AR a VR ac mae'n cael ei ddefnyddio mewn triniaeth dibyniaeth a therapi meddwl

AR a VR ac mae'n cael ei ddefnyddio mewn triniaeth dibyniaeth a therapi meddwl
CREDYD DELWEDD:  Technoleg

AR a VR ac mae'n cael ei ddefnyddio mewn triniaeth dibyniaeth a therapi meddwl

    • Awdur Enw
      Khaleel Haji
    • Awdur Handle Twitter
      @TheBldBrnBar

    Stori lawn (DIM OND defnyddiwch y botwm 'Gludo O Word' i gopïo a gludo testun o ddogfen Word yn ddiogel)

    Mae realiti estynedig a rhithwir (AR a VR) yn gweld mwy o ddefnydd ym mhob diwydiant sy'n amlwg o ofal iechyd i'r diwydiant gwasanaeth, o fusnes i fancio. Yn yr erthygl hon, byddwn yn edrych ar sut mae realiti estynedig a rhithwir yn effeithio ar y cymhlethdodau meddygol a chymdeithasol sy'n gysylltiedig â'n dibyniaeth.

    Mae ap newydd, Interventionville, yn anelu at wneud hyn, a gyda’n gwybodaeth gyfredol am sut i ffurfio arferion cadarnhaol trwy adsefydlu rhagweithiol yn dangos pa mor ingol yw technoleg realiti estynedig nid yn unig wrth drin dibyniaeth, ond hefyd wrth ddatblygu arferion o ddydd i ddydd.

    Interventionville – ap dibyniaeth y dyfodol

    Wedi'i sefydlu gan y meddyg, Matthew Prekupec, Order 66 Labs yw'r cwmni y tu ôl i un o'r dangosiadau cychwynnol cryfaf o ran gallu VR ac AR i ddyblygu amgylchedd lleddfol, adsefydlu ar gyfer pobl sy'n gaeth. Mae'r ap yn caniatáu i'r claf bori opsiynau triniaeth mewn pentref rhithwir, clinig neu ysbyty ac yn darparu profiad uniongyrchol o sut y bydd pob triniaeth ar gyfer eu dibyniaeth yn teimlo. Mae dewis math o driniaeth yn gam cyntaf hanfodol, ac mae'r stigma a'r cywilydd posibl o fynd i mewn i ganolfan driniaeth yn gorfforol yn cael ei osgoi trwy ddefnydd y caethiwed o glustffonau VR.

    Mae grwpiau cysur a chymorth hefyd ar gael yn Interventionville, gyda'r gallu i rannu'ch stori mewn amgylchedd diogel, heb ofni teimlo'ch barn neu deimlo'n annigonol. Ar gyfer cleifion mewnblyg neu gleifion nad ydynt yn gyfforddus ag amlygrwydd y grwpiau cymorth hyn, mae'n gwneud y broses yn haws i'w chychwyn.

    Agwedd fwy sensitif ar yr ap yw’r modelau pum cymeriad a ddefnyddir i ddangos sgil-effeithiau gwanychol cyffuriau hynod wenwynig. O alcoholiaeth cam olaf i fethiant y galon o ddefnyddio symbylydd, i orddos opioid, gall y rhan hon o'r app agor eich llygaid i'r llethr llithrig o ddefnyddio. Gall defnyddwyr Interventionville hepgor yr adran hon gan ei bod yn weddol graffig ac yn gythryblus.

    Sut mae newidiadau a welwn trwy AR a VR yn effeithio'n fawr ar ein harferion

    Mae gwyddor ymddygiad yn mynd i’r afael â pham mae pobl yn gwneud y pethau rydyn ni’n eu gwneud. Mae trin problemau ymddygiad, gan gynnwys dibyniaeth, yn canolbwyntio ar fferyllol ac adsefydlu meddwl trwy gwnsela a seicotherapi. Mae'r meddwl wedi'i siapio yn y fath fodd fel bod gweld yn credu, ac mae ysgogiadau gweledol yn effeithio i raddau helaeth ar yr ymennydd.

    Mae tystiolaeth sy’n dod allan o leoedd fel Labordy Rhyngweithio Dynol Rhithwir Prifysgol Stanford yn dangos bod newid siâp eich corff mewn unrhyw ffordd mewn amgylchedd rhith-realiti yn newid ymddygiad rhywun yn y byd go iawn yn fyr. Mae llyfrau fel Psychocybernetics yn amlygu egwyddorion tebyg yn yr ystyr bod delweddu dwfn a chred yn achosi'r newid mwyaf arwyddocaol ym mywyd rhywun.

    Nid yw rhaglenni ymddygiad sy'n seiliedig ar AR a VR yn chwyldroi'r teimlad hwn ond yn ei gyflymu. Mae'r meddwl yn gafael ar ysgogiadau gweledol, ac mae'r troshaenau a'r profiadau synhwyraidd y mae AR a VR yn eu cynnig, yn defnyddio'r ffaith hon i'w fantais.