会社概要

の未来 アドビシステムズ

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ランク
126
| | Quantumrun グローバル 1000

Adobe Systems Inc. は、米国に本拠を置く国際的なコンピューター ソフトウェア会社です。 本社は米国カリフォルニア州サンノゼにあります。 アドビはこれまで、クリエイティブなソフトウェア製品とマルチメディアの確立に専念してきましたが、最近では強力なインターネット アプリケーション ソフトウェアの改良に取り組んできました。 Adobe Creative Suite、Portable Document Format (PDF)、Photoshop、およびその継承者である Adob​​e Creative Cloud でよく知られています。 Adobe は 1982 年 1985 月に Charles Geschke と John Warnock によって設立されました。XNUMX 人とも Xerox PARC を離れ、PostScript ページ記述用語の作成と販売を行いました。 XNUMX 年、Apple Computer は自社の LaserWriter プリンタで PostScript を使用するライセンスを取得し、デスクトップ パブリッシングに革命をもたらしました。

本国:
セクター:
産業:
コンピュータソフトウェア
ウェブサイト:
設立:
1982
グローバル従業員数:
15706
国内従業員数:
6000
国内拠点数:
25

経営状態

収入:
$5854430000 USD
3 年間の平均収益:
$4932335333 USD
営業経費:
$3540900000 USD
3 年間の平均費用:
$3267100000 USD
準備金:
$800130000 USD
市場国
国からの収入
0.53
市場国
国からの収入
0.07

資産のパフォーマンス

  1. 製品・サービス・部門名前
    デジタルメディア
    商品・サービス収益
    3370800000
  2. 製品・サービス・部門名前
    デジタルマーケティング
    商品・サービス収益
    1180400000
  3. 製品・サービス・部門名前
    クリエイティブクラウド
    商品・サービス収益
    3180000000

イノベーション資産とパイプライン

グローバルブランドランク:
283
研究開発への投資:
$976000000 USD
保有特許総数:
3181
昨年の特許数フィールド:
23

2016年年次報告書およびその他の公開情報源から収集されたすべての会社データ。 このデータの正確性とそこから導き出される結論は、この公的にアクセス可能なデータに依存します。 上記のデータ ポイントが不正確であることが判明した場合、Quantumrun はこのライブ ページに必要な修正を行います。 

混乱の脆弱性

テクノロジー セクターに属しているということは、今後数十年にわたり、多くの破壊的な機会と課題によって、この会社が直接的および間接的に影響を受けることを意味します。 Quantumrun の特別レポートで詳細に説明されていますが、これらの破壊的な傾向は次の点に要約できます。

*まず、インターネット普及率は 50 年の 2015% から 80 年代後半までに 2020% 以上に増加し、アフリカ、南アメリカ、中東、アジアの一部の地域が最初のインターネット革命を体験できるようになります。 これらの地域は、今後 XNUMX 年間でテクノロジー企業にとって最大の成長機会となるでしょう。
*上記の点と同様に、5 年代半ばまでに先進国で 2020G インターネット速度が導入されると、拡張現実から自動運転車、スマート シティに至るまで、さまざまな新技術が最終的に大量商業化を達成できるようになります。
*ジェネレーション Z とミレニアル世代は、2020 年代後半までに世界の人口を支配するように設定されています。 このテクノロジーに精通し、テクノロジーをサポートする人口統計は、人間の生活のあらゆる側面にテクノロジーをこれまで以上に統合することの採用を後押しします。
*人工知能 (AI) システムのコストの削減と計算能力の向上により、テクノロジー セクター内の多くのアプリケーションでの使用が拡大します。 統制または体系化されたすべてのタスクと専門職は自動化が進み、運用コストが劇的に削減され、ホワイトカラーとブルーカラーの従業員が大幅に解雇されます。
*上記のポイントの XNUMX つのハイライトとして、運用にカスタム ソフトウェアを採用しているすべてのテクノロジ企業は、ソフトウェアを作成するために (人間よりも) AI システムをますます採用し始めるでしょう。 これにより、最終的にはソフトウェアのエラーや脆弱性が少なくなり、将来のますます強力なハードウェアとの統合が改善されます。
*ムーアの法則は、電子ハードウェアの計算能力とデータ ストレージを進化させ続ける一方で、計算の仮想化 (「クラウド」の台頭のおかげで) は、大衆向けの計算アプリケーションを民主化し続けます。
*2020 年代半ばには、量子コンピューティングに大きなブレークスルーが見られ、テクノロジー セクターの企業のほとんどの製品に適用できる革新的な計算能力が可能になります。
*高度な製造ロボティクスによるコストの削減と機能の増加により、工場の組み立てラインがさらに自動化され、それによって製造品質が向上し、ハイテク企業によって構築された消費者向けハードウェアに関連するコストが改善されます。
*一般の人々がテクノロジー企業の提供物にこれまで以上に依存するようになるにつれて、彼らの影響力は、彼らを服従させるようますます規制しようとする政府にとって脅威となる. これらの立法のパワープレイは、対象となるテクノロジー企業の規模に応じて成功するかどうかが異なります。

会社の将来展望

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