Vídeo volumétrico: Capturando xemelgos dixitais

CRÉDITO DA IMAXE:
Crédito da imaxe
iStock

Vídeo volumétrico: Capturando xemelgos dixitais

Vídeo volumétrico: Capturando xemelgos dixitais

Texto do subtítulo
As cámaras de captura de datos crean un novo nivel de experiencias en liña inmersivas.
    • autor:
    • nome do autor
      Previsión de Quantumrun
    • Setembro 15, 2022

    Resumo de insight

    A tecnoloxía de vídeo volumétrico está a transformar as nosas experiencias en liña creando ambientes dixitais máis inmersivos e realistas. Esta tecnoloxía captura e transmite representacións tridimensionais de obxectos e ambientes, permitindo aos usuarios velos desde todos os ángulos. O potencial do vídeo volumétrico esténdese á creación de interaccións en liña realistas e xemelgos dixitais, que prometen cambios significativos na forma en que nos relacionamos co contido dixital e entre nós.

    Contexto de vídeo volumétrico

    As tecnoloxías de realidade virtual e aumentada (VR/AR), combinadas coa tecnoloxía de vídeo volumétrico, abren portas a experiencias en liña que poderían superar o que percibimos como realistas actualmente. O vídeo volumétrico captura imaxes tridimensionais (3D) de obxectos e ambientes en tempo real, creando unha representación dixital completa e interactiva. Estas representacións pódense transmitir a Internet ou plataformas de realidade virtual, ofrecéndolles aos usuarios unha experiencia máis inmersiva. Un exemplo práctico disto foi en marzo de 2022 cando a Asociación Nacional de Baloncesto utilizou un vídeo volumétrico para transformar un xogo entre os Brooklyn Nets e os Dallas Mavericks nunha experiencia tridimensional, denominada "Netaverse".

    O proceso de creación de vídeos volumétricos implica o uso de varias cámaras para gravar escenas desde diferentes ángulos. Despois da gravación, estas escenas son sometidas a unha sofisticada técnica de procesado para construír unha serie de modelos tridimensionais. A diferenza dos vídeos de 360 ​​graos, que só permiten aos espectadores mirar ao seu redor en todas as direccións sen profundidade, os vídeos volumétricos ofrecen unha representación 3D completa, o que permite aos espectadores ver obxectos e ambientes desde todos os ángulos concebibles.

    A tecnoloxía de vídeo volumétrica ten implicacións significativas para varias industrias e sectores. No adestramento e análise dos deportes, a tecnoloxía de vídeo volumétrico pode proporcionar aos atletas e adestradores ferramentas avanzadas para mellorar o rendemento. Ao capturar imaxes detalladas en tres dimensións de atletas en acción, os adestradores poden analizar movementos, técnicas e estratexias de forma máis eficaz. 

    Impacto perturbador

    A tecnoloxía de vídeo volumétrico ofrece ás empresas a posibilidade de replicar con precisión os movementos e emocións humanas nun formato tridimensional, mellorando o realismo das representacións dixitais. Esta capacidade é especialmente beneficiosa para as empresas a gran escala, onde a interacción directa entre a alta dirección e os empregados é un reto debido ao tamaño da empresa. A través de vídeos volumétricos, os empregados poden ter unha experiencia virtual individual cos seus CEO e equipos de xestión, fomentando unha sensación de conexión e comprensión a pesar das distancias físicas. Ademais, estas tecnoloxías permiten ás empresas desenvolver programas de formación inmersiva. Adaptados especificamente ás súas necesidades operativas, estes programas poden utilizar escenarios e exemplos da vida real, facendo que o proceso de formación sexa máis eficaz e atractivo.

    No compromiso do cliente, a tecnoloxía de vídeo volumétrica está preparada para transformar a forma en que as empresas interactúan coa súa clientela. Por exemplo, no sector da hostalería, as empresas poden empregar vídeos volumétricos en conxunto con VR/AR para mostrar os seus servizos e comodidades dunha forma máis inmersiva e atractiva. Este enfoque é particularmente efectivo para os percorridos dixitais, onde os clientes potenciais, independentemente da súa localización física, poden gozar de experiencias realistas e táctiles. 

    No ámbito educativo, esta tecnoloxía pode proporcionar aos estudantes contido educativo altamente interactivo e realista, mellorando as súas experiencias de aprendizaxe. Do mesmo xeito, na asistencia sanitaria, o vídeo volumétrico podería revolucionar a atención ao paciente e a formación médica ao ofrecer representacións detalladas e tridimensionais de condicións e procedementos médicos. Ademais, a medida que esta tecnoloxía se fai máis accesible e estendida, o seu impacto no entretemento, a comunicación e mesmo as interaccións sociais é probable que sexa significativo, ofrecendo formas novas e emocionantes para que as persoas se conecten e compartan experiencias.

    Implicacións do vídeo volumétrico

    As implicacións máis amplas do vídeo volumétrico poden incluír: 

    • O seu uso no Metaverso para crear experiencias en liña hiperrealistas, como concertos virtuais, museos e xogos en grupo.
    • A súa combinación coa tecnoloxía holográfica para xerar hologramas máis realistas con fins de entretemento ou comunicacións comerciais.
    • A industria do entretemento se expande a experiencias 4D capturando experiencias táctiles, audiovisuais e realismo emocional e sensual avanzado.
    • Futuras cámaras volumétricas para consumidores que permiten novas formas de fotografía e contido de vídeo.
    • Empresas que crean xemelgos dixitais de produtos e localizacións que permiten aos clientes inspeccionar produtos ou instalacións turísticas (e inmobles) de forma remota.
    • Aumento da presión para que os gobernos e as organizacións regulen os xemelgos dixitais que se usarán en vídeos volumétricos, especialmente no que respecta ao consentimento individual e á privacidade.

    Preguntas a ter en conta

    • Que pasa se unha persoa, lugar ou cousa se grava mediante vídeo volumétrico sen permiso?
    • Cales son outros retos e oportunidades potenciais no uso de vídeos volumétricos?

    Referencias de insight

    As seguintes ligazóns populares e institucionais foron referenciadas para esta visión: