हलिउडको कृत्रिम बुद्धिमत्ताको रोमान्टिककरण

हलीउडको आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्सको रोमान्टिककरण
छवि क्रेडिट:  

हलिउडको कृत्रिम बुद्धिमत्ताको रोमान्टिककरण

    • लेखक नाम
      पिटर लागोस्की
    • लेखक ट्विटर ह्यान्डल
      @Quantumrun

    पूर्ण कथा (शब्द कागजातबाट पाठ सुरक्षित रूपमा प्रतिलिपि गर्न र टाँस्न 'शब्दबाट टाँस्नुहोस्' बटन मात्र प्रयोग गर्नुहोस्)

    स्वचालित जीवनको सांस्कृतिक चित्रण औसत उत्तर अमेरिकी मिडिया उपभोक्ताको लागि नयाँ कुरा होइन। 1960 को रूपमा प्रारम्भिक रूपमा, जस्तै शो Jetsons आउँदो सहस्राब्दी र यससँग सम्बन्धित फ्लोटिंग कारहरू, टेलिपोर्टेशन उपकरणहरू र मैत्री रोबोटहरूको प्राविधिक पुनर्जागरणको बारेमा सनकी रूपमा भविष्यवाणी गरिएको थियो जसले बच्चाहरूलाई ध्यान दिने, बेलुकाको खाना पकाउने, वा घर सफा गर्ने थोरै समयमा चिन्ता लिने। जबकि सहस्राब्दी मा चित्रित रूपमा Jetsons मानव त्रुटि र अकार्यक्षमताको संसारलाई मुक्त गर्न मानिस र मेशिन एकसाथ आउँदै गरेको एक टाढाको यूटोपिया थियो, यसले अझै पनि युगको समयमा चलचित्र वा टेलिभिजन सिर्जना गर्नेहरूको तर्फबाट लोकप्रिय इच्छावादी सोच झल्काउँछ।

    सन् २००० नजिकिँदै जाँदा, प्रविधिको विकास र विकासमा मात्र नभई धेरै डिजिटाइजेसनका सम्भावित कमजोरीहरूका साथै मेसिनहरूले हामीमाथि कब्जा जमाएमा के हुन सक्छ भन्ने कुरामा पनि उपभोक्ताको ध्यान थपियो।

    हलिउडका धेरै ब्लकबस्टरहरूले आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्सको विकास, कार्यान्वयन र प्रायः विनाशकारी नतिजाहरूमा ध्यान केन्द्रित गरेका छन्। एक पटक 1980 को दशक घुम्न थालेपछि, हलिउडले भविष्यको बारेमा एक प्रकारको जुनूनको विकास गर्यो, र फिल्म उद्योगको एआई मल्टडाउनको डरलाई सही रूपमा चित्रण गर्ने र कम गर्ने सामूहिक क्षमताले विभिन्न स्तरहरूमा सफलता हासिल गर्यो। हामीले आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्सको हाम्रो धारणालाई आकार दिने केही फिल्महरू हेर्नु अघि, हामीले फिल्म निर्माण र भविष्यवाद एक बढ्दो व्यापार सिर्जना गर्न मर्ज भएको समयको यात्रा गर्न आवश्यक छ। हामीले घडीलाई 1982 मा फर्काउनु पर्छ।

    घरमा भविष्यको लागि हाम्रो परिचय

     

    1982 मा, कमोडोर 64 जारी गरिएको थियो, घर कम्प्युटिङ क्रान्ति गर्दै। पहिलो पटक, पर्सनल कम्प्युटरलाई फराकिलो बजारमा ल्याइयो, र सरल कार्यहरू पूरा गर्ने र जानकारी प्रशोधन गर्ने नयाँ तरिकाहरू पेश गरियो, यसले कम्प्युटर विज्ञान र प्रोग्रामिङका क्षेत्रहरू ल्यायो। चाँडै नै, पहिलो कम्प्युटर भाइरस, द एल्क क्लोनर, पत्ता लगाइएको थियो र फ्लपी डिस्क मार्फत एप्पल II कम्प्यूटरहरू व्यापक रूपमा संक्रमित भएको फेला पर्यो।

    इन्टरनेटको शुरुवात हुनुभन्दा धेरै अघि, सूचना असुरक्षा र मेकानिक विद्रोहको डरले कम्प्युटर उद्योगलाई स्तब्ध पारेको थियो, र उनीहरूलाई यो थाहा हुनु अघि, तिनीहरूका आफ्नै प्रयोगकर्ताहरूले दुर्भावनापूर्ण कार्यहरू गर्न मेसिनहरूलाई प्रोग्राम गर्न र पुन: प्रोग्राम गर्ने नयाँ र आविष्कारक तरिकाहरू खोजिरहेका थिए। मेशिनहरूमा विश्वास लगभग अस्तित्वमा थिएन र अझै पनि धेरैको लागि एक धेरै विदेशी विचार हो: किन कुनै प्लेटफर्ममा विश्वास राख्ने, जसले तपाईंलाई मद्दत गर्न आफ्नै प्रविधि प्रयोग गरेर, सजिलैसँग सम्झौता गर्न सक्छ?

    पछि 1982 मा वाल्ट डिज्नी, जसको मनोरन्जन समूह कमोडोर 64 मा खेल्न सकिने डिज्नी-लाइसेन्स भिडियो गेमहरूको सानो संग्रह थियो, वाल्ट डिज्नी वर्ल्डमा EPCOT (भोलिको प्रायोगिक प्रोटोटाइप समुदाय) खोल्यो र भविष्यका धारणाहरू परिवर्तन गर्दा यो विचार हास्यास्पद देखिन्थ्यो। एक चिसो, बाँझ अमूर्तता देखि nerds द्वारा बनाईएको पहुँचयोग्य, मनमोहक, र बारे उत्साहित हुन लायक केहि। सबै भन्दा राम्रो, यसले धेरै पैसा कमायो, र व्यक्तिगत कम्प्युटिङ एक बढ्दो क्षेत्र थियो जसरी यो कमजोर भयो। EPCOT को सबैभन्दा उल्लेखनीय आकर्षणहरू मध्ये एक "फ्यूचर वर्ल्ड" हो, जसमा स्पेसशिप अर्थ, इनोभेसन र वन्डर्स अफ लाइफ जस्ता नामहरू भएका खण्डहरू छन्। कम्प्युटरलाई जीवन संरक्षण गर्ने, आनन्द ल्याउने, अन्तरिक्ष-अन्वेषण गर्ने अचम्मको मेसिनको रूपमा नयाँ आशा दिइएको थियो, यदि हामीले पर्याप्त विश्वास गर्छौं भने, हामीलाई उत्कृष्ट दक्षता र नवीनता ल्याउन सक्छ।

    अचानक, भविष्य अनुकूल थियो, र व्यक्तिगत कम्प्युटिङ र EPCOT दुवैको निरन्तर विकासको साथ, प्रविधि, साथै नवाचार र कल्पना, सबै समय उच्चमा थिए। यो उर्जा झल्काउने र प्राविधिक रूपमा कमजोर मन भएका जनताको शोषण गर्ने चलचित्रहरू रिलिज हुनु स्वाभाविक देखिन्थ्यो। यो सबै 1984 मा फिर्ता सुरु भयो, उही समयमा व्यक्तिगत कम्प्युटिङले अर्को ठूलो छलांग लियो, एप्पलको पहिलो म्याकिन्टोस व्यक्तिगत कम्प्युटरको रिलीजको साथ।

    सन् १९८४ जस्तो नहुने उनीहरूको दाबी छ 1984 प्राविधिक विद्रोह, निगरानी र नियन्त्रणको कुनै पनि डरको उन्मूलन गर्न निहित: एक पटकको लागि, जनताको लागि जनताले बनाएको मेसिन जारी गरियो। कम्प्यूटर अब कुनै पनि अर्थपूर्ण काम गर्न कण्ठ गर्न कठिन कोडहरू र आदेशहरूको बाइबल भएको चिसो धातु र प्लास्टिकको बक्स थिएन: यो व्यक्तिगत भयो।

    के तपाई सारा कोनर हुनुहुन्छ?

     

    टेक्नोलोजीको निजीकरण तर्फ बढ्दो प्रवृत्तिको साथ, प्रोग्रामिङ दृश्यको हेरफेर गर्ने क्षमताको साथसाथै केही वर्ष पहिले अकल्पनीय कार्यहरू पूरा गर्नका लागि भनिएको टेक्नोलोजीहरू, हलिउडसँग डर, अनुमान र सम्बन्धित विवादहरूमा खेल्ने चलचित्रहरू रिलिज गर्नको लागि उत्तम सांस्कृतिक रूपरेखा थियो। कृत्रिम बुद्धिमत्ता को बढ्दो निजीकरण संग। रडारमा पहिलो ठूलो ब्लीप आयो जब जेम्स क्यामरुन नामको साइ-फाई दृश्यको किनारमा एक अज्ञात निर्देशकले सिर्जना गर्ने निर्णय गरे। टर्मिनेटर पछि २०२१ मा

    सन् 1984 मा सेट गरिएको, क्यामरुनको फिल्मले सन् 2029 बाट सारा कोनर र अर्को मानव, काइल रिज नामक महिलालाई मार्ने दृढ संकल्प लिएर उसलाई बचाउन र टर्मिनेटरलाई हटाउन समयमै फिर्ता गएको एक भयावह रोबोटले मानव र मेसिनबीचको द्विविधा देखाउँदछ। । टर्मिनेटर को प्रतिनिधि को रूप मा समय मा फिर्ता यात्रा गरेको छ स्किनेट, एक AI-संचालित रक्षा नेटवर्क पोस्ट-सहस्राब्दी अमेरिका को सैन्य र मातृभूमि सुरक्षा प्रणाली प्रतिस्थापन गर्न को लागी। जब Skynet आत्म-सचेत हुन्छ र मानवजातिको शुद्धीकरण सुरु हुन्छ, तब सबै नरक खुल्ला हुन्छ, जसले अन्ततः सारा कोनरको नजन्मेको छोरा, जोनलाई बाँचेकाहरूलाई भेला गर्न र मेसिनहरूबाट लड्न प्रेरित गर्छ। विचार र समयको अभावमा, स्काइनेटले जोन जन्मनुभन्दा पहिले नै सारालाई हटाउन समयमै साइबोर्ग फिर्ता पठाउने निर्णय गर्छ, बाँकी फिल्मको लागि आधार सिर्जना गर्दछ। काइलको साराप्रति आकर्षण छ, र उनको प्रतिशोध उनको लागि उनको भावनाले दागिएको छ, दर्शकको दिमागको पछाडि क्रोधित मृत्यु मेसिनको धेरै गम्भीर मुद्दा छोडेर।

    प्राविधिक विद्रोहको अशुभ अपरिहार्यतालाई मानव हृदयको सीमिततासँग जोडेर, क्यामरनले पूर्ण रूपमा अन्वेषण नगरी वा धेरै आरोप नलिइकन स्वचालन र मानव निरर्थकताको विषयलाई ब्रोच गर्दछ, जसले बक्स अफिसलाई ध्वस्त पार्ने र "जिज्ञासाको सिर्जना" तर्फ अग्रसर गर्दछ। रोबोटहरू वास्तवमै के सक्षम छन्। को रिलीज संग टर्मिनेटर, जनताले भविष्यवादको पूर्ण रूपमा नयाँ प्रतिमान झल्काउन सक्थे र उनीहरूले त्यसैको थप माग गरेर प्रतिक्रिया दिए।

    अनौठो उपत्यका

     

    स्टीवन स्पिलबर्गको पछि के छ एआई कृत्रिम बुद्धिमत्ता, एउटा चलचित्र जुन स्टेनली कुब्रिकले 1970 को दशकमा विकास गर्न थालेको थियो तर कुब्रिकको मृत्यु पछि 2001 सम्म पूरा हुन सकेन र रिलीज भयो। हामी के मा देख्छौं AI मानिस र मेसिन बीचको रेखाहरूको पूर्ण धमिलो छ; र को निर्माण मेचा, मानवीय रोबोटहरू प्राप्त गर्न र माया दिन सक्षम छन्। विपरीत टर्मिनेटर, जुन अन्यथा सामान्य संसारमा सेट गरिएको छ, AI 21 औं शताब्दीको उत्तरार्धमा जलवायु परिवर्तन र अस्पष्ट जनसंख्या हानिको समयमा हुन्छ।

    साइबरट्रोनिक्स, एक कर्पोरेशन जसले मेचा सिर्जना गर्दछ, तिनीहरूको मानवीय रोबोटको बच्चा संस्करण जारी गरेको छ र एक प्रोटोटाइपको रूपमा, बच्चा (डेभिड) आफ्ना दुई कर्मचारीहरू (मोनिका र हेनरी) लाई दिन्छ जसको वास्तविक छोरा (मार्टिन) निलम्बित एनिमेसनमा छ। दुर्लभ रोग। डेभिड, आफ्नो कृत्रिम बौद्धिक टेडी बियर (टेडी) सँगसँगै आफ्नो वास्तविक छोराको रोग निको नभएसम्म र दाजुभाइको प्रतिद्वन्द्वी नहुँदासम्म पौडी खेल्ने परिवारसँग फिट हुन्छ। यो सबै पोखरी पार्टीमा तब हुन्छ, जब रिब्समा निर्दोष पोकले डेभिडको आत्म-सुरक्षा संयन्त्रलाई सेट गर्छ र उसले मार्टिनलाई पोखरीमा टाँस्छ, उसलाई लगभग डुबाइदिन्छ र परिवारलाई उसलाई साइबरट्रोनिक्समा नष्ट हुनको लागि फिर्ता गर्न प्रेरित गर्दछ, तिनीहरूको। उहाँ प्रेमको जति हानि गर्न सक्षम हुनुहुन्छ भनेर डराउनुहोस्।

    मानव-मेशिन बन्धन धेरै ठूलो छ, तथापि, र मोनिकाले बरु उसलाई जंगलमा छोड्छ, जहाँ उनी अन्ततः मेचा विरोधी समूहका आयोजकहरूले कब्जा गर्छन् जसले उनीहरूलाई कर्कश भीडको अगाडि नष्ट गर्छन्। डेभिड, एक पटक फेरि, भाग्छन् र चलचित्रको बाँकी भाग ब्लू परी फेला पार्ने उनको खोजमा आधारित छ। Pinocchio उसलाई वास्तविक केटामा परिवर्तन गर्न। जबकि AI भन्दा धेरै कम विवादास्पद छ टर्मिनेटर मानवताको यान्त्रिकीकरणको दृष्टिकोणमा, यसले हामीलाई स्पेक्ट्रमको अर्को पक्ष देखाउँदछ, जहाँ कृत्रिम रूपमा बौद्धिक प्राणीहरूले हामीलाई कार्यस्थलमा मात्र होइन, घरमा पनि प्रतिस्थापन गर्न सक्षम छन्।

    हामी डेभिडसँग प्रेममा पर्छौं किनभने उहाँ एक प्यारो सानो केटा हो जुन रोबोट पनि हुन सक्छ - त्यस्तो चीज जुन फिल्ममा कहिल्यै विवादको बिन्दु हुँदैन। प्राविधिक रूपमा वंचित 1980 को विपरीत जब टर्मिनेटर यसका दर्शकहरूमा डर पैदा भयो, AI लगभग तीन दशकको अवधिमा विकसित भएको थियो, जसले कुब्रिक र स्पिलबर्ग दुवैलाई वास्तवमा कुन प्रविधिमा सक्षम हुन सक्छ भन्ने बारे थप जीवन्त विचार दिन्छ। दुबै चलचित्रहरूले प्रविधिमा मानवताका तत्वहरू थप्ने प्रयास गर्छन् र नाटकीय कथा रेखाहरू सिर्जना गर्छन् जसमा ह्युमनोइडहरू र वास्तविक जीवनका मानवहरू छन्, तर 2014 मा फर्केर हेर्दा, दुबै मानिस र मेसिन बीचको खाडललाई कम गर्ने प्रयासमा अति महत्वाकांक्षी थिए। वास्तवमा, दुवैले भ्रम र उपहासको बिन्दुमा पूर्ण रूपमा नबुझेको विचारलाई तुच्छ बनाउँछन्। 

    ट्याग
    श्रेणी
    ट्याग
    विषय क्षेत्र