Cluburi VR: o versiune digitală a cluburilor din lumea reală

CREDIT DE IMAGINE:
Imagine de credit
iStock

Cluburi VR: o versiune digitală a cluburilor din lumea reală

Cluburi VR: o versiune digitală a cluburilor din lumea reală

Textul subtitlului
Cluburile VR își propun să ofere o ofertă de viață de noapte într-un mediu virtual și, eventual, să devină o alternativă demnă sau un înlocuitor pentru cluburile de noapte.
    • Autor:
    • Numele autorului
      Previziune Quantumrun
    • Aprilie 26, 2022

    Rezumat perspectivă

    Apariția cluburilor de noapte în realitate virtuală (VR) transformă experiența tradițională a cluburilor de noapte, oferind un spațiu virtual în care utilizatorii pot interacționa cu avatarele digitale și pot explora noi forme de divertisment din casele lor. Aceste locații virtuale nu doar remodelează interacțiunile sociale, ci oferă și oportunități pentru muzicieni, agenți de publicitate și pentru industria de divertisment. Implicațiile pe termen lung includ potențiale schimbări în comportamentul social, noi strategii de publicitate și considerații pentru practicile durabile în industria divertismentului virtual.

    Contextul cluburilor de realitate virtuală

    Industria cluburilor de noapte este în pragul unei transformări semnificative din cauza apariției cluburilor de noapte VR. Aceste locații, în care patronii sunt reprezentați de avatare digitale, oferă un nou spațiu pentru ca culturile underground să prospere în lumea virtuală. Cluburile de noapte tradiționale se pot găsi îmbunătățite sau chiar înlocuite de aceste spații virtuale în viitor. Atractia cluburilor de noapte VR constă în capacitatea lor de a recrea experiența senzorială a unui club de noapte fizic, permițând utilizatorilor să exploreze și să interacționeze cu aceste locații din casele lor.

    Cluburile de noapte în realitate virtuală sunt concepute pentru a oglindi caracteristicile cluburilor de noapte din viața reală, cu DJ, taxe de intrare și bouncer. Experiența este creată pentru a fi cât mai autentică posibil, cu beneficiul suplimentar al accesibilității de oriunde. Această tendință poate duce la o schimbare în modul în care oamenii socializează și se bucură de divertisment, oferind o nouă modalitate de a vă conecta cu ceilalți fără constrângeri geografice. De asemenea, oferă artiștilor și muzicienilor oportunități de a ajunge la un public mai larg, deoarece aceștia pot cânta în aceste spații virtuale.

    Exemple de cluburi de noapte VR, cum ar fi Another Home by KOVEN din Londra și Club Qu, demonstrează potențialul acestei tehnologii de a crea o experiență autentică de club de noapte. Club Qu, în special, s-a extins într-o platformă cu mai multe fațete, încorporând un joc video și o casă de discuri cu DJ și artiști electronici din diferite genuri. Alte evenimente de viață de noapte VR, cum ar fi Bandsintown PLUS și VRChat, ilustrează și mai mult interesul crescând pentru divertismentul virtual.

    Impact perturbator

    Înainte de debutul pandemiei de COVID-19 în 2020, VR era deja folosită în industria jocurilor de noroc pentru a oferi utilizatorilor noi experiențe și modalități de a interacționa cu lumea digitală. Odată cu pandemia care a dus la închiderea cluburilor de noapte din întreaga lume, mai multe cluburi VR au fost deschise pentru a ajuta la susținerea unei forme de viață de noapte și cluburi de noapte, deși în lumea digitală. Chiar dacă restricțiile legate de pandemie se uşurează, cluburile VR ar putea, în timp, să concureze cu cluburile de noapte obișnuite, deoarece reproduce un mediu de club de noapte fără ca clienții să fie nevoiți să-și părăsească casele.

    Cash-ul este înlocuit cu clicuri, clubberii VR controlând diferiți factori de mediu, inclusiv unghiurile camerei și iluminarea, și primind viața de noapte specifică pe care și-ar dori-o. În comparație cu cluburile de noapte din viața reală, cluburile VR pot fi frecventate de oricine din întreaga lume și ar putea atrage utilizatorii care doresc să rămână anonimi sau utilizatorii care altfel ar putea suferi discriminare din cauza identității lor unice de gen, orientării sexuale sau dizabilităților fizice. Cluburile de noapte VR pot oferi clienților un sentiment de comunitate bazat pe muzica redată în aceste unități digitale, precum și pe tipurile de utilizatori care frecventează aceste locații digitale.

    Cluburile VR le-ar putea oferi muzicienilor oportunități de a testa muzică nouă pe un public limitat înainte de a lansa muzica pentru publicul larg. Această abordare permite artiștilor să adune feedback și să facă ajustări, sporind legătura dintre artiști și fanii lor. În funcție de cât de populare devin cluburile VR, muzicienii pot găsi noi fluxuri de venituri, fie fiind plătiți pentru a-și reda muzica exclusiv în aceste locații, fie creând și deținând propriile cluburi VR.

    Implicațiile cluburilor VR

    Implicațiile mai largi ale cluburilor VR pot include:

    • Clientii care frecventează aceste locații devin dependenți de viața de noapte virtuală, având în vedere cât de convenabil poate fi aceasta, ducând la o scădere a interacțiunilor sociale din viața reală și izolându-se din neatenție de prieteni și familie.
    • Funcțiile moderne care creează dependență ale aplicațiilor de întâlniri și ale jocurilor mobile sunt integrate în cluburile VR, ceea ce duce la o implicare sporită a utilizatorilor în aceste locații digitale și la potențiale preocupări legate de bunăstarea mentală.
    • Servind drept teren de testare sau inspirație pentru alte concepte VR din industria divertismentului și muzicii, cum ar fi emisiunile de televiziune VR și turneele mondiale ale muzicienilor anumiți, ceea ce duce la o aplicare mai largă a tehnologiei VR.
    • Generarea de cantități mari de date pe măsură ce utilizatorii interacționează cu mediul unui club VR, ducând la optimizarea acestor experiențe și la potențiala crearea de noi modele de afaceri bazate pe preferințele și comportamentul utilizatorilor.
    • Testarea diferitelor formate și design de cluburi de noapte VR, cele mai populare fiind convertite în locații live, ceea ce duce la o interacțiune dinamică între spațiile de divertisment virtuale și fizice.
    • Mărcile axate pe tineret care fac parteneriate cu proprietarii de cluburi VR pentru a fi furnizorii exclusivi ai acestor locații, ceea ce duce la un nou mod de a-și face publicitate produselor și de a intra în legătură cu publicul și, în unele cazuri, creând locații VR cu o marcă completă sau deținute.
    • Scăderea potențială a frecvenței tradiționale la cluburile de noapte, ceea ce duce la provocări economice pentru locațiile existente și la o schimbare a modului în care orașele și comunitățile abordează reglementarea vieții de noapte și a divertismentului.
    • Dezvoltarea de noi oportunități de muncă în industria divertismentului virtual, ceea ce duce la nevoia de competențe specializate și formare în tehnologia, designul și managementul VR.
    • Guvernele și organismele de reglementare se adaptează la creșterea locurilor virtuale, conducând la noi legi și linii directoare care echilibrează siguranța utilizatorilor, confidențialitatea datelor și creșterea industriei divertismentului virtual.
    • Consumul crescut de energie asociat cu tehnologia VR și centrele de date, ceea ce duce la considerații de mediu și un potențial impuls către practici mai sustenabile în industria divertismentului virtual.

    Întrebări de luat în considerare

    • Credeți că activitățile cluburilor de noapte VR trebuie reglementate de guvern sau de alte agenții responsabile pentru a se asigura că aceste locuri nu găzduiesc forme digitale de activitate ilegală?
    • Crezi că cluburile de noapte VR vor spori sau completa industria vieții de noapte din viața de noapte sau vor deveni un concurent al industriei?

    Referințe de perspectivă

    Următoarele linkuri populare și instituționale au fost menționate pentru această perspectivă: