AR i VR i koristi se u liječenju ovisnosti i mentalnoj terapiji

AR i VR i koristi se u liječenju ovisnosti i mentalnoj terapiji
KREDIT ZA SLIKU:  Tehnologija

AR i VR i koristi se u liječenju ovisnosti i mentalnoj terapiji

    • Autor ime
      Khaleel Haji
    • Autor Twitter Handle
      @TheBldBrnBar

    Cijela priča (koristite SAMO dugme 'Zalijepi iz Word' za sigurno kopiranje i lijepljenje teksta iz Word dokumenta)

    Proširena i virtuelna stvarnost (AR i VR) sve više se koriste u svim industrijama koje se mogu shvatiti, od zdravstvene zaštite do uslužne industrije, od poslovanja do bankarstva. U ovom članku ćemo pogledati koliko duboko proširena i virtualna stvarnost utječe na medicinske i društvene zamršenosti povezane s našim ovisnostima.

    Nova aplikacija, Interventionville, ima za cilj upravo to, a s našim trenutnim znanjem o tome kako stvoriti pozitivne navike proaktivnom rehabilitacijom pokazuje koliko potresna tehnologija proširene stvarnosti postaje ne samo u liječenju ovisnosti, već i u razvijanju svakodnevnih navika.

    Interventionville – aplikacija za ovisnost budućnosti

    Osnovao ga je doktor Matthew Prekupec, Order 66 Labs je kompanija koja stoji iza jednog od najjačih početnih rezultata kada je u pitanju VR i AR sposobnost da replicira umirujuće, rehabilitacijsko okruženje za ovisnike. Aplikacija omogućava pacijentu da pregleda opcije liječenja u virtualnom selu, klinici ili bolnici i pruža iskustvo iz prve ruke o tome kako će se osjećati svaki tretman za njihovu ovisnost. Odabir vrste liječenja je ključni prvi korak, a stigma i potencijalna sramota fizičkog odlaska u centar za liječenje zaobilaze se korištenjem VR slušalica od strane ovisnika.

    Grupe za udobnost i podršku su također dostupne u Interventionvilleu, sa mogućnošću da podijelite svoju priču u sigurnom okruženju, bez straha da ćete se osjećati osuđenim ili neadekvatnim. Za introvertne pacijente ili pacijente kojima nije ugodno da budu u centru pažnje ovih grupa podrške, to olakšava početak procesa.

    Osjetljiviji aspekt aplikacije su modeli od pet likova koji se koriste za prikaz iscrpljujućih nuspojava visoko toksičnih lijekova. Od alkoholizma u završnoj fazi do srčane insuficijencije, od upotrebe stimulansa, do predoziranja opioidima, ovaj dio aplikacije može vam otvoriti oči na klizavom terenu korištenja. Korisnici Interventionvillea mogu preskočiti ovaj odjeljak jer je prilično slikovit i uznemirujući.

    Kako promjene koje vidimo kroz AR i VR duboko utječu na naše navike

    Nauka o ponašanju govori o tome zašto ljudi rade stvari koje mi radimo. Liječenje problema u ponašanju, uključujući ovisnosti, fokusira se na lijekove i mentalnu rehabilitaciju putem savjetovanja i psihoterapije. Um je oblikovan na takav način da je viđenje vjerovati, a vizualni podražaji u velikoj mjeri utiču na mozak.

    Dokazi koji dolaze sa mjesta kao što je Laboratorija za virtualnu interakciju ljudi na Univerzitetu Stanford pokazuju da promjena oblika tijela na bilo koji način u okruženju virtuelne stvarnosti nakratko mijenja nečije ponašanje u stvarnom svijetu. Knjige poput Psihokibernetike ističu slične principe u tome da duboka vizualizacija i vjerovanje donose najznačajniju promjenu u životu.

    Programi ponašanja zasnovani na AR i VR ne revolucioniraju ovo osjećanje, već ga ubrzavaju. Um hvata vizualne podražaje, a slojevi i senzorna iskustva koja nude AR i VR koriste ovu činjenicu u svoju korist.