مصنوعي ميڊيا مارڪيٽ: پنهنجو پاڻ کي ڊجيٽل مواد انڊسٽري حاصل ڪري رهيو آهي

تصويري ڪريڊٽ:
تصوير جي ڪريڊٽ
ايٽڪ

مصنوعي ميڊيا مارڪيٽ: پنهنجو پاڻ کي ڊجيٽل مواد انڊسٽري حاصل ڪري رهيو آهي

مصنوعي ميڊيا مارڪيٽ: پنهنجو پاڻ کي ڊجيٽل مواد انڊسٽري حاصل ڪري رهيو آهي

ذيلي عنوان متن
اوتار، اسڪين، ۽ ٻيون ڊجيٽل ميڊيا قيمتي اثاثا بڻجي رهيا آهن جيئن صارف انهن جي آن لائين تجربن کي ترتيب ڏيڻ چاهيندا آهن.
    • الاهي:
    • ليکڪ جو نالو
      Quantumrun اڳڪٿي
    • نومبر 23، 2022

    بصيرت جو خلاصو

    ڊجيٽل برادرين جي اڀار سان گڏ ميٽاورس، اوتار ۽ ٻين مصنوعي ميڊيا پڻ طلب ۾ آهن. نتيجي طور، ڪجهه ڪمپنيون هاڻي تعمير ڪري رهيا آهن بازارون جتي آن لائين استعمال ڪندڙ مصنوعي ميڊيا ٺاهي ۽ واپار ڪري سگهن ٿا. بهرحال، ڪجهه محققن جو يقين آهي ته اهي پليٽ فارم شايد بدسلوڪي مقصدن لاءِ ڊيپ فيڪ مواد جي وسيع استعمال کي رستو ڏئي سگھن ٿا. 

    مصنوعي ميڊيا مارڪيٽ جي حوالي سان

    مصنوعي ميڊيا ڪمپيوٽر جي ٺاهيل مواد آهي، جيڪا مصنوعي ذهانت (AI) ٽيڪنالاجي استعمال ڪندي ٺاهي وئي آهي. مصنوعي ميڊيا جا ٽي مشهور روپ آهن deepfakes، ورچوئل انفلوئنسر، ۽ واڌارو ۽ ورچوئل ريئلٽي (AR/VR، مجموعي طور تي سڃاتل وڌايل حقيقت (XR)). تفريحي ۽ سوشل ميڊيا ۾ مصنوعي ميڊيا جي وڌندڙ مقبوليت جي ڪري، خاص طور تي گیمنگ، اتي هاڻي مارڪيٽ يا پليٽ فارم آهن جتي استعمال ڪندڙ ڪميشن ڪري سگهن ٿا، خريد ڪري ۽ وڪرو ڪري سگهن ٿا مصنوعي ميڊيا (يا سنٿس).

    مختلف پليٽ فارمز، جيئن ته شروع ٿيندڙ Alethea AI، Hour One، ۽ Wolf3D پاران قائم ڪيل، صارفين کي مجازي اسپيس ۾ استعمال لاءِ پاڻ جا حقيقي اوتار (ڊجيٽل نمائندگي يا ڪردار) پيدا ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا. استعمال ڪندڙ پڻ منفرد ڪردار ٺاهي سگهن ٿا يا حقيقي ماڻهن جي بنياد تي سنٿس استعمال ڪرڻ لاءِ ادا ڪري سگهن ٿا يا تخليقي مواد، پيشيونٽيشنز، ۽ حتي پروفيشنل سيٽنگن ۾ مصنوعي طور تي ٺاهيل آهن.

    ڪجهه پليٽ فارم گهٽ قابل اعتماد آهن ۽ وڌيڪ ويجهڙائي سان بليڪ مارڪيٽ جي واپاري پوسٽن سان ملندڙ جلندڙ آهن. انهن بازارن ۾، استعمال ڪندڙ cryptocurrency واپار ڪري سگهن ٿا deepfake وڊيوز لاءِ مشهور شخصيتن، همراهن، ڪٽنب جي ميمبرن ۽ پاڙيسرين. ڪجهه نقادن جو يقين آهي ته مصنوعي ميڊيا جي مارڪيٽ جي صلاحيت سخت ٿي سگهي ٿي. مثال طور، XR پليٽ فارمز وڌيڪ آسانيءَ سان غلط معلومات ۽ پروپيگنڊا پکيڙڻ لاءِ بيحد تجربا پيدا ڪري سگھن ٿا.

    خراب ڪندڙ اثر

    جئين مصنوعي ميڊيا وڌيڪ ترقي يافته ٿي ويندي آهي، مجازي ۽ جسماني حقيقتن جي وچ ۾ لڪير کي ڦهلائڻ جو امڪان آهي، سماجي رابطي ۽ ڪميونٽي جي تعمير جي نئين شڪلن جي ڪري. صارفين پاڻ کي وڌندڙ متنوع ۽ تخليقي طريقن سان ظاهر ڪرڻ جي قابل هوندا، ممڪن طور تي وڌيڪ شامل ۽ مختلف ڊجيٽل ڪلچر کي فروغ ڏيڻ. هي شفٽ مجازي جڳهن ۾ سماجي ريتن ۽ آداب جي ٻيهر تعريف جو سبب بڻجي سگهي ٿو، جيئن اهي اوتار ڪنهن جي ذاتي سڃاڻپ جي توسيع بڻجي ويندا آهن.

    اقتصادي طور تي، مصنوعي ميڊيا جو عروج نئين مارڪيٽ ۽ ڪاروباري ماڊل ٺاهڻ لاء تيار آهي. مثال طور، اوتار جي ڪسٽمائيزيشن ۽ ذاتي ڪرڻ هڪ اهم صنعت ۾ ترقي ڪري سگهي ٿي، صارفين سان گڏ ڊجيٽل اثاثن ۾ سيڙپڪاري ڪرڻ لاء انهن جي مجازي موجودگي کي وڌائڻ لاء. اهو رجحان نئين نوڪريءَ جي ڪردارن ۽ صنعتن جي ظهور جو سبب بڻجي سگهي ٿو جيڪو ڊجيٽل سامان ۽ تجربن جي تخليق، انتظام، ۽ واپار تي مرکوز آهي. ڪاروبار لاءِ، هي ڊجيٽل پراڊڪٽس ۽ خدمتن ڏانهن هڪ امڪاني تبديلي جي نمائندگي ڪري ٿو، هڪ ڊجيٽل-پهرين صارف جي بنياد کي سمجهڻ ۽ پورو ڪرڻ جي ضرورت سان.

    اخلاقي طور تي، مصنوعي ميڊيا جي ترقي ڊجيٽل رابطي ۾ صداقت ۽ اعتماد جي چوڌاري اهم سوال پيدا ڪري ٿي. جيئن ته اوتار ۽ ڊجيٽل نمائندگي وڌيڪ حقيقي ۽ وسيع ٿي ويندا آهن، حقيقي ۽ مصنوعي سڃاڻپ جي وچ ۾ فرق ڪرڻ مشڪل ٿي سگهي ٿو. اهو آن لائن ڪميونيڪيشن ۽ ٽرانزيڪشن ۾ اعتماد لاءِ اثر انداز ٿي سگھي ٿو. ان کان علاوه، ڊيٽا جي رازداري، رضامندي، ۽ مصنوعي ميڊيا جي غلط استعمال جي امڪاني مسئلن کي حل ڪرڻ جي ضرورت آهي. 

    مصنوعي ميڊيا مارڪيٽ جا اثر

    مصنوعي ميڊيا مارڪيٽ جي وسيع اثرات شامل ٿي سگھي ٿي: 

    • مجازي تجربا، جهڙوڪ ڪنسرٽ ۽ سياح، مقبوليت ۾ وڌندا آهن، گڏ ڪيل NFT ٽوڪن سان گڏ "حاضري جو ثبوت" جي طور تي.
    • وڌيڪ هائپر-ريئلسٽڪ اوتار ڪسٽمائيزيشن ٽولز جيڪي صارفين کي انتهائي حسب ضرورت (ممڪن طور تي منافعي بخش) سنٿس ٺاهڻ جي اجازت ڏين ٿا.
    • مصنوعي ميڊيا بليڪ مارڪيٽن جو اڀار، جتي ماڻهو خريد ڪري سگهن ٿا يا ڪميشن ڪري سگهن ٿا جعلي ڊيپ فيڪ مواد. مثال طور، ڪنهن جي مثال کي نقل ڪرڻ. 
    • ڊجيٽل ڪم جون جڳهيون جيڪي VR ماحول ۾ ملازمن جي زندگي وانگر اوتارن کي ملازمت ڏين ٿيون.
    • Metaverse ۾ ورچوئل واقعن کي استعمال ڪندي وڌيڪ قائل ڪندڙ غلط معلومات جي مهم.
    • اشتهارن جي حڪمت عملي ۾ هڪ شفٽ، جتي برانڊ مصنوعي ميڊيا استعمال ڪن ٿا وڌيڪ مشغول ۽ انٽرويو مهم ٺاهڻ لاء، صارفين جي مصروفيت کي وڌائڻ.
    • نئين قانوني فريم ورڪ جو اڀرڻ مصنوعي شناختن جي اخلاقي استعمال تي مرکوز، ڊجيٽل مواد جي تخليق ڪندڙن لاءِ واضح هدايتون.
    • اسڪولن ۾ ڊجيٽل خواندگي جي تعليم جي وڌندڙ گهرج ايندڙ نسل کي نيويگيٽ ڪرڻ جي صلاحيتن سان ليس ڪرڻ ۽ مصنوعي ميڊيا جي ماحول جو تنقيدي جائزو وٺڻ.

    غور ڪرڻ لاءِ سوال

    • ڪيئن مصنوعي مارڪيٽن کي ٻين شعبن تي لاڳو ڪري سگهجي ٿو؟
    • توهان ڪهڙي قسم جا مصنوعي ميڊيا خريد ڪرڻ ۾ دلچسپي وٺندا آهيو ۽ ڇو؟
    • مصنوعي ميڊيا مارڪيٽ جا ٻيا امڪاني فائدا ۽ خطرا ڇا آهن؟

    بصيرت جا حوالا

    هيٺ ڏنل مشهور ۽ ادارتي لنڪ هن بصيرت لاء حوالو ڏنو ويو آهي: