कंपनी प्रोफाइल
#
क्रमांक
503
| क्वांटमरुन ग्लोबल 1000

सोनी कॉर्पोरेशन एक जपानी जागतिक समूह कॉर्पोरेशन आहे ज्याचे मुख्यालय कोनान, मिनाटो, टोकियो येथे आहे. त्याच्या वैविध्यपूर्ण व्यवसायामध्ये ग्राहक आणि व्यावसायिक गेमिंग, मनोरंजन, इलेक्ट्रॉनिक्स आणि आर्थिक सेवा यांचा समावेश होतो. कंपनी व्यावसायिक आणि ग्राहक बाजारपेठेसाठी इलेक्ट्रॉनिक उत्पादनांच्या शीर्ष उत्पादकांपैकी एक आहे. सोनी कॉर्पोरेशन ही सोनी ग्रुपची मूळ कंपनी आणि इलेक्ट्रॉनिक्स व्यवसाय युनिट आहे जी तिच्या 4 ऑपरेटिंग घटकांद्वारे व्यवसायात गुंतलेली आहे: मोशन पिक्चर्स (टीव्ही शो आणि चित्रपट), वित्तीय सेवा (विमा आणि बँकिंग), इलेक्ट्रॉनिक्स (एव्ही, आयटी आणि कम्युनिकेशन उत्पादने). , सेमीकंडक्टर, व्हिडिओ गेम, नेटवर्क सेवा आणि वैद्यकीय व्यवसाय), आणि संगीत (रेकॉर्ड लेबल आणि संगीत प्रकाशन). यामुळे सोनी जगातील सर्वात व्यापक मनोरंजन कंपन्यांपैकी एक बनते. या ग्रुपमध्ये सोनी इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंट, सोनी फायनान्शियल होल्डिंग्स, सोनी कॉर्पोरेशन, सोनी पिक्चर्स एंटरटेनमेंट, सोनी म्युझिक एंटरटेनमेंट आणि इतरांचा समावेश आहे.

मूळ देश:
क्षेत्र:
उद्योग:
इलेक्ट्रॉनिक्स, इलेक्ट्रिकल उपकरणे.
वेबसाइट:
स्थापना केली:
1946
जागतिक कर्मचारी संख्या:
128400
घरगुती कर्मचारी संख्या:
देशांतर्गत ठिकाणांची संख्या:
1

आर्थिक आरोग्य

कमाई:
$8110000000000 JPY
3y सरासरी कमाई:
$8033333333333 JPY
चालवण्याचा खर्च:
$7810000000000 JPY
3y सरासरी खर्च:
$7896666666667 JPY
राखीव निधी:
$983612000000 JPY
बाजार देश
देशातून महसूल
0.29
देशातून महसूल
0.23
देशातून महसूल
0.21

मालमत्ता कामगिरी

नावीन्यपूर्ण मालमत्ता आणि पाइपलाइन

जागतिक ब्रँड रँक:
138
R&D मध्ये गुंतवणूक:
$468000000000
एकूण पेटंट घेतले:
6945
गेल्या वर्षी पेटंट फील्डची संख्या:
221

कंपनीचा सर्व डेटा 2016 च्या वार्षिक अहवालातून आणि इतर सार्वजनिक स्रोतांमधून गोळा केला जातो. या डेटाची अचूकता आणि त्यातून काढलेले निष्कर्ष या सार्वजनिकरित्या प्रवेश करण्यायोग्य डेटावर अवलंबून असतात. वर सूचीबद्ध केलेला डेटा पॉइंट चुकीचा असल्याचे आढळल्यास, Quantumrun या थेट पृष्ठावर आवश्यक दुरुस्त्या करेल. 

व्यत्यय भेद्यता

तंत्रज्ञान क्षेत्राशी संबंधित असण्याचा अर्थ या कंपनीवर येणाऱ्या दशकांमध्ये अनेक विघटनकारी संधी आणि आव्हानांचा प्रत्यक्ष आणि अप्रत्यक्षपणे परिणाम होईल. क्वांटमरुनच्या विशेष अहवालांमध्ये तपशीलवार वर्णन केले असताना, या विघटनकारी ट्रेंडचा सारांश खालील विस्तृत मुद्द्यांसह केला जाऊ शकतो:

*सर्वप्रथम, इंटरनेट प्रवेश 50 मध्ये 2015 टक्क्यांवरून 80 च्या उत्तरार्धात 2020 टक्क्यांपर्यंत वाढेल, ज्यामुळे आफ्रिका, दक्षिण अमेरिका, मध्य पूर्व आणि आशियातील काही भागांना त्यांची पहिली इंटरनेट क्रांती अनुभवता येईल. हे क्षेत्र पुढील दोन दशकांत टेक कंपन्यांसाठी सर्वात मोठ्या वाढीच्या संधींचे प्रतिनिधित्व करतील.
*वरील मुद्द्याप्रमाणेच, 5 च्या दशकाच्या मध्यापर्यंत विकसित जगात 2020G इंटरनेट स्पीडचा परिचय करून दिल्याने नवीन तंत्रज्ञानाची श्रेणी शेवटी मोठ्या प्रमाणावर व्यापारीकरण साध्य करण्यासाठी, ऑगमेंटेड रिअॅलिटीपासून स्वायत्त वाहनांपर्यंत स्मार्ट शहरांपर्यंत पोहोचण्यास सक्षम करेल.
*Gen-Zs आणि Millennials 2020 च्या उत्तरार्धात जागतिक लोकसंख्येवर वर्चस्व गाजवणार आहेत. हे तंत्रज्ञान-साक्षर आणि तंत्रज्ञान-समर्थक लोकसंख्याशास्त्र मानवी जीवनाच्या प्रत्येक पैलूमध्ये तंत्रज्ञानाच्या अधिकाधिक एकीकरणाचा अवलंब करण्यास चालना देईल.
*आर्टिफिशिअल इंटेलिजन्स (AI) सिस्टीमची कमी होणारी किंमत आणि वाढती संगणकीय क्षमता यामुळे तंत्रज्ञान क्षेत्रातील अनेक ऍप्लिकेशन्समध्ये त्याचा अधिक वापर होईल. सर्व रेजिमेंटेड किंवा संहिताबद्ध कार्ये आणि व्यवसाय अधिक ऑटोमेशन पाहतील, ज्यामुळे ऑपरेटिंग खर्च नाटकीयरित्या कमी होईल आणि पांढर्‍या आणि ब्लू-कॉलर कर्मचार्‍यांची मोठ्या प्रमाणात टाळेबंदी होईल.
*वरील मुद्द्यावरून एक ठळक गोष्ट, सर्व टेक कंपन्या ज्या त्यांच्या ऑपरेशन्समध्ये सानुकूल सॉफ्टवेअर वापरतात त्या त्यांचे सॉफ्टवेअर लिहिण्यासाठी AI सिस्टीम (मानवांपेक्षा जास्त) स्वीकारण्यास सुरुवात करतील. याचा परिणाम शेवटी अशा सॉफ्टवेअरमध्ये होईल ज्यामध्ये कमी त्रुटी आणि भेद्यता असतील आणि उद्याच्या वाढत्या शक्तिशाली हार्डवेअरसह चांगले एकीकरण होईल.
*मूरचा कायदा इलेक्ट्रॉनिक हार्डवेअरची संगणकीय क्षमता आणि डेटा स्टोरेज वाढवत राहील, तर गणनेचे आभासीकरण ('क्लाउड'च्या उदयास धन्यवाद) जनसामान्यांसाठी संगणकीय अनुप्रयोगांचे लोकशाहीकरण करणे सुरू ठेवेल.
*२०२० च्या मध्यात क्वांटम कंप्युटिंगमध्ये महत्त्वपूर्ण प्रगती दिसून येईल ज्यामुळे तंत्रज्ञान क्षेत्रातील कंपन्यांकडून बहुतांश ऑफरवर लागू होणारी गेम बदलणारी संगणकीय क्षमता सक्षम होईल.
*प्रगत मॅन्युफॅक्चरिंग रोबोटिक्सची कमी होत जाणारी किंमत आणि वाढती कार्यक्षमता यामुळे फॅक्टरी असेंबली लाईनचे ऑटोमेशन होईल, ज्यामुळे उत्पादन गुणवत्ता आणि टेक कंपन्यांनी तयार केलेल्या ग्राहक हार्डवेअरशी संबंधित खर्चात सुधारणा होईल.
*सर्वसामान्य लोकसंख्या तंत्रज्ञान कंपन्यांच्या ऑफरवर अधिकाधिक अवलंबून असल्याने, त्यांचा प्रभाव अशा सरकारांसाठी धोका निर्माण होईल जे त्यांना सबमिशनमध्ये वाढत्या प्रमाणात नियंत्रित करण्याचा प्रयत्न करतील. लक्ष्यित टेक कंपनीच्या आकारानुसार हे विधान शक्ती नाटक त्यांच्या यशामध्ये बदलू शकतात.

कंपनीच्या भविष्यातील संभावना

कंपनीचे मथळे