Liminal nga mga luna: Naglutaw tali sa digital ug sa pisikal

IMAHE CREDIT:
Kredito sa litrato
iStock

Liminal nga mga luna: Naglutaw tali sa digital ug sa pisikal

Liminal nga mga luna: Naglutaw tali sa digital ug sa pisikal

Subheading nga teksto
Gigamit sa mga kompanya ang gipalapdan nga teknolohiya sa realidad aron makamugna ang mga sensory exhibit nga nagbag-o sa arte.
    • Author:
    • Ngalan sa tagsulat
      Quantumrun Foresight
    • Pebrero 2, 2023

    Ang Extended Reality (XR) nagsagol sa pisikal ug digital nga mga gingharian, nga nagbag-o sa tinuod nga kalibutan nga mga wanang ngadto sa mga interactive nga palibot. Kini nga mga eksperyensyal nga mga luna naggamit og mga sensor, mga smart camera, real-time mapping, augmented reality (AR), ug uban pang mga teknolohiya aron ang mga digital nga elemento makatubag sa mga tawo nga naglihok.

    Konteksto sa liminal space

    Ang mga liminal nga wanang gihulagway nga transisyonal o threshold nga mga lugar diin ang pisikal ug virtual nga interaksyon. Kini nga mga luna sagad makita sa bag-ong mga porma sa arte nga nagpahimulos sa mga QR code ug mga smartphone camera. Pananglitan, ang Artechouse naghimo og mga interactive nga instalasyon nga nagbag-o sa gipakita nga eksibit. Ang ilang mga lokasyon naa sa Miami Beach, New York City, ug Washington, DC Ug sa usa ka eksibit sa tingpamulak sa 2022, usa ka artista ang migamit ug generative algorithm aron makahimo og audiovisual nga mga painting (sama sa nagtuyok-tuyok nga mga kolor ug tingog) samtang ang mga bisita nagtan-aw ug naminaw. 

    Ang laing pananglitan mao ang The High Line nga nakabase sa New York, usa ka kanhi riles nga nahimong pampublikong parke, nga nakigtambayayong sa The Shed, usa ka sentro sa kultura sa Manhattan. Ang panagtambayayong naghimo og usa ka eksibisyon nga makita lamang pinaagi sa lente sa AR. Bisan kinsa mahimong mag-download sa app nga gihimo sa usa ka digital-art developer nga nakabase sa London, Acute Art, aron masusi kini nga mga exhibit. 

    Gibasa sa app ang usa ka QR code nga gipakita sa piho nga mga lokasyon ug gipadayag ang digital art sa lugar niini. Pinaagi sa pagtan-aw sa screen, makita sa mga bisita ang background kung unsa kini, uban ang ubang mga tawo nga naglakaw. Bisan pa, ang code nagpalihok usab sa usa ka digital sculpture aron makita sa screen. Ang teknolohiya sa Augmented Reality nagproyekto sa mga imahe nga mausab samtang ang mga tumatan-aw molihok, sama sa usa ka tulo-ka-dimensional nga butang.

    Makasamok nga epekto

    Ang liminal space art nagpanganak sa usa ka bag-ong paagi sa pagdiskobre ug pagdayeg sa arte. Ang interactive nga arte anaa na sukad sa 1960s, apan kana nga panahon gihubit pinaagi sa paggamit sa maalamon nga positioning ug reflective nga mga materyales aron makahimo og mga ilusyon. Ang bag-ong henerasyon sa immersive nga arte naggamit sa teknolohiya ug kanunay nga nag-uswag nga artificial intelligence (AI) aron ipatong ang digital sa ibabaw sa pisikal, nga gitugotan ang mga tawo nga magamit ang tanan nilang mga igbalati sa pagsuhid.

    Pananglitan, ang paggamit sa TeamLab sa digital media nagpalapad sa mga panglantaw sa mga tawo kon unsa ang arte. Ang makalutaw nga mga kasinatian niini nagwagtang sa mga utlanan nga tradisyonal nga naglungtad palibot sa pagtan-aw sa artwork. Kini nga bahin nagtugot alang sa usa ka labi ka likido ug bukas nga kasinatian diin ang mga tumatan-aw mahimong makiglambigit sa trabaho sa daghang lebel. Ang wanang nagpunting sa pag-apil sa tanan nga mga igbalati kung nagtan-aw sa art, nga labing maayo nga gihimo pinaagi sa dagkong mga interactive nga exhibit nga nagsangkad sa tibuuk nga kwarto.

    Usa ka hinungdanon nga hinungdan nga nagduso sa pagtubo sa immersive nga art mao ang pagdugang nga interes sa digital art sa panahon sa pandemya sa COVID-19. Uban sa daghang mga tawo nga nagpabilin sa sulod sa balay, daghang mga museyo, galeriya, ug uban pang mga lugar sa arte ang kinahanglan nga mamugnaon sa pagpakita sa ilang mga eksibisyon. Daghang mga museyo ang nakakuha ug dakong kapildihan sa panalapi ug nanginahanglan ug bag-ong mga paagi aron madani ang atensyon gikan sa daghang mga tawo.

    Bisan pa, ang panguna nga sangkap nga naghimo sa mga kasinatian sa liminal art nga makapaikag mao usab ang limitasyon niini. Kadaghanan sa mga kasinatian sa XR nagsalig gihapon sa mga smartphone nga adunay advanced nga kapabilidad sa camera. Kining nag-unang kinahanglanon nagwagtang sa pipila ka populasyon nga walay access niini nga mga himan. Bisan pa, ang pag-optimize sa XR sa teknolohiya sa smartphone mas maayo pa kaysa sa pagsalig sa mahal nga mga headset sa VR nga mahimong dili maapil ang daghang mga tawo.

    Mga implikasyon sa liminal nga mga luna

    Ang mas lapad nga mga implikasyon sa liminal nga mga luna mahimong maglakip sa: 

    • Daghang mga arthouse nga naggamit sa XR tech aron ipatong ang mga digital nga eksibisyon sa ibabaw sa pisikal nga artwork ug mga eskultura.
    • Ang mga dagkong museyo nga naggamit sa XR aron ipasiugda ang piho nga mga buhat sa arte o mga artista, nga nagmugna og mga virtual nga palibot diin ang mga tawo mahimong makig-uban sa makasaysayan nga yugto sa arte.
    • Nagdugang nga mga oportunidad alang sa mga digital artist nga makigtambayayong sa mga museyo ug mga tatak alang sa mga mamugnaong exhibit.
    • Daghang mga tawo nga andam nga magbayad usa ka premium alang sa labi ka interactive nga mga exhibit nga mahimo nilang irekord alang sa social media.
    • Ang pagpangita sa mga arte nga naglambigit sa mga tawo nga nagbiyahe libot sa kasilinganan aron pangitaon ang QR nga "mga itlog sa Pasko sa Pagkabanhaw," nga naghimo sa usa ka labi ka dinamikong porma sa turismo.

    Mga pangutana nga ikomento

    • Unsa ang pipila sa mga interactive nga art exhibit nga imong nasinati bag-o lang?
    • Unsa pa sa imong hunahuna nga ang mga liminal nga mga wanang mag-uswag lapas sa arte?

    Mga pakisayran sa panabut

    Ang mosunod nga popular ug institusyonal nga mga sumpay gi-refer alang niini nga panabut: