Տեխնոէվոլյուցիան և մարդկային մարսիացիները. մարդկային էվոլյուցիայի ապագան P4

ՊԱՏԿԵՐԻ ՎԱՐԿ. Quantumrun

Տեխնոէվոլյուցիան և մարդկային մարսիացիները. մարդկային էվոլյուցիայի ապագան P4

    Գեղեցկության նորմերը փոխելուց մինչև դիզայներական նորածիններ և գերմարդկային կիբորգներ, մեր Future of Human Evolution շարքի այս վերջին գլուխը կքննարկի, թե ինչպես կարող է ավարտվել մարդկային էվոլյուցիան: Պատրաստեք ձեր աման ադիբուդի:

    Այդ ամենը VR երազանք էր

    2016 թվականը վիրտուալ իրականության (VR) բեկումնային տարի է: Powerhouse ընկերությունները, ինչպիսիք են Facebook-ը, Sony-ն և Google-ը, նախատեսում են թողարկել VR ականջակալներ, որոնք լայն զանգվածներին կբերեն իրատեսական և հարմար վիրտուալ աշխարհներ: Սա ամբողջովին նոր զանգվածային շուկայի սկիզբն է, որը կգրավի հազարավոր ծրագրային ապահովման և ապարատային ծրագրավորողների՝ հիմնվելով դրա վրա: Փաստորեն, 2020-ականների սկզբին VR հավելվածները կարող են ավելի շատ ներբեռնումներ առաջացնել, քան ավանդական բջջային հավելվածները:

    (Եթե ձեզ հետաքրքրում է, թե ինչ կապ ունի այս ամենը մարդկային էվոլյուցիայի հետ, խնդրում եմ համբերատար եղեք):

    Հիմնական մակարդակում VR-ն տեխնոլոգիայի օգտագործումն է՝ թվային կերպով ստեղծելու իրականության սուզվող և համոզիչ տեսալսողական պատրանք: Նպատակը իրական աշխարհը փոխարինել իրատեսական վիրտուալ աշխարհով: Իսկ երբ խոսքը վերաբերում է 2016 թվականի VR ականջակալների մոդելներին (Oculus խորխորատ, HTC Vive և Sony-ի Morpheus նախագիծը), դրանք իրական գործարքն են. դրանք առաջացնում են ընկղմվող զգացողություն, որ դուք այլ աշխարհում եք, բայց առանց շարժման հիվանդության առաջացած մոդելների, որոնք առաջացել են նրանցից առաջ:

    2020-ականների վերջին VR տեխնոլոգիան կդառնա հիմնական: Կրթություն, զբաղվածության ուսուցում, գործնական հանդիպումներ, վիրտուալ զբոսաշրջություն, խաղեր և ժամանց, սրանք այն բազմաթիվ հավելվածներից ընդամենը մի քանիսն են, որոնք էժան, օգտագործողի համար հարմար և իրատեսական VR-ն կարող է խաթարել և խանգարել: Բայց մինչ մենք կբացահայտենք VR-ի և մարդկային էվոլյուցիայի միջև կապը, կան մի քանի այլ նոր տեխնոլոգիաներ, որոնց մասին դուք պետք է իմանաք:

    Միտքը մեքենայի մեջ՝ ուղեղ-համակարգիչ ինտերֆեյս

    2040-ականների կեսերին մեկ այլ տեխնոլոգիա կամաց-կամաց կմտնի հիմնական հոսք՝ ուղեղ-համակարգիչ ինտերֆեյս (BCI):

    Ծածկված է մեր Համակարգիչների ապագան BCI շարքը ներառում է իմպլանտի կամ ուղեղի սկանավորման սարքի օգտագործումը, որը վերահսկում է ձեր ուղեղի ալիքները և դրանք կապում լեզվի/հրամանների հետ՝ կառավարելու այն ամենը, ինչ աշխատում է համակարգչով: Ճիշտ է, BCI-ն ձեզ թույլ կտա կառավարել մեքենաներն ու համակարգիչները պարզապես ձեր մտքերի միջոցով:

    Իրականում, դուք գուցե չգիտեիք դա, բայց BCI-ի սկիզբն արդեն սկսվել է։ անդամահատվածներն այժմ են ռոբոտային վերջույթների փորձարկում վերահսկվում է անմիջապես մտքով, փոխարենը կրողի կոճղին ամրացված սենսորների միջոցով: Նմանապես, այժմ ծանր հաշմանդամություն ունեցող մարդիկ (օրինակ՝ քառատողով հիվանդներ): օգտագործելով BCI՝ իրենց շարժիչավոր անվասայլակները ղեկավարելու համար և մանիպուլյացիայի ենթարկել ռոբոտային ձեռքերը: Սակայն անդամահատվածներին և հաշմանդամություն ունեցող անձանց օգնելն ավելի անկախ կյանք վարել այնքանով, որքանով կկարողանա BCI-ն: 

    BCI-ի փորձերը բացահայտում են հավելվածներ, որոնք վերաբերում են վերահսկել ֆիզիկական իրերը, հսկող և շփվել կենդանիների հետ, գրելով ու ուղարկելով ա տեքստ օգտագործելով մտքերը, կիսվելով ձեր մտքերով մեկ այլ անձի հետ (այսինքն մոդելավորված հեռապատիա), և նույնիսկ երազների և հիշողությունների գրանցում. Ընդհանուր առմամբ, BCI հետազոտողները աշխատում են մտքերը տվյալների վերածելու ուղղությամբ, որպեսզի մարդկային մտքերն ու տվյալները փոխանակելի լինեն:

    Ինչու է BCI-ն կարևոր էվոլյուցիայի համատեքստում, քանի որ այն շատ բան չի պահանջի մտքերը կարդալուց մինչև կատարելով ձեր ուղեղի ամբողջական թվային կրկնօրինակում (նաև հայտնի է որպես Ամբողջ ուղեղի էմուլացիա, WBE): Այս տեխնոլոգիայի հուսալի տարբերակը հասանելի կդառնա 2050-ականների կեսերին:

      

    Մինչ այժմ մենք անդրադարձել ենք VR-ին, BCI-ին և WBE-ին: Այժմ ժամանակն է համադրել այս հապավումները այնպես, որ չհուսահատվեք:

    Կիսվել մտքերով, կիսվել զգացմունքներով, կիսվել երազանքներով

    Նմուշառում մեր Ինտերնետի ապագան շարքը, ստորև բերված է ակնարկ, թե ինչպես են VR-ն և BCI-ն միաձուլվելու՝ ձևավորելու նոր միջավայր, որը կարող է վերահղել մարդու էվոլյուցիան:

    • Սկզբում BCI ականջակալները մատչելի կլինեն միայն քչերի համար, ինչը նորույթ է հարուստների և լավ կապ ունեցող մարդկանց համար, ովքեր ակտիվորեն գովազդելու են այն իրենց սոցիալական լրատվամիջոցներում՝ հանդես գալով որպես վաղ ընդունողների և ազդեցիկ մարդկանց՝ տարածելով դրա արժեքը զանգվածներին:
    • Ժամանակի ընթացքում BCI ականջակալները մատչելի են դառնում լայն հանրության համար՝ հավանաբար դառնալով արձակուրդային սեզոնի պարտադիր գնման գործիք:
    • BCI ականջակալը շատ նման կլինի VR ականջակալին, որին բոլորը (մինչև այդ) սովորել են: Վաղ մոդելները թույլ կտան BCI կրողներին շփվել միմյանց հետ տելեպատիկ եղանակով, կապվել միմյանց հետ ավելի խորը, անկախ լեզվական խոչընդոտներից: Այս վաղ մոդելները նաև կկարողանան գրանցել մտքեր, հիշողություններ, երազներ և, ի վերջո, նույնիսկ բարդ զգացմունքներ:
    • Վեբ տրաֆիկը կպայթի, երբ մարդիկ սկսում են կիսվել իրենց մտքերով, հիշողություններով, երազանքներով և զգացմունքներով ընտանիքի, ընկերների և սիրահարների միջև:
    • Ժամանակի ընթացքում BCI-ն դառնում է հաղորդակցման նոր միջոց, որն ինչ-որ կերպ բարելավում կամ փոխարինում է ավանդական խոսքի վրա (այսօրվա էմոցիոնների աճի նման): BCI-ի մոլի օգտատերերը (հավանաբար այն ժամանակվա ամենաերիտասարդ սերունդը) կսկսեն փոխարինել ավանդական խոսքը՝ կիսվելով հիշողություններով, զգացմունքներով բեռնված պատկերներով և մտքով կառուցված պատկերներով ու փոխաբերություններով: (Հիմնականում, պատկերացրեք «Ես սիրում եմ քեզ» բառերն ասելու փոխարեն, դուք կարող եք փոխանցել այդ հաղորդագրությունը՝ կիսվելով ձեր զգացմունքներով, խառնված ձեր սերը ներկայացնող պատկերներով:) Սա ավելի խորը, պոտենցիալ ավելի ճշգրիտ և շատ ավելի վավերական հաղորդակցման ձև է երբ համեմատվում ենք այն խոսքի և բառերի հետ, որոնցից կախված ենք եղել հազարամյակներ շարունակ:
    • Ակնհայտ է, որ օրվա ձեռներեցները կապիտալացնելու են հաղորդակցության այս հեղափոխությունը:
    • Ծրագրային ապահովման ձեռնարկատերերը կստեղծեն նոր սոցիալական մեդիա և բլոգերների հարթակներ, որոնք մասնագիտացած են մտքերի, հիշողությունների, երազանքների և հույզերի անսահման բազմազանության մեջ կիսելու մեջ: Նրանք կստեղծեն հեռարձակման նոր միջոցներ, որտեղ ժամանցը և նորությունները կփոխանցվեն անմիջապես պատրաստակամ օգտատերերի մտքում, ինչպես նաև գովազդային ծառայություններ, որոնք ուղղված են գովազդին՝ հիմնված ձեր ընթացիկ մտքերի և զգացմունքների վրա: Մտքերի վրա հիմնված նույնականացումը, ֆայլերի փոխանակումը, վեբ ինտերֆեյսը և շատ ավելին կծաղկի BCI-ի հիմքում ընկած հիմնական տեխնոլոգիայի շուրջ:
    • Միևնույն ժամանակ, ապարատային ձեռներեցները կարտադրեն BCI-ի հնարավորություն ունեցող ապրանքներ և բնակելի տարածքներ, որպեսզի ֆիզիկական աշխարհը հետևի BCI օգտագործողի հրամաններին:
    • Այս երկու խմբերը կմիավորեն VR-ում մասնագիտացած ձեռներեցները: BCI-ն VR-ի հետ միաձուլելով՝ BCI-ի օգտատերերը կկարողանան իրենց ցանկությամբ կառուցել իրենց վիրտուալ աշխարհները: Ֆիլմի նման Սկիզբ, որտեղ դուք արթնանում եք ձեր երազում և տեսնում, որ կարող եք թեքել իրականությունը և անել այն, ինչ ուզում եք: BCI-ի և VR-ի համադրումը թույլ կտա մարդկանց ավելի մեծ սեփականություն ձեռք բերել վիրտուալ փորձառությունների նկատմամբ, որոնցում նրանք ապրում են՝ ստեղծելով իրատեսական աշխարհներ, որոնք առաջացել են իրենց հիշողությունների, մտքերի և երևակայության համադրությունից:
    • Քանի որ ավելի ու ավելի շատ մարդիկ սկսում են օգտագործել BCI-ն և VR-ն՝ ավելի խորը հաղորդակցվելու և ավելի մշակված վիրտուալ աշխարհներ ստեղծելու համար, երկար ժամանակ չի անցնի, երբ ի հայտ կգան ինտերնետը VR-ի հետ միաձուլելու նոր ինտերնետային արձանագրությունները:
    • Շատ չանցած՝ VR-ի հսկայական աշխարհները կստեղծվեն առցանց՝ միլիոնավոր և, ի վերջո, միլիարդավոր մարդկանց վիրտուալ կյանքը հարմարեցնելու համար: Մեր նպատակների համար մենք այս նոր իրականությունը կանվանենք Metaverse- ը. (Եթե նախընտրում եք այս աշխարհներն անվանել Մատրիցա, դա նույնպես լավ է:)
    • Ժամանակի ընթացքում BCI-ի և VR-ի առաջընթացը կկարողանա ընդօրինակել և փոխարինել ձեր բնական զգայարանները՝ ստիպելով մետավերսի օգտատերերին տարբերակել իրենց առցանց աշխարհը իրական աշխարհից (ենթադրելով, որ նրանք որոշում են ապրել VR աշխարհում, որը կատարելապես նմանակում է իրական աշխարհը, օրինակ՝ հարմար: նրանց համար, ովքեր չեն կարող իրենց թույլ տալ ճամփորդել իրական Փարիզ կամ նախընտրում են այցելել 1960-ականների Փարիզ:) Ընդհանուր առմամբ, ռեալիզմի այս մակարդակը միայն կավելացնի Metaverse-ի ապագա կախվածությունը:
    • Մարդիկ կսկսեն նույնքան ժամանակ անցկացնել Metaverse-ում, որքան քնած: Իսկ ինչո՞ւ չանեին: Այս վիրտուալ տիրույթը կլինի այնտեղ, որտեղ դուք մուտք եք գործում ձեր զվարճանքի մեծ մասը և շփվում ձեր ընկերների և ընտանիքի հետ, հատկապես նրանց հետ, ովքեր ապրում են ձեզանից հեռու: Եթե ​​դուք աշխատում եք կամ դպրոց հաճախում եք հեռակա կարգով, ձեր ժամանակը Metaverse-ում կարող է աճել մինչև օրական 10-12 ժամ:

    Ես ուզում եմ ընդգծել վերջին կետը, քանի որ դա կլինի այս ամենի բեկումնային կետը:

    Կյանքի իրավական ճանաչում առցանց

    Հաշվի առնելով այն ժամանակի չափը, որը հանրության մեծ տոկոսը կանցկացնի այս Metaverse-ի ներսում, կառավարությունները կդրվեն ճանաչելու և (որոշ չափով) կարգավորելու մարդկանց կյանքը Metaverse-ի ներսում: Բոլոր օրինական իրավունքները և պաշտպանությունները, և որոշ սահմանափակումներ, որոնք մարդիկ ակնկալում են իրական աշխարհում, կարտացոլվեն և կկիրառվեն Metaverse-ի ներսում:

    Օրինակ, WBE-ն հետ բերելով քննարկմանը, ասեք, որ դուք 64 տարեկան եք, և ձեր ապահովագրական ընկերությունը ապահովագրում է ձեզ ուղեղի կրկնօրինակում ստանալու համար: Այնուհետև, երբ դուք 65 տարեկան եք, վթարի եք ենթարկվում, որը հանգեցնում է ուղեղի վնասման և հիշողության լուրջ կորստի: Ապագա բժշկական նորարարությունները կարող են բուժել ձեր ուղեղը, բայց դրանք չեն վերականգնի ձեր հիշողությունները: Դա այն ժամանակ է, երբ բժիշկները մուտք են գործում ձեր ուղեղի կրկնօրինակումը՝ ձեր ուղեղը լցնելու ձեր բացակայող երկարաժամկետ հիշողություններով: Այս կրկնօրինակը կլինի ոչ միայն ձեր սեփականությունը, այլ նաև ձեր օրինական տարբերակը՝ բոլոր նույն իրավունքներով և պաշտպանությամբ, վթարի դեպքում:

    Նմանապես, ասեք, որ դուք դժբախտ պատահարի զոհ եք, որն այս անգամ ձեզ կոմայի կամ վեգետատիվ վիճակի մեջ է գցում: Բարեբախտաբար, դժբախտ պատահարից առաջ ձեր միտքը հաստատեցիք: Մինչ ձեր մարմինը վերականգնվում է, ձեր միտքը դեռ կարող է ներգրավվել ձեր ընտանիքի հետ և նույնիսկ հեռակա աշխատել Metaverse-ից: Երբ մարմինը վերականգնվի, և բժիշկները պատրաստ լինեն արթնացնել ձեզ կոմայից, մտքի կրկնօրինակը կարող է նոր հիշողությունները փոխանցել ձեր նոր ապաքինված մարմնին: Եվ այստեղ նույնպես ձեր ակտիվ գիտակցությունը, ինչպես որ կա Metaverse-ում, կդառնա ձեր օրինական տարբերակը՝ բոլոր նույն իրավունքներով ու պաշտպանությամբ, վթարի դեպքում։

    Այնուամենայնիվ, օգտագործելով այս մտքի հոսքը, ի՞նչ կլիներ այս վթարի զոհի հետ, եթե նրա մարմինը երբեք չվերականգնվի: Իսկ եթե մարմինը մահանա, մինչդեռ միտքը շատ ակտիվ է և փոխազդում է աշխարհի հետ Մետավերսի միջոցով:

    Զանգվածային միգրացիա դեպի առցանց եթեր

    Մինչև դարավերջը՝ 2090-ից մինչև 2110 թվականը, աշխարհի բնակչության զգալի տոկոսը կգրանցվի ձմեռման մասնագիտացված կենտրոններում, որտեղ նրանք կվճարեն՝ ապրելու համար Matrix-ի ոճով պատյանում, որը երկար ժամանակ հոգում է իր մարմնի ֆիզիկական կարիքները: — շաբաթներ, ամիսներ, ի վերջո տարիներ, ինչ օրինական է այդ ժամանակ, որպեսզի նրանք կարողանան բնակվել այս մետավերսում 24/7: Սա կարող է ծայրահեղ հնչել, բայց մետավերսում երկարատև մնալը կարող է տնտեսական իմաստ ունենալ, հատկապես նրանց համար, ովքեր որոշում են հետաձգել կամ մերժել ավանդական ծնողությունը: 

    Ապրելով, աշխատելով և քնելով Metaverse-ում, դուք կարող եք խուսափել ավանդական կենցաղային ծախսերից՝ վարձակալության, կոմունալ ծառայությունների, տրանսպորտի, սննդի և այլնի համար, և փոխարենը վճարեք միայն ձեր ժամանակը վարձակալելու համար փոքրիկ ձմեռային պատիճում: Իսկ հասարակության մակարդակով, բնակչության մեծ հատվածների ձմեռումը կարող է նվազեցնել բնակարանային, էներգետիկայի, սննդի և տրանսպորտի ոլորտների վրա ճնշումը, հատկապես, եթե աշխարհի բնակչությունը աճի մինչև գրեթե: 10 միլիարդ 2060 թ.

    Տասնամյակներ անց, երբ Մետավերսում մշտական ​​բնակության այս տեսակը կդառնա «նորմալ», կծագի բանավեճ, թե ինչ անել մարդկանց մարմինների հետ: Եթե ​​մարդու մարմինը մահանում է ծերությունից, մինչդեռ նրա միտքը մնում է կատարելապես ակտիվ և ներգրավված Metaverse համայնքի հետ, պե՞տք է արդյոք ջնջվի նրա գիտակցությունը: Եթե ​​մարդը որոշի մնալ Մետավերսում իր ողջ կյանքի ընթացքում, կա՞ արդյոք պատճառ շարունակելու ծախսել հասարակական ռեսուրսները ֆիզիկական աշխարհում օրգանական մարմինը պահպանելու համար:

    Այս երկու հարցերի պատասխանը կլինի՝ ոչ:

    Մարդիկ որպես մտքի և էներգիայի էակներ

    The մահվան ապագան կլինի մի թեմա, որը մենք ավելի մանրամասն կքննարկենք մեր կայքում Մարդկային բնակչության ապագան շարքը, բայց այս գլխի նպատակների համար մենք միայն պետք է կենտրոնանանք դրա հիմնական կետերից մի քանիսի վրա.

    • Մինչև 100 թվականը մարդու կյանքի միջին տևողությունը կանցնի 2060-ից:
    • Կենսաբանական անմահությունը (ապրել ծերությունից, բայց դեռ կարող է մահանալ բռնությունից կամ վնասվածքներից) հնարավոր է դառնում 2080 թվականից հետո։
    • Այն բանից հետո, երբ WBE-ն հնարավոր կդառնա մինչև 2060 թվականը, մտքի մահը կդառնա ընտրովի:
    • Անմարմին մտքի վերբեռնում ռոբոտի կամ մարդու կլոնի մարմնի մեջ (Battlestar Galactica հարության ոճով) առաջին անգամ հնարավոր է դարձնում անմահությունը մինչև 2090 թ.
    • Մարդու մահացությունը, ի վերջո, կախված է նրա մտավոր պատրաստվածությունից, ավելի շատ, քան ֆիզիկական առողջությունը:

    Քանի որ մարդկության տոկոսն իր մտքերը լրիվ դրույքով վերբեռնում է Մետավերս, այնուհետև մշտապես իր մարմնի մահից հետո, դա կառաջացնի իրադարձությունների աստիճանական շղթա:

    • Ողջ մարդիկ կցանկանան կապի մեջ մնալ այն ֆիզիկապես մահացած մարդկանց հետ, որոնց մասին նրանք հոգ էին տանում Metaverse-ի օգտագործման միջոցով:
    • Ֆիզիկապես մահացածի հետ այս շարունակական փոխգործակցությունը կհանգեցնի ֆիզիկական մահից հետո թվային կյանքի հայեցակարգի ընդհանուր հարմարավետության:
    • Այս թվային հետմահու կյանքն այնուհետև կկարգավորվի մարդու կյանքի ևս մեկ փուլի մեջ՝ դրանով իսկ հանգեցնելով մշտական, Metaverse մարդկային բնակչության աստիճանական աճի:
    • Հակառակ դեպքում, մարդկային մարմինը աստիճանաբար արժեզրկվում է, քանի որ կյանքի սահմանումը կփոխվի՝ ընդգծելու գիտակցությունը օրգանական մարմնի հիմնական գործունեության վրա:
    • Այս վերասահմանման շնորհիվ, և հատկապես նրանց համար, ովքեր վաղաժամ կորցրել են իրենց սիրելիներին, որոշ մարդիկ մոտիվացված կլինեն և օրինական իրավունք կունենան ցանկացած պահի դադարեցնել իրենց մարդկային մարմինները՝ մշտապես միանալու Metaverse-ին:
    • Ֆիզիկական կյանքին վերջ տալու այս իրավունքը, ամենայն հավանականությամբ, կսահմանափակվի մինչև այն բանից հետո, երբ մարդը հասնի ֆիզիկական հասունության նախապես սահմանված տարիքին: Շատերը, հավանաբար, կծիսակարգեն այս գործընթացը մի արարողության միջոցով, որը ղեկավարվում է ապագա տեխնոկրոնով:
    • Ապագա կառավարությունները կաջակցեն այս զանգվածային միգրացիան դեպի Metaverse մի շարք պատճառներով: Նախ, այս միգրացիան բնակչության վերահսկողության ոչ հարկադրական միջոց է։ Ապագա քաղաքական գործիչները նույնպես կլինեն Metaverse-ի մոլի օգտատերեր: Իսկ Միջազգային Metaverse ցանցի իրական աշխարհի ֆինանսավորումն ու սպասարկումը կպաշտպանվի մշտապես աճող Metaverse ընտրազանգվածի կողմից, որի ձայնի իրավունքը պաշտպանված կմնա նույնիսկ նրանց ֆիզիկական մահից հետո:

    Այս զանգվածային միգրացիան կշարունակվի գերազանցել 2200 թվականը, երբ աշխարհի բնակչության մեծ մասը գոյություն կունենա որպես մտքի և էներգիայի էակներ Միջազգային Metaverse ցանցում: Այս թվային աշխարհը կդառնա այնքան հարուստ և բազմազան, որքան միլիարդավոր մարդկանց հավաքական երևակայությունները, որոնք փոխազդում են դրա ներսում:

    (Նախազգուշական նկատառումով, թեև մարդիկ կարող են ուղղորդել այս Metaverse-ը, դրա բարդությունը կպահանջի, որ այն կառավարվի մեկ կամ մի քանի արհեստական ​​ինտելեկտների կողմից: Այս թվային աշխարհի հաջողությունը կախված է այս նոր արհեստական ​​սուբյեկտների հետ մեր հարաբերություններից: Բայց մենք կանդրադառնանք դրան: Արհեստական ​​ինտելեկտի մեր ապագա շարքում։)

    Բայց հարցը մնում է, ի՞նչ է լինելու այն մարդկանց հետ, ովքեր հրաժարվել են Metaverse գոյությունից: 

    Մարդկային տեսակը ճյուղավորվում է

    Բազմաթիվ մշակութային, գաղափարական և կրոնական պատճառներով մարդկության զգալի փոքրամասնությունը կորոշի չմասնակցել International Metaverse նախաձեռնությանը: Փոխարենը, նրանք կշարունակեն արագացված էվոլյուցիայի պրակտիկաները, որոնք նկարագրված են ավելի վաղ գլուխներում, ինչպիսիք են դիզայներական երեխաների ստեղծումը և նրանց մարմինների ավելացումը գերմարդկային ունակություններով:

    Ժամանակի ընթացքում դա կհանգեցնի մարդկանց մի պոպուլյացիայի, որը ֆիզիկապես հասել է գագաթնակետին և լիովին հարմարվել է Երկրի ապագա միջավայրին: Այս բնակչության մեծ մասը կընտրի խոնարհ հանգստի կյանքով ապրել, մեծ մասը՝ լայնածավալ արկոլոգիաներում, իսկ մնացածը՝ մեկուսացված գյուղերում: Այս վտարանդիներից շատերը կնախընտրեն նորից գրավել մարդկության նախնիների արկածախնդիր/հետախույզ կայծը՝ սկսելով միջմոլորակային և միջաստղային ճանապարհորդություններ: Այս վերջին խմբի համար ֆիզիկական էվոլյուցիան դեռ կարող է տեսնել նոր սահմաններ:

    Մենք մարսեցի ենք դառնում

    Համառոտ կերպով դուրս գալով մեր Future of Space շարքից՝ մենք նաև կարծում ենք, որ կարևոր է նշել, որ մարդկության ապագա արկածները տիեզերքում նույնպես դեր կունենան մեր ապագա էվոլյուցիայի մեջ: 

    Մի բան, որը հաճախ չի նշվում NASA-ի կողմից կամ ճշգրիտ ներկայացված չէ գիտաֆանտաստիկ շոուների մեծ մասում, այն է, որ տարբեր մոլորակներ ունեն տարբեր ձգողականության մակարդակներ՝ համեմատած Երկրի հետ: Օրինակ, Լուսնի ձգողականությունը կազմում է Երկրի ձգողության մոտ 17 տոկոսը, այդ իսկ պատճառով լուսնի սկզբնական վայրէջքը ցուցադրել է տիեզերագնացների կադրերը, որոնք ցատկում են Լուսնի մակերեսին: Նմանապես, Մարսի վրա ձգողականությունը կազմում է Երկրի ձգողության մոտ 38 տոկոսը. Սա նշանակում է, որ թեև Մարս առաջին այցելության ժամանակ ապագա տիեզերագնացները չեն ցատկելու, նրանք իրենց զգալիորեն ավելի թեթև կզգան:

    ― Ինչո՞ւ է այս ամենը կարևոր։ դուք հարցնում եք.

    Դա կարևոր է, քանի որ մարդու ֆիզիոլոգիան զարգացել է դեպի Երկրի գրավիտացիա: Միջազգային տիեզերակայանի (ISS) տիեզերագնացների փորձի համաձայն, ցածր գրավիտացիոն միջավայրի կամ առանց ձգողականության միջավայրի երկարատև ազդեցությունը հանգեցնում է ոսկրերի և մկանների քայքայման արագության, ինչպես օստեոպորոզով տառապող մարդկանց:

    Սա նշանակում է, որ երկարաժամկետ առաքելությունները, ապա բազաները, այնուհետև գաղութները Լուսնի կամ Մարսի վրա կստիպեն այս ապագա տիեզերական սահմանապահներին կամ դառնալ CrossFit-ի մարզման մոլագարներ կամ ստերոիդային մոլագարներ՝ կանխելու իրենց մարմնի վրա ցածր ձգողականության ազդեցության երկարաժամկետ վնասը: Այնուամենայնիվ, երբ տիեզերական գաղութները դառնան լուրջ հնարավորություն, մենք կունենանք նաև երրորդ տարբերակ՝ գենետիկորեն ինժեներականացնել մարդկանց նոր ցեղատեսակի ֆիզիոլոգիա, որը հարմարեցված է մոլորակների ձգողությանը, որտեղ նրանք ծնվել են:

    Եթե ​​դա տեղի ունենա, մենք ականատես կլինենք մարդու բոլորովին նոր տեսակի ստեղծմանը հաջորդ 1-200 տարվա ընթացքում: Որպեսզի դա պատկերացնենք, բնությանը կպահանջվեն հազարավոր տարիներ՝ ընդհանուրից նոր տեսակ զարգացնելու համար սեռ.

    Այսպիսով, հաջորդ անգամ, երբ լսեք տիեզերքի հետախուզման ջատագովներին, որոնք խոսում են մարդկային ցեղի գոյատևման երաշխավորման մասին՝ գաղութացնելով այլ աշխարհներ, հիշեք, որ նրանք չափազանց հստակ չեն այն հարցում, թե ինչպիսի մարդկային ռասայի է երաշխավորված գոյատևումը:

    (Օհ, և մենք չհիշատակեցինք, թե տիեզերագնացներն ինչ ճառագայթման են ենթարկվելու տիեզերքում և Մարսում երկարաձգված առաքելությունների ժամանակ: Էեշ): 

    Մեր էվոլյուցիոն փակուղի՞ն։

    Էվոլյուցիայի առաջին օրերից ի վեր կյանքը փնտրել է ավելի մեծ միջոցներ՝ պաշտպանելու և իր գենետիկ տեղեկատվությունը հաջորդ սերունդներին փոխանցելու համար:

    Այս կետը լուսաբանելու համար հաշվի առեք սա զարմանալիորեն վեպ Մակքուարիի համալսարանի հետազոտողների մտքի գնացքը. Էվոլյուցիայի արշալույսին ՌՆԹ-ն սպառվում էր ԴՆԹ-ի կողմից: ԴՆԹ-ն սպառվում էր առանձին բջիջների կողմից: Բջիջները սպառվում էին բարդ, բազմաբջիջ օրգանիզմների կողմից։ Այս օրգանիզմները սպառվում էին ավելի բարդ բույսերի և կենդանիների կողմից: Ի վերջո, այն կենդանիները, որոնք զարգացրել են նյարդային համակարգը, կարողացել են վերահսկել և սպառել նրանց, ովքեր չեն զարգացրել: Եվ կենդանին, որը զարգացրել է բոլորից ամենաբարդ նյարդային համակարգը՝ մարդիկ, օգտագործել է իրենց եզակի լեզուն՝ որպես գործիք՝ անուղղակիորեն փոխանցելու գենետիկական տեղեկատվությունը մի սերունդից մյուսին, գործիք, որը նաև թույլ է տվել նրանց արագ գերիշխել սննդի շղթայում:

    Այնուամենայնիվ, ինտերնետի աճի հետ մեկտեղ մենք տեսնում ենք գլոբալ նյարդային համակարգի վաղ օրերը, որը տեղեկատվություն է տարածում առանց ջանքերի և զանգվածային: Դա նյարդային համակարգ է, որից այսօր մարդիկ արդեն տարեցտարի ավելի ու ավելի են կախվածության մեջ դառնում: Եվ ինչպես մենք կարդացինք վերևում, դա նյարդային համակարգ է, որն ի վերջո ամբողջությամբ կսպառի մեզ, երբ մենք ազատորեն միաձուլենք մեր գիտակցությունը Մետավերսի մեջ:

    Նրանք, ովքեր հրաժարվում են այս Metaverse գոյությունից, դատապարտում են իրենց սերունդներին էվոլյուցիոն փակուղու մեջ, մինչդեռ նրանք, ովքեր միաձուլվում են դրա հետ, վտանգում են կորցնել իրենց ներսում: Անկախ նրանից, թե դուք սա դիտում եք որպես մարդկության համար վհատեցնող, ոչ շահեկան ճակատագիր, թե մարդկային հնարամտության հաղթանակ՝ ուղղված տեխնո-դրախտի/հետմահու կյանքին, մեծապես կախված է ձեր տեսակետից:

    Բարեբախտաբար, այս ամբողջ սցենարը տեւել է երկու-երեք դար, այնպես որ, ես ենթադրում եմ, որ դուք ավելի քան բավական ժամանակ կունենաք ինքներդ որոշելու համար:

    Մարդկային էվոլյուցիայի ապագան

    Գեղեցկության ապագան. Մարդու էվոլյուցիայի ապագան P1

    Կատարյալ երեխայի նախագծում. Մարդկային էվոլյուցիայի ապագան P2

    Biohacking Superhumans. Future of Human Evolution P3

    Այս կանխատեսման հաջորդ պլանավորված թարմացումը

    2021-12-26

    Կանխատեսման հղումներ

    Այս կանխատեսման համար հղում են արվել հետևյալ հանրաճանաչ և ինստիտուցիոնալ հղումներին.