Technoevoluce a lidští Marťané: Budoucnost lidské evoluce P4

KREDIT OBRAZU: Quantumrun

Technoevoluce a lidští Marťané: Budoucnost lidské evoluce P4

    Od změny norem krásy přes designová miminka až po nadlidské kyborgy, tato poslední kapitola naší série Future of Human Evolution pojednává o tom, jak by lidská evoluce mohla potenciálně skončit. Připravte si misku popcornu.

    Všechno to byl sen VR

    Rok 2016 je pro virtuální realitu (VR) zlomový. Powerhouse společnosti jako Facebook, Sony a Google plánují vydat VR headsety, které masám přinesou realistické a uživatelsky přívětivé virtuální světy. To představuje začátek zcela nového média masového trhu, které přiláká tisíce softwarových a hardwarových vývojářů, na kterých mohou stavět. Ve skutečnosti by začátkem roku 2020 mohly aplikace VR začít generovat více stahování než tradiční mobilní aplikace.

    (Pokud vás zajímá, co to všechno má společného s lidskou evolucí, buďte prosím trpěliví.)

    Na základní úrovni je VR využití technologie k digitálnímu vytvoření pohlcující a přesvědčivé audiovizuální iluze reality. Cílem je nahradit skutečný svět realistickým virtuálním světem. A pokud jde o modely headsetů VR 2016 (Oculus Rift, HTC Vive a Projekt Morpheus společnosti Sony), jsou skutečným obchodem; vytvářejí pohlcující pocit, že se nacházíte v jiném světě, ale bez kinetózy způsobené modely, které jim předcházely.

    Koncem roku 2020 bude technologie VR mainstreamová. Vzdělávání, školení v zaměstnání, obchodní jednání, virtuální turistika, hry a zábava, to jsou jen některé z mnoha aplikací, které levná, uživatelsky přívětivá a realistická VR může a bude narušovat. Než však odhalíme spojení mezi VR a lidskou evolucí, existuje několik dalších nových technologií, o kterých budete potřebovat vědět.

    Mysl ve stroji: rozhraní mozek-počítač

    V polovině 2040. let XNUMX. století do hlavního proudu pomalu vstoupí další technologie: Brain-Computer Interface (BCI).

    Pokryto v našem Budoucnost počítačů série, BCI zahrnuje použití implantátu nebo zařízení pro skenování mozku, které monitoruje vaše mozkové vlny a spojuje je s jazykem/příkazy pro ovládání čehokoli, co běží na počítači. To je pravda, BCI vám umožní ovládat stroje a počítače jednoduše prostřednictvím vašich myšlenek.

    Ve skutečnosti jste si to možná neuvědomovali, ale začátky BCI již začaly. Amputovaní jsou nyní testování robotických končetin ovládané přímo myslí, místo přes senzory připojené k pahýlu nositele. Stejně tak jsou na tom nyní lidé s těžkým postižením (např. kvadruplegici). pomocí BCI k řízení svých motorizovaných invalidních vozíků a manipulovat s robotickými pažemi. Ale pomáhat osobám po amputaci a osobám s postižením vést nezávislejší život není rozsah toho, čeho bude BCI schopen. 

    Experimenty s BCI odhalují aplikace týkající se ovládání fyzických věcí, ovládání a komunikace se zvířaty, psaní a odesílání a text pomocí myšlenek, sdílet své myšlenky s jinou osobou (např simulovaná telepatie), a dokonce i záznam snů a vzpomínek. Celkově výzkumníci BCI pracují na převedení myšlenek na data, aby byly lidské myšlenky a data vzájemně zaměnitelné.

    Proč je BCI v kontextu evoluce důležitá, je to, že od čtení myšlenek ke čtení myšlenek nebude potřeba mnoho vytvoření plné digitální zálohy vašeho mozku (také známý jako emulace celého mozku, WBE). Spolehlivá verze této technologie bude dostupná do poloviny 2050. let XNUMX. století.

      

    Doposud jsme pokrývali VR, BCI a WBE. Nyní je čas zkombinovat tyto zkratky způsobem, který vás nezklame.

    Sdílení myšlenek, sdílení emocí, sdílení snů

    Vzorkování z našeho Budoucnost internetu V následující sérii je uveden přehled odrážek toho, jak se VR a BCI spojí a vytvoří nové prostředí, které by mohlo přesměrovat lidskou evoluci.

    • Zpočátku budou náhlavní soupravy BCI dostupné pouze pro pár lidí, novinku pro bohaté a dobře propojené, kteří je budou aktivně propagovat na svých sociálních médiích a budou působit jako první osvojitelé a ovlivňovatelé šířící jejich hodnotu mezi masy.
    • Postupem času se náhlavní soupravy BCI stanou dostupnými pro širokou veřejnost a pravděpodobně se stanou pomůckou, kterou je třeba zakoupit během prázdnin.
    • Náhlavní souprava BCI bude velmi podobná náhlavní soupravě VR, na kterou si všichni (do té doby) zvykli. Rané modely umožní nositelům BCI komunikovat spolu telepaticky, spojit se mezi sebou hlubším způsobem, bez ohledu na jakékoli jazykové bariéry. Tyto rané modely budou také schopny zaznamenávat myšlenky, vzpomínky, sny a nakonec i složité emoce.
    • Webový provoz exploduje, když lidé začnou sdílet své myšlenky, vzpomínky, sny a emoce mezi rodinou, přáteli a milenci.
    • Postupem času se BCI stává novým komunikačním médiem, které v některých ohledech vylepšuje nebo nahrazuje tradiční řeč (podobně jako dnešní vzestup emotikonů). Avid uživatelé BCI (pravděpodobně nejmladší generace té doby) začnou nahrazovat tradiční řeč sdílením vzpomínek, emocí nabitých obrazů a myšlenkově konstruovaných obrazů a metafor. (V podstatě si představte, že místo vyslovení slov „miluji tě“, můžete toto poselství předat sdílením svých emocí smíchaných s obrázky, které představují vaši lásku.) To představuje hlubší, potenciálně přesnější a mnohem autentičtější formu komunikace. ve srovnání s řečí a slovy, na kterých jsme záviseli po tisíciletí.
    • Je zřejmé, že dnešní podnikatelé vydělají na této komunikační revoluci.
    • Softwaroví podnikatelé budou vytvářet nové platformy sociálních médií a blogů, které se specializují na sdílení myšlenek, vzpomínek, snů a emocí do nekonečné řady výklenků. Vytvoří nová vysílací média, kde se zábava a zprávy budou sdílet přímo do mysli ochotného uživatele, stejně jako reklamní služby, které cílí reklamy na základě vašich aktuálních myšlenek a emocí. Autentizace poháněná myšlenkou, sdílení souborů, webové rozhraní a mnoho dalšího rozkvete kolem základní technologie za BCI.
    • Mezitím budou hardwaroví podnikatelé vyrábět produkty a obytné prostory podporující BCI, aby se fyzický svět řídil příkazy uživatele BCI.
    • Spojením těchto dvou skupin budou podnikatelé, kteří se specializují na VR. Sloučením BCI s VR budou uživatelé BCI moci vytvářet své vlastní virtuální světy podle libosti. Podobné jako ve filmu Inception, kde se probudíte ve svém snu a zjistíte, že můžete ohýbat realitu a dělat, co chcete. Kombinace BCI a VR umožní lidem získat větší vlastnictví nad virtuálními zážitky, které obývají, vytvořením realistických světů generovaných kombinací jejich vzpomínek, myšlenek a představivosti.
    • Jak stále více lidí začíná používat BCI a VR k hlubší komunikaci a vytváření stále propracovanějších virtuálních světů, nebude to dlouho trvat, než se objeví nové internetové protokoly, které spojí internet s VR.
    • Nedlouho poté budou masivní světy VR navrženy tak, aby vyhovovaly virtuálním životům milionů a nakonec miliard online. Pro naše účely budeme tuto novou realitu nazývat Metaverse. (Pokud tyto světy raději nazýváte Matrix, je to také naprosto v pořádku.)
    • Postupem času budou pokroky v BCI a VR schopny napodobit a nahradit vaše přirozené smysly, takže uživatelé metaverse nebudou schopni odlišit svůj online svět od skutečného světa (za předpokladu, že se rozhodnou obývat svět VR, který dokonale simuluje skutečný svět, např. pro ty, kteří si nemohou dovolit cestovat do skutečné Paříže nebo dávají přednost návštěvě Paříže 1960. let.) Celkově tato úroveň realismu jen přispěje k budoucí návykovosti Metaverse.
    • Lidé začnou trávit v Metavesmíru tolik času jako spánkem. A proč by ne? Tato virtuální říše bude místem, kde budete mít přístup k většině vaší zábavy a budete komunikovat se svými přáteli a rodinou, zejména s těmi, kteří žijí daleko od vás. Pokud pracujete nebo chodíte do školy na dálku, váš čas strávený v Metaverse by mohl narůst na 10-12 hodin denně.

    Chci zdůraznit tento poslední bod, protože to bude bod zlomu toho všeho.

    Právní uznání života online

    Vzhledem k nadměrnému množství času, které velké procento veřejnosti stráví uvnitř tohoto Metavesmíru, budou vlády nuceny rozpoznat a (do určité míry) regulovat životy lidí uvnitř Metavesmíru. Všechna zákonná práva a ochrany a některá omezení, která lidé očekávají v reálném světě, se stanou odrazem a prosazením uvnitř Metaverse.

    Pokud například přivedete WBE zpět do diskuse, řekněme, že je vám 64 let a vaše pojišťovna vás kryje, abyste získali zálohu mozku. Když je vám pak 65, stanete se nehodou, která vám způsobí poškození mozku a těžkou ztrátu paměti. Budoucí lékařské inovace mohou být schopny vyléčit váš mozek, ale neobnoví vaše vzpomínky. To je, když lékaři přistupují k vaší mozkové záloze, aby naplnili váš mozek vašimi chybějícími dlouhodobými vzpomínkami. Tato záloha by byla nejen vaším majetkem, ale také vaší právní verzí se stejnými právy a ochranou v případě nehody.

    Stejně tak řekněte, že jste se stali obětí nehody, která vás tentokrát uvede do kómatu nebo vegetativního stavu. Naštěstí jste se před nehodou vzpamatovali. Zatímco se vaše tělo zotavuje, vaše mysl se stále může zapojit do vaší rodiny a dokonce pracovat na dálku z Metaverse. Když se tělo zotaví a lékaři jsou připraveni vás probudit z kómatu, záloha mysli může přenést nové vzpomínky, které vytvořila, do vašeho nově vyléčeného těla. A i zde se vaše aktivní vědomí, jak existuje v Metavesmíru, stane právní verzí vás samých se všemi stejnými právy a ochranou v případě nehody.

    Co by se však stalo s touto obětí nehody, pokud by se její tělo nikdy nevzpamatovalo? Co když tělo zemře, zatímco mysl je velmi aktivní a interaguje se světem prostřednictvím Metaverse?

    Hromadná migrace do online éteru

    Na konci století, mezi lety 2090 a 2110, se významné procento světové populace zaregistruje ve specializovaných hibernačních centrech, kde bude platit za život v modulu ve stylu Matrix, který se stará o fyzické potřeby jejich těla po dlouhou dobu. —týdny, měsíce, případně roky, cokoli, co je v té době legální — aby mohli přebývat v tomto metaverzu 24/7. Může to znít extrémně, ale delší pobyty v metavesmíru by mohly dávat ekonomický smysl, zejména pro ty, kteří se rozhodnou odložit nebo odmítnout tradiční rodičovství. 

    Tím, že budete žít, pracovat a spát v Metaverse, se můžete vyhnout tradičním životním nákladům na nájem, služby, dopravu, jídlo atd., a místo toho zaplatíte jen za pronájem času v malém hibernačním modulu. A na společenské úrovni by hibernace velkých částí populace mohla snížit zátěž v sektoru bydlení, energetiky, potravinářství a dopravy – zvláště pokud by světová populace vzrostla téměř na 10 miliard do roku 2060.

    Desetiletí poté, co se tento druh trvalého pobytu v Metavesmíru stane „normálním“, vznikne debata o tom, co dělat s lidskými těly. Pokud tělo člověka zemře stářím, zatímco jeho mysl zůstane dokonale aktivní a zapojená do komunity Metaverse, mělo by být jeho vědomí vymazáno? Pokud se člověk rozhodne zůstat v Metavesmíru po zbytek svého života, existuje důvod, proč nadále utrácet společenské zdroje na udržování organického těla ve fyzickém světě?

    Odpověď na obě tyto otázky bude: ne.

    Lidé jako bytosti myšlení a energie

    Projekt budoucnost smrti bude téma, kterému se budeme v našem článku věnovat podrobněji Budoucnost lidské populace sérii, ale pro účely této kapitoly se musíme zaměřit pouze na několik jejích klíčových bodů:

    • Průměrná délka lidského života se do roku 100 prodlouží výrazně nad 2060 let.
    • Po roce 2080 bude možná biologická amortalita (žijící nestárnoucí, ale stále schopni zemřít v důsledku násilí nebo zranění).
    • Poté, co bude WBE možné do roku 2060, smrt mysli se stane volitelnou.
    • Nahrání beztělesné mysli do robota nebo lidského klonovaného těla (Battlestar Galactica ve stylu vzkříšení) poprvé umožňuje nesmrtelnost do roku 2090.
    • Smrtnost člověka se nakonec stává závislou na jeho duševní zdatnosti, více než na jeho fyzickém zdraví.

    Protože procento lidstva nahraje svou mysl na plný úvazek do Metavesmíru, pak trvale po smrti jejich těla, způsobí to postupný řetězec událostí.

    • Živí si budou přát zůstat v kontaktu s těmi fyzicky zesnulými osobami, o které se starali pomocí Metaverse.
    • Tato pokračující interakce s fyzicky zemřelým povede k obecnému pohodlí s konceptem digitálního života po fyzické smrti.
    • Tento digitální posmrtný život se pak normalizuje do další etapy lidského života, což povede k postupnému nárůstu trvalé lidské populace Metaverse.
    • Naopak, lidské tělo se postupně znehodnocuje, protože definice života se bude posouvat a zdůrazňovat vědomí nad základním fungováním organického těla.
    • Díky této nové definici, a zejména pro ty, kteří ztratili své blízké brzy, budou někteří lidé motivováni – a budou mít zákonné právo – kdykoli ukončit svá lidská těla a trvale se připojit k Metavesmíru.
    • Toto právo ukončit svůj fyzický život bude pravděpodobně omezeno, dokud osoba nedosáhne předem stanoveného věku fyzické zralosti. Mnozí budou pravděpodobně ritualizovat tento proces obřadem řízeným budoucím technonáboženstvím.
    • Budoucí vlády budou podporovat tuto masovou migraci do Metaverse z mnoha důvodů. Za prvé, tato migrace je nenátlakovým prostředkem kontroly populace. Budoucí politici budou také vášnivými uživateli Metaverse. A skutečné financování a údržba Mezinárodní sítě Metaverse bude chráněna trvale rostoucím elektorátem Metaverse, jehož hlasovací práva zůstanou chráněna i po jejich fyzické smrti.

    Tato masová migrace bude pokračovat až do roku 2200, kdy bude většina světové populace existovat jako bytosti myšlení a energie v rámci Mezinárodní sítě Metaverse. Tento digitální svět bude stejně bohatý a rozmanitý jako kolektivní představivost miliard lidí, kteří v něm interagují.

    (Upozorňujeme, že i když lidé mohou tento Metaverse řídit, jeho složitost bude vyžadovat, aby byl spravován jednou nebo více umělými inteligencemi. Úspěch tohoto digitálního světa závisí na našem vztahu s těmito novými umělými entitami. Ale to pokryjeme v naší sérii Future of Artificial Intelligence.)

    Otázkou ale zůstává, co se stane s těmi lidmi, kteří se odhlásí z existence Metavesmíru? 

    Lidský druh se rozvětvuje

    Z mnoha kulturních, ideologických a náboženských důvodů se značná menšina lidstva rozhodne neúčastnit se mezinárodní iniciativy Metaverse. Místo toho budou pokračovat v postupech zrychlené evoluce popsaných v předchozích kapitolách, jako je vytváření návrhářských dětí a rozšiřování jejich těl o nadlidské schopnosti.

    Postupem času to povede k populaci lidských bytostí, které dosáhly fyzického vrcholu a které se plně přizpůsobily budoucímu prostředí Země. Velká část této populace se rozhodne žít skromný život ve volném čase, většina ve velkých arcologiích, se zbytkem v izolovaných městských čtvrtích. Mnozí z těchto vyvrženců se rozhodnou znovu získat dobrodruhovou/průzkumnou jiskru předků lidstva tím, že se vydají na meziplanetární a mezihvězdné cestování. Pro tuto druhou skupinu může fyzická evoluce ještě vidět nové hranice.

    Stáváme se Marťany

    Krátce vycházíme z naší série Future of Space a také cítíme, že je důležité zmínit, že budoucí dobrodružství lidstva ve vesmíru budou také hrát roli v našem budoucím vývoji. 

    Něco, co NASA často nezmiňuje nebo přesně neprezentuje ve většině sci-fi pořadů, je to, že různé planety mají různé úrovně gravitace ve srovnání se Zemí. Například gravitace Měsíce je asi 17 procent zemské gravitace – proto původní přistání na Měsíci obsahovalo záběry astronautů poskakujících po povrchu Měsíce. Stejně tak gravitace na Marsu tvoří asi 38 procent zemské gravitace; to znamená, že zatímco budoucí astronauti při první návštěvě Marsu nebudou poskakovat, budou se cítit podstatně lehčí.

    "Proč na tom všem záleží?" ptáš se.

    Je to důležité, protože lidská fyziologie se vyvinula až k zemské gravitaci. Jak zažili astronauti na Mezinárodní vesmírné stanici (ISS), delší vystavení prostředí s nízkou nebo žádnou gravitací vede ke zvýšené rychlosti rozpadu kostí a svalů, podobně jako u pacientů trpících osteoporózou.

    To znamená, že prodloužené mise, poté základny a kolonie na Měsíci nebo Marsu přinutí tyto budoucí lidi na hranicích vesmíru, aby se buď stali maniaky na cvičení CrossFit, nebo feťáky na steroidy, aby se předešlo dlouhodobým škodám, které na jejich tělech způsobí působení nízké gravitace. Jakmile se však kolonie v časoprostoru stanou vážnou možností, budeme mít také třetí možnost: genetické inženýrství nového druhu člověka s fyziologií přizpůsobenou gravitaci planet, na kterých se narodili.

    Pokud se tak stane, uvidíme vytvoření zcela nového druhu člověka během příštích 1-200 let. Abychom to uvedli do perspektivy, přírodě by trvalo mnoho tisíc let, než by se z běžného vyvinul nový druh rodu.

    Takže až budete příště poslouchat zastánce vesmírného průzkumu, jak mluví o zaručení přežití lidské rasy kolonizací jiných světů, nezapomeňte, že nejsou příliš konkrétní ohledně toho, jaký druh lidské rasy má zaručeno přežití.

    (Aha, a to jsme nezmínili extrémní radiaci, které budou astronauti vystaveni během prodloužených misí ve vesmíru a na Marsu. Eesh.) 

    Naše evoluční slepá cesta?

    Od prvních dnů evoluce hledal život stále větší prostředky k ochraně a předávání své genetické informace dalším generacím.

    Pro ilustraci tohoto bodu zvažte toto překvapivě román myšlenkový pochod výzkumníků z Macquarie University: Na úsvitu evoluce byla RNA spotřebována DNA. DNA byla spotřebována jednotlivými buňkami. Buňky byly spotřebovány složitými, mnohobuněčnými organismy. Tyto organismy byly spotřebovávány stále složitějším rostlinným a živočišným životem. Nakonec zvířata, která vyvinula nervový systém, byla schopna ovládat a konzumovat ty, kteří se nevyvinuli. A zvíře, které vyvinulo nejsložitější nervový systém ze všech, lidé, použilo svůj jedinečný jazyk jako nástroj k nepřímému předávání genetické informace z jedné generace na další, nástroj, který jim také umožnil rychle ovládnout potravní řetězec.

    S rozmachem internetu však vidíme rané počátky globálního nervového systému, systému, který sdílí informace bez námahy a ve velkém. Je to nervový systém, na kterém jsou dnes lidé s každým dalším rokem stále více závislí. A jak čteme výše, je to nervový systém, který nás nakonec zcela pohltí, když svobodně spojíme své vědomí do Metavesmíru.

    Ti, kteří se z této existence Metaverse odhlásí, odsoudí své potomky do evoluční slepé uličky, zatímco ti, kteří se s ní spojí, riskují, že se v ní ztratí. Zda to považujete za skličující osud lidstva bez výhry, nebo za triumf lidské vynalézavosti směrem k umělému techno-nebi/posmrtnému životu, závisí do značné míry na vašem úhlu pohledu.

    Naštěstí je celý tento scénář o dvě až tři století pryč, takže hádám, že budete mít více než dost času, abyste se rozhodli sami.

    Seriál Budoucnost lidské evoluce

    Budoucnost krásy: Budoucnost lidské evoluce P1

    Vytvořte dokonalé dítě: Budoucnost lidské evoluce P2

    Biohacking Superhumans: Future of Human Evolution P3

    Další plánovaná aktualizace této prognózy

    2021-12-26

    Předpověď reference

    Pro tuto prognózu byly uvedeny následující populární a institucionální odkazy:

    Pro tuto předpověď byly odkazovány následující odkazy Quantumrun: