ಟೆಕ್ನೋ-ವಿಕಾಸ ಮತ್ತು ಮಾನವ ಮಾರ್ಟಿಯನ್ಸ್: ಮಾನವ ವಿಕಾಸದ ಭವಿಷ್ಯ P4

ಚಿತ್ರ ಕ್ರೆಡಿಟ್: ಕ್ವಾಂಟಮ್ರನ್

ಟೆಕ್ನೋ-ವಿಕಾಸ ಮತ್ತು ಮಾನವ ಮಾರ್ಟಿಯನ್ಸ್: ಮಾನವ ವಿಕಾಸದ ಭವಿಷ್ಯ P4

    ಸೌಂದರ್ಯದ ರೂಢಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಡಿಸೈನರ್ ಶಿಶುಗಳಿಗೆ ಅತಿಮಾನುಷ ಸೈಬಾರ್ಗ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ನಮ್ಮ ಫ್ಯೂಚರ್ ಆಫ್ ಹ್ಯೂಮನ್ ಎವಲ್ಯೂಷನ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಈ ಅಂತಿಮ ಅಧ್ಯಾಯವು ಮಾನವ ವಿಕಾಸವು ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾಪ್‌ಕಾರ್ನ್ ಬೌಲ್ ರೆಡಿ ಮಾಡಿ.

    ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವಿಆರ್ ಕನಸು

    ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ (VR) ಗಾಗಿ 2016 ಒಂದು ಬ್ರೇಕ್‌ಔಟ್ ವರ್ಷವಾಗಿದೆ. ಫೇಸ್‌ಬುಕ್, ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್‌ನಂತಹ ಪವರ್‌ಹೌಸ್ ಕಂಪನಿಗಳು ವಿಆರ್ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಜನಸಾಮಾನ್ಯರಿಗೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಸಮೂಹ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮಾಧ್ಯಮದ ಆರಂಭವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾವಿರಾರು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, 2020 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, VR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

    (ಇದಕ್ಕೂ ಮಾನವ ವಿಕಾಸಕ್ಕೂ ಏನು ಸಂಬಂಧವಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಿ.)

    ಮೂಲಭೂತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ವಾಸ್ತವದ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಮನವೊಲಿಸುವ ಆಡಿಯೊವಿಶುವಲ್ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿ ರಚಿಸಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆ VR ಆಗಿದೆ. ನೈಜ ಜಗತ್ತನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು 2016 ರ ವಿಆರ್ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ (Oculus ರಿಫ್ಟ್, ಹೆಚ್ಟಿಸಿ ಲೈವ್ ಮತ್ತು ಸೋನಿಯ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮಾರ್ಫಿಯಸ್), ಅವರು ನಿಜವಾದ ಒಪ್ಪಂದ; ಅವರು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಪಂಚದೊಳಗೆ ಇದ್ದೀರಿ ಎಂಬ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಅವರ ಮುಂದೆ ಬಂದ ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಚಲನೆಯ ಕಾಯಿಲೆಯಿಲ್ಲ.

    2020 ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, VR ಟೆಕ್ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷಣ, ಉದ್ಯೋಗ ತರಬೇತಿ, ವ್ಯಾಪಾರ ಸಭೆಗಳು, ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರವಾಸೋದ್ಯಮ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ, ಇವುಗಳು ಅಗ್ಗದ, ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ VR ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಹಲವಾರು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು. ಆದರೆ ನಾವು VR ಮತ್ತು ಮಾನವ ವಿಕಾಸದ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿವೆ.

    ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಮನಸ್ಸು: ಮೆದುಳು-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

    2040 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಂದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ: ಬ್ರೈನ್-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (BCI).

    ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಆವರಿಸಿದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಭವಿಷ್ಯ ಸರಣಿ, BCI ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೈನ್‌ವೇವ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್ ಅಥವಾ ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಆಗುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಭಾಷೆ/ಕಮಾಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಸರಿ, BCI ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

    ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ BCI ಯ ಆರಂಭವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ಅಂಗವಿಕಲರು ಈಗ ರೊಬೊಟಿಕ್ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಧರಿಸುವವರ ಸ್ಟಂಪ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸಂವೇದಕಗಳ ಮೂಲಕ ಬದಲಾಗಿ ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ತೀವ್ರ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕ್ವಾಡ್ರಿಪ್ಲೆಜಿಕ್ಸ್) ಈಗ ತಮ್ಮ ಯಾಂತ್ರಿಕೃತ ಗಾಲಿಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು BCI ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಆದರೆ ಅಂಗವಿಕಲರು ಮತ್ತು ವಿಕಲಾಂಗ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವತಂತ್ರ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು BCI ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. 

    BCI ಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು, ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ, ಬರೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸುವುದು ಎ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಠ್ಯ, ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು (ಅಂದರೆ ಅನುಕರಿಸಿದ ಟೆಲಿಪತಿ), ಮತ್ತು ಸಹ ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ನೆನಪುಗಳ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, BCI ಸಂಶೋಧಕರು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಡೇಟಾಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮಾನವ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

    ವಿಕಾಸದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ BCI ಏಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಓದುವ ಮನಸ್ಸುಗಳಿಂದ ಹೋಗಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಡಿಜಿಟಲ್ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ಮಾಡುವುದು (ಹೋಲ್ ಬ್ರೈನ್ ಎಮ್ಯುಲೇಶನ್, WBE ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಆವೃತ್ತಿಯು 2050 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

      

    ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ನಾವು VR, BCI ಮತ್ತು WBE ಅನ್ನು ಆವರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ಈ ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿರಾಸೆಗೊಳಿಸದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ.

    ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಕನಸುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು

    ನಮ್ಮಿಂದ ಮಾದರಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಭವಿಷ್ಯ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ಮಾನವ ವಿಕಾಸವನ್ನು ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಹೊಸ ಪರಿಸರವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು VR ಮತ್ತು BCI ಹೇಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಬುಲೆಟ್ ಪಟ್ಟಿಯ ಅವಲೋಕನವಾಗಿದೆ.

    • ಮೊದಲಿಗೆ, BCI ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು ಕೆಲವೇ ಜನರಿಗೆ ಕೈಗೆಟುಕುವವು, ಶ್ರೀಮಂತರು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರುವವರ ನವೀನತೆಯು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆರಂಭಿಕ ಅಳವಡಿಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, BCI ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಕೈಗೆಟಕುವ ದರದಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತವೆ, ಇದು ರಜಾ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕಾದ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ಆಗಬಹುದು.
    • BCI ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಎಲ್ಲರೂ (ಆ ಹೊತ್ತಿಗೆ) ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುವ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಮಾದರಿಗಳು BCI ಅನ್ನು ಧರಿಸುವವರು ಯಾವುದೇ ಭಾಷೆಯ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ ಪರಸ್ಪರ ಟೆಲಿಪಥಿಕ್ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆರಂಭಿಕ ಮಾದರಿಗಳು ಆಲೋಚನೆಗಳು, ನೆನಪುಗಳು, ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಜನರು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು, ನೆನಪುಗಳು, ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಕುಟುಂಬ, ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಪ್ರೇಮಿಗಳ ನಡುವೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ವೆಬ್ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
    • ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, BCI ಹೊಸ ಸಂವಹನ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಭಾಷಣವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ (ಇಂದಿನ ಎಮೋಟಿಕಾನ್‌ಗಳ ಏರಿಕೆಯಂತೆಯೇ). ಉತ್ಸಾಹಿ BCI ಬಳಕೆದಾರರು (ಬಹುಶಃ ಆ ಕಾಲದ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಪೀಳಿಗೆ) ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಭಾಷಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ನೆನಪುಗಳು, ಭಾವನೆ-ಹೊತ್ತ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಂತನೆಯ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೂಪಕಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. (ಮೂಲತಃ, "ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂಬ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳುವ ಬದಲು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ತಲುಪಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಬಹುದು.) ಇದು ಆಳವಾದ, ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಧಿಕೃತವಾದ ಸಂವಹನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸಹಸ್ರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಮಾತು ಮತ್ತು ಪದಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ.
    • ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ದಿನದ ವಾಣಿಜ್ಯೋದ್ಯಮಿಗಳು ಈ ಸಂವಹನ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
    • ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉದ್ಯಮಿಗಳು ಹೊಸ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಗಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಆಲೋಚನೆಗಳು, ನೆನಪುಗಳು, ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿವಿಧ ಗೂಡುಗಳಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಪರಿಣತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೊಸ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಜಾಹೀರಾತು ಸೇವೆಗಳು. ಆಲೋಚನಾ ಚಾಲಿತ ದೃಢೀಕರಣ, ಫೈಲ್ ಹಂಚಿಕೆ, ವೆಬ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವು BCI ಯ ಹಿಂದಿನ ಮೂಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸುತ್ತಲೂ ಅರಳುತ್ತವೆ.
    • ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಉದ್ಯಮಿಗಳು BCI ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಭೌತಿಕ ಪ್ರಪಂಚವು BCI ಬಳಕೆದಾರರ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಈ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರುವುದು ವಿಆರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಉದ್ಯಮಿಗಳು. BCI ಅನ್ನು VR ನೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, BCI ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಇನ್ಸೆಪ್ಷನ್, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕನಸಿನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. BCI ಮತ್ತು VR ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದರಿಂದ ಜನರು ತಮ್ಮ ನೆನಪುಗಳು, ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ರಚಿತವಾದ ವಾಸ್ತವಿಕ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ವಾಸಿಸುವ ವರ್ಚುವಲ್ ಅನುಭವಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು BCI ಮತ್ತು VR ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, VR ನೊಂದಿಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು ಹೊಸ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್‌ಗಳು ಉದ್ಭವಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಲಕ್ಷಾಂತರ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಶತಕೋಟಿಗಳ ವರ್ಚುವಲ್ ಜೀವನವನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಬೃಹತ್ VR ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು. ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಇದನ್ನು ಹೊಸ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮೆಟಾವರ್ಸ್. (ನೀವು ಈ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.)
    • ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, BCI ಮತ್ತು VR ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಇಂದ್ರಿಯಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಬದಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಅವರು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನುಕರಿಸುವ VR ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉದಾ ಸೂಕ್ತ ನಿಜವಾದ ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವರಿಗೆ ಅಥವಾ 1960 ರ ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ.) ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಈ ಮಟ್ಟದ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯು ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಸ್ವಭಾವಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಜನರು ಮಲಗುವಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಏಕೆ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ? ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ನೀವು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಮ್ಮಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುವವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಸ್ಥಳ ಈ ವರ್ಚುವಲ್ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ದೂರದಿಂದಲೇ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋದರೆ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವು ದಿನಕ್ಕೆ 10-12 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಬೆಳೆಯಬಹುದು.

    ನಾನು ಕೊನೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಈ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಟಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೀವನದ ಕಾನೂನು ಮಾನ್ಯತೆ

    ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೇಕಡಾವಾರು ಸಾರ್ವಜನಿಕರು ಈ ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನೊಳಗೆ ಜನರ ಜೀವನವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು (ಒಂದು ಮಟ್ಟಿಗೆ) ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸರ್ಕಾರಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾನೂನು ಹಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಗಳು, ಮತ್ತು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಜನರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಕೆಲವು ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

    ಉದಾಹರಣೆಗೆ, WBE ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಚರ್ಚೆಗೆ ತರುವುದು, ನಿಮ್ಮ ವಯಸ್ಸು 64 ಎಂದು ಹೇಳಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿಮಾ ಕಂಪನಿಯು ಮೆದುಳಿನ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು 65 ವರ್ಷದವರಾಗಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಅಪಘಾತಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕುತ್ತೀರಿ ಅದು ನಿಮಗೆ ಮಿದುಳಿನ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ತೀವ್ರ ಸ್ಮರಣಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವು ನಿಮ್ಮ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕಾಣೆಯಾದ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ನೆನಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ವೈದ್ಯರು ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ ಬ್ಯಾಕಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಈ ಬ್ಯಾಕಪ್ ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅಪಘಾತದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಹಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾನೂನು ಆವೃತ್ತಿಯೂ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಅಂತೆಯೇ, ನೀವು ಅಪಘಾತಕ್ಕೆ ಬಲಿಯಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೋಮಾ ಅಥವಾ ಸಸ್ಯಕ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅಪಘಾತದ ಮೊದಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದ್ದೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ದೇಹವು ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸು ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಿಂದ ದೂರದಿಂದಲೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ದೇಹವು ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೋಮಾದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಲು ವೈದ್ಯರು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಮೈಂಡ್-ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ಅದು ರಚಿಸಿದ ಹೊಸ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹೊಸದಾಗಿ ವಾಸಿಯಾದ ದೇಹಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ನಿಮ್ಮ ಸಕ್ರಿಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯು ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಅಪಘಾತದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾನೂನು ಆವೃತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಚಿಂತನೆಯ ರೈಲು ಬಳಸಿ, ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ದೇಹವು ಎಂದಿಗೂ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ ಈ ಅಪಘಾತದ ಬಲಿಪಶು ಏನಾಗಬಹುದು? ಮನಸ್ಸು ತುಂಬಾ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವಾಗ ದೇಹವು ಸತ್ತರೆ ಏನು?

    ಆನ್‌ಲೈನ್ ಈಥರ್‌ಗೆ ಸಾಮೂಹಿಕ ವಲಸೆ

    ಶತಮಾನದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, 2090 ರಿಂದ 2110 ರ ನಡುವೆ, ಪ್ರಪಂಚದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಗಮನಾರ್ಹ ಶೇಕಡಾವಾರು ವಿಶೇಷವಾದ ಹೈಬರ್ನೇಶನ್ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ದೇಹದ ದೈಹಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತೃತ ಅವಧಿಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್-ಶೈಲಿಯ ಪಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಲು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. -ವಾರಗಳು, ತಿಂಗಳುಗಳು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವರ್ಷಗಳು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿರಲಿ-ಇದರಿಂದ ಅವರು ಈ ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ 24/7 ವಾಸಿಸಬಹುದು. ಇದು ವಿಪರೀತವೆನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತೃತ ವಾಸ್ತವ್ಯವು ಆರ್ಥಿಕ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಿತೃತ್ವವನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರಿಗೆ. 

    ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ, ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಮಲಗುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಬಾಡಿಗೆ, ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳು, ಸಾರಿಗೆ, ಆಹಾರ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಜೀವನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಸಣ್ಣ ಹೈಬರ್ನೇಶನ್ ಪಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಾವತಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗಗಳ ಹೈಬರ್ನೇಶನ್ ವಸತಿ, ಶಕ್ತಿ, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಸಾರಿಗೆ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಮೇಲಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ-ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿಶ್ವ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಸುಮಾರು ಬೆಳೆಯಬೇಕು. 10 ರ ವೇಳೆಗೆ 2060 ಬಿಲಿಯನ್.

    ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಶಾಶ್ವತ ನಿವಾಸವು 'ಸಾಮಾನ್ಯ'ವಾದ ದಶಕಗಳ ನಂತರ, ಜನರ ದೇಹವನ್ನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚೆಯು ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೇಹವು ವೃದ್ಧಾಪ್ಯದಿಂದ ಮರಣಹೊಂದಿದರೆ ಅವರ ಮನಸ್ಸು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅವರ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಅಳಿಸಬೇಕೇ? ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಭೌತಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಾವಯವ ದೇಹವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಒಂದು ಕಾರಣವಿದೆಯೇ?

    ಈ ಎರಡೂ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ: ಇಲ್ಲ.

    ಮಾನವರು ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಜೀವಿಗಳಾಗಿ

    ನಮ್ಮ ಸಾವಿನ ಭವಿಷ್ಯ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸುವ ವಿಷಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮಾನವ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಭವಿಷ್ಯ ಸರಣಿ, ಆದರೆ ಈ ಅಧ್ಯಾಯದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಅದರ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಗಮನಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ:

    • ಮಾನವನ ಸರಾಸರಿ ಜೀವಿತಾವಧಿಯು 100 ರ ಮೊದಲು 2060 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.
    • 2080 ರ ನಂತರ ಜೈವಿಕ ಮರಣವು (ವಯಸ್ಸಾದ ಜೀವನ ಆದರೆ ಹಿಂಸೆ ಅಥವಾ ಗಾಯದಿಂದ ಸಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ) ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
    • 2060 ರ ವೇಳೆಗೆ WBE ಸಾಧ್ಯವಾದ ನಂತರ, ಮನಸ್ಸಿನ ಸಾವು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
    • ದೇಹರಹಿತ ಮನಸ್ಸನ್ನು ರೋಬೋಟ್ ಅಥವಾ ಮಾನವ ತದ್ರೂಪಿ ದೇಹಕ್ಕೆ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು (ಬ್ಯಾಟಲ್ಸ್ಟಾರ್ ಗ್ಯಾಲಕ್ಟಿಕಾ ಪುನರುತ್ಥಾನ-ಶೈಲಿ) 2090 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಮರತ್ವವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
    • ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮರಣವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರ ದೈಹಿಕ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವರ ಮಾನಸಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಮಾನವೀಯತೆಯ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವು ತಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ಗೆ ಪೂರ್ಣ ಸಮಯ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಅವರ ದೇಹದ ಮರಣದ ನಂತರ, ಇದು ಕ್ರಮೇಣ ಘಟನೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

    • ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಕಾಳಜಿವಹಿಸಿದ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಮರಣ ಹೊಂದಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಲು ಜೀವಂತರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
    • ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಸತ್ತವರೊಂದಿಗಿನ ಈ ನಿರಂತರ ಸಂವಹನವು ದೈಹಿಕ ಸಾವಿನ ನಂತರ ಡಿಜಿಟಲ್ ಜೀವನದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೌಕರ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಈ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜೀವನದ ಮತ್ತೊಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಶಾಶ್ವತ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಮಾನವ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
    • ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಮಾನವ ದೇಹವು ಕ್ರಮೇಣ ಅಪಮೌಲ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾವಯವ ದೇಹದ ಮೂಲಭೂತ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಜೀವನದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಈ ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರನ್ನು ಮೊದಲೇ ಕಳೆದುಕೊಂಡವರಿಗೆ, ಕೆಲವು ಜನರು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ಗೆ ಸೇರಲು ತಮ್ಮ ಮಾನವ ದೇಹಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.
    • ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ದೈಹಿಕ ಪ್ರಬುದ್ಧತೆಯ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ವಯಸ್ಸನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಒಬ್ಬರ ಭೌತಿಕ ಜೀವನವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಈ ಹಕ್ಕನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಟೆಕ್ನೋ-ಧರ್ಮದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಸಮಾರಂಭದ ಮೂಲಕ ಅನೇಕರು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಚರಣೆಗೆ ತರುತ್ತಾರೆ.
    • ಭವಿಷ್ಯದ ಸರ್ಕಾರಗಳು ಹಲವಾರು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ಗೆ ಈ ಸಾಮೂಹಿಕ ವಲಸೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಈ ವಲಸೆಯು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಬಲವಂತವಲ್ಲದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ರಾಜಕಾರಣಿಗಳು ಸಹ ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಬಳಕೆದಾರರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಧನಸಹಾಯ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಮತದಾರರಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರ ಮತದಾನದ ಹಕ್ಕುಗಳು ಅವರ ದೈಹಿಕ ಮರಣದ ನಂತರವೂ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

    ಈ ಸಾಮೂಹಿಕ ವಲಸೆಯು 2200 ರ ಹಿಂದೆಯೂ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಆಗ ವಿಶ್ವದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಹುಪಾಲು ಜನರು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನೊಳಗೆ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಜೀವಿಗಳಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಪಂಚವು ಅದರೊಳಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಶತಕೋಟಿ ಮಾನವರ ಸಾಮೂಹಿಕ ಕಲ್ಪನೆಗಳಂತೆ ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗುತ್ತದೆ.

    (ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ, ಮಾನವರು ಈ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಅದರ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಅದನ್ನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಗಳ ಮೂಲಕ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಯಶಸ್ಸು ಈ ಹೊಸ ಕೃತಕ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗಿನ ನಮ್ಮ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ನಮ್ಮ ಫ್ಯೂಚರ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ.)

    ಆದರೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉಳಿದಿದೆ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುವ ಮಾನವರಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ? 

    ಮಾನವ ಜಾತಿಗಳು ಕವಲೊಡೆಯುತ್ತವೆ

    ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ, ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಮಾನವೀಯತೆಯ ಗಮನಾರ್ಹ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಉಪಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಹಿಸದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬದಲಾಗಿ, ಅವರು ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ವೇಗವರ್ಧಿತ ವಿಕಸನದ ಅಭ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಡಿಸೈನರ್ ಶಿಶುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಅತಿಮಾನುಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು.

    ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಇದು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿರುವ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾನವರ ಜನಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಹುಪಾಲು ಜನರು ವಿರಾಮದ ವಿನಮ್ರ ಜೀವನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನವರು ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ಆರ್ಕೊಲಾಜಿಗಳಲ್ಲಿ, ಉಳಿದವರು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಟೌನ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳಲ್ಲಿ. ಈ ಬಹಿಷ್ಕೃತರಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು ಅಂತರಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಅಂತರತಾರಾ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮಾನವೀಯತೆಯ ಪೂರ್ವಜರ ಸಾಹಸಿ/ಅನ್ವೇಷಕ ಕಿಡಿಯನ್ನು ಪುನಃ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ನಂತರದ ಗುಂಪಿಗೆ, ಭೌತಿಕ ವಿಕಸನವು ಇನ್ನೂ ಹೊಸ ಗಡಿಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

    ನಾವು ಮಂಗಳಮುಖಿಗಳಾಗುತ್ತೇವೆ

    ನಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಸರಣಿಯಿಂದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಎಳೆದರೆ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಮಾನವೀಯತೆಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಾಹಸಗಳು ನಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ವಿಕಸನದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. 

    ಭೂಮಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಗ್ರಹಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಮಟ್ಟದ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದು ನಾಸಾದಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲ್ಪಡದ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚಂದ್ರನ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯು ಭೂಮಿಯ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಸುಮಾರು 17 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟಿದೆ - ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಮೂಲ ಚಂದ್ರನ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಚಂದ್ರನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳು ಪುಟಿಯುವ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅಂತೆಯೇ, ಮಂಗಳದ ಮೇಲಿನ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯು ಭೂಮಿಯ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಸುಮಾರು 38 ಪ್ರತಿಶತವಾಗಿದೆ; ಅಂದರೆ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದ ಮೊದಲ ಭೇಟಿಯಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳು ಪುಟಿಯದೇ ಇರುವಾಗ, ಅವರು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

    'ಇದೆಲ್ಲ ಯಾಕೆ ಮುಖ್ಯ?' ನೀನು ಕೇಳು.

    ಮಾನವ ಶರೀರಶಾಸ್ತ್ರವು ಭೂಮಿಯ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಗೆ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ (ISS) ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳು ಅನುಭವಿಸಿದಂತೆ, ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತೃತ ಒಡ್ಡುವಿಕೆಯು ಆಸ್ಟಿಯೊಪೊರೋಸಿಸ್ನಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವಂತೆಯೇ ಮೂಳೆ ಮತ್ತು ಸ್ನಾಯುವಿನ ಕೊಳೆಯುವಿಕೆಯ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಇದರರ್ಥ ವಿಸ್ತೃತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು, ನಂತರ ನೆಲೆಗಳು, ನಂತರ ಚಂದ್ರ ಅಥವಾ ಮಂಗಳದ ಮೇಲಿನ ವಸಾಹತುಗಳು ಈ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಗಡಿಗಳನ್ನು-ಜನರು ಕ್ರಾಸ್‌ಫಿಟ್ ವ್ಯಾಯಾಮದ ಹುಚ್ಚರಾಗಲು ಅಥವಾ ಸ್ಟೀರಾಯ್ಡ್ ಜಂಕೀಸ್‌ಗಳಾಗಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕಡಿಮೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಮಾನ್ಯತೆ ಅವರ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಸಾಹತುಗಳು ಗಂಭೀರ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಾಗುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನಾವು ಮೂರನೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ: ತಳೀಯವಾಗಿ ಮಾನವನ ಹೊಸ ತಳಿಯನ್ನು ಅವು ಜನಿಸಿದ ಗ್ರಹಗಳ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಶರೀರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು.

    ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ 1-200 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನವನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಜಾತಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯದಿಂದ ಹೊಸ ಪ್ರಭೇದವನ್ನು ವಿಕಸನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಕೃತಿಗೆ ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಕುಲ.

    ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪರಿಶೋಧನೆಯ ವಕೀಲರು ಇತರ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾನವ ಜನಾಂಗದ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮಾನವ ಜನಾಂಗದ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.

    (ಓಹ್, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತೃತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳು ತೀವ್ರ ವಿಕಿರಣಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿಲ್ಲ. ಈಶ್.) 

    ನಮ್ಮ ವಿಕಾಸದ ಕುಲ್ ಡಿ ಸ್ಯಾಕ್?

    ವಿಕಾಸದ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಿಂದಲೂ, ಜೀವವು ತನ್ನ ಆನುವಂಶಿಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸತತ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ರವಾನಿಸಲು ಎಂದಿಗೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿದೆ.

    ಈ ಅಂಶವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಇದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಕಾದಂಬರಿ ಮ್ಯಾಕ್ವಾರಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಸಂಶೋಧಕರಿಂದ ಚಿಂತನೆಯ ರೈಲು: ವಿಕಾಸದ ಮುಂಜಾನೆ, RNA ಯನ್ನು DNA ಸೇವಿಸಿತು. ಡಿಎನ್ಎ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜೀವಕೋಶಗಳಿಂದ ಸೇವಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಜೀವಕೋಶಗಳನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣ, ಬಹು-ಕೋಶೀಯ ಜೀವಿಗಳು ಸೇವಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಜೀವಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸಸ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಂದ ಸೇವಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನರಮಂಡಲವನ್ನು ವಿಕಸನಗೊಳಿಸಿದ ಆ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೇವಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ನರಮಂಡಲವನ್ನು ವಿಕಸನಗೊಳಿಸಿದ ಪ್ರಾಣಿ, ಮಾನವರು, ಒಂದು ಪೀಳಿಗೆಯಿಂದ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಆನುವಂಶಿಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ತಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಇದು ಆಹಾರ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.

    ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನ ಉದಯದೊಂದಿಗೆ, ಜಾಗತಿಕ ನರಮಂಡಲದ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಲೀಸಾಗಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ನರವ್ಯೂಹವಾಗಿದ್ದು, ಇಂದಿನ ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರತಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತರಾಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಮೇಲೆ ಓದಿದಂತೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೇವಿಸುವ ನರಮಂಡಲವಾಗಿದೆ.

    ಈ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುವವರು ತಮ್ಮ ಸಂತತಿಯನ್ನು ವಿಕಸನೀಯ ಕುಲ್ ಡಿ ಸ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ವಿನಾಶಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಂಡವರು ಅದರೊಳಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಪಾಯವಿದೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಮನುಕುಲಕ್ಕೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲವೋ ಅಥವಾ ಮಾನವ ನಿರ್ಮಿತ ಟೆಕ್ನೋ-ಸ್ವರ್ಗ/ಮರಣೋತ್ತರ ಜೀವನದ ಕಡೆಗೆ ಮಾನವ ಜಾಣ್ಮೆಯ ವಿಜಯವೋ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಾ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

    ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಎರಡರಿಂದ ಮೂರು ಶತಮಾನಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ.

    ಮಾನವ ವಿಕಾಸ ಸರಣಿಯ ಭವಿಷ್ಯ

    ಸೌಂದರ್ಯದ ಭವಿಷ್ಯ: ಮಾನವ ವಿಕಾಸದ ಭವಿಷ್ಯ P1

    ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮಗು: ಮಾನವ ವಿಕಾಸದ ಭವಿಷ್ಯ P2

    ಬಯೋಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸೂಪರ್ ಹ್ಯೂಮನ್ಸ್: ಫ್ಯೂಚರ್ ಆಫ್ ಹ್ಯೂಮನ್ ಎವಲ್ಯೂಷನ್ P3

    ಈ ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ನಿಗದಿತ ನವೀಕರಣ

    2021-12-26

    ಮುನ್ಸೂಚನೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

    ಈ ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಜನಪ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ:

    ಈ ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ Quantumrun ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ: