профил на компанијата
#
Рангира
126
| Quantumrun Global 1000

Adobe Systems Inc. е меѓународна компанија за компјутерски софтвер со седиште во САД. Нејзиното седиште е во Сан Хозе, Калифорнија, САД. Историски, Adobe се концентрираше на создавање креативни софтверски производи и мултимедија, со понов потфат за моќно подобрување на софтверот за апликации за Интернет. Добро е познат по Adobe Creative Suite, формат за пренослив документ (PDF) и Photoshop, како и по неговиот наследник Adobe Creative Cloud. Adobe беше основан од Чарлс Гешке и Џон Ворнок во декември 1982 година. И двајцата го напуштија Xerox PARC за да ја креираат и продаваат терминологијата за опис на страницата PostScript. Во текот на 1985 година, Apple Computer го лиценцираше PostScript за употреба во своите LaserWriter печатачи, што направи револуција во десктоп објавувањето.

Домашна земја:
Индустрија:
Компјутерски софтвер
Веб-страница:
Основана:
1982
Глобален број на вработени:
15706
Број на домашни вработени:
6000
Број на домашни локации:
25

Финансиско здравје

Приход:
$5854430000 долари
3 години просечен приход:
$4932335333 долари
Оперативни трошоци:
$3540900000 долари
3 години просечни трошоци:
$3267100000 долари
Средства во резерва:
$800130000 долари
Пазарна земја
Приходи од земјата
0.53
Пазарна земја
Приходи од земјата
0.07

Изведба на средства

  1. Производ/Услуга/Одд. име
    Дигитални медиуми
    Приход од производи/услуги
    3370800000
  2. Производ/Услуга/Одд. име
    Дигитален маркетинг
    Приход од производи/услуги
    1180400000
  3. Производ/Услуга/Одд. име
    Креативен облак
    Приход од производи/услуги
    3180000000

Иновативни средства и гасовод

Глобален ранг на брендот:
283
Инвестиции во истражување и развој:
$976000000 долари
Вкупно чувани патенти:
3181
Број на поле за патенти минатата година:
23

Сите податоци на компанијата собрани од нејзиниот годишен извештај за 2016 година и други јавни извори. Точноста на овие податоци и заклучоците изведени од нив зависат од овие јавно достапни податоци. Доколку се открие дека точката на податоци наведена погоре е неточна, Quantumrun ќе ги направи потребните корекции на оваа страница во живо. 

РАНЛИВОСТ НА ПРЕКУПУВАЊЕ

Припаѓањето на технолошкиот сектор значи дека оваа компанија ќе биде директно и индиректно погодена од голем број на немирни можности и предизвици во наредните децении. Иако детално се опишани во специјалните извештаи на Quantumrun, овие нарушувачки трендови може да се сумираат во следните општи точки:

*Прво, пенетрацијата на интернет ќе порасне од 50 проценти во 2015 година на над 80 проценти до крајот на 2020-тите, дозволувајќи им на регионите низ Африка, Јужна Америка, Блискиот Исток и делови од Азија да ја доживеат својата прва интернет револуција. Овие региони ќе претставуваат најголеми можности за раст за технолошките компании во следните две децении.
*Слично на точката погоре, воведувањето на брзини на 5G интернет во развиениот свет до средината на 2020-тите ќе овозможи низа нови технологии конечно да постигнат масовна комерцијализација, од проширена реалност до автономни возила до паметни градови.
* Gen-Zs и Millennials треба да доминираат со глобалното население до крајот на 2020-тите. Оваа технолошки писмена и технолошка демографија ќе поттикне усвојување на уште поголема интеграција на технологијата во секој аспект од човечкиот живот.
*Намалувањето на трошоците и зголемувањето на пресметковниот капацитет на системите за вештачка интелигенција (ВИ) ќе доведат до негова поголема употреба во голем број апликации во технолошкиот сектор. Сите распоредени или кодифицирани задачи и професии ќе имаат поголема автоматизација, што ќе доведе до драстично намалени оперативни трошоци и значителни отпуштања на вработените во бела и сина јака.
*Едно истакнување од точката погоре, сите технолошки компании кои користат прилагоден софтвер во нивните операции сè повеќе ќе почнат да прифаќаат системи за вештачка интелигенција (повеќе од луѓето) за да го напишат нивниот софтвер. Ова на крајот ќе резултира со софтвер кој содржи помалку грешки и пропусти и подобра интеграција со утрешниот се помоќен хардвер.
*Законот на Мур ќе продолжи да го унапредува пресметковниот капацитет и складирањето податоци на електронскиот хардвер, додека виртуелизацијата на пресметувањето (благодарение на подемот на „облакот“) ќе продолжи да ги демократизира компјутерските апликации за широките маси.
*Во средината на 2020-тите ќе има значителни откритија во квантното пресметување што ќе овозможат пресметковни способности за менување на играта применливи за повеќето понуди од компании од технолошкиот сектор.
*Намалените трошоци и зголемената функционалност на напредната производствена роботика ќе доведат до понатамошна автоматизација на фабричките склопувачки линии, а со тоа ќе го подобри квалитетот на производството и трошоците поврзани со хардверот за потрошувачи изграден од технолошки компании.
*Како што општата популација станува сè позависна од понудите на технолошките компании, нивното влијание ќе стане закана за владите кои ќе настојуваат сè повеќе да ги регулираат во поднесување. Овие игри на законодавна моќ ќе се разликуваат во нивниот успех во зависност од големината на целната технолошка компанија.

ИДНИ ПРОСПЕКТИ НА КОМПАНИЈАТА

Наслови на компанијата