Ձեր ուղեղի ալիքները շուտով կկառավարեն ձեզ շրջապատող մեքենաներն ու կենդանիները

Ձեր ուղեղի ալիքները շուտով կկառավարեն ձեզ շրջապատող մեքենաներն ու կենդանիները
ՊԱՏԿԵՐԻ ՎԱՐԿ.  

Ձեր ուղեղի ալիքները շուտով կկառավարեն ձեզ շրջապատող մեքենաներն ու կենդանիները

    • Հեղինակ Անունը
      Անժելա Լոուրենս
    • Հեղինակ Twitter Handle
      @angelawrence11

    Ամբողջական պատմությունը (Օգտագործեք ՄԻԱՅՆ «Տեղադրել Word-ից» կոճակը՝ Word-ի փաստաթղթից անվտանգ պատճենելու և տեղադրելու համար)

    Պատկերացրեք, որ դուք կարող եք փոխարինել ձեր կյանքի յուրաքանչյուր կարգավորիչ մեկ պարզ սարքով: Այլևս չկան հրահանգների ձեռնարկներ և այլևս ստեղնաշարեր կամ կոճակներ: Այնուամենայնիվ, մենք չենք խոսում նոր շքեղ հեռակառավարման վահանակի մասին: Ոչ այն ժամանակ, երբ ձեր ուղեղն արդեն ի վիճակի է տեխնոլոգիայի հետ կապ ունենալ: 

    Ըստ MIT Media Lab-ի Բենեսի կարիերայի զարգացման պրոֆեսոր Էդվարդ Բոյդենի՝ «Ուղեղը էլեկտրական սարք է: Էլեկտրաէներգիան ընդհանուր լեզու է: Սա այն է, ինչը մեզ թույլ է տալիս ուղեղը կապել էլեկտրոնային սարքերի հետ»: Ըստ էության, ուղեղը բարդ, լավ ծրագրավորված համակարգիչ է: Ամեն ինչ կառավարվում է նեյրոնից նեյրոն ուղարկվող էլեկտրական իմպուլսներով։

    Մի օր դուք կարող եք խանգարել այս ազդանշանին, ինչպես Ջեյմս Բոնդի մասին ֆիլմում, որտեղ կարող եք ժամացույցի միջոցով խանգարել որոշակի ազդանշանին: Հնարավոր է, որ մի օր կարողանաք անտեսել կենդանիների կամ նույնիսկ այլ մարդկանց մտքերը: Թեև մտքով կենդանիներին և առարկաներին կառավարելու ունակությունը կարծես թե գիտաֆանտաստիկ ֆիլմից դուրս է, մտավոր վերահսկողությունը կարող է ավելի մոտ լինել իրականությանը, քան թվում է:

    Տեխ

    Հարվարդի հետազոտողները մշակել են ոչ ինվազիվ տեխնոլոգիա, որը կոչվում է Brain Control Interface (BCI), որը թույլ է տալիս մարդկանց վերահսկել առնետի պոչի շարժումը: Իհարկե, դա չի նշանակում, որ հետազոտողները լիովին վերահսկում են առնետի ուղեղը։ Որպեսզի իսկապես կարողանանք մանիպուլյացիայի ենթարկել ուղեղի ազդանշանները, մենք պետք է ամբողջությամբ հասկանանք, թե ինչպես են ազդանշանների կոդավորումը: Սա նշանակում է, որ մենք պետք է հասկանանք ուղեղի լեզուն:

    Առայժմ մեզ մնում է միայն լեզուն մանիպուլյացիայի ենթարկել ընդհատումների միջոցով: Պատկերացրեք, որ լսում եք ինչ-որ մեկին օտար լեզվով խոսում։ Դուք չեք կարող նրանց ասել, թե ինչ ասեն կամ ինչպես ասեն, բայց կարող եք շահարկել նրանց խոսքը՝ ընդհատելով նրանց կամ ցույց տալով, որ չեք կարող լսել: Այս առումով դուք կարող եք ազդանշաններ տալ մեկ այլ անձի, որպեսզի նա փոխի իր խոսքը:

    Ինչու ես չեմ կարող ունենալ այն հիմա:

    Ուղեղի աշխատանքը ձեռքով խանգարելու համար գիտնականներն օգտագործում են էլեկտրաէնցեֆալոգրամ (EEG) կոչվող սարքը, որը կարող է հայտնաբերել ձեր ուղեղով անցնող էլեկտրական ազդանշանները: Դրանք հայտնաբերվում են փոքր, հարթ մետաղական սկավառակների միջոցով, որոնք միանում են ձեր գլխին և ծառայում են որպես էլեկտրոդներ:

    Ներկայումս BCI տեխնոլոգիան աներևակայելի անհստակ է, առաջին հերթին ուղեղի բարդության պատճառով: Քանի դեռ տեխնոլոգիան չի կարող անխափան կերպով ինտեգրվել ուղեղի էլեկտրական ազդանշաններին, նեյրոնից նեյրոն ուղարկվող տվյալները ճիշտ չեն մշակվի: Ուղեղում իրար մոտ գտնվող նեյրոնները հաճախ արձակում են նմանատիպ ազդանշաններ, ինչը տեխնոլոգիան մշակում է, բայց ցանկացած արտաքուստ ստեղծում է մի տեսակ ստատիկ, որը BCI տեխնոլոգիան անկարող է վերլուծել: Այս բարդությունը մեզ համար դժվարացնում է պարզապես օրինաչափությունը նկարագրելու ալգորիթմ մշակելը: Այնուամենայնիվ, մենք ապագայում կարող ենք մոդելավորել ավելի բարդ ալիքների երկարություններ՝ վերլուծելով ուղեղի ալիքների օրինաչափությունները,

    Հնարավորություններն անսահման են

    Պատկերացրեք, որ ձեր հեռախոսը նոր պատյանի կարիք ունի, և դուք չեք ցանկանում խանութում նորի վրա գցել ևս երեսուն դոլար: Եթե ​​պատկերացնեիք անհրաժեշտ չափերը և ստացեք տվյալները a 3D տպիչ, դուք կունենաք ձեր նոր գործը գնի չնչին չափով և դժվար թե ջանք գործադրեք: Կամ ավելի պարզ մակարդակի դեպքում դուք կարող եք փոխել ալիքը՝ առանց երբևէ հեռակառավարման վահանակ ձեռք բերելու: Այս առումով, BCI-ն կարող է ծրագրավորվել այնպես, որ ինտերֆեյս լինի մեքենաների հետ և կառավարի դրանք, այլ ոչ թե ուղեղները:

    Թույլ տվեք փորձել

    Սեղանի խաղերը և տեսախաղերը սկսել են ներդնել EEG տեխնոլոգիան, որը թույլ է տալիս փորձարկել ձեր ուղեղը: EEG տեխնոլոգիան օգտագործող համակարգերը տատանվում են պարզ համակարգերից, ինչպիսիք են «Աստղային պատերազմների» գիտական ​​ուժերի մարզիչ, բարդ համակարգերին, ինչպիսիք են Զգացմունքային EPOC

    «Star Wars Science Force Trainer»-ում օգտատերը կենտրոնանում է մտավոր գնդակը թռցնելու վրա՝ ոգեշնչված Յոդայի խրախուսանքից: Այն Նյարդային իմպուլսի ակտուատոր, Windows-ի կողմից վաճառվող խաղային աքսեսուարը, որը կարող է ծրագրավորվել ձախ սեղմելով և այլ կերպ կառավարել խաղը գլխի լարվածության միջոցով, մի փոքր ավելի բարդ է:

    Բժշկական առաջընթացներ

    Չնայած այս տեխնոլոգիան կարող է թվալ էժան հնարք, հնարավորություններն իսկապես անսահման են: Օրինակ՝ պարապլեգիկը կարող էր ամբողջությամբ կառավարել պրոթեզային վերջույթները՝ մտածելով։ Ձեռքի կամ ոտքի կորուստը չպետք է լինի սահմանափակում կամ անհարմարություն, քանի որ կցորդը կարող է փոխարինվել կատարելագործված համակարգով՝ գործելու նույնական ընթացակարգերով:

    Տպավորիչ պրոթեզների այս տեսակներն արդեն ստեղծվել և փորձարկվել են լաբորատորիաներում իրենց մարմնի նկատմամբ վերահսկողությունը կորցրած հիվանդների կողմից: Յան Շոյերմանը մեկն է այն 20 մարդկանցից, ովքեր մասնակցել են այս տեխնոլոգիայի փորձարկմանը: Շեյերմանը արդեն 14 տարի կաթվածահար է եղել հազվագյուտ հիվանդությամբ, որը կոչվում է ողնուղեղային դեգեներացիա: Այս հիվանդությունը, ըստ էության, փակում է Ջանին նրա մարմնի ներսում: Նրա ուղեղը կարող է հրամաններ ուղարկել իր վերջույթներին, սակայն հաղորդակցությունը որոշ ժամանակով դադարեցվել է: Այս հիվանդության հետեւանքով նա չի կարողանում շարժել վերջույթները։

    Երբ Յանը լսեց մի հետազոտական ​​հետազոտության մասին, որը կարող էր թույլ տալ իրեն վերականգնել վերահսկողությունը իր հավելումների վրա, նա անմիջապես համաձայնեց: Գտնելով, որ նա կարող է շարժել ռոբոտ ձեռքը իր մտքով, երբ միացված է ցանցին, նա ասում է. Դա շնչահեղձ էր և հուզիչ: Հետազոտողները նույնպես շաբաթներ շարունակ չէին կարողանում ժպիտը մաքրել դեմքից»։

    Վերջին երեք տարիների ընթացքում, որը նա կոչում է Հեկտոր, ռոբոտացված ձեռքով մարզվելը, Ջանը սկսել է ավելի լավ կառավարել ձեռքը: Նա հասել է իր անձնական նպատակին՝ կարողանալ կերակրել իրեն շոկոլադե սալիկով և կատարել է բազմաթիվ այլ առաջադրանքներ, որոնք առաջադրվել են Պիտսբուրգի համալսարանի հետազոտական ​​թիմի կողմից:

    Ժամանակի ընթացքում Ջանը սկսեց կորցնել ձեռքի վերահսկողությունը։ Ուղեղը չափազանց թշնամական միջավայր է էլեկտրոնային սարքերի համար, որոնք պետք է վիրաբուժական իմպլանտացիայի ենթարկվեն: Արդյունքում, իմպլանտի շուրջ կարող է առաջանալ սպի հյուսվածք՝ կանխելով նեյրոնների ընթերցումը: Յանը հիասթափված է, որ երբեք չի կարողանա ավելի լավը դառնալ, քան եղել է, բայց «ընդունեց [այս փաստը] առանց զայրույթի կամ դառնության»։ Սա վկայում է այն մասին, որ տեխնոլոգիան դեռ երկար ժամանակ պատրաստ չի լինի դաշտում օգտագործելու։

    Սխալներ

    Որպեսզի տեխնոլոգիան արժե այն, օգուտը պետք է գերազանցի ռիսկը: Թեև հիվանդները կարող էին կատարել պրոթեզային վերջույթների հետ կապված հիմնական առաջադրանքները, ինչպիսիք են ատամները խոզանակելը, ձեռքը բավականաչափ բազմազան շարժումներ չի տալիս, որպեսզի արժե օգտագործել ուղեղի վիրահատության ժամանակ ծախսվող գումարը և ֆիզիկական ցավը:

    Եթե ​​հիվանդի վերջույթը շարժելու ունակությունը վատանում է ժամանակի ընթացքում, ապա պրոթեզային վերջույթին տիրապետելու համար անհրաժեշտ ժամանակը կարող է չարժի ջանքեր գործադրել: Այս տեխնոլոգիայի հետագա զարգացումից հետո այն կարող է չափազանց օգտակար լինել, բայց առայժմ իրական աշխարհի համար դա անիրագործելի է:

    Ավելի քան Զգացմունք

    Քանի որ այս պրոթեզներն աշխատում են ուղեղից ուղարկված ազդանշաններ ստանալու միջոցով, ազդանշանի գործընթացը նույնպես կարող է հետ շրջվել: Նյարդերը, երբ հուշում են հպումից, էլեկտրոնային իմպուլսներ են ուղարկում ուղեղ՝ ձեզ տեղեկացնելու, որ ձեզ հպվում են: Հնարավոր է, որ նյարդերի ներսում գտնվող էլեկտրոնային ազդակները հակառակ ուղղությամբ ազդանշաններ ուղարկեն դեպի ուղեղ: Պատկերացրեք, թե ինչպես եք կորցնում ոտքը և ստանում նորը, որը դեռ թույլ է տալիս զգալ հպում:

    հատկորոշիչները
    կատեգորիա
    հատկորոշիչները