VR клубдары: реалдуу дүйнө клубдарынын санариптик версиясы

Кредит сүрөтү:
Image кредит
iStock

VR клубдары: реалдуу дүйнө клубдарынын санариптик версиясы

VR клубдары: реалдуу дүйнө клубдарынын санариптик версиясы

Чакан теманын тексти
VR клубдары виртуалдык чөйрөдө түнкү жашоону сунуштоону жана түнкү клубдардын татыктуу альтернативасы же алмаштырууну көздөйт.
    • Author:
    • Жазуучу аты
      Quantumrun Foresight
    • April 26, 2022

    Кыскача түшүнүк

    Виртуалдык реалдуулук (VR) түнкү клубдарынын пайда болушу салттуу түнкү клуб тажрыйбасын өзгөртүп, колдонуучулар санарип аватарлары менен баарлашып, үйлөрүнөн көңүл ачуунун жаңы түрлөрүн изилдей турган виртуалдык мейкиндикти сунуштайт. Бул виртуалдык жайлар социалдык өз ара аракеттенүүнү гана өзгөртпөстөн, музыканттар, жарнамачылар жана кеңири көңүл ачуу индустриясы үчүн мүмкүнчүлүктөрдү берет. Узак мөөнөттүү кесепеттерге социалдык жүрүм-турумдагы потенциалдуу өзгөрүүлөр, жаңы жарнамалык стратегиялар жана виртуалдык оюн-зоок индустриясынын ичиндеги туруктуу практикаларды эске алуу кирет.

    Виртуалдык чындык клубдарынын контексти

    Түнкү клуб индустриясы VR түнкү клубдарынын пайда болушуна байланыштуу олуттуу өзгөрүүнүн алдында турат. Меценаттар санарип аватарлары менен көрсөтүлгөн бул жайлар жер астындагы маданияттардын виртуалдык дүйнөдө гүлдөшү үчүн жаңы мейкиндикти сунуштайт. Салттуу түнкү клубдар келечекте бул виртуалдык мейкиндиктерге алмаштырылышы мүмкүн. VR түнкү клубдарынын жагымдуулугу алардын физикалык түнкү клубдун сенсордук тажрыйбасын кайра жаратуу жөндөмүндө, бул колдонуучуларга үйлөрүнөн бул жайларды изилдөөгө жана алар менен баарлашууга мүмкүнчүлүк берет.

    Виртуалдык реалдуулук түнкү клубдары ди-джейлер, кирүү акысы жана бансерлер менен толукталган чыныгы жашоодогу түнкү клубдардын өзгөчөлүктөрүн чагылдыруу үчүн иштелип чыккан. Тажрыйба мүмкүн болушунча анык болушу үчүн иштелип чыккан жана каалаган жерден жеткиликтүүлүктүн кошумча пайдасы бар. Бул тенденция географиялык чектөөлөрсүз башкалар менен байланышуунун жаңы жолун камсыз кылуу менен адамдардын коомдошуу жана көңүл ачуунун өзгөрүшүнө алып келиши мүмкүн. Бул ошондой эле сүрөтчүлөр жана музыканттар үчүн кеңири аудиторияга жетүү үчүн мүмкүнчүлүктөрдү ачат, анткени алар бул виртуалдык мейкиндиктерде аткара алышат.

    Лондондогу KOVEN тарабынан башка үй жана Club Qu сыяктуу VR түнкү клубдарынын мисалдары бул технологиянын түнкү клубдардын чыныгы тажрыйбасын түзүү мүмкүнчүлүгүн көрсөтөт. Клуб Qu, атап айтканда, ар кандай жанрдагы электрондук ди-джейлерди жана сүрөтчүлөрдү камтыган видео оюнду жана рекорддук белгини камтыган көп кырдуу платформага айланган. Bandsintown PLUS жана VRChat сыяктуу башка VR түнкү окуялары виртуалдык көңүл ачууга болгон кызыгуунун өсүп жатканын көрсөтүп турат.

    Бузуучу таасир

    19-жылы COVID-2020 пандемиясы башталганга чейин VR оюн индустриясында колдонуучуларга жаңы тажрыйбаларды жана санариптик дүйнө менен өз ара аракеттенүүнүн жолдорун сунуштоо үчүн колдонулуп келген. Дүйнө жүзү боюнча түнкү клубдардын жабылышына алып келген пандемия менен, санариптик дүйнөдө болсо да, түнкү жашоонун жана түнкү клубдардын кандайдыр бир түрүн колдоого жардам берүү үчүн бир нече VR клубдары ачылды. Пандемияга байланыштуу чектөөлөр жеңилдеген сайын, VR клубдары убакыттын өтүшү менен кадимки түнкү клубдар менен атаандаша алышат, анткени ал түнкү клубдун чөйрөсүн үйлөрүн таштап кетүүгө муктаж болбостон кайталайт.

    Накталай акча чыкылдатуу менен алмаштырылат, VR клубберлери айлана-чөйрөнүн ар кандай факторлорун, анын ичинде камеранын бурчтарын жана жарыгын көзөмөлдөп, алар каалаган түнкү жашоону алышат. Чыныгы жашоодогу түнкү клубдарга салыштырмалуу, VR клубдарына дүйнө жүзү боюнча каалаган адам бара алат жана анонимдүү калууну каалаган колдонуучуларга же уникалдуу гендердик өзгөчөлүгүнөн, сексуалдык ориентациясынан же физикалык майыптыгынан улам басмырлоого дуушар болушу мүмкүн болгон колдонуучуларга жага алат. VR түнкү клубдары, ошондой эле бул санариптик мекемелерде ойнолгон музыка, ошондой эле бул санариптик жайларды тез-тез колдонуучулардын түрлөрүнө негизделген коомчулуктун сезими менен кардарларды камсыз кыла алат.

    VR клубдары музыканттарга музыканы кеңири коомчулукка чыгарардан мурун чектелген аудиторияда жаңы музыканы сынап көрүү мүмкүнчүлүгүн бере алат. Бул ыкма артисттерге пикирлерди чогултууга жана оңдоолорду киргизүүгө мүмкүндүк берип, аткаруучулар менен алардын күйөрмандарынын ортосундагы байланышты күчөтөт. VR клубдарынын популярдуулугуна жараша, музыканттар жаңы киреше агымдарын таба алышат, же алардын музыкасын ушул жерлерде ойнотуу үчүн акы алуу же өздөрүнүн VR клубдарын түзүү жана аларга ээ болуу.

    VR клубдарынын кесепеттери

    VR клубдарынын кененирээк кесепеттери төмөнкүлөрдү камтышы мүмкүн:

    • Бул жайларды тез-тезден өткөргөн меценаттар виртуалдык түнкү жашоого көз каранды болуп калышат, бул канчалык ыңгайлуу болушу мүмкүн экенин эске алып, бул реалдуу жашоодогу социалдык мамилелердин төмөндөшүнө жана өздөрүн досторунан жана үй-бүлөсүнөн байкабай обочолонтууга алып келет.
    • Заманбап таанышуу колдонмолорунун жана мобилдик оюндун көз карандылыкты жараткан өзгөчөлүктөрү VR клубдарына интеграцияланып, бул санариптик жайлардагы колдонуучулардын активдүүлүгүнүн жогорулашына жана психикалык бакубаттуулукка байланыштуу потенциалдуу кооптонууларга алып келет.
    • VR технологиясын кеңири колдонууга алып баруучу VR телекөрсөтүүлөрү жана белгилүү музыканттардын дүйнөлүк турлары сыяктуу көңүл ачуу жана музыка индустриясындагы башка VR концепциялары үчүн сыноо аянтчасы же илхам катары кызмат кылуу.
    • Колдонуучулар VR клубунун чөйрөсү менен өз ара аракеттенгенде чоң көлөмдөгү маалыматтардын жаралышы бул тажрыйбаларды оптималдаштырууга жана колдонуучунун каалоосуна жана жүрүм-турумуна негизделген жаңы бизнес моделдерин түзүүгө алып келет.
    • VR түнкү клубдарынын ар кандай форматтарын жана дизайнын сынап көрүү, эң популярдуулары жандуу жайларга айландырылып, виртуалдык жана физикалык көңүл ачуу мейкиндиктеринин динамикалык өз ара аракеттенүүсүнө алып келет.
    • Жаштарга багытталган бренддер VR клубунун ээлери менен өнөктөш болуп, бул жайлардын эксклюзивдүү камсыздоочулары болуп, өз өнүмдөрүн жарнамалоонун жана аудитория менен байланышуунун жаңы ыкмасына алып келет, ал эми кээ бир учурларда толугу менен бренд же менчик VR жайларын түзүшөт.
    • Салттуу түнкү клубдарга баруунун потенциалдуу азайышы, учурдагы жайлар үчүн экономикалык кыйынчылыктарга жана шаарлар менен жамааттардын түнкү жашоого жана көңүл ачууга болгон мамилесинин өзгөрүшүнө алып келет.
    • Виртуалдык көңүл ачуу индустриясында жаңы эмгек мүмкүнчүлүктөрүн өнүктүрүү, VR технологиясы, дизайн жана башкаруу боюнча атайын көндүмдөрдү жана тренингдерди талап кылат.
    • Өкмөттөр жана жөнгө салуучу органдар виртуалдык жайлардын өсүшүнө ыңгайлашып, колдонуучулардын коопсуздугун, маалыматтардын купуялыгын жана виртуалдык оюн-зоок индустриясынын өсүшүн тең салмактаган жаңы мыйзамдарга жана көрсөтмөлөргө алып келет.
    • VR технологиясы жана маалымат борборлору менен байланышкан көбөйгөн энергия керектөөсү экологиялык ойлорго жана виртуалдык оюн-зоок индустриясынын ичинде туруктуураак практикага потенциалдуу түртүүгө алып келет.

    Карала турган суроолор

    • Сиздин оюңузча, VR түнкү клубунун иш-аракеттери бул жайларда мыйзамсыз иш-аракеттердин санариптик формалары болбошу үчүн өкмөт же башка жооптуу органдар тарабынан жөнгө салынышы керекпи?
    • Сиздин оюңузча, VR түнкү клубдары чыныгы жашоодогу түнкү жашоо индустриясын көбөйтөт же толуктайт же тармакка атаандаш болобу?

    Insight шилтемелер

    Бул түшүнүк үчүн төмөнкү популярдуу жана институционалдык шилтемелер колдонулган: