Mga VR club: Usa ka digital nga bersyon sa tinuod nga kalibutan nga mga club

IMAHE CREDIT:
Kredito sa litrato
iStock

Mga VR club: Usa ka digital nga bersyon sa tinuod nga kalibutan nga mga club

Mga VR club: Usa ka digital nga bersyon sa tinuod nga kalibutan nga mga club

Subheading nga teksto
Ang VR clubs nagtumong sa paghatag ug nightlife nga halad sa usa ka virtual nga palibot ug posibleng mahimong angayan nga alternatibo o kapuli sa mga nightclub.
    • Author:
    • Ngalan sa tagsulat
      Quantumrun Foresight
    • Abril 26, 2022

    Katingbanan sa panabut

    Ang pagtungha sa virtual reality (VR) nga mga nightclub nagbag-o sa tradisyonal nga kasinatian sa nightclub, nga nagtanyag usa ka virtual nga wanang diin ang mga tiggamit mahimo’g makig-uban sa mga digital avatar ug magsuhid sa bag-ong mga porma sa kalingawan gikan sa ilang mga balay. Kini nga mga virtual nga lugar dili lamang nagbag-o sa sosyal nga mga interaksyon apan naghatag usab mga oportunidad alang sa mga musikero, tig-anunsyo, ug mas lapad nga industriya sa kalingawan. Ang dugay nga mga implikasyon naglakip sa mga potensyal nga pagbag-o sa sosyal nga pamatasan, bag-ong mga estratehiya sa advertising, ug mga konsiderasyon alang sa malungtarong mga gawi sulod sa virtual nga industriya sa kalingawan.

    Konteksto sa mga virtual reality club

    Ang industriya sa nightclub anaa sa tumoy sa usa ka mahinungdanon nga pagbag-o tungod sa pagtunga sa VR nightclubs. Kini nga mga lugar, diin ang mga patron girepresentahan sa mga digital nga avatar, nagtanyag usa ka bag-ong wanang alang sa mga kultura sa ilawom sa yuta aron molambo sa virtual nga kalibutan. Ang mga tradisyunal nga nightclub mahimo’g makit-an ang ilang kaugalingon nga gipauswag o gipulihan pa sa kini nga mga virtual nga wanang sa umaabot. Ang pag-apelar sa VR nightclubs anaa sa ilang abilidad sa paghimo pag-usab sa sensory nga kasinatian sa usa ka pisikal nga nightclub, nga nagtugot sa mga tiggamit sa pagsuhid ug pagpakig-uban niini nga mga dapit gikan sa ilang mga panimalay.

    Ang mga virtual reality nga nightclub gidesinyo sa pagsalamin sa mga bahin sa tinuod nga kinabuhi nga mga nightclub, kompleto sa mga DJ, bayad sa pagsulod, ug mga bouncer. Ang kasinatian gihimo aron mahimong tinuod kutob sa mahimo, nga adunay dugang nga kaayohan sa pagka-access gikan sa bisan diin. Kini nga uso mahimong mosangput sa usa ka pagbag-o kung giunsa ang mga tawo makig-uban ug malingaw sa kalingawan, nga naghatag usa ka bag-ong paagi sa pagkonektar sa uban nga wala’y mga pagpugong sa heyograpiya. Nagbukas usab kini og mga oportunidad alang sa mga artista ug musikero nga maabot ang mas lapad nga mamiminaw, tungod kay mahimo silang magpasundayag sa kini nga mga virtual nga wanang.

    Ang mga pananglitan sa VR nightclubs, sama sa Another Home ni KOVEN sa London ug Club Qu, nagpakita sa potensyal niini nga teknolohiya sa paghimo og tinuod nga kasinatian sa nightclubbing. Ang Club Qu, sa partikular, nagpalapad ngadto sa usa ka multifaceted nga plataporma, nga naglakip sa usa ka video game ug usa ka record label nga nagpakita sa mga electronic DJ ug mga artist sa lainlaing mga genre. Ang ubang VR nightlife nga mga panghitabo sama sa Bandsintown PLUS ug VRChat dugang nga naghulagway sa nagkadako nga interes sa virtual nga kalingawan.

    Makasamok nga epekto

    Sa wala pa ang pagsugod sa pandemya sa COVID-19 sa 2020, gigamit na ang VR sa industriya sa pasugalan aron mahatagan ang mga tiggamit og bag-ong mga kasinatian ug paagi sa pagpakig-uban sa digital nga kalibutan. Uban sa pandemya nga nagpaingon sa pagsira sa mga nightclub sa tibuuk kalibutan, daghang mga VR club ang giablihan aron matabangan nga mapadayon ang pila ka porma sa nightlife ug nightclubbing, bisan pa sa digital nga kalibutan. Bisan kung kadali ang mga restriksyon nga may kalabotan sa pandemya, ang mga VR club mahimo’g sa paglabay sa panahon makigkompetensya sa mga regular nga nightclub tungod kay gisundog niini ang usa ka palibot sa nightclub nga wala’y mga patron nga kinahanglan nga mobiya sa ilang mga balay.

    Ang kuwarta gipulihan sa mga pag-klik, uban sa VR clubbers nga nagkontrol sa lainlaing mga hinungdan sa kalikopan, lakip ang mga anggulo sa camera ug suga, ug nakadawat sa piho nga nightlife nga ilang gitinguha. Kung itandi sa tinuod nga kinabuhi nga mga nightclub, ang mga VR club mahimong kanunay nga bisitahan ni bisan kinsa sa tibuok kalibutan ug mahimong makadani sa mga tiggamit nga gusto nga magpabilin nga dili mailhan o mga tiggamit nga mahimong makasinati og diskriminasyon tungod sa ilang talagsaon nga gender identity, sekswal nga oryentasyon, o pisikal nga mga kakulangan. Ang mga nightclub sa VR mahimo usab nga maghatag sa mga patron sa usa ka pagbati sa komunidad nga gibase sa musika nga gipatugtog sa kini nga mga digital nga establisemento ingon man ang mga tipo sa mga tiggamit nga kanunay nga moadto sa kini nga mga digital nga lugar.

    Ang mga VR club mahimo usab nga maghatag sa mga musikero og mga oportunidad sa pagsulay sa bag-ong musika sa limitado nga mamiminaw sa dili pa ipagawas ang musika ngadto sa mas lapad nga publiko. Kini nga pamaagi nagtugot sa mga artista sa pagkolekta og feedback ug paghimo og mga kausaban, pagpausbaw sa koneksyon tali sa mga performers ug sa ilang mga fans. Depende kung unsa ka sikat ang mga VR club, ang mga musikero mahimong makakita og bag-ong revenue streams, pinaagi sa pagbayad sa eksklusibong pagpatugtog sa ilang musika niini nga mga lugar o pinaagi sa paghimo ug pagpanag-iya sa ilang kaugalingong VR clubs.

    Mga implikasyon sa mga VR club

    Ang mas lapad nga mga implikasyon sa mga VR club mahimong maglakip sa:

    • Ang mga patron nga kanunay nga moadto sa kini nga mga lugar naadik sa virtual nga nightlife kung unsa kini kadali, nga misangpot sa pagkunhod sa mga sosyal nga interaksyon sa tinuud nga kinabuhi ug wala tuyoa nga gilain ang ilang kaugalingon gikan sa mga higala ug pamilya.
    • Ang modernong-adlaw nga makaadik nga mga bahin sa mga dating app ug mobile gaming nga gi-integrate ngadto sa VR clubs, nga mitultol ngadto sa dugang nga engagement sa user sulod niining mga digital nga lugar ug posibleng mga kabalaka bahin sa mental well-being.
    • Nagsilbi isip testing ground o inspirasyon para sa ubang VR concepts sulod sa entertainment ug music industry, sama sa VR television shows ug world tours sa piho nga mga musikero, nga mitultol ngadto sa mas lapad nga aplikasyon sa VR technology.
    • Ang henerasyon sa daghang mga datos samtang ang mga tiggamit nakig-uban sa palibot sa usa ka VR club, nga nagpaingon sa pag-optimize sa kini nga mga kasinatian ug ang potensyal nga paghimo sa mga bag-ong modelo sa negosyo base sa gusto ug pamatasan sa tiggamit.
    • Pagsulay sa lain-laing mga format ug mga disenyo sa VR nightclubs, uban sa labing popular nga nakabig ngadto sa live venues, nga mosangpot ngadto sa usa ka dinamikong interplay tali sa virtual ug pisikal nga kalingawan luna.
    • Ang mga brand nga nakapokus sa mga kabatan-onan nakigtambayayong sa mga tag-iya sa VR club aron mahimong eksklusibo nga mga supplier sa kini nga mga lugar, padulong sa usa ka bag-ong paagi sa pag-advertise sa ilang mga produkto ug pagkonektar sa mga mamiminaw, ug sa pipila ka mga kaso, paghimo sa hingpit nga branded o gipanag-iya nga mga lugar sa VR.
    • Ang potensyal nga pagkunhod sa tradisyonal nga pagtambong sa nightclub, nga nagdala sa mga hagit sa ekonomiya alang sa naa na nga mga lugar ug usa ka pagbag-o kung giunsa ang mga lungsod ug komunidad nagduol sa nightlife ug regulasyon sa kalingawan.
    • Ang pag-uswag sa bag-ong mga oportunidad sa pagtrabaho sulod sa industriya sa virtual nga kalingawan, nga nanguna sa panginahanglan alang sa espesyal nga kahanas ug pagbansay sa teknolohiya, disenyo, ug pagdumala sa VR.
    • Ang mga gobyerno ug mga regulatory body nga nagpahiangay sa pagsaka sa mga virtual nga lugar, nga nanguna sa mga bag-ong balaod ug mga panudlo nga nagbalanse sa kaluwasan sa tiggamit, pagkapribado sa datos, ug pag-uswag sa industriya sa virtual nga kalingawan.
    • Ang dugang nga konsumo sa enerhiya nga may kalabotan sa teknolohiya sa VR ug mga sentro sa datos, nga nanguna sa mga konsiderasyon sa kalikopan ug usa ka potensyal nga pagduso padulong sa labi ka malungtaron nga mga gawi sulod sa industriya sa virtual nga kalingawan.

    Mga pangutana nga hunahunaon

    • Sa imong hunahuna ang mga kalihokan sa VR nightclub kinahanglan ba nga i-regulate sa gobyerno o uban pang mga responsable nga ahensya aron masiguro nga kini nga mga lugar dili mag-host sa mga digital nga porma sa ilegal nga kalihokan?
    • Sa imong hunahuna ang VR nightclubs makadugang o makadugang sa tinuod nga kinabuhi nga industriya sa nightlife o mahimong usa ka kakompetensya sa industriya?

    Mga pakisayran sa panabut

    Ang mosunod nga popular ug institusyonal nga mga sumpay gi-refer alang niini nga panabut: