AR en VR en it is gebrûk yn ferslavingsbehandeling en mentale terapy

AR en VR en it wurdt brûkt yn ferslavingsbehanneling en mentale terapy
IMAGE CREDIT: Technology

AR en VR en it is gebrûk yn ferslavingsbehandeling en mentale terapy

    • Author Namme
      Khaleel Haji
    • Auteur Twitter Handle
      @TheBldBrnBar

    Folslein ferhaal (brûk allinich de knop 'Paste From Word' om tekst feilich te kopiearjen en te plakjen fan in Word-dokumint)

    Augmented en firtuele realiteit (AR en VR) sjocht tanommen gebrûk yn alle sektor dy't te begripen is fan sûnenssoarch oant de tsjinstesektor, fan bedriuw oant bankieren. Yn dit artikel sille wy sjen hoe djip fergrutte en firtuele realiteit ynfloed hat op 'e medyske en sosjale finânsjes ferbûn mei ús ferslavingen.

    Nije app, Interventionville, is fan doel dit krekt te dwaan, en mei ús hjoeddeistige kennis fan hoe't jo positive gewoanten kinne foarmje troch proaktive rehabilitaasje, lit sjen hoe oangripend augmented reality-tech wurdt net allinich yn it behanneljen fan ferslavingen, mar it ûntwikkeljen fan deistige gewoanten.

    Interventionville - ferslavingsapp fan 'e takomst

    Oprjochte troch dokter, Matthew Prekupec, Order 66 Labs is it bedriuw efter ien fan 'e sterkste earste toanen as it giet om VR en AR's fermogen om in beruhigende, rehabilitearjende omjouwing foar ferslaafden te replikearjen. De app lit de pasjint om behannelingopsjes te blêdzjen yn in firtueel doarp, klinyk of sikehûs en leveret ûnderfining út earste hân oer hoe't elke behanneling foar har ferslaving sil fiele. It kiezen fan in behannelingstype is in krúsjale earste stap, en it stigma en potinsjele skamte fan fysyk yn in behannelingsintrum te gean wurdt omseame troch it brûken fan in VR-headset troch de ferslaafde.

    Komfort- en stipegroepen binne ek beskikber yn Interventionville, mei de mooglikheid om jo ferhaal te dielen yn in feilige omjouwing, sûnder de eangst foar it fielen fan beoardiele of ûnfoldwaande. Foar yntroverte pasjinten as pasjinten dy't net noflik binne mei it fuotljocht fan dizze stipegroepen, makket it it proses makliker om te begjinnen.

    In gefoeliger aspekt fan 'e app binne de fiif karaktermodellen dy't brûkt wurde om de slopende side-effekten fan heul giftige medisinen te sjen. Fan alkoholisme yn it einstadium oant hertfalen fan stimulearjend gebrûk, oant in opioïde oerdosis, dizze seksje fan 'e app kin jo eagen iepenje foar de glêde helling fan gebrûk. Brûkers fan Interventionville kinne dizze seksje oerslaan, om't it frij grafysk en ûnrêstich is.

    Hoe feroaringen dy't wy sjogge troch AR en VR, hat in djippe ynfloed op ús gewoanten

    Gedrachswittenskip adressearret wêrom't minsken de dingen dogge dy't wy dogge. Behanneling fan gedrachsproblemen, ynklusyf ferslaving, rjochtet him op farmaseutyske en mentale rehabilitaasje fia begelieding en psychoterapy. De geast wurdt foarme op sa'n manier dat sjen is leauwe, en fisuele stimuli beynfloedzje it brein yn in hege graad.

    Bewiis dy't komt út plakken lykas Stanford University's Virtual Human Interaction Lab litte sjen dat it feroarjen fan 'e lichemsfoarm op ien of oare manier yn in firtuele werklikheidsomjouwing koart jins gedrach yn' e echte wrâld feroaret. Boeken lykas Psychocybernetics markearje ferlykbere prinsipes yn dat djippe fisualisaasje en leauwen de meast wichtige feroaring yn jins libben bringe.

    AR- en VR-basearre gedrachsprogramma's revolúsjonearje dit sentimint net, mar fersnelle it. De geast begrypt fisuele stimuli, en de overlays en sintúchlike ûnderfiningen dy't AR en VR biede, brûke dit feit yn syn foardiel.