Không gian giới hạn: Nổi giữa kỹ thuật số và vật lý

TÍN DỤNG HÌNH ẢNH:
Tín dụng hình ảnh
iStock

Không gian giới hạn: Nổi giữa kỹ thuật số và vật lý

Không gian giới hạn: Nổi giữa kỹ thuật số và vật lý

Văn bản tiêu đề phụ
Các công ty đang sử dụng các công nghệ thực tế mở rộng để tạo ra các cuộc triển lãm cảm giác nhằm định nghĩa lại nghệ thuật.
    • tác giả:
    • tên tác giả
      Tầm nhìn lượng tử
    • 2 Tháng hai, 2023

    Thực tế mở rộng (XR) kết hợp các lĩnh vực vật lý và kỹ thuật số, chuyển đổi không gian trong thế giới thực thành môi trường tương tác. Những không gian trải nghiệm này sử dụng cảm biến, máy ảnh thông minh, lập bản đồ thời gian thực, thực tế tăng cường (AR) và các công nghệ khác để các yếu tố kỹ thuật số có thể phản ứng với những người đang chuyển động.

    Bối cảnh không gian giới hạn

    Không gian giới hạn được mô tả là khu vực chuyển tiếp hoặc ngưỡng nơi vật lý và ảo tương tác. Những không gian này thường được tìm thấy trong các loại hình nghệ thuật mới tận dụng mã QR và máy ảnh trên điện thoại thông minh. Ví dụ, Artechouse tạo ra các cài đặt tương tác thay đổi theo triển lãm được trưng bày. Địa điểm của họ là ở Bãi biển Miami, Thành phố New York và Washington, DC. Và trong một cuộc triển lãm vào mùa xuân năm 2022, một nghệ sĩ đã sử dụng thuật toán tổng quát để tạo ra các bức tranh nghe nhìn (chẳng hạn như màu sắc và âm thanh xoáy) trong khi khách xem và nghe. 

    Một ví dụ khác là The High Line có trụ sở tại New York, một đường sắt trước đây đã trở thành công viên công cộng, hợp tác với The Shed, một trung tâm văn hóa ở Manhattan. Sự hợp tác đã tạo ra một cuộc triển lãm chỉ có thể được nhìn thấy qua lăng kính của AR. Bất kỳ ai cũng có thể tải xuống ứng dụng được tạo bởi nhà phát triển nghệ thuật kỹ thuật số có trụ sở tại Luân Đôn, Arctic Art, để khám phá những cuộc triển lãm này. 

    Ứng dụng đọc mã QR được hiển thị tại các vị trí cụ thể và hiển thị nghệ thuật kỹ thuật số ở vị trí của nó. Bằng cách nhìn vào màn hình, khách truy cập sẽ thấy nền như hiện tại, với những người khác đang đi bộ xung quanh. Tuy nhiên, mã này cũng kích hoạt một tác phẩm điêu khắc kỹ thuật số xuất hiện trên màn hình. Công nghệ thực tế tăng cường chiếu những hình ảnh thay đổi khi người xem di chuyển, giống như một vật thể ba chiều.

    Tác động gián đoạn

    Nghệ thuật không gian giới hạn đang khai sinh ra một cách khám phá và đánh giá nghệ thuật mới lạ. Nghệ thuật tương tác đã xuất hiện từ những năm 1960, nhưng thời đại đó được xác định bằng cách sử dụng các vật liệu phản chiếu và định vị thông minh để tạo ra ảo ảnh. Thế hệ nghệ thuật nhập vai mới sử dụng công nghệ và trí tuệ nhân tạo (AI) ngày càng tiên tiến để xếp lớp kỹ thuật số lên trên vật lý, cho phép mọi người sử dụng tất cả các giác quan của mình để khám phá.

    Ví dụ, việc TeamLab sử dụng phương tiện kỹ thuật số mở rộng nhận thức của mọi người về nghệ thuật là gì. Trải nghiệm nhập vai của nó loại bỏ các ranh giới tồn tại theo truyền thống xung quanh việc xem tác phẩm nghệ thuật. Tính năng này cho phép trải nghiệm linh hoạt và cởi mở hơn, nơi người xem có thể tương tác với tác phẩm ở nhiều cấp độ. Không gian tập trung vào việc thu hút mọi giác quan khi xem nghệ thuật, điều này được thực hiện tốt nhất thông qua các cuộc triển lãm tương tác quy mô lớn trải rộng khắp phòng.

    Một yếu tố quan trọng thúc đẩy sự phát triển của nghệ thuật nhập vai là sự quan tâm ngày càng tăng đối với nghệ thuật kỹ thuật số trong đại dịch COVID-19. Với nhiều người ở trong nhà hơn, nhiều bảo tàng, phòng trưng bày và các không gian nghệ thuật khác phải sáng tạo với việc trưng bày các cuộc triển lãm của họ. Nhiều bảo tàng đã chịu tổn thất tài chính đáng kể và cần những cách mới để thu hút sự chú ý của nhiều người hơn.

    Tuy nhiên, thành phần chính làm cho trải nghiệm nghệ thuật danh nghĩa trở nên thú vị cũng là hạn chế của nó. Hầu hết các trải nghiệm XR vẫn dựa vào điện thoại thông minh có khả năng camera tiên tiến. Yêu cầu chính này giúp loại bỏ một số nhóm nhất định không có quyền truy cập vào các thiết bị này. Tuy nhiên, tối ưu hóa XR cho công nghệ điện thoại thông minh vẫn tốt hơn là dựa vào các bộ tai nghe VR đắt tiền có thể loại trừ nhiều người hơn.

    Ý nghĩa của không gian danh nghĩa

    Ý nghĩa rộng hơn của không gian giới hạn có thể bao gồm: 

    • Nhiều nhà nghệ thuật hơn sử dụng công nghệ XR để đặt các triển lãm kỹ thuật số lên trên các tác phẩm điêu khắc và tác phẩm nghệ thuật vật lý.
    • Các bảo tàng lớn sử dụng XR để làm nổi bật tác phẩm nghệ thuật hoặc nghệ sĩ cụ thể, tạo môi trường ảo nơi mọi người có thể tương tác với giai đoạn lịch sử của nghệ thuật.
    • Tăng cơ hội cho các nghệ sĩ kỹ thuật số hợp tác với các bảo tàng và thương hiệu để triển lãm sáng tạo.
    • Nhiều người sẵn sàng trả phí cho các cuộc triển lãm có tính tương tác cao mà họ có thể ghi lại cho phương tiện truyền thông xã hội.
    • Các cuộc săn lùng nghệ thuật liên quan đến việc mọi người đi du lịch quanh khu vực lân cận để tìm kiếm “trứng phục sinh” QR, tạo ra một hình thức du lịch năng động hơn.

    Các câu hỏi để bình luận

    • Một số triển lãm nghệ thuật tương tác mà bạn đã trải nghiệm gần đây là gì?
    • Còn cách nào khác để bạn nghĩ không gian danh nghĩa sẽ phát triển ngoài nghệ thuật?

    Tham khảo thông tin chi tiết

    Các liên kết phổ biến và liên kết thể chế sau đây đã được tham chiếu cho thông tin chi tiết này: