AR e VR e seu uso no tratamento de dependência e terapia mental

AR e VR e seu uso no tratamento de dependências e terapia mental
CRÉDITO DA IMAGEM:  Tecnologia

AR e VR e seu uso no tratamento de dependência e terapia mental

    • Nome do Autor
      Khaleel Haji
    • Autor do Twitter
      @TheBldBrnBar

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    A realidade aumentada e virtual (AR e VR) está tendo um uso crescente em todos os setores, desde o setor de saúde até o setor de serviços, dos negócios ao bancário. Neste artigo, veremos como a realidade virtual e aumentada impacta profundamente as complexidades médicas e sociais associadas aos nossos vícios.

    O novo aplicativo, Interventionville, tem como objetivo fazer exatamente isso, e com nosso conhecimento atual de como formar hábitos positivos por meio da reabilitação proativa está mostrando o quão pungente a tecnologia de realidade aumentada está se tornando não apenas no tratamento de vícios, mas no desenvolvimento de hábitos do dia a dia.

    Interventionville – aplicativo de dependência do futuro

    Fundada pelo médico Matthew Prekupec, a Order 66 Labs é a empresa por trás de uma das demonstrações iniciais mais fortes quando se trata da capacidade de VR e AR de replicar um ambiente relaxante e reabilitador para viciados. O aplicativo permite que o paciente navegue pelas opções de tratamento em uma vila, clínica ou hospital virtual e fornece experiência em primeira mão sobre como será cada tratamento para seus vícios. Escolher um tipo de tratamento é um primeiro passo crucial, e o estigma e a vergonha potencial de ir fisicamente a um centro de tratamento são contornados pelo uso de um fone de ouvido de realidade virtual pelo viciado.

    Grupos de conforto e apoio também estão disponíveis em Interventionville, com a possibilidade de compartilhar sua história em um ambiente seguro, sem medo de se sentir julgado ou inadequado. Para pacientes introvertidos ou que não se sentem confortáveis ​​com os holofotes desses grupos de apoio, o início do processo é mais fácil.

    Um aspecto mais sensível do aplicativo são os modelos de cinco caracteres usados ​​para mostrar os efeitos colaterais debilitantes de drogas altamente tóxicas. Do alcoolismo em estágio terminal à insuficiência cardíaca devido ao uso de estimulantes, até uma overdose de opióides, esta seção do aplicativo pode abrir seus olhos para a ladeira escorregadia do uso. Os usuários do Interventionville podem pular esta seção, pois ela é bastante gráfica e perturbadora.

    Como as mudanças que vemos através da AR e VR impactam profundamente nossos hábitos

    A ciência comportamental aborda por que as pessoas fazem as coisas que fazemos. O tratamento de problemas comportamentais, incluindo vícios, concentra-se em produtos farmacêuticos e reabilitação mental por meio de aconselhamento e psicoterapia. A mente é moldada de tal forma que ver para crer, e os estímulos visuais impactam o cérebro em alto grau.

    Evidências provenientes de lugares como o Laboratório Virtual de Interação Humana da Universidade de Stanford mostram que mudar a forma do corpo de qualquer forma em um ambiente de realidade virtual muda brevemente o comportamento de alguém no mundo real. Livros como Psicocibernética destacam princípios semelhantes no sentido de que a visualização e a crença profundas provocam a mudança mais significativa na vida de uma pessoa.

    Os programas comportamentais baseados em AR e VR não revolucionam esse sentimento, mas o aceleram. A mente se apega aos estímulos visuais, e as sobreposições e experiências sensoriais que a AR e a VR oferecem usam esse fato a seu favor.