ကုမ္ပဏီအကြောင်း
#
ဘှဲ့
126
| Quantumrun Global 1000

Adobe Systems Inc. သည် အမေရိကန်အခြေစိုက် နိုင်ငံတကာ ကွန်ပျူတာဆော့ဖ်ဝဲကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရုံးချုပ်သည် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၊ ကယ်လီဖိုးနီးယား၊ San Jose တွင် တည်ရှိသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ Adobe သည် အစွမ်းထက်သောအင်တာနက်အပလီကေးရှင်းဆော့ဖ်ဝဲလ်တိုးတက်မှုအတွက် မကြာသေးမီကမှ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဖန်တီးမှုရှိသောဆော့ဖ်ဝဲလ်ထုတ်ကုန်များနှင့် မာလ်တီမီဒီယာကို တည်ထောင်ရန် အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို Adobe Creative Cloud ၏ အမွေဆက်ခံသူဖြစ်သည့် Adobe Creative Cloud အပြင် Portable Document Format (PDF) နှင့် Photoshop တို့အတွက် လူသိများသည်။ Adobe ကို 1982 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် Charles Geschke နှင့် John Warnock တို့မှ တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့နှစ်ဦးစလုံးသည် PostScript စာမျက်နှာဖော်ပြချက်ဆိုင်ရာ ဝေါဟာရများကို ဖန်တီးရန် Xerox PARC မှ ထွက်ခွာခဲ့သည်။ 1985 ခုနှစ်တွင် Apple Computer သည် ၎င်း၏ LaserWriter ပရင်တာများတွင် အသုံးပြုရန် လိုင်စင်ထုတ်ပေးခဲ့ပြီး Desktop ထုတ်ဝေခြင်းကို တော်လှန်ခဲ့သည်။

လုပ်ငန်းကဏ္ဍ:
စက်မှုဝန်ကြီးဌာန:
ကွန်ပျူတာ Software များ
Website:
စတင်တည်ထောင်:
1982
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဝန်ထမ်းအရေအတွက်-
15706
အိမ်တွင်းဝန်ထမ်းဦးရေ-
6000
ပြည်တွင်းတည်နေရာ အရေအတွက်-
25

ငွေကြေးဆိုင်ရာကျန်းမာရေး

အခွန်ဝန်ကြီးဌာန:
၃ နှစ် ပျမ်းမျှ ၀င်ငွေ-
operating ကုန်ကျစရိတ်:
3 နှစ်ပျမ်းမျှကုန်ကျစရိတ်
အရံငွေများ-
စျေးကွက်တိုင်းပြည်
တိုင်းပြည်ဝင်ငွေ
0.53
စျေးကွက်တိုင်းပြည်
တိုင်းပြည်ဝင်ငွေ
0.07

ပိုင်ဆိုင်မှု စွမ်းဆောင်ရည်

  1. ကုန်ပစ္စည်း/ဝန်ဆောင်မှု/ဌာန နာမည်
    ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာ
    ထုတ်ကုန်/ဝန်ဆောင်မှု ဝင်ငွေ
    3370800000
  2. ကုန်ပစ္စည်း/ဝန်ဆောင်မှု/ဌာန နာမည်
    ဒစ်ဂျစ်တယ်စျေးကွက်ရှာဖွေရေး
    ထုတ်ကုန်/ဝန်ဆောင်မှု ဝင်ငွေ
    1180400000
  3. ကုန်ပစ္စည်း/ဝန်ဆောင်မှု/ဌာန နာမည်
    ဖန်တီးမှု cloud
    ထုတ်ကုန်/ဝန်ဆောင်မှု ဝင်ငွေ
    3180000000

ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် ပိုက်လိုင်းပိုင်ဆိုင်မှု

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အမှတ်တံဆိပ် အဆင့်-
283
R&D တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု-
စုစုပေါင်း မူပိုင်ခွင့် ကိုင်ဆောင်ထားသည်-
3181
ယမန်နှစ်က မူပိုင်ခွင့်နယ်ပယ် အရေအတွက်-
23

၎င်း၏ 2016 နှစ်ပတ်လည်အစီရင်ခံစာနှင့် အခြားအများပြည်သူဆိုင်ရာ သတင်းရင်းမြစ်များမှ စုဆောင်းထားသော ကုမ္ပဏီဒေတာအားလုံး။ ဤဒေတာ၏ တိကျမှုနှင့် ၎င်းတို့ထံမှရရှိသော ကောက်ချက်သည် ဤလူသိရှင်ကြားရနိုင်သော အချက်အလက်ပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ အထက်ဖော်ပြပါ ဒေတာအချက်တစ်ခုသည် မမှန်ကန်ကြောင်း တွေ့ရှိပါက၊ Quantumrun သည် ဤတိုက်ရိုက်စာမျက်နှာတွင် လိုအပ်သော ပြင်ဆင်မှုများကို ပြုလုပ်ပါမည်။ 

အနှောင့်အယှက်ပေးမှု အားနည်းချက်

နည်းပညာကဏ္ဍတွင် ပိုင်ဆိုင်ခြင်းဆိုသည်မှာ လာမည့်ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော အခွင့်အလမ်းများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများစွာကြောင့် ဤကုမ္ပဏီအား တိုက်ရိုက်နှင့် သွယ်ဝိုက်သောနည်းဖြင့် ထိခိုက်မည်ဖြစ်သည်။ Quantumrun ၏ အထူးအစီရင်ခံစာများအတွင်းတွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသော်လည်း၊ အဆိုပါ အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော လမ်းကြောင်းများကို အောက်ပါ ကျယ်ပြန့်သောအချက်များတစ်လျှောက် အကျဉ်းချုံးနိုင်သည်-

*ပထမအချက်အနေဖြင့်၊ 50 တွင်အင်တာနက်ထိုးဖောက်မှုသည် 2015 ရာခိုင်နှုန်းမှ 80 ရာခိုင်နှုန်းကျော်အထိတိုးလာမည်ဖြစ်ပြီး 2020 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် အာဖရိက၊ တောင်အမေရိက၊ အရှေ့အလယ်ပိုင်းနှင့် အာရှတစ်ဝှမ်းရှိ ဒေသများကို ၎င်းတို့၏ပထမဆုံးအင်တာနက်တော်လှန်ရေးကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါဒေသများသည် လာမည့်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်း နည်းပညာကုမ္ပဏီများအတွက် အကြီးမားဆုံးတိုးတက်မှုအခွင့်အလမ်းများကို ကိုယ်စားပြုမည်ဖြစ်သည်။
*အထက်ပါအချက်နှင့်ဆင်တူသည်၊ 5 ခုနှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင် ဖွံ့ဖြိုးပြီးကမ္ဘာတွင် 2020G အင်တာနက်အမြန်နှုန်းကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် နောက်ဆုံးတွင် လက်တွေ့ဘဝမှ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရမော်တော်ယဉ်များအထိ စမတ်မြို့ကြီးများအထိ အစုလိုက်အပြုံလိုက် စီးပွားဖြစ်နည်းပညာသစ်များစွာကို ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။
* Gen-Zs နှင့် Millennials များသည် 2020 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ကမ္ဘာ့လူဦးရေကို လွှမ်းမိုးရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဤနည်းပညာတတ်မြောက်ပြီး နည်းပညာပံ့ပိုးပေးသည့် လူဦးရေစာရင်းသည် လူ့ဘဝ၏ကဏ္ဍတိုင်းတွင် နည်းပညာ၏အစဉ်အဆက် ပိုမိုကြီးမားသောပေါင်းစပ်မှုကို လက်ခံကျင့်သုံးမှုကို တွန်းအားပေးမည်ဖြစ်သည်။
* ကုန်ကျစရိတ်ကျုံ့သွားခြင်းနှင့် ဥာဏ်ရည်တု (AI) စနစ်များ၏ တွက်ချက်နိုင်စွမ်း တိုးလာခြင်းသည် နည်းပညာကဏ္ဍအတွင်းရှိ အသုံးချပရိုဂရမ်များစွာတွင် ၎င်းကို ပိုမိုအသုံးပြုလာစေသည်။ တပ်ရင်း သို့မဟုတ် ပေါင်းစပ်ထားသော လုပ်ငန်းများနှင့် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း လုပ်ငန်းများအားလုံးသည် ပိုမိုကြီးမားသော အလိုအလျောက်စနစ်အား မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်ပြီး လည်ပတ်မှုကုန်ကျစရိတ်နှင့် ကော်လာအဖြူနှင့် အပြာရောင်ဝန်ထမ်းများ၏ အရွယ်အစားကြီးမားသော ဝန်ထမ်းများကို အလုပ်ထုတ်ခြင်းများကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးသည်။
*အထက်ပါအချက်မှ မီးမောင်းထိုးပြချက်တစ်ခုမှာ၊ ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် စိတ်ကြိုက်ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုသည့် နည်းပညာကုမ္ပဏီများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ဆော့ဖ်ဝဲလ်ရေးသားရန်အတွက် AI စနစ်များ (လူသားများထက် ပိုမိုများပြားသည်) ကို စတင်လက်ခံလာမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးတွင် အမှားအယွင်းများနှင့် အားနည်းချက်များပါရှိသော ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး မနက်ဖြန်၏ ပိုအားကောင်းသော ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ပေါင်းစည်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
*Moore ၏ ဥပဒေသည် အီလက်ထရွန်နစ် ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ ကွန်ပြူတာ စွမ်းရည်နှင့် ဒေတာ သိုလှောင်မှုကို ဆက်လက် တိုးတက်စေမည်ဖြစ်ပြီး၊ တွက်ချက်မှု၏ virtualization ('cloud' ထွန်းကားလာမှုကြောင့်) သည် လူအများအတွက် တွက်ချက်မှုဆိုင်ရာ အပလီကေးရှင်းများကို ဆက်လက် ဒီမိုကရေစီ အသွင်ကူးပြောင်းနေပါသည်။
* 2020 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင် နည်းပညာကဏ္ဍကုမ္ပဏီများမှ ကမ်းလှမ်းမှုများအများစုအတွက် ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်း ကွန်ပျူတာစွမ်းရည်များကို အသုံးပြုနိုင်စေမည့် ကွမ်တမ်ကွန်ပြူတာတွင် သိသာထင်ရှားသော အောင်မြင်မှုများကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။
* ကုန်ကျစရိတ်ကျုံ့လာပြီး အဆင့်မြင့်ကုန်ထုတ်လုပ်မှု စက်ရုပ်များ၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများ တိုးလာခြင်းသည် စက်ရုံတွင်း တပ်ဆင်မှုလိုင်းများကို အလိုအလျောက်စနစ်ဖြင့် ပြောင်းလဲစေပြီး နည်းပညာကုမ္ပဏီများမှ ထုတ်လုပ်သော စားသုံးသူ ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆက်စပ်သော ကုန်ထုတ်လုပ်မှု အရည်အသွေးနှင့် ကုန်ကျစရိတ်များကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
* ယေဘူယျလူဦးရေသည် နည်းပညာကုမ္ပဏီများ၏ ကမ်းလှမ်းချက်များကို မှီခိုအားထားနေရသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုမှာ ၎င်းတို့အား တင်သွင်းမှုတွင် ပိုမိုထိန်းညှိရန် ကြိုးပမ်းမည့် အစိုးရများအတွက် ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဤဥပဒေပြုအာဏာပြဇာတ်များသည် နည်းပညာကုမ္ပဏီ၏ အရွယ်အစားပေါ်မူတည်၍ ၎င်းတို့၏အောင်မြင်မှုတွင် ကွဲပြားလိမ့်မည်။

ကုမ္ပဏီ၏ အနာဂတ်အလားအလာများ

ကုမ္ပဏီခေါင်းကြီးပိုင်းများ