Interfaccia cervellu-computer in i video games: rimpiazzà u cuntrollu di u ghjocu cù u vostru cervellu cablatu

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Interfaccia cervellu-computer in i video games: rimpiazzà u cuntrollu di u ghjocu cù u vostru cervellu cablatu

Interfaccia cervellu-computer in i video games: rimpiazzà u cuntrollu di u ghjocu cù u vostru cervellu cablatu

Testu di sottotitulu
A tecnulugia di l'interfaccia di u cervellu-computer hè per rende i video games più immersivi.
    • Author:
    • Nome di l'autore
      Quantumrun Foresight
    • Lugliu 5, 2022

    Riassuntu insight

    A tecnulugia Brain-Computer Interface (BCI) sta per ridefinisce i video games stabilendu un ligame direttu trà u cervellu è l'urdinatore, offre una sperienza di ghjocu più persunalizata è immersiva. Stu cambiamentu puderia purtà à un ingaghjamentu demugraficu più largu, novi mudelli di cummerciale, è opportunità di travagliu aumentate in l'industria di i ghjoculi, unendu a neuroscienza cù u sviluppu di u ghjocu. Tuttavia, porta ancu considerazioni etiche è a necessità di quadri regulatori per affruntà a privacy di e dati, l'accunsentu è i pussibuli prublemi di salute mentale.

    BCI in u cuntestu di i video games

    A Realità Virtuale (VR) hà veramente elevatu i video games offrendu una sperienza più immersiva. Tuttavia, l'ascesa di a tecnulugia Brain-Computer Interface (BCI) hè pronta à rinfurzà ancu u paisaghju di u ghjocu. A cuntrariu di e configurazioni tradiziunali di ghjoculi chì si basanu in cuntrolli esterni cum'è tastiere è joysticks, a tecnulugia BCI stabilisce un ligame direttu trà u cervellu è l'urdinatore. Sta cunnessione pò esse ottenuta per metudi invasivi, cum'è l'implantazione di un microchip in diverse zone di u craniu, o strumenti non invasivi cum'è cuffie capaci di interpretà i signali cerebrali.

    A narrativa di Gabe Newell, u cofundatore di u sviluppatore di ghjocu in i Stati Uniti Valve, mette in risaltu u putenziale di BCI in trasfurmà i video games in un spettaculu sensoriale. Mandendu è ancu mudificà i segnali cerebrali, a tecnulugia BCI pò interagisce direttamente cù a corteccia visuale è mutore di un ghjucatore. Stu livellu di interazzione introduce una sperienza di ghjocu persunalizata, induve i ghjoculi ponu aghjustà à l'emozioni è e reazioni di u ghjucatore. Un tali sviluppu significa una partenza da u mudellu di una taglia unica, aprendu a strada per una sperienza di ghjocu più adattata chì risponde à i stati emotivi è cognitivi individuali.

    U sviluppu di a tecnulugia BCI si estende oltre solu i ghjoculi; presenta una anteprima in un futuru induve a nostra interazzione cù i regni digitale diventa più intuitiva è persunalizata. Quandu sta tecnulugia matura, pò purtà à cambiamenti significativi in ​​a manera di interagisce micca solu cù i ghjoculi, ma ancu cù diverse altre piattaforme digitale. Inoltre, cum'è a tecnulugia BCI diventa più accessibile, l'effetti ondulatori ponu esse sentiti in numerosi settori, cumprese l'educazione, l'assistenza sanitaria è l'intrattenimentu. 

    Impact disruptive

    Valve hè attualmente custruendu un software BCI open-source chì puderia permette à i sviluppatori di monitorà i segnali cerebrali di i gamers mentre ghjucanu. Leghjendu u livellu di noia o piacè di i ghjucatori, u ghjocu puderia adattà i so livelli di difficultà è u ritmu. Tuttavia, Newell dice chì questu hè solu u principiu. Cume a tecnulugia si sviluppa, puderia riesce à scaccià membri fisici o organi è edità segnali direttamente in u cervellu, risultatu in una sperienza più senza saldatura è immersiva.

    Tuttavia, tali putenziali suscite alcune dumande etiche. L'accessu à i dati di u cervellu direttamente pò esse risultatu in una perdita di privacy è raccoglie infurmazioni estremamente sensibili da u cervellu di una persona. Inoltre, simile à l'altri tipi di tecnulugia digitale, ci sò risichi di cibersicurezza implicati, cù u dannu potenziale possibbilmente grave se un cervellu umanu hè pirate. Newell ricunnosce chì a tecnulugia BCI per riesce, deve esse pruvata sicura sia in salute sia in dati. 

    Tuttavia, a tecnulugia si sviluppa rapidamente per via di u so casu d'usu primariu esistente fora di a perspettiva di l'industria di u ghjocu. Per esempiu, BCI hà sperimentatu una rapida adopzione in l'assistenza sanitaria per cunnetta i membri protesi cù u cervellu è cuntribuisce à una gamma di studii di neuroscienza. In settembre di u 2023, a startup BCI di proprietà di Elon Musk Neuralink hà apertu i so primi prucessi clinichi umani, dumandendu vuluntarii chì soffrenu di ferite di a colonna spinale o Sclerosi Laterale Amiotrofica (ALS).

    Implicazioni di l'usu di BCI in i video games

    Implicazioni più largu di l'usu di BCI in l'industria di i video games pò include:

    • Un cambiamentu versu l'esperienze di ghjocu persunalizate in tempu reale, chì guidanu una industria di ghjoculi più competitiva è dinamica chì pò attirà una gamma più larga di demugrafia.
    • L'emergenza di una vita estesa in u ghjocu, favurendu una nova forma di sucità digitale è potenzialmente ridefinisce l'interazzioni suciali sia in a cumunità di ghjoculi sia fora.
    • L'abilità per i sviluppatori di video games di trasmette signali direttamente à u cervellu, purtendu à a creazione di mondi di ghjocu cumplessi è cumpletamente realizati chì allarganu l'orizzonti di u disignu tradiziunale di ghjocu.
    • Edizione è persunalizazione in tempu reale di i mondi digitale secondu i desideri di i gamers, stabilisce un precedente per l'esperienze di ghjocu persunalizati è eleva l'aspettattivi di i gamers per un cuntenutu adattatu.
    • A transizione versu mudelli di cummerciale basati nantu à l'abbonamentu o di pagamentu per l'esperienza, guidata da a prufundità rinfurzata è a persunalizazione di l'esperienze di ghjocu chì a tecnulugia BCI pò offre.
    • Un aumentu di l'opportunità di travagliu in l'industria di u ghjocu per i prufessiunali qualificati in mischjà a neuroscienza cù u sviluppu di u ghjocu.
    • L'attrazione di una demografica più larga à i video games per via di l'intuitività è l'ingaghjamentu facilitatu da BCI, potenzialmente espansione a cumunità di ghjoculi.
    • A creazione di novi quadri regulatori per affruntà i prublemi etici, di privacy di dati è di cunsensu assuciati à BCI in i ghjoculi, chì portanu à una prutezzione è a fiducia di i cunsumatori rinfurzati.
    • L'aumentu di e dumande energetiche per sustene i sistemi BCI sofisticati, urgendu l'avanzamenti in e tecnulugia di l'informatica efficiente in energia per mitigà l'impatti ambientali.
    • L'emergenza di una putenziale dipendenza digitale o altri prublemi di salute mentale, chì necessitanu più ricerche, campagne di sensibilizazione publica è sistemi di supportu per affruntà è mitigà questi effetti negativi.

    Dumande da cunsiderà

    • Sariate dispostu à pruvà BCI per ghjucà un video game ?
    • Chì sò l'altri benefici potenziali è risichi in i video games BCI?
    • À chì età deve esse permessu à a ghjente di utilizà a tecnulugia BCI per ghjucà à i ghjoculi, se in tuttu?