AR nambah kamungkinan hiburan lan efek sosial

AR nambah kamungkinan hiburan lan efek sosial
KREDIT GAMBAR: AR nambah kamungkinan hiburan lan efek sosial

AR nambah kamungkinan hiburan lan efek sosial

    • Pengarang Jeneng
      Khalil Haji
    • Pengarang Twitter Nangani
      @Kuantumrun

    Crita lengkap (mung gunakake tombol 'Tempel Saka Tembung' kanggo nyalin lan nempel teks kanthi aman saka dokumen Word)

    Wiwit sukses budaya donya saka game augmented reality, Pokémon GO, donya wis tetep mripat ngengkel kanggo donya augmented reality (AR). Ora mung Pokémon GO banget mengaruhi cara kita ndeleng jembatan antarane digital lan nyata, nanging uga nyebabake wong bisa obah, aktif lan kaping pirang-pirang liwat proses angon massal wong kabeh nguber Pokémon bebarengan nambani efek saka kuatir sosial lan depresi.

    Hiburan nggunakake AR minangka industri berkembang nggunakake taktik anyar saben dina supaya kita terus melu. Aplikasi AR adhedhasar hiburan wis primed kanggo enggo bareng media sosial massa lan virality, lan iku efek sosial wis tekan adoh lan resounding.

    "Apa" sampeyan ora terhibur?

    Iku misale jek craze post-Pokemon GO, pangembang cilik lan gedhe, perusahaan lan bisnis wis miwiti kanggo ndeleng kasunyatan ditambah ing nggawe isi sing luwih narik kawigaten, nyenengake lan addicting. Magic Leap, perusahaan sing nampa jumlah nggantheng 542 yuta dolar saka Google kanggo pangembangan AR, ngumumake kemitraan karo studio ing mburi film Star Wars LucasFilm kanggo eksperimen ing teknologi realitas campuran.

    Njupuk kaca tingal 3D siji langkah luwih, padha nyoba kanggo ngowahi revolusi carane kita nonton lan sesambungan karo film lan karo proyeksi lifelike. Nonton film ing ruang tamu, ing ngendi ruang tamu sampeyan berubah dadi setelan film minangka ide novel sing mung bisa diimpi-impi. Nggawe koran duwe unsur holografik lan citra visual liyane sing metu saka kaca bisa digawe kanthi nggunakake lensa holografik lan kacamata AR.

    Efek sosial

    Replikasi efek Pokemon GO minangka perkara sing luar biasa dikarepake lan digoleki dening kabeh platform media sosial. Nggunakke AR, sing ora kaya ngganggu kaya Virtual Reality utawa malah sawetara wujud realitas campuran, media sosial bisa dibumbui ing papan. Toko virtual liwat kaca Facebook bisa nggawe pengalaman interaktivitas sampeyan luwih lengkap lan asli. Bisa mbantu mbangun kapentingan luwih akeh babagan apa wae sing kudu sampeyan adol ing platform apa wae.

    Nalika Facebook wis ngenalake video 360 Degree, resepsi wis rata. AR njupuk video menyang pengalaman ndeleng 3D luwih stereotip sing luwih visceral lan urip.

    Kasedhiya konten sing unik yaiku apa sing dikarepake platform media sosial. Saham liyane tegese luwih akeh revenue iklan, lan luwih akeh revenue iklan tegese rega saham sing luwih dhuwur, lan liya-liyane. Infrastruktur ing mburi AR nyepetake kabutuhan kita kanggo nuduhake lan nggunakake platform sing menehi tampilan unik babagan AR.

    Ing app dhewe, iku uga bisa nimbulaké kita kanggo njobo luwih kerep. Bisa numpuki makhluk sing nggumunake lan game interaktif sing nyenengake bisa ndadekake manungsa bisa kolaborasi lan jaringan luwih efektif.