Soko la media wasilianifu: Sekta ya maudhui ya kidijitali ya fanya-wenyewe inazidi kuimarika

MKOPO WA PICHA:
Mkopo wa picha
Stock

Soko la media wasilianifu: Sekta ya maudhui ya kidijitali ya fanya-wenyewe inazidi kuimarika

Soko la media wasilianifu: Sekta ya maudhui ya kidijitali ya fanya-wenyewe inazidi kuimarika

Maandishi ya kichwa kidogo
Ishara, ngozi na media zingine za dijiti zinakuwa mali muhimu watumiaji wanapojaribu kubinafsisha matumizi yao ya mtandaoni.
    • mwandishi:
    • mwandishi jina
      Mtazamo wa Quantumrun
    • Novemba 23, 2022

    Muhtasari wa maarifa

    Pamoja na kuongezeka kwa jumuiya za kidijitali kama vile metaverse, avatars na vyombo vingine vya habari vya syntetiki pia vinahitajika. Kwa sababu hiyo, baadhi ya makampuni sasa yanajenga soko ambapo watumiaji wa mtandaoni wanaweza kuunda na kufanya biashara ya midia sintetiki. Hata hivyo, baadhi ya watafiti wanaamini kuwa mifumo hii inaweza pia kutoa nafasi kwa utumizi mkubwa wa maudhui feki kwa madhumuni mabaya. 

    Muktadha wa soko la media wasilianifu

    Midia sanisi ni maudhui yanayotokana na kompyuta yaliyoundwa kwa kutumia teknolojia ya akili bandia (AI). Aina tatu maarufu za midia sintetiki ni bandia, vishawishi pepe, na uhalisia pepe uliodhabitiwa (AR/VR, inayojulikana kwa pamoja kama uhalisia uliopanuliwa (XR)). Kwa sababu ya kuongezeka kwa umaarufu wa vyombo vya habari vya syntetisk katika burudani na mitandao ya kijamii, hasa michezo ya kubahatisha, sasa kuna soko au majukwaa ambapo watumiaji wanaweza kuagiza, kununua na kuuza vyombo vya habari sanisi (au synths).

    Majukwaa mbalimbali, kama vile yale yaliyoanzishwa na waanzishaji Alethea AI, Hour One, na Wolf3D, huruhusu watumiaji kutengeneza avatars halisi (uwakilishi au wahusika dijitali) wao wenyewe kwa matumizi katika nafasi pepe. Watumiaji wanaweza pia kuunda herufi za kipekee au kulipa ili kutumia synths kulingana na watu halisi au zile zilizotengenezwa kiholela katika maudhui ya ubunifu, mawasilisho na hata mipangilio ya kitaalamu.

    Baadhi ya majukwaa hayategemewi sana na yanafanana kwa karibu zaidi na machapisho ya biashara ya soko nyeusi. Katika masoko haya, watumiaji wanaweza kubadilisha fedha za siri ili kupata video feki za kina za watu mashuhuri, wafanyakazi wenza, wanafamilia na majirani. Wakosoaji wengine wanaamini kwamba uwezo wa ujanja wa soko za media za syntetiki unaweza kuwa mbaya. Kwa mfano, majukwaa ya XR yanaweza kuunda hali nzuri ya matumizi ili kueneza habari potovu na propaganda kwa urahisi zaidi.

    Athari ya usumbufu

    Kadri midia sinifu inavyoendelea zaidi, mstari kati ya uhalisia pepe na halisi una uwezekano wa kutia ukungu, na hivyo kusababisha aina mpya za mwingiliano wa kijamii na ujenzi wa jamii. Watumiaji wataweza kujieleza kwa njia tofauti na za ubunifu zinazoendelea, zinazoweza kukuza utamaduni wa kidijitali unaojumuisha zaidi na tofauti. Mabadiliko haya yanaweza kusababisha kufafanuliwa upya kwa kanuni na adabu za kijamii katika nafasi pepe, kwani ishara hizi huwa viendelezi vya utambulisho wa mtu binafsi.

    Kiuchumi, kuongezeka kwa vyombo vya habari vya syntetisk iko tayari kuunda masoko mapya na mifano ya biashara. Kwa mfano, ubinafsishaji na ubinafsishaji wa avatars unaweza kubadilika na kuwa tasnia muhimu, huku watumiaji wakiwekeza kwenye vipengee vya kidijitali ili kuboresha uwepo wao pepe. Mwenendo huu unaweza kusababisha kuibuka kwa majukumu mapya ya kazi na viwanda vinavyolenga uundaji, usimamizi, na biashara ya bidhaa na uzoefu wa kidijitali. Kwa biashara, hii inawakilisha mabadiliko yanayowezekana kuelekea bidhaa na huduma za kidijitali, kukiwa na hitaji la kuelewa na kuhudumia msingi wa kidijitali wa kwanza wa watumiaji.

    Kimaadili, uendelezaji wa vyombo vya habari sanisi huibua maswali muhimu kuhusu uhalisi na uaminifu katika mwingiliano wa kidijitali. Kadiri ishara na uwakilishi dijitali zinavyozidi kuwa za kweli na kuenea, kutofautisha kati ya utambulisho halisi na wa sanisi kunaweza kuwa changamoto. Hii inaweza kuwa na athari kwa uaminifu katika mawasiliano ya mtandaoni na miamala. Zaidi ya hayo, masuala kama vile ufaragha wa data, idhini na uwezekano wa matumizi mabaya ya midia sanisi yanahitaji kushughulikiwa. 

    Athari za soko la sintetiki la media

    Athari pana za soko la media wasilianifu zinaweza kujumuisha: 

    • Matukio pepe, kama vile tamasha na ziara, hukua katika umaarufu, pamoja na tokeni za NFT zinazokusanywa kama "uthibitisho wa kuhudhuria."
    • Zana zaidi za kubadilisha avatar zenye uhalisia mwingi zinazowaruhusu watumiaji kuunda makusanyo yanayoweza kugeuzwa kukufaa sana (yanayoweza kuleta faida kubwa).
    • Kuongezeka kwa masoko meusi ya vyombo vya habari sanisi, ambapo watu wanaweza kununua au kuagiza maudhui ghushi ya kina. Kwa mfano, kuiga mfano wa mtu. 
    • Maeneo ya kazi ya kidijitali ambayo yanatumia arifa zinazofanana na maisha za wafanyakazi katika mazingira ya Uhalisia Pepe.
    • Kampeni zaidi za ushawishi za kutoa taarifa potofu kwa kutumia matukio ya mtandaoni kwenye metaverse.
    • Mabadiliko katika mikakati ya utangazaji, ambapo chapa hutumia media kisanisi kuunda kampeni zinazovutia zaidi na shirikishi, kuboresha ushiriki wa watumiaji.
    • Kuibuka kwa mifumo mipya ya kisheria iliangazia matumizi ya kimaadili ya vitambulisho vya kisanii, na hivyo kusababisha miongozo iliyo wazi zaidi kwa waundaji wa maudhui dijitali.
    • Ongezeko la mahitaji ya elimu ya kidijitali ya kusoma na kuandika katika shule ili kuandaa kizazi kijacho na ujuzi wa kusogeza na kutathmini kwa kina mazingira ya midia sintetiki.

    Maswali ya kuzingatia

    • Je, soko za sintetiki zinawezaje kutumika kwa sekta zingine?
    • Je, ni aina gani za vyombo vya habari vya syntetisk ungependa kununua na kwa nini?
    • Je, ni faida zipi zingine zinazoweza kutokea na hatari za soko za media wasilianifu?

    Marejeleo ya maarifa

    Viungo vifuatavyo maarufu na vya kitaasisi vilirejelewa kwa maarifa haya: