ભવિષ્ય માટે વર્ચ્યુઅલ કાર્યસૂચિ

ભવિષ્ય માટે વર્ચ્યુઅલ કાર્યસૂચિ
ઇમેજ ક્રેડિટ: ફ્લિકર દ્વારા ઇમેજ ક્રેડિટ

ભવિષ્ય માટે વર્ચ્યુઅલ કાર્યસૂચિ

    • લેખક નામ
      મિશેલ મોન્ટેરો, સ્ટાફ લેખક
    • લેખક ટ્વિટર હેન્ડલ
      @ક્વોન્ટમરુન

    સંપૂર્ણ વાર્તા (વર્ડ ડોકમાંથી ટેક્સ્ટને સુરક્ષિત રીતે કૉપિ અને પેસ્ટ કરવા માટે ફક્ત 'વર્ડમાંથી પેસ્ટ કરો' બટનનો ઉપયોગ કરો)

    ટેક્નોલૉજીનો ઝડપી વિકાસ પરંપરાગત કથાઓને કંઈક વધુ ઇન્ટરેક્ટિવ અને મલ્ટિસેન્સરિયલમાં રૂપાંતરિત કરીને વાર્તા કહેવાની નવી રીતો બનાવી રહ્યો છે.

    આમાં દાખલા તરીકે અવલોકન કરી શકાય છે સંવેદનાત્મક વાર્તાઓ, ટુકડાઓની શ્રેણી હાલમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી રહી છે મૂવિંગ ઈમેજનું મ્યુઝિયમ 26 જુલાઈ, 2015 સુધી ન્યૂ યોર્કમાં. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી (VR) અનુભવો, ઇન્ટરેક્ટિવ ફિલ્મો, સહભાગી ઇન્સ્ટોલેશન્સ અને સટ્ટાકીય ઇન્ટરફેસ દ્વારા તમામ ભાગ મુલાકાતીઓને દૃષ્ટિ, સાંભળવા, સ્પર્શ અને ગંધમાં જોડે છે.

    બર્ડલી મેનહટનની ઇમારતોની આસપાસ ઉડવા દે છે, દર્શકોને બરો દ્વારા દાવપેચ કરવા માટે નિયંત્રણ આપે છે; ઈવોલ્યુશન ઓફ વર્સ એ એક એવી ફિલ્મ છે જે દર્શકોને તળાવો અને પર્વતોના માઈલ પર તરતા રહેવા દે છે; હર્ડર્સ અને ક્લાઉડ્સ ઓવર સિદ્રા એ ટૂંકી ડોક્યુમેન્ટ્રી છે જેના પાત્રો કલાકારોની વિરુદ્ધ વાસ્તવિક લોકો જેવા લાગે છે; હિડન સ્ટોરીઝમાં મ્યુઝિયમની દિવાલ પર સેન્સર સાથે ઑબ્જેક્ટ્સની શ્રેણીનો સમાવેશ થાય છે જે ઑબ્જેક્ટ પર ઑડિયો જાહેર કરે છે - સાંભળનારાઓ તેમના પોતાના "સ્નિપેટ્સ" પણ રેકોર્ડ કરી શકે છે. તમામ ટુકડાઓની સૂચિ પર મળી શકે છે મ્યુઝિયમની વેબસાઇટ.

    છબી દૂર કરી

    બર્ડલી (તસવીર: થાનાસી કારાગોરીઓ, મૂવિંગ ઈમેજનું મ્યુઝિયમ)

    છબી દૂર કરી

    હિડન સ્ટોરીઝ (તસવીર: થાનાસી કારાગોરીઓ, મૂવિંગ ઈમેજનું મ્યુઝિયમ)

    ચાર્લી મેલ્ચર, સ્થાપક અને પ્રમુખ મેલ્ચર મીડિયા અને વાર્તા કહેવાનું ભવિષ્ય, ટેક્સ્ટમાંથી કંઈક વધુ સક્રિય અને વર્ચ્યુઅલ તરફ નિષ્ક્રિય રીતે વાર્તાઓ વાંચવાથી આ તકનીકી પરિવર્તનની તપાસ કરે છે. અંદર વાયર લેખ, મેલ્ચર સમજાવે છે કે "અમે મૂળાક્ષરો દ્વારા વ્યાખ્યાયિત આ યુગને છોડી રહ્યા છીએ. … અમે મૂળાક્ષરોના મનમાંથી એક નેટવર્કમાં રૂપાંતરિત થવાની પ્રક્રિયામાં છીએ, જે વંશવેલોને બદલે વસ્તુઓ વચ્ચેના જોડાણો પર આધારિત છે.

    ટેક્સ્ટથી દ્રશ્ય સુધી

    અનુસાર રૂહિઝાદેહ એટ અલ., આજના વ્યાવસાયિકો અને સંશોધકો ભાષા, ગ્રાફિક્સ અને જ્ઞાન વચ્ચેના અંતરને "એક નવા પ્રકારનું સિમેન્ટીક રજૂઆત" - એટલે કે વર્ચ્યુઅલ ત્રિ-પરિમાણીય દ્રશ્યમાં રૂપાંતરિત કરીને પૂરો કરી રહ્યા છે.

    આવા પ્રયાસોમાંથી એક દ્વારા પ્રગટ થાય છે મ્યુઝ પ્રોજેક્ટ (ઇન્ટરેક્ટિવ સ્ટોરીટેલિંગ માટે મશીન અન્ડરસ્ટેન્ડિંગ), જે વિકાસ કરી રહ્યું છે અનુવાદ સિસ્ટમ પાઠોને ત્રિ-પરિમાણીય વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં પરિવર્તિત કરવા. ખાસ કરીને, આ સિસ્ટમ-ઇન-ધ-મેકિંગ આપેલ ટેક્સ્ટની ભાષા પર પ્રક્રિયા કરીને અને તેને ક્રિયાઓ, પાત્રો, પરિસ્થિતિઓ, પ્લોટ, સેટિંગ્સ અને વર્ચ્યુઅલ ત્રિ-પરિમાણીય વિશ્વમાં રૂપરેખાંકિત વસ્તુઓમાં ફેરવીને કાર્ય કરશે, "જેમાં વપરાશકર્તા ક્રિયાપ્રતિક્રિયા, પુનઃઅધિનિયમ અને માર્ગદર્શિત ગેમ પ્લે દ્વારા ટેક્સ્ટનું અન્વેષણ કરો”.

    અત્યાર સુધી, પ્રો. ડૉ. મેરી-ફ્રાંસીન મોન્સ – આ પ્રોજેક્ટના સંયોજક – અને તેમની ટીમે સફળતાપૂર્વક એક એવી સિસ્ટમ બનાવી છે જે વાક્યમાં સિમેન્ટીક ભૂમિકાઓ (કોણ, શું, ક્યાં, ક્યારે, અને કેવી રીતે), અવકાશી રૂપે ટેક્સ્ટની પ્રક્રિયા કરવા સક્ષમ છે. ઑબ્જેક્ટ્સ અને ઘટનાક્રમ વચ્ચેના સંબંધો.

    વધુમાં, આ યુરોપિયન યુનિયન દ્વારા ભંડોળ પૂરું પાડવામાં આવેલ પ્રોજેક્ટ બાળકોની વાર્તાઓ અને દર્દીની શિક્ષણ સામગ્રી સાથે પણ પ્રયોગ કરી રહ્યો છે, "આલેખીય વિશ્વમાં સૂચનાઓમાં કુદરતી ભાષાના ઉચ્ચારણોનું ભાષાંતર કરે છે". પ્રોજેક્ટનું વિડિયો પ્રદર્શન તેમની વેબસાઇટ પર મળી શકે છે.

    કોર્ડિસમાં (સમુદાય સંશોધન અને વિકાસ માહિતી સેવા) જાહેરાત, ટીમ આ ટેક્સ્ટ-ટુ-સીન ટેક્નોલોજીને બજારમાં લાવવા અને તેને જાહેર જનતા માટે વ્યાવસાયિક રીતે ઉપલબ્ધ કરાવવાની તેમની યોજનાઓ જાહેર કરે છે.

    ટેક્સ્ટ-ટુ-સીન વલણ

    અન્ય અપ-એન્ડ-કમિંગ સિસ્ટમ્સ બજાર સુધી પહોંચવાની આશામાં ટેક્સ્ટને ગ્રાફિકલ વિશ્વમાં રૂપાંતરિત કરીને, અનુકરણ કરી રહી છે.

    દાખલા તરીકે, વેબ એપ્લિકેશન કહેવાય છે WordsEye વપરાશકર્તાઓને મૂળભૂત પાઠ્ય વર્ણનોમાંથી ત્રિ-પરિમાણીય દ્રશ્યો બનાવવાની પણ મંજૂરી આપે છે, જે ક્રિયા તેઓ 'ટાઈપ અ પિક્ચર' તરીકે ઉલ્લેખ કરે છે. આ વર્ણનોમાં માત્ર અવકાશી સંબંધો જ નહીં, પરંતુ કરવામાં આવેલી ક્રિયાઓ પણ સામેલ છે. WordsEye જેવા પ્રોગ્રામ્સ ત્રિ-પરિમાણીય ગ્રાફિક્સ બનાવવાને સહેલો, તાત્કાલિક અને ઓછો સમય લે છે, જેમાં કોઈ વિશેષ કૌશલ્ય અથવા તાલીમની જરૂર નથી. કોલંબિયા યુનિવર્સિટીમાંથી બોબ કોયને અને ઓરેગોન હેલ્થ એન્ડ સાયન્સ યુનિવર્સિટીમાંથી રિચાર્ડ સ્પ્રોટ અહેવાલ કે આવા સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરીને "કોઈના શબ્દોને ચિત્રમાં રૂપાંતરિત જોવામાં ચોક્કસ પ્રકારનો જાદુ છે".

    એ જ રીતે, ઇમર્સિવ શીખો વાસ્તવિક દુનિયાના વાતાવરણના "[જનરેટ] દ્રશ્ય વર્ણનો અને ટેક્સ્ટ અનુવાદો" દ્વારા VR નો ઉપયોગ કરીને ભાષાઓ શીખવવામાં મદદ કરે છે. સહ-સ્થાપક, ટોની ડીપેનબ્રોકના જણાવ્યા અનુસાર, જેમણે વાત કરી હતી ગીઝમાગસમજદાર સમયમર્યાદામાં વિદેશી ભાષામાં અસ્ખલિત બનવા માટે, વ્યક્તિએ તેમાં સંપૂર્ણ રીતે ડૂબી જવું જોઈએ. ડીપેનબ્રોકે ભાષાઓ શીખવા માટે અમેરિકન સ્કૂલિંગ સિસ્ટમના સંઘર્ષને વ્યક્ત કર્યો: "મેં 12 વર્ષ સુધી ફ્રેન્ચનો અભ્યાસ કર્યો, પરંતુ જ્યારે મેં તેને દેશમાં બોલવાનો પ્રયાસ કર્યો, ત્યારે ઘણી વખત વિદેશીઓ મને અંગ્રેજીમાં જવાબ આપતા હતા. … તમારે તમારી જાતને એવી પરિસ્થિતિઓમાં ડૂબી જવાની જરૂર છે જ્યાં તમારે શું કહેવું છે તે સમજવાની જરૂર છે”. લર્ન ઇમર્સિવ વપરાશકર્તાઓને એવા વાતાવરણમાં લઈ જઈને આ સમસ્યાનું નિરાકરણ લાવે છે જ્યાં ભાષાઓ મૂળ અને પ્રબળ છે.

    છબી દૂર કરી

    ઇમર્સિવ શીખો (છબી: પેનોપ્ટીક ગ્રુપ)