AR-ის მზარდი გართობის შესაძლებლობა და მისი სოციალური ეფექტი

AR-ის მზარდი გართობის შესაძლებლობა და მისი სოციალური ეფექტი
IMAGE CREDIT:  AR-ის მზარდი გართობის შესაძლებლობა და მისი სოციალური ეფექტი

AR-ის მზარდი გართობის შესაძლებლობა და მისი სოციალური ეფექტი

    • ავტორი სახელი
      ხალილ ჰაჯი
    • ავტორი Twitter Handle
      @Quantumrun

    სრული ამბავი (გამოიყენეთ მხოლოდ ღილაკი „ჩასმა Word-დან“ ტექსტის უსაფრთხოდ კოპირებისა და ჩასართავად Word დოკუმენტიდან)

    მას შემდეგ, რაც გაძლიერებული რეალობის თამაშის, Pokémon GO-ს მსოფლიო კულტურული წარმატება მიაღწია, მსოფლიო ადევნებდა თვალს გაფართოებული რეალობის სამყაროს (AR). Pokémon GO-მ არა მხოლოდ ღრმად იმოქმედა იმაზე, თუ როგორ ვხედავთ ხიდს ციფრულსა და რეალურს შორის, არამედ ამან გამოიწვია ხალხის მოძრაობა, აქტიურობა და მრავალჯერ ხალხის მასობრივი ნახვის პროცესის მეშვეობით, რომლებიც ერთად მისდევდნენ პოკემონს, განკურნა სოციალური შფოთვის შედეგები და დეპრესიები.

    AR-ის გამოყენებით გართობა არის განვითარებადი ინდუსტრია, რომელიც იყენებს უფრო ახალ ტაქტიკას ყოველდღიურად ჩვენი ჩართულობის შესანარჩუნებლად. გასართობზე დაფუძნებული AR აპლიკაციები შექმნილია მასობრივი სოციალური მედიის გაზიარებისთვის და ვირუსულობისთვის და მისი სოციალური ეფექტები შორს და ხმამაღალია.

    "Ვერ ერთობი?

    როგორც ჩანს, Pokemon GO-ს შემდგომი სიგიჟე, მცირე და მსხვილმა დეველოპერებმა, კორპორაციებმა და ბიზნესებმა დაიწყეს გაძლიერებული რეალობის ყურება, რათა მათი შინაარსი უფრო მიმზიდველი, სახალისო და ნარკოტიკული გახადონ. Magic Leap-მა კომპანიამ, რომელმაც მიიღო 542 მილიონი დოლარი Google-ისგან AR განვითარებისთვის, გამოაცხადა პარტნიორობა ვარსკვლავური ომების ფილმების LucasFilm-ის მიღმა მდებარე სტუდიასთან შერეული რეალობის ტექნოლოგიების ექსპერიმენტებისთვის.

    3D სათვალეებს ერთი ნაბიჯით წინ გადადგამთ, ისინი ცდილობენ მოახდინოს რევოლუცია, თუ როგორ ვუყურებთ და ვურთიერთობთ ფილმთან და რეალურ პროგნოზებთან. მისაღებ ოთახში ფილმის ყურება, სადაც თქვენი მისაღები გადაიქცევა ფილმის გარემოში, ახალი იდეაა, რომელზეც ოდესღაც მხოლოდ ოცნებობდით. გაზეთში ჰოლოგრაფიული ელემენტების დამზადება და გვერდებიდან უფრო მეტი ვიზუალური გამოსახულების შექმნა შესაძლებელია ჰოლოგრაფიული ლინზებისა და AR სათვალეების გამოყენებით.

    სოციალური ეფექტი

    Pokemon GO ეფექტის გამეორება არის რაღაც არაჩვეულებრივად სასურველი და მოთხოვნადი ყველა სოციალური მედიის პლატფორმისთვის. AR-ის გამოყენებით, რომელიც არ არის ისეთი ინტრუზიული, როგორც ვთქვათ, ვირტუალური რეალობა ან თუნდაც შერეული რეალობის ზოგიერთი ფორმა, სოციალური მედიის გავრცელება შესაძლებელია. ვირტუალურმა მაღაზიებმა Facebook-ის გვერდებზე შეიძლება გახადოს თქვენი ინტერაქტიული გამოცდილება უფრო ყოვლისმომცველი და ავთენტური. მას შეუძლია დაეხმაროს მეტი ინტერესის ჩამოყალიბებაში რაიმეს მიმართ, რაც უნდა გაყიდოთ ნებისმიერ პლატფორმაზე.

    მიუხედავად იმისა, რომ ფეისბუქმა შემოიღო 360 გრადუსიანი ვიდეო, მისი მიღება უცვლელი იყო. AR გადააქვს ვიდეო უფრო სტერეოტიპულ 3D ნახვის გამოცდილებამდე, რომელიც უფრო ვისცერული და რეალურია.

    უნიკალური შინაარსის გაზიარება არის ის, რასაც სოციალური მედიის პლატფორმები ეძებენ. მეტი აქცია ნიშნავს მეტ შემოსავალს რეკლამიდან, ხოლო მეტი სარეკლამო შემოსავალი ნიშნავს აქციების უფრო მაღალ ფასს და ა.შ. AR-ის მიღმა არსებული ინფრასტრუქტურა აჩქარებს ჩვენს საჭიროებას, გავუზიაროთ და გამოვიყენოთ პლატფორმა, რომელიც გვთავაზობს AR-ის უნიკალურ მიდგომას.

    თავად აპებში, ამან შეიძლება გამოიწვიოს უფრო ხშირად გარეთ გასვლა. საოცარი არსებებისა და სახალისო ინტერაქტიული თამაშების გადაფარვის შესაძლებლობამ შეიძლება გამოიწვიოს ადამიანების უფრო ეფექტური თანამშრომლობა და ქსელის დაკავშირება.

     

    წარწერები
    კატეგორია
    წარწერები
    თემის ველი