AR y VR y su uso en el tratamiento de adicciones y terapia mental.

AR y VR y su uso en el tratamiento de adicciones y terapia mental.
CRÉDITO DE IMAGEN: Tecnología

AR y VR y su uso en el tratamiento de adicciones y terapia mental.

    • Nombre del autor
      khaleel haji
    • Identificador de Twitter del autor
      @ElBldBrnBar

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    La realidad aumentada y virtual (AR y VR) está experimentando un mayor uso en todas las industrias comprensibles, desde la atención médica hasta la industria de servicios, desde los negocios hasta la banca. En este artículo, veremos cuán profundamente la realidad virtual y aumentada impacta las complejidades médicas y sociales asociadas con nuestras adicciones.

    La nueva aplicación, Interventionville, tiene como objetivo hacer precisamente esto, y con nuestro conocimiento actual de cómo formar hábitos positivos mediante la rehabilitación proactiva, está mostrando cuán conmovedora se está volviendo la tecnología de realidad aumentada no solo para tratar las adicciones, sino también para desarrollar hábitos cotidianos.

    Interventionville: la aplicación de adicciones del futuro

    Fundada por el médico Matthew Prekupec, Order 66 Labs es la compañía detrás de una de las demostraciones iniciales más sólidas en lo que respecta a la capacidad de VR y AR para replicar un entorno relajante y de rehabilitación para adictos. La aplicación permite al paciente buscar opciones de tratamiento en una aldea virtual, clínica u hospital y brinda experiencia de primera mano sobre cómo se sentirá cada tratamiento para sus adicciones. Elegir un tipo de tratamiento es un primer paso crucial, y el estigma y la posible vergüenza de ir físicamente a un centro de tratamiento se evitan mediante el uso de un auricular VR por parte del adicto.

    Los grupos de consuelo y apoyo también están disponibles en Interventionville, con la capacidad de compartir su historia en un ambiente seguro, sin temor a sentirse juzgado o inadecuado. Para pacientes introvertidos o pacientes que no se sienten cómodos con el protagonismo de estos grupos de apoyo, facilita el inicio del proceso.

    Un aspecto más sensible de la aplicación son los cinco modelos de personajes que se utilizan para mostrar los efectos secundarios debilitantes de las drogas altamente tóxicas. Desde el alcoholismo en etapa terminal hasta la insuficiencia cardíaca por el uso de estimulantes y una sobredosis de opioides, esta sección de la aplicación puede abrirle los ojos a la pendiente resbaladiza del uso. Los usuarios de Interventionville pueden saltarse esta sección, ya que es bastante gráfica e inquietante.

    Cómo los cambios que vemos a través de AR y VR impactan profundamente en nuestros hábitos

    La ciencia del comportamiento aborda por qué las personas hacen las cosas que hacemos. El tratamiento de los problemas de comportamiento, incluidas las adicciones, se centra en los productos farmacéuticos y la rehabilitación mental a través del asesoramiento y la psicoterapia. La mente está formada de tal manera que ver es creer, y los estímulos visuales impactan en el cerebro en un alto grado.

    La evidencia que surge de lugares como el Laboratorio de interacción humana virtual de la Universidad de Stanford muestra que cambiar la forma del cuerpo de cualquier manera en un entorno de realidad virtual cambia brevemente el comportamiento de uno en el mundo real. Libros como Psychocybernetics destacan principios similares en el sentido de que la visualización profunda y la creencia provocan el cambio más significativo en la vida de uno.

    Los programas de comportamiento basados ​​en AR y VR no revolucionan este sentimiento, sino que lo aceleran. La mente se aferra a los estímulos visuales, y las superposiciones y experiencias sensoriales que ofrecen AR y VR, utilizan este hecho para su beneficio.