회사 프로필

미래 어도비 시스템즈

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계급
126
| 퀀텀런 글로벌 1000

Adobe Systems Inc.는 미국에 본사를 둔 국제 컴퓨터 소프트웨어 회사입니다. 본사는 미국 캘리포니아 주 산호세에 있습니다. 역사적으로 Adobe는 창의적인 소프트웨어 제품과 멀티미디어 개발에 주력해 왔으며 최근에는 강력한 인터넷 응용 프로그램 소프트웨어 개선에 착수했습니다. Adobe Creative Suite, PDF(Portable Document Format) 및 Photoshop과 상속받은 Adobe Creative Cloud로 잘 알려져 있습니다. Adobe는 1982년 1985월 Charles Geschke와 John Warnock에 의해 설립되었습니다. 두 사람 모두 Xerox PARC를 떠나 PostScript 페이지 설명 용어를 만들고 판매했습니다. XNUMX년에 Apple Computer는 LaserWriter 프린터에 PostScript를 사용할 수 있도록 라이선스를 부여했으며 이는 데스크탑 출판에 혁명을 일으켰습니다.

부문 :
업종 :
컴퓨터 소프트웨어
웹 사이트:
설립 :
1982
글로벌 직원 수:
15706
국내 직원 수:
6000
국내 위치 수:
25

금융 건강

수익:
$5854430000 USD
3년 평균 수익:
$4932335333 USD
운영 비용:
$3540900000 USD
3년 평균 비용:
$3267100000 USD
예비 자금:
$800130000 USD
시장 국가
국가로부터의 수익
0.53
시장 국가
국가로부터의 수익
0.07

자산 성과

  1. 제품/서비스/부서 이름
    디지털 미디어
    제품/서비스 수익
    3370800000
  2. 제품/서비스/부서 이름
    디지털 마케팅
    제품/서비스 수익
    1180400000
  3. 제품/서비스/부서 이름
    크리에이티브 클라우드
    제품/서비스 수익
    3180000000

혁신 자산 및 파이프라인

글로벌 브랜드 순위:
283
R&D 투자:
$976000000 USD
보유 특허 총계:
3181
작년 특허 분야 수:
23

2016년 연례 보고서 및 기타 공개 소스에서 수집된 모든 회사 데이터. 이 데이터의 정확성과 그로부터 도출된 결론은 공개적으로 액세스할 수 있는 이 데이터에 달려 있습니다. 위에 나열된 데이터 포인트가 부정확한 것으로 밝혀지면 Quantumrun은 이 라이브 페이지에 필요한 수정을 할 것입니다. 

중단 취약성

기술 부문에 속한다는 것은 이 회사가 앞으로 수십 년 동안 수많은 파괴적인 기회와 도전에 의해 직간접적으로 영향을 받을 것임을 의미합니다. Quantumrun의 특별 보고서에 자세히 설명되어 있지만 이러한 파괴적인 추세는 다음과 같은 광범위한 사항에 따라 요약될 수 있습니다.

*첫째, 인터넷 보급률은 50년 2015%에서 80년대 후반까지 2020% 이상으로 증가하여 아프리카, 남미, 중동 및 아시아 일부 지역에서 첫 번째 인터넷 혁명을 경험할 수 있습니다. 이 지역은 향후 XNUMX년 동안 기술 기업의 가장 큰 성장 기회가 될 것입니다.
*위의 내용과 유사하게 5년대 중반까지 선진국에 2020G 인터넷 속도가 도입되면 증강 현실에서 자율 주행 차량, 스마트 도시에 이르기까지 다양한 신기술이 마침내 대량 상용화를 달성할 수 있을 것입니다.
*Z세대와 밀레니얼 세대는 2020년대 후반까지 전 세계 인구를 지배할 예정입니다. 이 기술에 익숙하고 기술을 지원하는 인구 통계는 인간 생활의 모든 측면에 기술을 더 많이 통합하는 채택을 촉진할 것입니다.
*인공 지능(AI) 시스템의 비용 감소와 계산 용량 증가는 기술 부문 내 여러 애플리케이션에서 더 많이 사용하게 될 것입니다. 모든 조직화되거나 성문화된 작업과 직업은 자동화가 향상되어 운영 비용이 크게 절감되고 사무직 및 사무직 직원의 대규모 해고가 발생합니다.
*위의 요점에서 강조한 점은 작업에 맞춤형 소프트웨어를 사용하는 모든 기술 회사가 점점 더 AI 시스템(인간보다 더 많이)을 채택하여 소프트웨어를 작성하기 시작할 것이라는 점입니다. 이는 결국 더 적은 오류와 취약성을 포함하는 소프트웨어를 만들고 미래의 점점 더 강력해지는 하드웨어와의 더 나은 통합을 초래할 것입니다.
*무어의 법칙은 전자 하드웨어의 계산 용량과 데이터 저장을 계속 발전시킬 것이며 계산 가상화('클라우드'의 부상 덕분에)는 계속해서 대중을 위한 계산 응용 프로그램을 민주화할 것입니다.
*2020년대 중반에는 기술 부문 회사의 대부분의 제품에 적용할 수 있는 판도를 바꾸는 컴퓨팅 능력을 가능하게 하는 양자 컴퓨팅의 획기적인 발전이 있을 것입니다.
*고급 제조 로봇 공학의 비용 감소 및 기능 증가는 공장 조립 라인의 추가 자동화로 이어져 기술 회사가 구축한 소비자 하드웨어와 관련된 제조 품질 및 비용을 개선할 것입니다.
*일반 인구가 기술 회사의 제안에 점점 더 의존하게 됨에 따라, 기술 회사의 영향력은 이를 점점 더 규제하여 복종시키려는 정부에 위협이 될 것입니다. 이러한 입법 권력 플레이는 목표로 삼는 기술 회사의 규모에 따라 성공 여부가 달라집니다.

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