AR dan VR dan ia digunakan dalam rawatan ketagihan dan terapi mental

AR dan VR dan ia digunakan dalam rawatan ketagihan dan terapi mental
KREDIT IMEJ: Teknologi

AR dan VR dan ia digunakan dalam rawatan ketagihan dan terapi mental

    • Nama pengarang
      Khaleel Haji
    • Pengarang Twitter Handle
      @TheBldBrnBar

    Cerita penuh (HANYA gunakan butang 'Tampal Dari Word' untuk menyalin dan menampal teks dengan selamat daripada dokumen Word)

    Realiti tambahan dan maya (AR dan VR) menyaksikan peningkatan penggunaan di seluruh industri yang boleh difahami daripada penjagaan kesihatan kepada industri perkhidmatan, daripada perniagaan hingga perbankan. Dalam artikel ini, kita akan melihat sejauh mana realiti maya yang ditambah dan memberi kesan mendalam terhadap selok-belok perubatan dan sosial yang berkaitan dengan ketagihan kita.

    Apl baharu, Interventionville, menyasarkan untuk melakukan perkara ini, dan dengan pengetahuan semasa kami tentang cara membentuk tabiat positif melalui pemulihan proaktif menunjukkan betapa pedihnya teknologi realiti diperkukuh bukan sahaja dalam merawat ketagihan, tetapi membangunkan tabiat harian.

    Interventionville - aplikasi ketagihan masa depan

    Diasaskan oleh doktor, Matthew Prekupec, Order 66 Labs ialah syarikat di sebalik salah satu persembahan awal yang paling kukuh apabila ia berkaitan dengan keupayaan VR dan AR untuk meniru persekitaran pemulihan yang menenangkan untuk penagih. Aplikasi ini membolehkan pesakit menyemak imbas pilihan rawatan di kampung maya, klinik atau hospital dan memberikan pengalaman langsung tentang perasaan setiap rawatan untuk ketagihan mereka. Memilih jenis rawatan ialah langkah pertama yang penting, dan stigma dan potensi malu untuk pergi ke pusat rawatan secara fizikal dipintas melalui penggunaan set kepala VR oleh penagih.

    Kumpulan keselesaan dan sokongan juga tersedia di Interventionville, dengan keupayaan untuk berkongsi cerita anda dalam persekitaran yang selamat, tanpa rasa takut merasa dinilai atau tidak mencukupi. Bagi pesakit introvert atau pesakit yang tidak selesa dengan tumpuan kumpulan sokongan ini, ia menjadikan proses lebih mudah untuk dimulakan.

    Aspek aplikasi yang lebih sensitif ialah lima model aksara yang digunakan untuk menunjukkan kesan sampingan yang melemahkan dadah yang sangat toksik. Daripada alkoholisme peringkat akhir kepada kegagalan jantung daripada penggunaan perangsang, kepada dos berlebihan opioid, bahagian apl ini boleh membuka mata anda kepada cerun licin penggunaan. Pengguna Interventionville boleh melangkau bahagian ini kerana ia agak grafik dan meresahkan.

    Cara perubahan yang kita lihat melalui AR dan VR memberi kesan mendalam kepada tabiat kita

    Sains tingkah laku membincangkan sebab orang melakukan perkara yang kita lakukan. Merawat masalah tingkah laku, termasuk ketagihan, memberi tumpuan kepada farmaseutikal dan pemulihan mental melalui kaunseling dan psikoterapi. Fikiran dibentuk sedemikian rupa sehingga melihat adalah percaya, dan rangsangan visual memberi kesan kepada otak ke tahap yang tinggi.

    Bukti yang keluar dari tempat seperti Makmal Interaksi Manusia Maya Universiti Stanford menunjukkan bahawa mengubah bentuk badan seseorang dalam apa jua cara dalam persekitaran realiti maya secara ringkas mengubah tingkah laku seseorang di dunia nyata. Buku seperti Psychocybernetics menyerlahkan prinsip yang sama dalam visualisasi dan kepercayaan yang mendalam membawa perubahan paling ketara dalam kehidupan seseorang.

    Program tingkah laku berasaskan AR dan VR tidak merevolusikan sentimen ini tetapi mempercepatkannya. Fikiran memahami rangsangan visual, dan tindanan serta pengalaman deria yang ditawarkan AR dan VR, menggunakan fakta ini untuk kelebihannya.