez. Yalnızca AI Web: İnternetin Geleceği P8

    Açılmamış Web'in Jeopolitiği: İnternetin Geleceği P9

    Bu tahmin için bir sonraki planlanmış güncelleme

    2023-12-24

    Tahmin referansları

    Bu tahmin için aşağıdaki popüler ve kurumsal bağlantılara başvurulmuştur:

    YARDIMCISI - Anakart

    Bu tahmin için aşağıdaki Quantumrun bağlantılarına başvurulmuştur: