AR ja VR ning seda kasutatakse sõltuvusravis ja vaimses teraapias

AR ja VR ning seda kasutatakse sõltuvusravis ja vaimses teraapias
PILDIKREDIIT: Tehnoloogia

AR ja VR ning seda kasutatakse sõltuvusravis ja vaimses teraapias

    • Autor Nimi
      Khaleel Haji
    • Autor Twitteri käepide
      @TheBldBrnBar

    Terve lugu (kasutage AINULT nuppu Kleebi Wordist teksti turvaliseks kopeerimiseks ja kleepimiseks Wordi dokumendist)

    Liit- ja virtuaalreaalsust (AR ja VR) kasutatakse üha enam kõigis tööstusharudes, alates tervishoiust kuni teenindussektorini, ärist panganduseni. Selles artiklis vaatleme, kui põhjalikult laiendatud ja virtuaalne reaalsus mõjutab meie sõltuvustega seotud meditsiinilisi ja sotsiaalseid keerukusi.

    Uue rakenduse Interventionville eesmärk on just see ning meie praegused teadmised positiivsete harjumuste kujundamise kohta ennetava taastusravi abil näitavad, kui teravaks muutub liitreaalsuse tehnoloogia mitte ainult sõltuvuste ravimisel, vaid ka igapäevaste harjumuste kujundamisel.

    Interventionville – tuleviku sõltuvusrakendus

    Arsti Matthew Prekupeci asutatud Order 66 Labs on ettevõte, mis on üks tugevamaid esialgseid tulemusi, mis puudutab VR-i ja AR-i võimet jäljendada sõltlaste jaoks rahustavat ja taastavat keskkonda. Rakendus võimaldab patsiendil sirvida ravivõimalusi virtuaalses külas, kliinikus või haiglas ning annab vahetu kogemuse selle kohta, kuidas iga sõltuvusravi ravi tundub. Ravi tüübi valimine on esmatähtis samm ning füüsiliselt ravikeskusesse mineku häbimärgistamine ja võimalik häbi jääb sõltlase VR-peakomplekti kasutamisega mööda.

    Interventionville'is on saadaval ka mugavus- ja tugirühmad, kus on võimalik jagada oma lugu turvalises keskkonnas, kartmata end hinnata või ebapiisavana. Introvertsete patsientide või patsientide jaoks, kes ei ole rahul nende tugirühmade rambivalgusega, muudab see protsessi alustamise lihtsamaks.

    Rakenduse tundlikum aspekt on viis märgimudelit, mida kasutatakse väga mürgiste ravimite kurnavate kõrvalmõjude näitamiseks. Lõppstaadiumis alkoholismist kuni stimulantide kasutamisest põhjustatud südamepuudulikkuseni ja opioidide üleannustamiseni – see rakenduse jaotis võib avada teie silmad kasutamise libedale teele. Interventionville'i kasutajad võivad selle jaotise vahele jätta, kuna see on üsna graafiline ja häiriv.

    See, kuidas AR ja VR kaudu toimuvad muutused mõjutavad meie harjumusi põhjalikult

    Käitumisteadus käsitleb seda, miks inimesed teevad asju, mida meie teeme. Käitumisprobleemide, sealhulgas sõltuvuste ravimisel keskendutakse ravimitele ja vaimsele rehabilitatsioonile nõustamise ja psühhoteraapia kaudu. Meel on kujundatud nii, et nägemine on uskumine ja visuaalsed stiimulid mõjutavad aju suurel määral.

    Sellistest kohtadest nagu Stanfordi ülikooli virtuaalse inimsuhtlemislabor ilmuvad tõendid näitavad, et kehakuju mis tahes viisil muutmine virtuaalreaalsuse keskkonnas muudab korraks inimese käitumist reaalses maailmas. Sellised raamatud nagu Psychocybernetics toovad esile sarnased põhimõtted, kuna sügav visualiseerimine ja usk toovad kaasa kõige olulisema muutuse inimese elus.

    AR- ja VR-põhised käitumisprogrammid ei muuda seda meeleolu, vaid kiirendavad seda. Mõistus haarab visuaalsetest stiimulitest ning ülekatted ja sensoorsed kogemused, mida AR ja VR pakuvad, kasutavad seda asjaolu ära.