Kemungkinan hiburan AR yang meningkat dan efek sosialnya

Kemungkinan hiburan AR yang meningkat dan efek sosialnya
KREDIT GAMBAR: AR meningkatkan kemungkinan hiburan dan efek sosialnya

Kemungkinan hiburan AR yang meningkat dan efek sosialnya

    • penulis Nama
      Khaleel Haji
    • Penulis Twitter Menangani
      @Quantumrun

    Cerita lengkap (HANYA gunakan tombol 'Tempel Dari Word' untuk menyalin dan menempelkan teks dengan aman dari dokumen Word)

    Sejak kesuksesan budaya di seluruh dunia dari game augmented reality, Pokémon GO, dunia terus memperhatikan dunia augmented reality (AR). Pokemon GO tidak hanya sangat memengaruhi cara kita melihat jembatan antara digital dan nyata, tetapi juga menyebabkan orang bergerak, aktif, dan berkali-kali melalui proses penggembalaan massal orang-orang yang mengejar Pokemon bersama-sama menyembuhkan efek kecemasan sosial dan depresi.

    Hiburan menggunakan AR adalah industri berkembang yang menggunakan taktik baru setiap hari untuk membuat kita tetap terlibat. Aplikasi AR berbasis hiburan diutamakan untuk berbagi dan viralitas media sosial massal, dan efek sosialnya memiliki jangkauan yang jauh dan kuat.

    "Apakah kamu tidak terhibur?

    Tampaknya kegilaan pasca-Pokemon GO, pengembang kecil dan besar, perusahaan, dan bisnis telah mulai melihat augmented reality dalam membuat konten mereka lebih menarik, menyenangkan, dan membuat ketagihan. Magic Leap sebuah perusahaan yang menerima sejumlah besar 542 juta dolar dari Google untuk pengembangan AR mengumumkan kemitraan dengan studio di balik film Star Wars LucasFilm untuk bereksperimen dalam teknologi realitas campuran.

    Mengambil kacamata 3D selangkah lebih maju, mereka mencoba merevolusi cara kita menonton dan berinteraksi dengan film dan dengan proyeksi yang nyata. Menonton film di ruang tamu Anda, di mana ruang tamu Anda berubah menjadi latar film adalah ide baru yang hanya bisa Anda impikan. Membuat koran memiliki elemen holografik dan lebih banyak citra visual yang muncul dari halaman dapat dibuat dengan menggunakan lensa holografik dan kacamata AR.

    Efek sosial

    Replikasi efek Pokemon GO adalah sesuatu yang sangat diinginkan dan dicari oleh semua platform media sosial. Memanfaatkan AR, yang tidak mengganggu seperti Virtual Reality atau bahkan beberapa bentuk realitas campuran, media sosial dapat dibumbui secara menyeluruh. Toko virtual melalui halaman Facebook dapat membuat pengalaman interaktivitas Anda lebih menyeluruh dan otentik. Ini dapat membantu membangun lebih banyak minat pada apa pun yang Anda jual di platform apa pun.

    Sementara Facebook telah memperkenalkan video 360 Derajat, penerimaannya datar. AR membawa video ke pengalaman menonton 3D yang lebih stereotip yang lebih mendalam dan nyata.

    Kemudahan berbagi konten unik adalah tujuan dari platform media sosial. Lebih banyak saham berarti lebih banyak pendapatan iklan, dan lebih banyak pendapatan iklan berarti harga saham lebih tinggi, dan seterusnya. Infrastruktur di balik AR mempercepat kebutuhan kami untuk berbagi dan menggunakan platform yang menawarkan pendekatan AR yang unik.

    Dalam aplikasi itu sendiri, itu juga dapat menyebabkan kita lebih sering keluar rumah. Mampu melapisi makhluk menakjubkan dan permainan interaktif yang menyenangkan dapat membuat manusia berkolaborasi dan berjejaring dengan lebih efektif.