AR i VR i njihova upotreba u liječenju ovisnosti i mentalnoj terapiji

AR i VR i njihova upotreba u liječenju ovisnosti i mentalnoj terapiji
SLIKA:  Tehnologija

AR i VR i njihova upotreba u liječenju ovisnosti i mentalnoj terapiji

    • Autor Naziv
      Khaleel Haji
    • Autor Twitter Ručka
      @TheBldBrnBar

    Cijela priča (koristite SAMO gumb 'Zalijepi iz Worda' za sigurno kopiranje i lijepljenje teksta iz Word dokumenta)

    Proširena i virtualna stvarnost (AR i VR) bilježi sve veću upotrebu u svim industrijama, od zdravstva do uslužnih djelatnosti, od poslovanja do bankarstva. U ovom ćemo članku pogledati koliko duboko proširena i virtualna stvarnost utječe na medicinske i socijalne zamršenosti povezane s našim ovisnostima.

    Nova aplikacija, Interventionville, ima za cilj učiniti upravo to, a s našim trenutnim znanjem o tome kako stvoriti pozitivne navike proaktivnom rehabilitacijom pokazuje koliko tehnologija proširene stvarnosti postaje dirljiva u ne samo liječenju ovisnosti, već i u razvijanju svakodnevnih navika.

    Interventionville – aplikacija budućnosti za ovisnosti

    Osnovan od strane liječnika Matthewa Prekupeca, Order 66 Labs je tvrtka koja stoji iza jednog od najjačih početnih dokaza kada je u pitanju sposobnost VR i AR da repliciraju umirujuće, rehabilitacijsko okruženje za ovisnike. Aplikacija omogućuje pacijentu pregledavanje opcija liječenja u virtualnom selu, klinici ili bolnici i pruža iskustvo iz prve ruke o tome kako će se osjećati svaki tretman za njihove ovisnosti. Odabir vrste liječenja ključan je prvi korak, a stigma i mogući sram zbog fizičkog odlaska u centar za liječenje zaobilaze se ovisnikovom upotrebom VR slušalica.

    Grupe za utjehu i podršku također su dostupne u Interventionvilleu, s mogućnošću da podijelite svoju priču u sigurnom okruženju, bez straha da ćete se osjećati osuđivanim ili neadekvatnim. Za introvertirane pacijente ili pacijente kojima nije ugodno biti u središtu pozornosti ovih grupa za podršku, to olakšava početak procesa.

    Osjetljiviji aspekt aplikacije je pet modela znakova koji se koriste za prikaz iscrpljujućih nuspojava vrlo toksičnih lijekova. Od posljednjeg stadija alkoholizma do zatajenja srca uzrokovanog korištenjem stimulansa, do predoziranja opioidima, ovaj odjeljak aplikacije može vam otvoriti oči na sklizak teren korištenja. Korisnici Interventionvillea mogu preskočiti ovaj odjeljak jer je prilično slikovit i uznemirujući.

    Kako promjene koje vidimo kroz AR i VR duboko utječu na naše navike

    Bihevioristička znanost govori o tome zašto ljudi rade stvari koje mi radimo. Liječenje problema u ponašanju, uključujući ovisnosti, usmjereno je na lijekove i mentalnu rehabilitaciju putem savjetovanja i psihoterapije. Um je oblikovan na takav način da gledanje znači vjerovanje, a vizualni podražaji u velikoj mjeri utječu na mozak.

    Dokazi koji dolaze s mjesta kao što je Virtual Human Interaction Lab Sveučilišta Stanford pokazuju da promjena oblika tijela na bilo koji način u okruženju virtualne stvarnosti nakratko mijenja ponašanje u stvarnom svijetu. Knjige poput Psychocybernetics ističu slična načela u tome da duboka vizualizacija i vjerovanje donose najznačajniju promjenu u nečijem životu.

    Programi ponašanja koji se temelje na AR i VR ne mijenjaju ovaj osjećaj, već ga ubrzavaju. Um se hvata za vizualne podražaje, a slojevi i osjetilna iskustva koja nude AR i VR koriste tu činjenicu u svoju korist.