AR u VR u huwa użu fit-trattament tal-vizzju u t-terapija mentali

AR u VR u huwa użu fit-trattament tal-vizzju u t-terapija mentali
KREDITU TAL-IMMAĠNI: Teknoloġija

AR u VR u huwa użu fit-trattament tal-vizzju u t-terapija mentali

    • awtur Isem
      Khaleel Haji
    • Awtur Twitter Immaniġġja
      @TheBldBrnBar

    Storja sħiħa (uża BISS il-buttuna 'Paste From Word' biex tikkopja u tippejstja b'mod sikur test minn dokument tal-Kelma)

    Ir-realtà miżjuda u virtwali (AR u VR) qed tara użu akbar f'kull industrija li tista' tinftiehem mill-kura tas-saħħa sal-industrija tas-servizzi, min-negozju sal-banek. F'dan l-artikolu, se nħarsu lejn kemm ir-realtà miżjuda u virtwali għandha impatt profond fuq l-intricacies mediċi u soċjali assoċjati mal-vizzji tagħna.

    App ġdida, Interventionville, qed timmira li tagħmel dan, u bl-għarfien attwali tagħna ta 'kif niffurmaw drawwiet pożittivi permezz ta' riabilitazzjoni proattiva qed turi kemm it-teknoloġija tar-realtà miżjuda qed issir mhux biss fit-trattament tal-vizzji, iżda fl-iżvilupp ta 'drawwiet ta' kuljum.

    Interventionville – app għall-vizzju tal-futur

    Imwaqqfa mit-tabib, Matthew Prekupec, Order 66 Labs hija l-kumpanija wara waħda mill-aktar wirjiet inizjali b'saħħithom meta niġu għall-kapaċità ta 'VR u AR li tirreplika ambjent serħan il-moħħ u rijabilitattiv għall-ivvizzjati. L-app tippermetti lill-pazjent ifittex għażliet ta’ trattament f’villaġġ virtwali, klinika jew sptar u jipprovdi esperjenza diretta dwar kif se jħossu kull trattament għall-vizzji tagħhom. L-għażla ta 'tip ta' trattament hija l-ewwel pass kruċjali, u l-istigma u l-mistħija potenzjali ta 'dħul fiżiku f'ċentru ta' trattament jiġi evitat permezz tal-użu tal-vizzju ta 'headset VR.

    Gruppi ta’ kumdità u appoġġ huma wkoll disponibbli f’Interventionville, bil-kapaċità li taqsam l-istorja tiegħek f’ambjent sigur, mingħajr il-biża’ li tħossok iġġudikat jew inadegwat. Għal pazjenti introvertiti jew pazjenti li mhumiex komdi mal-limelight ta 'dawn il-gruppi ta' appoġġ, jagħmel il-proċess aktar faċli biex jibda.

    Aspett aktar sensittiv tal-app huma l-ħames mudelli ta 'karattri użati biex juru l-effetti sekondarji debilitanti ta' drogi tossiċi ħafna. Mill-alkoħoliżmu fl-aħħar stadju għal insuffiċjenza tal-qalb minn użu stimulanti, għal doża eċċessiva ta 'opjojdi, din it-taqsima tal-app tista' tiftaħ għajnejk għall-inklinazzjoni tiżloq tal-użu. Utenti ta 'Interventionville jistgħu jaqbżu din it-taqsima peress li hija pjuttost grafika u inkwetanti.

    Kif il-bidliet li naraw permezz tal-AR u l-VR għandhom impatt profond fuq id-drawwiet tagħna

    Ix-xjenza tal-imġieba tindirizza għaliex in-nies jagħmlu l-affarijiet li nagħmlu aħna. It-trattament ta' problemi ta' mġiba, inklużi l-vizzji, jiffoka fuq il-farmaċewtiċi u r-rijabilitazzjoni mentali permezz ta' pariri u psikoterapija. Il-moħħ huwa ffurmat b'tali mod li jara huwa jemmen, u stimoli viżwali jolqtu l-moħħ sa grad għoli.

    Evidenza li toħroġ minn postijiet bħal Virtual Human Interaction Lab tal-Università ta’ Stanford turi li t-tibdil tal-forma tal-ġisem tiegħu b’xi mod f’ambjent ta’ realtà virtwali jibdel fil-qosor l-imġiba tiegħu fid-dinja reali. Kotba bħal Psychocybernetics jenfasizzaw prinċipji simili f'dak il-viżwalizzazzjoni profonda u t-twemmin iġibu l-aktar bidla sinifikanti f'ħajtu.

    Programmi ta' mġiba bbażati fuq AR u VR ma jirrevoluzzjonawx dan is-sentiment iżda jaċċellerawh. Il-moħħ jifhem stimoli viżwali, u l-overlays u l-esperjenzi sensorji li joffru AR u VR, juża dan il-fatt għall-vantaġġ tiegħu.