Virtuala realeco kaj la tutmonda abelmenso: Estonteco de la Interreto P7

BILDA KREDITO: Quantumrun

Virtuala realeco kaj la tutmonda abelmenso: Estonteco de la Interreto P7

    La finludo de la Interreto - ĝia fina evolua formo. Kapablaj aferoj, mi scias.  

    Ni aludis ĝin kiam ni parolis pri tio Realaĵo pliigita (AR). Kaj nun post kiam ni priskribos la estontecon de Virtuala Realeco (VR) ĉi-sube, ni finfine malkaŝos kiel aspektos nia estonta Interreto. Sugesto: Ĝi estas kombinaĵo de AR kaj VR kaj unu alia tekniko, kiu povus soni kiel sciencfikcio. 

    Kaj vere, ĉio ĉi estas sciencfikcio—nuntempe. Sed sciu, ke ĉio, kion vi legos, jam evoluas, kaj la scienco malantaŭ ĝi jam pruviĝis. Post kiam la supre menciitaj teknologioj estas kunmetitaj, la fina formo de Interreto malkaŝos sin.

    Kaj ĝi ŝanĝos la homan kondiĉon por ĉiam.

    Pliiĝo de virtuala realeco

    Je baza nivelo, virtuala realeco (VR) estas la uzo de teknologio por ciferece krei mergan kaj konvinkan aŭdvidan iluzion de realeco. Ĝi ne estas konfuzita kun pliigita realeco (AR), kiu aldonas kuntekstan ciferecan informon super la reala mondo, kiel ni diskutis en la lasta parto de ĉi tiu serio. Kun VR, la celo estas anstataŭigi la realan mondon per realisma virtuala mondo.

    Kaj male al AR, kiu suferos de granda vario de teknologiaj kaj sociaj obstakloj antaŭ ol ĝi akiros amasmerkatan akcepton, VR ekzistas de jardekoj en populara kulturo. Ni vidis ĝin en granda vario de estonteco-orientitaj filmoj kaj televidaj programoj. Multaj el ni eĉ provis primitivajn versiojn de VR ĉe malnovaj arkadoj kaj lud-orientitaj konferencoj kaj komercaj foiroj.

    Kio estas malsama ĉi-foje estas, ke la VR-teknologio, kiu estas liberigota, estas la vera interkonsento. Antaŭ 2020, potencaj kompanioj kiel Facebook, Sony kaj Google liberigos atingeblajn VR-aŭdilojn, kiuj alportos realismajn kaj uzeblajn virtualajn mondojn al la amasoj. Ĉi tio reprezentas la komencon de tute nova amasmerkata medio, kiu altiros milojn da programistoj de programaro kaj aparataro. Fakte, antaŭ la malfruaj 2020-aj jaroj, VR-aplikoj kaj ludoj povus komenci generi pli da elŝutoj ol tradiciaj moveblaj programoj. 

    Edukado, dungado-trejnado, komercaj renkontiĝoj, virtuala turismo, videoludado kaj distro—ĉi tiuj estas nur kelkaj el la aplikaĵoj, kiujn malmultekostaj, uzeblaj kaj realisma VR povas kaj interrompos. Sed male al tio, kion vi eble vidis en filmoj aŭ industriaj novaĵoj, la vojo VR prenos por iri ĉefan eble surprizos vin. 

    La vojo de virtuala realeco al la ĉefa fluo

    Gravas klarigi, kion signifas iĝi ĉefa laŭ VR. Dum tiuj, kiuj eksperimentis kun la plej novaj VR-aŭdiloj (oculus Rift, HTC VivasKaj Projekto Morpheus de Sony) ĝuis la sperton, homoj ankoraŭ preferas la realan mondon ol la virtualan mondon. Por la amasoj, VR poste ekloĝos en niĉon kiel populara hejma distra aparato, kaj ankaŭ akiros limigitan uzon en edukado kaj industrio/oficeja trejnado.

    Ĉe Quantumrun, ni ankoraŭ sentas, ke AR fariĝos la elektebla rimedo de la realeco de la publiko longtempe, sed la rapida evoluo de VR lastatempe vidos ĝin fariĝi la mallongperspektiva realfleksa riparo de la publiko. (Efektive, en la malproksima estonteco, la teknologio malantaŭ AR kaj VR iĝos preskaŭ identa.) Unu kialo por tio estas, ke VR ricevos grandan akcelon de du jam ĉefaj teknologioj: inteligentaj telefonoj kaj Interreto.

    Smartphone VR. Oni atendas, ke la VR-aŭdiloj, kiujn ni antaŭe menciis, kostas ĉirkaŭ $ 1,000 kiam ili estos liberigitaj inter 2016 kaj 2017 kaj eble postulos multekostan, altnivelan, labortablan aparataron por funkcii. Realisme, ĉi tiu prezetikedo estas neatingebla por plej multaj individuoj kaj povus fini la VR-revolucion antaŭ ol ĝi eĉ komenciĝos limigante sian ekspozicion al fruaj adoptantoj kaj ĝisostaj ludantoj.

    Feliĉe, ekzistas alternativoj al ĉi tiuj altnivelaj aŭdiloj. Unu frua ekzemplo estas google kartono. Por 20 USD, vi povas aĉeti origamian strion el kartono, kiu faldiĝas en aŭdilon. Ĉi tiu aŭdilo havas fendon por enmeti vian inteligentan telefonon, kiu tiam funkcias kiel la vida ekrano kaj efike igas vian inteligentan telefonon en malmultekosta VR-aŭdilo.

    Dum Kartono eble ne havas la saman rezolucion kiel la supraj kapaŭdilaj modeloj supre, la fakto, ke la plej multaj homoj jam havas saĝtelefonojn, reduktas la koston por sperti VR de ĉirkaŭ $ 1,000 ĝis $ 20. Ĉi tio ankaŭ signifas, ke multaj el la fruaj sendependaj programistoj de VR estos instigitaj krei VR-poŝtelefonajn programojn por elŝuti el tradiciaj app-vendejoj, anstataŭ programoj por la altnivelaj aŭdiloj. Ĉi tiuj du punktoj indikas, ke la komenca kresko de VR estos plimultita de saĝtelefona ĉieeco. (Ĝisdatigo: En oktobro 2016, Guglo publikigis Guglon Daydream View, pli alta fina versio de Cardboard.)

    Interreta VR. Konstruante sur ĉi tiu hako de kresko de saĝtelefonoj, VR ankaŭ profitos de la malferma retejo.

    Nuntempe, VR-gvidantoj kiel Facebook, Sony kaj Google ĉiuj esperas, ke estontaj VR-uzantoj aĉetos siajn pli multekostajn aŭdilojn kaj elspezos monon por VR-ludoj kaj programoj de siaj propraj retoj. Longtempe, tamen, ĉi tio ne estas en la plej bona intereso de la hazarda VR-uzanto. Pensu pri tio—por aliri VR, vi devos elŝuti kaj instali apon aŭ ludon; tiam se vi volas kunhavigi tiun VR-sperton kun iu alia, vi devos certigi, ke ili uzas la saman aŭdilon aŭ VR-reton, kiun vi uzas.

    Multe pli simpla solvo estas simple porti vian VR-aŭdilon, konekti al la Interreto, tajpi VR-optimumigitan URL kaj tuj eniri VR-mondon multe same kiel vi alirus retejon. Tiel, via VR-sperto neniam estos limigita al ununura aplikaĵo, aŭdmarko aŭ VR-provizanto.

    Mozilla, la programisto de Fajrovulpo, jam disvolvas ĉi tiun vizion de malferma retejo VR-sperto. Ili liberigis an frua WebVR API, same kiel ret-bazita VR-mondo, kiun vi povas esplori per via Google Cardboard-aŭdilo ĉe mozvr.com

    Pliiĝo de la homa menso kunfandiĝo: Cerbo-komputila interfaco

    Dum nia tuta parolado pri VR kaj ĝiaj multaj aplikoj, ekzistas kelkaj kvalitoj pri la teknologio, kiuj povus tre bone prepari la homaron por la finfina stato de Interreto (la finludo, kiun ni menciis antaŭe).

    Por eniri en VR-mondon, vi devas esti komforta:

    • Portante aŭdilon, precipe unu kiu ĉirkaŭvolvas vian kapon, orelojn kaj okulojn;
    • Eniri kaj ekzisti en virtuala mondo;
    • Kaj komuniki kaj interagi kun homoj kaj maŝinoj (baldaŭ Artefarita Inteligenteco) en virtuala medio.

    Inter 2018 kaj 2040, granda procento de la homa loĝantaro estos spertinta eniri en VR-mondon. Ampleksa procento de tiu loĝantaro (precipe Generacio Z kaj plu) spertis sufiĉe da tempoj VR por senti sin tute komforta navigante en virtualajn mondojn. Ĉi tiu komforto, ĉi tiu virtuala sperto, permesos al ĉi tiu loĝantaro senti sin memfida engaĝante kun nova formo de komunikado, kiu estos preta por ĝenerala adopto meze de la 2040-aj jaroj: Brain-Computer Interface (BCI).

    Kovrita en nia Estonteco de Komputiloj serio, BCI implikas uzi enplantaĵon aŭ cerban skanantan aparaton por monitori viajn cerbondojn kaj asocii ilin kun lingvo/komandoj por kontroli ion ajn, kio funkcias per komputilo. Ĝuste, BCI lasos vin kontroli maŝinojn kaj komputilojn simple per viaj pensoj.

    Fakte, vi eble ne rimarkis ĝin, sed la fruaj tagoj de BCI jam komenciĝis. Amputitoj nun estas provante robotajn membrojn kontrolite rekte per la menso, anstataŭe de tra sensiloj alkroĉitaj al la stumpeto de la portanto. Same, homoj kun severaj handikapoj (kiel ekzemple kvarplegikoj) nun estas uzante BCI por stiri iliajn motorizitajn rulseĝojn kaj manipuli robotajn brakojn. Sed helpi amputitojn kaj handikapulojn konduki pli sendependajn vivojn ne estas la amplekso de tio, kion BCI povos. Ne delonge. Jen mallonga listo de la eksperimentoj nun farantaj:

    Kontroli aferojn. Esploristoj sukcese pruvis kiel BCI povas permesi al uzantoj kontroli hejmajn funkciojn (lumo, kurtenoj, temperaturo), same kiel gamon da aliaj aparatoj kaj veturiloj. Rigardu a manifestacio video.

    Kontroli bestojn. Laboratorio sukcese prizorgis BCI-eksperimenton kie homo povis fari a laboratoriorato movas sian voston uzante nur siajn pensojn. Ĉi tio eble iam permesos vin komuniki kun via maskoto.

    Cerbo-al-teksto. Teamoj en la US kaj Germanio disvolvas sistemon, kiu malkodas cerbajn ondojn (pensojn) en tekston. Komencaj eksperimentoj pruvis sukcesaj, kaj ili esperas, ke ĉi tiu teknologio ne nur helpos la mezan homon, sed ankaŭ donos al homoj kun severaj handikapoj (kiel la fama fizikisto Stephen Hawking) la kapablon komuniki kun la mondo pli facile.

    Cerbo-al-cerbo. Internacia teamo de sciencistoj povis imiti telepation. Unu persono en Hindio estis instrukciita pensi la vorton "saluton". BCI konvertis tiun vorton de cerbaj ondoj al binara kodo kaj tiam retpoŝtigis ĝin al Francio, kie la binara kodo estis konvertita reen en cerbondojn por esti perceptita fare de la ricevanta persono. Komunikado cerbo-al-cerba, homoj! 

    Registrante sonĝojn kaj memorojn. Esploristoj ĉe Berkeley, Kalifornio, faris nekredeblan progreson konvertiĝante cerbo ondoj en bildojn. Testsubjektoj estis prezentitaj kun serio de bildoj dum ligite al BCI-sensiloj. Tiuj samaj bildoj tiam estis rekonstruitaj sur komputila ekrano. La rekonstruitaj bildoj estis tre grajnecaj sed donitaj proksimume jardekon aŭ du da evolutempo, ĉi tiu pruvo de koncepto iam permesos al ni forlasi nian GoPro-fotilon aŭ eĉ registri niajn revojn.

     

    Sed kiel ĝuste VR (kaj AR) kongruas kun BCI? Kial kunigi ilin en la saman artikolon?

    Kunhavigi pensojn, kunhavigi sonĝojn, kunhavigi emociojn

    La kresko de BCI estos malrapida komence sed sekvos la saman kreskoksplodon de sociaj amaskomunikiloj ĝuitaj dum la 2000-aj jaroj. Jen skizo de kiel ĉi tio povus aspekti: 

    • Komence, BCI-aŭdiloj nur estos atingeblaj por malmultaj, novaĵo de riĉuloj kaj bone konektitaj, kiuj aktive reklamos ĝin en siaj sociaj amaskomunikiloj, agante kiel fruaj adoptantoj kaj influantoj, disvastigante ĝian valoron al la amasoj.
    • Kun la tempo, la BCI-aŭdiloj fariĝos sufiĉe atingeblaj por ke la plej granda parto de la publiko provu, verŝajne iĝante feri-sezona nepra aĉeta aparato.
    • La aŭdilo sentos tre kiel la VR-aŭdilo, al kiu ĉiuj kutimiĝis. Fruaj modeloj permesos al portantoj de BCI komuniki inter si telepatie, konekti unu kun la alia en pli profunda maniero, sendepende de iuj lingvaj baroj. Ĉi tiuj fruaj modeloj ankaŭ povos registri pensojn, memorojn, sonĝojn kaj eventuale eĉ kompleksajn emociojn.
    • Reta trafiko eksplodos dum homoj komencos dividi siajn pensojn, memorojn, sonĝojn kaj emociojn inter familio, amikoj kaj amantoj.
    • Kun la tempo, BCI iĝos nova komunikilo kiu iel plibonigas aŭ anstataŭigas tradician paroladon (simila al la pliiĝo de miensimboloj kaj memoj hodiaŭ). Fervoraj BCI-uzantoj (verŝajne la plej juna generacio de la tempo) komencos anstataŭigi tradician paroladon dividante memorojn, emoci-ŝarĝitajn bildojn, kaj pensitajn konstruitajn bildojn kaj metaforojn. (Esence, imagu anstataŭ diri la vortojn "Mi amas vin", vi povas transdoni tiun mesaĝon dividante vian emocion, miksitan kun bildoj, kiuj reprezentas vian amon.) Ĉi tio reprezentas pli profundan, eble pli precizan kaj multe pli aŭtentan formon de komunikado. kompare kun la parolo kaj vortoj, de kiuj ni dependis dum jarmiloj.
    • Entreprenistoj profitos ĉi tiun komunikan revolucion. Programaraj entreprenistoj produktos novajn sociajn amaskomunikilarojn kaj blogajn platformojn specialiĝantajn pri kunhavigo de pensoj, memoroj, sonĝoj kaj emocioj al senfina vario de niĉoj. Ili kreos novajn elsendajn mediojn, kie distro kaj novaĵoj estas dividitaj rekte en la mensojn de pretaj uzantoj, kaj ankaŭ reklamajn servojn, kiuj celas reklamojn bazitajn sur viaj nunaj pensoj kaj emocioj. Pensiga aŭtentikigo, kundivido de dosieroj, retinterfaco kaj pli ekfloros ĉirkaŭ la baza teknologio malantaŭ BCI.
    • Dume, hardvarentreprenistoj produktos BCI-ebligitajn produktojn kaj vivspacojn tiel la fizika mondo sekvos la komandojn de BCI-uzanto. Kiel vi eble divenis, ĉi tio estos etendo de la Interreto de Aĵoj ni diskutis pli frue en ĉi tiu serio.
    • Kunvenigi ĉi tiujn du grupojn estos la entreprenistoj, kiuj specialiĝas pri AR kaj VR. Ekzemple, integri BCI-teknologion en ekzistantajn AR-okulvitrojn kaj kontaktlensojn faros AR multe pli intuicia, igante vian realan vivon pli facila kaj pli senjunta—sen mencii plibonigi la magian realismon ĝuitan de distraj AR-aplikoj.
    • Integri BCI-teknologion en VR povas esti eĉ pli profunda, ĉar ĝi permesos al iu ajn BCI-uzanto konstrui sian propran virtualan mondon laŭvole—simila al la filmo. Inception, kie vi vekiĝas en via sonĝo kaj trovas, ke vi povas fleksi la realon kaj fari kion ajn vi volas. Kombini BCI kaj VR permesos al homoj akiri pli grandan proprieton super la virtualaj spertoj, kiujn ili loĝas, kreante realismajn mondojn generitajn de kombinaĵo de siaj memoroj, pensoj kaj imago. Ĉi tiuj mondoj estos facile kundivideblaj kun aliaj, kompreneble, aldonante la estontan toksomanian naturon de VR.

    La tutmonda abelmenso

    Kaj nun ni venas al la fina stato de Interreto—ĝia fino, koncerne homojn (memoru tiujn vortojn por la sekva ĉapitro en ĉi tiu serio). Ĉar pli kaj pli da homoj komencas uzi BCI kaj VR por komuniki pli profunde kaj krei kompleksajn virtualajn mondojn, ne daŭros longe antaŭ ke novaj Interretaj protokoloj aperos por kunfandi la Interreton kun VR.

    Ĉar BCI funkcias tradukante penson en datumojn, homaj pensoj kaj datumoj nature fariĝos interŝanĝeblaj. Ne plu bezonos esti apartigo inter la homa menso kaj la Interreto. 

    Ĝis ĉi tiu punkto (ĉirkaŭ 2060), homoj ne plu bezonos kompleksajn aŭdilojn por uzi BCI aŭ eniri VR-mondon, multaj elektos havi tiun teknologion enplantita en sian cerbon. Ĉi tio faros telepation senjunta kaj permesos al individuoj eniri siajn VR-mondojn simple fermante siajn okulojn. (Tiaj enplantaĵoj - verŝajne novigo bazita ĉirkaŭe nanoteknologio—ankaŭ permesos al vi sendrate aliri la plenan scion konservitan en la reto tuj.)

    Danke al ĉi tiuj enplantaĵoj, homoj komencos pasigi tiom da tempo en tio, kion ni nun nomos la metaverso, kiel ili dormas. Kaj kial ili ne farus? Ĉi tiu virtuala regno estos kie vi aliros plejparton de via distro kaj interagas kun viaj amikoj kaj familio, precipe tiuj, kiuj loĝas malproksime de vi. Se vi laboras aŭ iras al lernejo malproksime, via tempo en la metaverso povus kreski al 10-12 horoj tage.

    Antaŭ la fino de la jarcento, kelkaj homoj povas iri ĝis nun por registriĝi ĉe specialigitaj vintrodormaj centroj, kie ili pagas por vivi en Matrico-stila balgo kiu zorgas pri la fizikaj bezonoj de sia korpo dum plilongigitaj periodoj - semajnoj, monatoj, poste jaroj, kio ajn estas laŭleĝa tiutempe—do ili povas loĝi en ĉi tiu metaverso 24/7. Ĉi tio povas soni ekstrema, sed por tiuj, kiuj decidas prokrasti aŭ malakcepti gepatrecon, plilongigitaj restadoj en la metaverso povus havi ekonomian sencon.

    Vivante, laborante kaj dormante en la metaverso, vi povas eviti la tradiciajn vivkostojn de lupago, servaĵoj, transportado, manĝaĵo, ktp., anstataŭe pagante nur por lui tempon en eta vintrodormo. Sur societa nivelo, vintrodormo de grandaj partoj de la populacio povus redukti streĉojn sur la loĝado, energio, manĝaĵo kaj transportaj sektoroj - precipe kiam la monda loĝantaro kreskas preskaŭ. 10 miliardoj ĝis 2060.

    Dum referenco al la Matrix-filmo povus igi ĉi tiun estontecon soni malbonaŭgura, la realeco estas, ke homoj, ne agento Smith, regos kolektivan metaverson. Plie, ĝi estos cifereca mondo tiel riĉa kaj diversa kiel la kolektivaj imagoj de la miliardoj da homoj, kiuj interagas kun ĝi. Esence, ĝi estos cifereca ĉielo sur la Tero, loko kie niaj deziroj, revoj kaj esperoj povas esti realigitaj.

    Sed kiel vi eble konkludis per la indicoj, kiujn mi aludis supre, homoj ne estos la solaj kiuj dividos ĉi tiun metaverson, ne longe.

    Estonteco de la Interreta serio

    Poŝtelefono Interreto Atingas la Plej Malriĉan Milionon: Estonteco de la Interreto P1

    La Sekva Socia Reto kontraŭ Diaj Serĉmotoroj: Estonteco de la Interreto P2

    Rise of the Big Data-Powered Virtual Assistant: Estonteco de la Interreto P3

    Via Estonteco Ene de la Interreto de Aĵoj: Estonteco de la Interreto P4

    La Tagaj Porteblaj Anstataŭigi Smartphones: Estonteco de la Interreto P5

    Via dependiga, magia, pliigita vivo: Estonteco de la Interreto P6

    Homoj ne permesis. La AI-nur Retejo: Estonteco de la Interreto P8

    Geopolitics of the Unhinged Web: Estonteco de la Interreto P9

    Venonta planita ĝisdatigo por ĉi tiu prognozo

    2023-12-24

    Prognozaj referencoj

    La sekvaj popularaj kaj instituciaj ligiloj estis referenceitaj por ĉi tiu prognozo:

    VICE - Motherboard

    La sekvaj Quantumrun-ligiloj estis referencitaj por ĉi tiu prognozo: