আপনার মস্তিষ্কের তরঙ্গ শীঘ্রই আপনার চারপাশের মেশিন এবং প্রাণীদের নিয়ন্ত্রণ করবে

আপনার মস্তিষ্কের তরঙ্গ শীঘ্রই আপনার চারপাশের মেশিন এবং প্রাণীদের নিয়ন্ত্রণ করবে
ইমেজ ক্রেডিট:  

আপনার মস্তিষ্কের তরঙ্গ শীঘ্রই আপনার চারপাশের মেশিন এবং প্রাণীদের নিয়ন্ত্রণ করবে

    • লেখকের নাম
      অ্যাঞ্জেলা লরেন্স
    • লেখক টুইটার হ্যান্ডেল
      @এঞ্জেলরেন্স 11

    সম্পূর্ণ গল্প (শুধুমাত্র 'শব্দ থেকে পেস্ট করুন' বোতামটি একটি ওয়ার্ড ডক থেকে নিরাপদে কপি এবং পেস্ট করতে ব্যবহার করুন)

    কল্পনা করুন যে আপনি আপনার জীবনের প্রতিটি নিয়ামককে একটি সাধারণ ডিভাইস দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে পারেন। আর কোন নির্দেশনা ম্যানুয়াল এবং কোন কীবোর্ড বা বোতাম নেই। যদিও আমরা একটি অভিনব নতুন রিমোট কন্ট্রোল সম্পর্কে কথা বলছি না। যখন আপনার মস্তিষ্ক ইতিমধ্যে প্রযুক্তির সাথে ইন্টারফেস করতে সক্ষম হয় তখন নয়। 

    এমআইটি মিডিয়া ল্যাবের বেনেসি ক্যারিয়ার ডেভেলপমেন্ট প্রফেসর এডওয়ার্ড বয়েডেনের মতে, "মস্তিষ্ক একটি বৈদ্যুতিক যন্ত্র। বিদ্যুৎ একটি সাধারণ ভাষা। এটিই আমাদের মস্তিষ্ককে ইলেকট্রনিক ডিভাইসের সাথে ইন্টারফেস করতে দেয়।" মূলত, মস্তিষ্ক একটি জটিল, ভাল-প্রোগ্রাম করা কম্পিউটার। সবকিছু নিউরন থেকে নিউরনে পাঠানো বৈদ্যুতিক আবেগ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়।

    একদিন, আপনি জেমস বন্ড মুভির মতো এই সংকেতটিতে হস্তক্ষেপ করতে সক্ষম হতে পারেন, যেখানে আপনি একটি নির্দিষ্ট সংকেতে হস্তক্ষেপ করতে একটি ঘড়ি ব্যবহার করতে পারেন। আপনি একদিন প্রাণী বা এমনকি অন্যান্য মানুষের চিন্তা ওভাররাইড করতে সক্ষম হতে পারে। যদিও আপনার মন দিয়ে প্রাণী এবং বস্তুকে নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা একটি সাই-ফাই মুভির মতো মনে হয়, মানসিক নিয়ন্ত্রণ মনে হয় তার চেয়ে বেশি ফলপ্রসূ হতে পারে।

    টেক

    হার্ভার্ডের গবেষকরা ব্রেন কন্ট্রোল ইন্টারফেস (BCI) নামে একটি অ-আক্রমণকারী প্রযুক্তি তৈরি করেছেন যা মানুষকে ইঁদুরের লেজের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। অবশ্যই, এর অর্থ এই নয় যে গবেষকদের ইঁদুরের মস্তিষ্কের উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ রয়েছে। মস্তিষ্কের সংকেতগুলিকে সত্যিকার অর্থে ম্যানিপুলেট করতে সক্ষম হওয়ার জন্য, আমাদের সংকেতগুলিকে কীভাবে এনকোড করা হয় তা সম্পূর্ণরূপে বুঝতে হবে। এর মানে হল আমাদের মস্তিষ্কের ভাষা বুঝতে হবে।

    আপাতত, আমরা যা করতে পারি তা হল বাধার মাধ্যমে ভাষাকে ম্যানিপুলেট করা। কল্পনা করুন যে আপনি কাউকে বিদেশী ভাষায় কথা বলতে শুনছেন। আপনি তাদের বলতে পারবেন না কি বলতে হবে বা কিভাবে বলতে হবে, কিন্তু আপনি তাদের বক্তৃতাকে বাধাগ্রস্ত করে ব্যবহার করতে পারেন বা প্রদর্শন করতে পারেন যে আপনি তাদের শুনতে পাচ্ছেন না। এই অর্থে, আপনি অন্য ব্যক্তিকে তাদের বক্তৃতা পরিবর্তন করতে সংকেত দিতে পারেন।

    কেন আমি এখন এটি পেতে পারি না?

    মস্তিষ্কের সাথে ম্যানুয়ালি হস্তক্ষেপ করার জন্য, বিজ্ঞানীরা একটি ইলেক্ট্রোয়েন্সফালোগ্রাম (EEG) নামে একটি ডিভাইস ব্যবহার করেন যা আপনার মস্তিষ্কের মধ্য দিয়ে যাওয়া বৈদ্যুতিক সংকেত সনাক্ত করতে পারে। এগুলি ধাতুর ছোট, ফ্ল্যাট ডিস্কগুলির মাধ্যমে সনাক্ত করা হয় যা আপনার মাথার সাথে সংযুক্ত এবং ইলেক্ট্রোড হিসাবে কাজ করে।

    বর্তমানে, BCI প্রযুক্তি অবিশ্বাস্যভাবে ভুল, প্রাথমিকভাবে মস্তিষ্কের জটিলতার কারণে। যতক্ষণ না প্রযুক্তিটি মস্তিষ্কের বৈদ্যুতিক সংকেতের সাথে নির্বিঘ্নে একত্রিত হতে পারে, ততক্ষণ পর্যন্ত নিউরন থেকে নিউরনে পাঠানো ডেটা সঠিকভাবে প্রক্রিয়া করা হবে না। মস্তিষ্কে কাছাকাছি থাকা নিউরনগুলি প্রায়শই অনুরূপ সংকেতগুলি আউটপুট করে, যা প্রযুক্তি প্রক্রিয়া করে, তবে যে কোনও আউটলায়ার এক ধরণের স্ট্যাটিক তৈরি করে যা BCI প্রযুক্তি বিশ্লেষণ করতে অক্ষম। এই জটিলতা আমাদের জন্য প্যাটার্ন বর্ণনা করার জন্য একটি অ্যালগরিদম তৈরি করা কঠিন করে তোলে। যাইহোক, আমরা মস্তিষ্কের তরঙ্গের নিদর্শন বিশ্লেষণ করে ভবিষ্যতে আরও জটিল তরঙ্গদৈর্ঘ্য অনুকরণ করতে সক্ষম হতে পারি,

    সম্ভাবনা সীমাহীন

    আপনার ফোনের একটি নতুন কেস প্রয়োজন এবং আপনি দোকানে নতুন একটির জন্য আরও ত্রিশ ডলার ফেলে দেওয়ার মতো বোধ করবেন না। যদি আপনি প্রয়োজনীয় মাত্রাগুলি কল্পনা করতে পারেন এবং একটি ডেটা আউটপুট করতে পারেন 3D প্রিন্টার, দামের একটি ভগ্নাংশ এবং খুব কমই কোনো প্রচেষ্টার জন্য আপনার নতুন কেস থাকবে। অথবা আরও সহজ স্তরে, আপনি রিমোটের জন্য পৌঁছানোর প্রয়োজন ছাড়াই চ্যানেল পরিবর্তন করতে পারেন। এই অর্থে, বিসিআই মস্তিষ্কের পরিবর্তে মেশিনগুলির সাথে ইন্টারফেস এবং নিয়ন্ত্রণ করার জন্য প্রোগ্রাম করা যেতে পারে।

    আমাকে চেষ্টা করতে দাও

    বোর্ড গেমস এবং ভিডিও গেমগুলি আপনাকে আপনার মস্তিষ্ক পরীক্ষা করার অনুমতি দেওয়ার জন্য EEG প্রযুক্তি অন্তর্ভুক্ত করা শুরু করেছে। যে সিস্টেমগুলি EEG প্রযুক্তি ব্যবহার করে সেগুলি সাধারণ সিস্টেম থেকে শুরু করে, যেমন স্টার ওয়ার্স সায়েন্স ফোর্স প্রশিক্ষক, অত্যাধুনিক সিস্টেম, মত আবেগপূর্ণ EPOC

    স্টার ওয়ার্স সায়েন্স ফোর্স ট্রেইনারে, ব্যবহারকারী ইয়োদার উৎসাহে উদ্বুদ্ধ হয়ে মানসিকভাবে একটি বলকে উত্তোলন করার দিকে মনোনিবেশ করেন। দ্য নিউরাল ইমপালস অ্যাকচুয়েটর, উইন্ডোজ দ্বারা বাজারজাত করা একটি গেম-প্লে আনুষঙ্গিক, যা বাম-ক্লিক করার জন্য প্রোগ্রাম করা যেতে পারে এবং অন্যথায় মাথার টেনশনের মাধ্যমে গেম খেলা নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, এটি একটু বেশি পরিশীলিত।

    মেডিকেল অ্যাডভান্সমেন্ট

    যদিও এই প্রযুক্তিটি একটি সস্তা গিমিক বলে মনে হতে পারে, সম্ভাবনাগুলি সত্যিই অন্তহীন। উদাহরণস্বরূপ, একজন প্যারাপ্লেজিক কৃত্রিম অঙ্গগুলিকে সম্পূর্ণরূপে চিন্তা করে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। একটি বাহু বা একটি পা হারানো একটি সীমাবদ্ধতা বা অসুবিধা হতে হবে না কারণ অভিন্ন অপারেশন পদ্ধতির সাথে একটি উন্নত সিস্টেম দ্বারা পরিশিষ্ট প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে।

    এই ধরনের চিত্তাকর্ষক প্রস্থেটিক্স ইতিমধ্যেই তৈরি করা হয়েছে এবং রোগীদের দ্বারা পরীক্ষাগারে পরীক্ষা করা হয়েছে যারা তাদের শরীরের উপর নিয়ন্ত্রণ হারিয়েছে। Jan Scheuermann এই প্রযুক্তির পরীক্ষায় অংশগ্রহণকারী 20 জনের একজন। স্পিনোসেরেবেলার ডিজেনারেশন নামক একটি বিরল রোগে স্কুয়ারম্যান এখন 14 বছর ধরে পক্ষাঘাতগ্রস্ত। এই রোগটি মূলত জানকে তার শরীরের ভিতরে আটকে রাখে। তার মস্তিষ্ক তার অঙ্গ-প্রত্যঙ্গে আদেশ পাঠাতে পারে, কিন্তু যোগাযোগ আংশিকভাবে বন্ধ হয়ে যায়। এই রোগের ফলে সে তার অঙ্গ-প্রত্যঙ্গ নাড়াতে পারে না।

    জ্যান যখন একটি গবেষণা অধ্যয়নের কথা শুনেছিল যা তাকে তার অ্যাপেন্ডেজের উপর নিয়ন্ত্রণ পুনরুদ্ধার করতে দেয়, তখন তিনি অবিলম্বে সম্মত হন। প্লাগ ইন করার সময় তিনি তার মন দিয়ে একটি রোবোটিক হাত নাড়াতে পারেন তা খুঁজে পেয়ে, তিনি বলেন, “আমি বছরের পর বছর প্রথমবারের মতো আমার পরিবেশে কিছু নড়াচড়া করছিলাম। এটা হাঁফ-প্ররোচিত এবং উত্তেজনাপূর্ণ ছিল. গবেষকরা কয়েক সপ্তাহ ধরে তাদের মুখের হাসি মুছতে পারেননি।”

    রোবটিক হাতের প্রশিক্ষণের গত তিন বছরের মধ্যে, যাকে তিনি হেক্টর বলে ডাকেন, জান বাহুটির উপর আরও সূক্ষ্ম-সুরক্ষিত নিয়ন্ত্রণ প্রদর্শন করতে শুরু করেছে। তিনি নিজেকে একটি চকলেট বার খাওয়াতে সক্ষম হওয়ার তার নিজের ব্যক্তিগত লক্ষ্য অর্জন করেছেন এবং পিটসবার্গ বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষণা দলের দ্বারা উত্থাপিত অন্যান্য অনেক কাজ সম্পন্ন করেছেন।

    সময়ের সাথে সাথে, জান হাতের উপর নিয়ন্ত্রণ হারাতে শুরু করে। মস্তিষ্ক ইলেকট্রনিক ডিভাইসগুলির জন্য একটি অত্যন্ত প্রতিকূল পরিবেশ যা অস্ত্রোপচারের মাধ্যমে স্থাপন করা আবশ্যক। ফলস্বরূপ, দাগের টিস্যু ইমপ্লান্টের চারপাশে তৈরি করতে পারে, নিউরন পড়তে বাধা দেয়। জ্যান হতাশ যে সে কখনই তার চেয়ে ভাল হতে পারবে না, কিন্তু "রাগ বা তিক্ততা ছাড়াই [এই সত্যটি] মেনে নিয়েছে।" এটি একটি ইঙ্গিত যে প্রযুক্তিটি দীর্ঘ সময়ের জন্য মাঠে ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত হবে না।

    setbacks

    প্রযুক্তিটি মূল্যবান হওয়ার জন্য, সুবিধাটি অবশ্যই ঝুঁকির চেয়ে বেশি হতে হবে। যদিও রোগীরা দাঁত ব্রাশ করার মতো কৃত্রিম অঙ্গগুলির সাথে প্রাথমিক কাজগুলি সম্পাদন করতে পারে, তবে বাহুটি মস্তিষ্কের অস্ত্রোপচারের অর্থের মূল্য এবং শারীরিক ব্যথা ব্যবহারের জন্য যথেষ্ট বৈচিত্র্যপূর্ণ গতি সরবরাহ করে না।

    যদি সময়ের সাথে সাথে রোগীর অঙ্গ সরানোর ক্ষমতা হ্রাস পায়, তবে কৃত্রিম অঙ্গটি আয়ত্ত করতে যে সময় লাগে তা প্রচেষ্টার মূল্য নাও হতে পারে। একবার এই প্রযুক্তিটি আরও বিকশিত হয়ে গেলে, এটি অত্যন্ত দরকারী হতে পারে, কিন্তু আপাতত, এটি বাস্তব জগতের জন্য অবাস্তব।

    একটি অনুভূতি চেয়ে বেশি

    যেহেতু এই প্রস্থেটিকগুলি মস্তিষ্ক থেকে প্রেরিত সংকেত গ্রহণ করে কাজ করে, তাই সংকেত প্রক্রিয়াটিও বিপরীত হতে পারে। স্নায়ু, যখন স্পর্শ দ্বারা প্ররোচিত হয়, আপনাকে স্পর্শ করা হচ্ছে তা জানাতে মস্তিষ্কে ইলেকট্রনিক আবেগ পাঠায়। স্নায়ুর মধ্যে ইলেকট্রনিক আবেগের জন্য মস্তিষ্কের দিকে বিপরীত দিকে সংকেত পাঠানো সম্ভব হতে পারে। একটি পা হারানো এবং একটি নতুন পাওয়ার কল্পনা করুন যা আপনাকে এখনও স্পর্শ অনুভব করতে দেয়।