Techno-evolution and human Martians: អនាគតនៃការវិវត្តន៍របស់មនុស្ស P4

ឥណទានរូបភាព៖ Quantumrun

Techno-evolution and human Martians: អនាគតនៃការវិវត្តន៍របស់មនុស្ស P4

    ពីការផ្លាស់ប្តូរបទដ្ឋាននៃភាពស្រស់ស្អាតទៅកាន់ទារកអ្នករចនាទៅជា cyborgs ដ៏អស្ចារ្យ ជំពូកចុងក្រោយនេះនៅក្នុងស៊េរីនៃការវិវត្តន៍របស់មនុស្សនាពេលអនាគតរបស់យើងនឹងពិភាក្សាអំពីរបៀបដែលការវិវត្តន៍របស់មនុស្សអាចបញ្ចប់សក្តានុពល។ រៀបចំពោតលីងញ៉ាំរបស់អ្នករួចរាល់។

    វាជាសុបិន VR ទាំងអស់។

    ឆ្នាំ 2016 គឺជាឆ្នាំបំបែកសម្រាប់ការពិតនិម្មិត (VR)។ ក្រុមហ៊ុន Powerhouse ដូចជា Facebook, Sony និង Google គ្រោងនឹងបញ្ចេញកាស VR ដែលនឹងនាំមកនូវពិភពនិម្មិតជាក់ស្តែង និងងាយស្រួលប្រើដល់មហាជន។ នេះតំណាងឱ្យការចាប់ផ្តើមនៃទីផ្សារដ៏ធំថ្មីទាំងស្រុង ដែលនឹងទាក់ទាញអ្នកបង្កើតកម្មវិធី និងផ្នែករឹងរាប់ពាន់នាក់ឱ្យបង្កើត។ ជាការពិតនៅដើមឆ្នាំ 2020 កម្មវិធី VR អាចចាប់ផ្តើមបង្កើតការទាញយកច្រើនជាងកម្មវិធីទូរស័ព្ទធម្មតា។

    (ប្រសិនបើអ្នកឆ្ងល់ថាតើអ្វីទាំងអស់នេះទាក់ទងនឹងការវិវត្តរបស់មនុស្ស សូមអត់ធ្មត់។ )

    នៅកម្រិតមូលដ្ឋាន VR គឺជាការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិជ្ជាដើម្បីបង្កើតការបំភាន់ផ្នែកសោតទស្សន៍ដ៏ស៊ីជម្រៅ និងគួរឱ្យជឿជាក់នៃការពិត។ គោលដៅគឺដើម្បីជំនួសពិភពពិតជាមួយនឹងពិភពនិម្មិតជាក់ស្តែង។ ហើយនៅពេលដែលវាមកដល់ម៉ូដែលកាស VR ឆ្នាំ 2016 (Oculus ការប្រេះឆា, ការលំហែរកាយរបស់ HTC និង គម្រោង Morpheus របស់ Sony), ពួកគេគឺជាកិច្ចព្រមព្រៀងពិតប្រាកដ; ពួកគេបង្កើតអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យថាអ្នកនៅក្នុងពិភពមួយផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែដោយគ្មានជំងឺចលនាដែលបណ្តាលមកពីម៉ូដែលដែលបានមកមុនពួកគេ។

    នៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2020 បច្ចេកវិទ្យា VR នឹងក្លាយជាចរន្តសំខាន់។ ការអប់រំ ការបណ្តុះបណ្តាលការងារ ការប្រជុំអាជីវកម្ម ទេសចរណ៍និម្មិត ការលេងហ្គេម និងការកម្សាន្ត ទាំងនេះគ្រាន់តែជាកម្មវិធីមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលមានតម្លៃថោក ងាយស្រួលប្រើ និងជាក់ស្តែង VR អាចនិងរំខាន។ ប៉ុន្តែមុនពេលយើងបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងរវាង VR និងការវិវត្តន៍របស់មនុស្ស មានបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗមួយចំនួនទៀតដែលអ្នកនឹងត្រូវដឹង។

    ចិត្តនៅក្នុងម៉ាស៊ីន៖ ចំណុចប្រទាក់ខួរក្បាល-កុំព្យូទ័រ

    នៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2040 បច្ចេកវិទ្យាមួយផ្សេងទៀតនឹងចូលជាចម្បងបន្តិចម្តងៗ៖ Brain-Computer Interface (BCI) ។

    គ្របដណ្តប់នៅក្នុងរបស់យើង។ អនាគតនៃកុំព្យូទ័រ ស៊េរី BCI ពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ផ្សាំ ឬឧបករណ៍ស្កែនខួរក្បាលដែលត្រួតពិនិត្យរលកខួរក្បាលរបស់អ្នក និងភ្ជាប់វាជាមួយភាសា/ពាក្យបញ្ជា ដើម្បីគ្រប់គ្រងអ្វីៗដែលដំណើរការលើកុំព្យូទ័រ។ ត្រឹមត្រូវហើយ BCI នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីន និងកុំព្យូទ័រតាមគំនិតរបស់អ្នក។

    តាមពិតទៅ អ្នកប្រហែលជាមិនបានដឹងទេ ប៉ុន្តែការចាប់ផ្តើមនៃ BCI បានចាប់ផ្តើមរួចហើយ។ ពិការនៅពេលនេះ ការធ្វើតេស្តអវយវៈមនុស្សយន្ត គ្រប់គ្រងដោយផ្ទាល់ដោយចិត្ត ជំនួសឱ្យតាមរយៈឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលភ្ជាប់ទៅនឹងគល់របស់អ្នកពាក់។ ដូចគ្នានេះដែរ មនុស្សដែលមានពិការភាពធ្ងន់ធ្ងរ (ដូចជា quadriplegics) ឥឡូវនេះ ដោយប្រើ BCI ដើម្បីកាច់ចង្កូតរទេះរុញម៉ូតូរបស់ពួកគេ។ និងរៀបចំអាវុធមនុស្សយន្ត។ ប៉ុន្តែការជួយជនពិការ និងជនពិការឱ្យដឹកនាំជីវិតឯករាជ្យបន្ថែមទៀត មិនមែនជាវិសាលភាពនៃអ្វីដែល BCI នឹងមានសមត្ថភាពនោះទេ។ 

    ការពិសោធន៍ចូលទៅក្នុង BCI បង្ហាញពីកម្មវិធីដែលទាក់ទងនឹង ការគ្រប់គ្រងវត្ថុរាងកាយ, ការត្រួតពិនិត្យនិង ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយសត្វសរសេរ និងផ្ញើ ក អត្ថបទដោយប្រើគំនិតចែករំលែកគំនិតរបស់អ្នកជាមួយមនុស្សម្នាក់ទៀត (ឧ telepathy ក្លែងធ្វើ) និងសូម្បីតែ ការកត់ត្រាសុបិននិងការចងចាំ. សរុបមក អ្នកស្រាវជ្រាវ BCI កំពុងធ្វើការដើម្បីបកប្រែគំនិតទៅជាទិន្នន័យ ដើម្បីធ្វើឱ្យគំនិតរបស់មនុស្ស និងទិន្នន័យអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។

    ហេតុអ្វីបានជា BCI មានសារៈសំខាន់នៅក្នុងបរិបទនៃការវិវត្តន៍គឺដោយសារតែវាមិនចំណាយពេលច្រើនក្នុងការអានចិត្ត បង្កើតការបម្រុងទុកឌីជីថលពេញលេញនៃខួរក្បាលរបស់អ្នក។ (ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Whole Brain Emulation, WBE)។ កំណែដែលអាចទុកចិត្តបាននៃបច្ចេកវិទ្យានេះនឹងមាននៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2050។

      

    រហូតមកដល់ពេលនេះ យើងបានគ្របដណ្តប់លើ VR, BCI និង WBE។ ឥឡូវនេះ វាដល់ពេលហើយដើម្បីផ្សំអក្សរកាត់ទាំងនេះតាមរបៀបមួយដែលនឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកខកចិត្ត។

    ចែករំលែកគំនិត ចែករំលែកអារម្មណ៍ ចែករំលែកសុបិន្ត

    គំរូពីរបស់យើង។ អនាគតនៃអ៊ីនធឺណិត ស៊េរី ខាងក្រោមនេះគឺជាទិដ្ឋភាពទូទៅនៃបញ្ជីចំណុចអំពីរបៀបដែល VR និង BCI នឹងបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសថ្មីមួយដែលអាចប្តូរទិសការវិវត្តរបស់មនុស្ស។

    • ដំបូងឡើយ កាស BCI នឹងមានតម្លៃសមរម្យសម្រាប់តែមនុស្សមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ ដែលជាភាពថ្មីថ្មោងរបស់អ្នកមាន និងមានទំនាក់ទំនងល្អដែលនឹងផ្សព្វផ្សាយវាយ៉ាងសកម្មនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមរបស់ពួកគេ ដោយដើរតួជាអ្នកអនុម័តដំបូង និងអ្នកមានឥទ្ធិពលចែកចាយតម្លៃរបស់វាដល់មហាជន។
    • យូរៗទៅ កាស BCI ក្លាយជាតម្លៃសមរម្យសម្រាប់សាធារណជនទូទៅ ដែលទំនងជាក្លាយជាឧបករណ៍ដែលត្រូវទិញក្នុងរដូវកាលឈប់សម្រាក។
    • កាស BCI នឹងមានអារម្មណ៍ដូចជាកាស VR ដែលមនុស្សគ្រប់គ្នា (នៅពេលនោះ) កាន់តែមានទម្លាប់ប្រើប្រាស់។ ម៉ូដែលដំបូងនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពាក់ BCI ទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកតាមទូរស័ព្ទ ដើម្បីភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងគ្នាកាន់តែស៊ីជម្រៅ ដោយមិនគិតពីឧបសគ្គភាសាណាមួយឡើយ។ គំរូដើមទាំងនេះក៏នឹងអាចកត់ត្រាគំនិត ការចងចាំ សុបិន និងនៅទីបំផុតសូម្បីតែអារម្មណ៍ស្មុគស្មាញ។
    • ចរាចរណ៍គេហទំព័រនឹងផ្ទុះឡើង នៅពេលដែលមនុស្សចាប់ផ្តើមចែករំលែកគំនិត ការចងចាំ សុបិន និងអារម្មណ៍រវាងគ្រួសារ មិត្តភក្តិ និងគូស្នេហ៍របស់ពួកគេ។
    • យូរ ៗ ទៅ BCI ក្លាយជាឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងថ្មីមួយដែលតាមវិធីខ្លះធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងឬជំនួសការនិយាយបែបប្រពៃណី (ស្រដៀងទៅនឹងការកើនឡើងនៃសញ្ញាអារម្មណ៍នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ) ។ អ្នកប្រើប្រាស់ Avid BCI (ទំនងជាជំនាន់ក្មេងបំផុត) នឹងចាប់ផ្តើមជំនួសការនិយាយបែបប្រពៃណីដោយការចែករំលែកការចងចាំ រូបភាពដែលផ្ទុកដោយអារម្មណ៍ និងរូបភាពដែលបានបង្កើតដោយគំនិត និងការប្រៀបធៀប។ (ជាទូទៅ ស្រមៃជំនួសឱ្យការនិយាយពាក្យ "ខ្ញុំស្រឡាញ់អ្នក" អ្នកអាចបញ្ជូនសារនោះដោយការចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក លាយជាមួយនឹងរូបភាពដែលតំណាងឱ្យសេចក្តីស្រឡាញ់របស់អ្នក។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការនិយាយ និងពាក្យដែលយើងពឹងលើរាប់សហស្សវត្សរ៍។
    • ជាក់ស្តែង សហគ្រិននៅសម័យនេះ នឹងទាញយកប្រយោជន៍ពីបដិវត្តទំនាក់ទំនងនេះ។
    • សហគ្រិនផ្នែកទន់នឹងផលិតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមថ្មី និងវេទិកាសរសេរប្លុកដែលមានជំនាញក្នុងការចែករំលែកគំនិត ការចងចាំ ក្តីស្រមៃ និងអារម្មណ៍ទៅកាន់ទីផ្សារពិសេសៗជាច្រើនដែលមិនចេះចប់។ ពួកគេនឹងបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយថ្មី ដែលការកម្សាន្ត និងព័ត៌មានត្រូវបានចែករំលែកដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ ក៏ដូចជាសេវាកម្មផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលកំណត់គោលដៅផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយផ្អែកលើគំនិត និងអារម្មណ៍បច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ផ្អែកលើការគិត ការចែករំលែកឯកសារ ចំណុចប្រទាក់គេហទំព័រ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតនឹងរីកដុះដាលជុំវិញបច្ចេកវិទ្យាមូលដ្ឋាននៅពីក្រោយ BCI ។
    • ទន្ទឹមនឹងនេះ សហគ្រិនផ្នែករឹងនឹងផលិតផលិតផលដែលអនុញ្ញាត BCI និងកន្លែងរស់នៅដើម្បីឱ្យពិភពរូបវន្តធ្វើតាមពាក្យបញ្ជារបស់អ្នកប្រើ BCI ។
    • ការនាំយកក្រុមទាំងពីរនេះរួមគ្នានឹងក្លាយជាសហគ្រិនដែលមានជំនាញខាង VR ។ តាមរយៈការរួមបញ្ចូលគ្នា BCI ជាមួយ VR អ្នកប្រើប្រាស់ BCI នឹងអាចបង្កើតពិភពនិម្មិតរបស់ពួកគេតាមឆន្ទៈ។ ស្រដៀងនឹងភាពយន្ត ការចាប់ផ្តើមដែលជាកន្លែងដែលអ្នកភ្ញាក់ឡើងនៅក្នុងសុបិនរបស់អ្នក ហើយរកឃើញថាអ្នកអាចពត់ការពិត និងធ្វើអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ ការរួមបញ្ចូលគ្នារវាង BCI និង VR នឹងអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សទទួលបាននូវភាពជាម្ចាស់កាន់តែច្រើនលើបទពិសោធន៍និម្មិតដែលពួកគេរស់នៅដោយបង្កើតពិភពជាក់ស្តែងដែលបង្កើតចេញពីការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការចងចាំ គំនិត និងការស្រមើលស្រមៃរបស់ពួកគេ។
    • នៅពេលដែលមនុស្សកាន់តែច្រើនចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់ BCI និង VR ដើម្បីប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងបង្កើតពិភពនិម្មិតកាន់តែល្អិតល្អន់ វានឹងមិនយូរប៉ុន្មានមុនពេលពិធីការអ៊ីនធឺណិតថ្មីកើតឡើងដើម្បីបញ្ចូលអ៊ីនធឺណិតជាមួយ VR ។
    • មិនយូរប៉ុន្មាន ពិភព VR ដ៏ធំនឹងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីសម្រួលដល់ជីវិតនិម្មិតរបស់មនុស្សរាប់លាននាក់ ហើយទីបំផុតរាប់ពាន់លាននៅលើអ៊ីនធឺណិត។ សម្រាប់គោលបំណងរបស់យើង យើងនឹងហៅការពិតថ្មីនេះថា Metaverse. (ប្រសិនបើអ្នកចង់ហៅពិភពលោកទាំងនេះថា ម៉ាទ្រីស នោះជាការល្អឥតខ្ចោះផងដែរ។ )
    • យូរៗទៅ ភាពជឿនលឿនក្នុង BCI និង VR នឹងអាចធ្វើត្រាប់តាម និងជំនួសអារម្មណ៍ធម្មជាតិរបស់អ្នក ដែលធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ metaverse មិនអាចបែងចែកពិភពអនឡាញរបស់ពួកគេពីពិភពពិតបាន (សន្មតថាពួកគេសម្រេចចិត្តរស់នៅក្នុងពិភព VR ដែលក្លែងធ្វើពិភពពិតយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ឧ. សម្រាប់អ្នកដែលមិនអាចមានលទ្ធភាពធ្វើដំណើរទៅកាន់ទីក្រុងប៉ារីសពិតប្រាកដ ឬចូលចិត្តទៅលេងប៉ារីសនៃទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960។) សរុបមក កម្រិតនៃភាពប្រាកដនិយមនេះនឹងបន្ថែមទៅលើធម្មជាតិនៃការញៀននាពេលអនាគតរបស់ Metaverse ប៉ុណ្ណោះ។
    • មនុស្សនឹងចាប់ផ្តើមចំណាយពេលច្រើននៅក្នុង Metaverse ដូចជាពួកគេគេង។ ហើយហេតុអ្វីបានជាពួកគេមិន? អាណាចក្រនិម្មិតនេះនឹងជាកន្លែងដែលអ្នកចូលប្រើការកម្សាន្តភាគច្រើនរបស់អ្នក ហើយប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តភក្តិ និងក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នក ជាពិសេសអ្នកដែលរស់នៅឆ្ងាយពីអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការ ឬទៅសាលារៀនពីចម្ងាយ ពេលវេលារបស់អ្នកនៅក្នុង Metaverse អាចកើនឡើងដល់ 10-12 ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ។

    ខ្ញុំ​ចង់​បញ្ជាក់​ចំណុច​ចុង​ក្រោយ​នោះ ព្រោះ​វា​នឹង​ក្លាយ​ជា​ចំណុច​ទាញ​សម្រាប់​ចំណុច​ទាំង​អស់​នេះ។

    ការទទួលស្គាល់ផ្លូវច្បាប់នៃជីវិតតាមអ៊ីនធឺណិត

    ដោយសារពេលវេលាមិនសមហេតុផលមួយភាគធំនៃសាធារណៈជននឹងចំណាយនៅក្នុង Metaverse នេះ រដ្ឋាភិបាលនឹងត្រូវបានជំរុញឱ្យទទួលស្គាល់ និង (ក្នុងកម្រិតមួយ) គ្រប់គ្រងជីវិតរបស់មនុស្សនៅក្នុង Metaverse ។ សិទ្ធិ និងការការពារផ្លូវច្បាប់ទាំងអស់ និងការរឹតបន្តឹងមួយចំនួន មនុស្សរំពឹងថានៅក្នុងពិភពពិតនឹងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង និងអនុវត្តនៅក្នុង Metaverse ។

    ជាឧទាហរណ៍ ការនាំយក WBE ត្រឡប់មកវិញក្នុងការពិភាក្សា និយាយថាអ្នកមានអាយុ 64 ឆ្នាំ ហើយក្រុមហ៊ុនធានារ៉ាប់រងរបស់អ្នកគ្របដណ្តប់អ្នកដើម្បីទទួលបានការបម្រុងទុកខួរក្បាល។ បន្ទាប់មក នៅពេលដែលអ្នកមានអាយុ 65 ឆ្នាំ អ្នកនឹងជួបឧបទ្ទវហេតុដែលបណ្តាលឱ្យខូចខួរក្បាល និងបាត់បង់ការចងចាំធ្ងន់ធ្ងរ។ ការច្នៃប្រឌិតផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្ដនាពេលអនាគតអាចព្យាបាលខួរក្បាលរបស់អ្នកបាន ប៉ុន្តែវានឹងមិនអាចស្តារការចងចាំរបស់អ្នកឡើងវិញបានទេ។ នោះហើយជាពេលដែលគ្រូពេទ្យចូលប្រើការបម្រុងទុកខួរក្បាលរបស់អ្នក ដើម្បីផ្ទុកខួរក្បាលរបស់អ្នកជាមួយនឹងការចងចាំរយៈពេលវែងដែលបាត់របស់អ្នក។ ការបម្រុងទុកនេះនឹងមិនត្រឹមតែជាទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាកំណែផ្លូវច្បាប់សម្រាប់ខ្លួនអ្នកផងដែរ ជាមួយនឹងសិទ្ធិ និងការការពារដូចគ្នាទាំងអស់ ក្នុងករណីមានឧបទ្ទវហេតុមួយ។

    ដូចគ្នានេះដែរ ចូរនិយាយថាអ្នកជាជនរងគ្រោះនៃឧបទ្ទវហេតុដែលលើកនេះធ្វើឱ្យអ្នកសន្លប់ ឬស្ថានភាពលូតលាស់។ ជាសំណាងល្អ អ្នកបានបម្រុងទុកគំនិតរបស់អ្នកមុនពេលគ្រោះថ្នាក់។ ខណៈពេលដែលរាងកាយរបស់អ្នកងើបឡើងវិញ ចិត្តរបស់អ្នកនៅតែអាចចូលរួមជាមួយគ្រួសាររបស់អ្នក ហើយថែមទាំងធ្វើការពីចម្ងាយពីក្នុង Metaverse ផងដែរ។ នៅពេលដែលរាងកាយងើបឡើងវិញ ហើយគ្រូពេទ្យត្រៀមខ្លួនដើម្បីដាស់អ្នកពីសន្លប់របស់អ្នក ការបម្រុងទុកចិត្តអាចផ្ទេរការចងចាំថ្មីដែលវាបង្កើតឡើងទៅក្នុងរាងកាយដែលទើបជាសះស្បើយរបស់អ្នក។ ហើយនៅទីនេះផងដែរ ស្មារតីសកម្មរបស់អ្នក ដូចដែលវាមាននៅក្នុង Metaverse នឹងក្លាយជាកំណែផ្លូវច្បាប់សម្រាប់ខ្លួនអ្នក ជាមួយនឹងសិទ្ធិ និងការការពារដូចគ្នាទាំងអស់ ក្នុងករណីមានគ្រោះថ្នាក់។

    ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី ដោយប្រើផ្លូវរថភ្លើងនេះ តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងចំពោះជនរងគ្រោះដោយគ្រោះថ្នាក់នេះ ប្រសិនបើរាងកាយរបស់គាត់មិនជាសះស្បើយ? ចុះ​បើ​រូប​កាយ​ស្លាប់​ក្នុង​ពេល​ដែល​ចិត្ត​មាន​សកម្មភាព​ខ្លាំង ហើយ​មាន​អន្តរកម្ម​ជាមួយ​ពិភពលោក​តាម​រយៈ​មេតាវេស?

    ការធ្វើចំណាកស្រុកដ៏ធំទៅក្នុងអ៊ីធឺណិតតាមអ៊ីនធឺណិត

    នៅចុងសតវត្សន៍ ចន្លោះពីឆ្នាំ 2090 ដល់ឆ្នាំ 2110 ភាគរយដ៏សំខាន់នៃចំនួនប្រជាជនពិភពលោកនឹងចុះឈ្មោះនៅមជ្ឈមណ្ឌលឯកទេស hibernation ដែលពួកគេនឹងត្រូវចំណាយដើម្បីរស់នៅក្នុងប្រភេទ Matrix-style pod ដែលយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះតម្រូវការរាងកាយរបស់ពួកគេសម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរ។ — សប្តាហ៍ ខែ ចុងក្រោយ ឆ្នាំ អ្វីក៏ដោយដែលស្របច្បាប់នៅពេលនោះ ដើម្បីឱ្យពួកគេអាចរស់នៅក្នុង metaverse នេះ 24/7 ។ នេះប្រហែលជាស្តាប់ទៅហួសហេតុ ប៉ុន្តែការស្នាក់នៅរយៈពេលយូរនៅក្នុង metaverse អាចមានន័យផ្នែកសេដ្ឋកិច្ច ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកដែលសម្រេចចិត្តពន្យារពេល ឬបដិសេធភាពជាឪពុកម្តាយបែបប្រពៃណី។ 

    តាមរយៈការរស់នៅ ធ្វើការ និងដេកនៅក្នុង Metaverse អ្នកអាចជៀសវាងការចំណាយលើការរស់នៅបែបប្រពៃណីនៃការជួល ថ្លៃទឹកប្រើប្រាស់ ការដឹកជញ្ជូន អាហារជាដើម ហើយជំនួសមកវិញគ្រាន់តែចំណាយដើម្បីជួលពេលវេលារបស់អ្នកនៅក្នុងកន្លែង hibernation តូចមួយប៉ុណ្ណោះ។ ហើយនៅលើកម្រិតសង្គម ការលាក់ខ្លួននៃចំនួនប្រជាជនច្រើនអាចកាត់បន្ថយភាពតានតឹងលើវិស័យលំនៅដ្ឋាន ថាមពល អាហារ និងការដឹកជញ្ជូន ជាពិសេសប្រសិនបើចំនួនប្រជាជនពិភពលោកកើនឡើងដល់ជិត ២០ កោដិឆ្នាំ ២០២៦.

    ជាច្រើនទសវត្សរ៍បន្ទាប់ពីប្រភេទលំនៅដ្ឋានអចិន្ត្រៃយ៍នៅក្នុង Metaverse ក្លាយជា 'ធម្មតា' ការជជែកពិភាក្សានឹងកើតឡើងអំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយរាងកាយរបស់មនុស្ស។ ប្រសិនបើរាងកាយរបស់មនុស្សស្លាប់ដោយសារភាពចាស់ ខណៈដែលចិត្តរបស់ពួកគេនៅតែសកម្មឥតខ្ចោះ និងចូលរួមជាមួយសហគមន៍ Metaverse តើស្មារតីរបស់ពួកគេគួរតែត្រូវបានលុបចោលដែរឬទេ? ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់សម្រេចចិត្តបន្តនៅក្នុង Metaverse ពេញមួយជីវិតរបស់ពួកគេ តើមានហេតុផលដើម្បីបន្តចំណាយធនធានសង្គមដើម្បីរក្សាសរីរាង្គនៅក្នុងពិភពរូបវន្តដែរឬទេ?

    ចម្លើយចំពោះសំណួរទាំងពីរនេះគឺ៖ ទេ។

    មនុស្សជាសត្វដែលមានគំនិត និងថាមពល

    នេះ អនាគតនៃការស្លាប់ នឹងក្លាយជាប្រធានបទដែលយើងពិភាក្សាលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងរបស់យើង។ អនាគតនៃចំនួនប្រជាជន ស៊េរី ប៉ុន្តែសម្រាប់គោលបំណងនៃជំពូកនេះ យើងគ្រាន់តែផ្តោតទៅលើចំណុចសំខាន់ៗមួយចំនួនរបស់វាប៉ុណ្ណោះ៖

    • អាយុកាលជាមធ្យមរបស់មនុស្សនឹងបន្តលើសពី 100 មុនឆ្នាំ 2060។
    • មរណភាពជីវសាស្រ្ត (រស់នៅដោយគ្មានអាយុ ប៉ុន្តែនៅតែអាចស្លាប់ដោយសារអំពើហិង្សា ឬរបួស) អាចកើតឡើងក្រោយឆ្នាំ 2080។
    • បន្ទាប់ពី WBE ក្លាយជាអាចធ្វើទៅបាននៅឆ្នាំ 2060 ការស្លាប់នៃចិត្តនឹងក្លាយជាជម្រើស។
    • ផ្ទុក​គំនិត​គ្មាន​ជីវជាតិ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​មនុស្ស​យន្ត ឬ​រាងកាយ​ក្លូន​មនុស្ស (Battlestar Galactica Resurrection-style) ធ្វើឱ្យជីវិតអមតៈអាចធ្វើទៅបានជាលើកដំបូងនៅឆ្នាំ 2090 ។
    • មរណភាពរបស់បុគ្គលម្នាក់នៅទីបំផុតពឹងផ្អែកលើកាយសម្បទាផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេ ច្រើនជាងសុខភាពរាងកាយរបស់ពួកគេ។

    ដោយសារភាគរយនៃមនុស្សជាតិបញ្ចូលគំនិតរបស់ពួកគេពេញម៉ោងទៅក្នុង Metaverse បន្ទាប់មកជាអចិន្ត្រៃយ៍បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់រាងកាយ វានឹងបណ្តាលឱ្យមានសង្វាក់នៃព្រឹត្តិការណ៍បន្តិចម្តងៗ។

    • ការរស់នៅនឹងចង់បន្តទំនាក់ទំនងជាមួយបុគ្គលដែលបានស្លាប់បាត់បង់ជីវិតដែលពួកគេយកចិត្តទុកដាក់តាមរយៈការប្រើប្រាស់ Metaverse ។
    • ការបន្តទំនាក់ទំនងនេះជាមួយអ្នកស្លាប់ខាងរូបកាយនឹងនាំឱ្យមានការលួងលោមទូទៅជាមួយនឹងគំនិតនៃជីវិតឌីជីថលបន្ទាប់ពីការស្លាប់ខាងរាងកាយ។
    • បន្ទាប់​មក​ជីវិត​ក្រោយ​ឆាក​ឌីជីថល​នេះ​នឹង​ក្លាយ​ទៅ​ជា​ធម្មតា​ទៅ​ក្នុង​ដំណាក់​កាល​មួយ​ទៀត​នៃ​ជីវិត​របស់​មនុស្ស​ម្នាក់ ដោយ​ហេតុ​នេះ​នាំ​ឱ្យ​មាន​ការ​កើន​ឡើង​បន្តិច​ម្ដងៗ​នៃ​ចំនួន​ប្រជាជន Metaverse ជា​អចិន្ត្រៃយ៍។
    • ផ្ទុយទៅវិញ រាងកាយរបស់មនុស្សនឹងបាត់បង់តម្លៃបន្តិចម្តងៗ ដោយសារនិយមន័យនៃជីវិតនឹងផ្លាស់ប្តូរទៅសង្កត់ធ្ងន់លើស្មារតីលើមុខងារជាមូលដ្ឋាននៃរាងកាយសរីរាង្គមួយ។
    • ដោយសារតែនិយមន័យឡើងវិញនេះ និងជាពិសេសសម្រាប់អ្នកដែលបានបាត់បង់មនុស្សជាទីស្រលាញ់មុនដំបូង មនុស្សមួយចំនួននឹងត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត ហើយនឹងមានសិទ្ធិស្របច្បាប់ក្នុងការបញ្ចប់រូបកាយមនុស្សរបស់ពួកគេនៅពេលណាក៏បានដើម្បីចូលរួម Metaverse ជាអចិន្ត្រៃយ៍។
    • សិទ្ធិក្នុងការបញ្ចប់ជីវិតផ្លូវកាយរបស់បុគ្គលម្នាក់នេះទំនងជានឹងត្រូវដាក់កម្រិតរហូតដល់បន្ទាប់ពីបុគ្គលនោះឈានដល់អាយុកំណត់ជាមុននៃភាពពេញវ័យ។ មនុស្សជាច្រើនទំនងជានឹងធ្វើពិធីនេះដោយពិធីដែលគ្រប់គ្រងដោយសាសនាបច្ចេកវិទ្យានាពេលអនាគត។
    • រដ្ឋាភិបាលនាពេលអនាគតនឹងគាំទ្រការធ្វើចំណាកស្រុកដ៏ធំនេះទៅក្នុង Metaverse សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន។ ទីមួយ ការធ្វើចំណាកស្រុកនេះគឺជាមធ្យោបាយមិនបង្ខិតបង្ខំក្នុងការគ្រប់គ្រងប្រជាជន។ អ្នកនយោបាយនាពេលអនាគតក៏នឹងក្លាយជាអ្នកប្រើប្រាស់ Metaverse ផងដែរ។ ហើយការផ្តល់មូលនិធិ និងការថែរក្សាបណ្តាញអន្តរជាតិអន្តរជាតិ នឹងត្រូវបានការពារដោយអ្នកបោះឆ្នោត Metaverse ដែលកំពុងរីកចម្រើនជាអចិន្ត្រៃយ៍ ដែលសិទ្ធិបោះឆ្នោតនឹងនៅតែត្រូវបានការពារ ទោះបីជាបន្ទាប់ពីការស្លាប់ខាងរាងកាយក៏ដោយ។

    ការធ្វើចំណាកស្រុកដ៏ធំនេះនឹងបន្តលើសពីឆ្នាំ 2200 នៅពេលដែលចំនួនប្រជាជនពិភពលោកភាគច្រើននឹងមានជាគំនិត និងថាមពលនៅក្នុងបណ្តាញ Metaverse អន្តរជាតិ។ ពិភពឌីជីថលនេះនឹងក្លាយទៅជាសម្បូរបែប និងចម្រុះដូចការស្រមើស្រមៃរួមរបស់មនុស្សរាប់ពាន់លាននាក់ដែលមានអន្តរកម្មនៅក្នុងវា។

    (តាមការកត់សម្គាល់ ខណៈពេលដែលមនុស្សអាចដឹកនាំ Metaverse នេះ ភាពស្មុគស្មាញនឹងតម្រូវឱ្យវាត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយបញ្ញាសិប្បនិមិត្តមួយ ឬច្រើន។ ភាពជោគជ័យនៃពិភពឌីជីថលនេះអាស្រ័យលើទំនាក់ទំនងរបស់យើងជាមួយអង្គភាពសិប្បនិម្មិតថ្មីទាំងនេះ។ ប៉ុន្តែយើងនឹងគ្របដណ្តប់វា។ នៅក្នុងស៊េរីអនាគតនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិតរបស់យើង។ )

    ប៉ុន្តែសំណួរនៅតែមានថាតើនឹងមានអ្វីកើតឡើងចំពោះមនុស្សទាំងនោះដែលជ្រើសរើសចេញពីអត្ថិភាព Metaverse? 

    ពូជមនុស្សបានបែកចេញ

    សម្រាប់ហេតុផលវប្បធម៌ មនោគមវិជ្ជា និងសាសនាជាច្រើន ជនជាតិភាគតិចដែលមានទំហំធំនឹងសម្រេចចិត្តមិនចូលរួមជាមួយគំនិតផ្តួចផ្តើម Metaverse អន្តរជាតិ។ ផ្ទុយទៅវិញ ពួកគេនឹងបន្តជាមួយនឹងការអនុវត្តការវិវត្តន៍ដែលពន្លឿនដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងជំពូកមុនៗ ដូចជាការបង្កើតទារកអ្នករចនា និងបង្កើនរាងកាយរបស់ពួកគេជាមួយនឹងសមត្ថភាពដ៏អស្ចារ្យ។

    យូរៗទៅ វានឹងនាំទៅដល់ចំនួនមនុស្សដែលមានរាងកាយខ្ពស់ ហើយបានសម្របខ្លួនយ៉ាងពេញលេញទៅនឹងបរិស្ថាននាពេលអនាគតរបស់ផែនដី។ ភាគច្រើននៃចំនួនប្រជាជននេះនឹងជ្រើសរើសរស់នៅក្នុងជីវិតលំហែកាយដោយបន្ទាបខ្លួន ភាគច្រើននៅក្នុងវិស័យសិល្បៈខ្នាតធំ ដោយនៅសល់នៅក្នុងទីប្រជុំជនដាច់ស្រយាល។ មនុស្សជាច្រើនក្នុងចំណោមមនុស្សចោលម្សៀតទាំងនេះនឹងជ្រើសរើសយកមកវិញនូវពន្លឺនៃអ្នកផ្សងព្រេង/អ្នករុករកនៃបុព្វបុរសរបស់មនុស្សជាតិ ដោយចាប់ផ្តើមធ្វើដំណើររវាងភព និងផ្កាយ។ សម្រាប់ក្រុមចុងក្រោយនេះ ការវិវត្តន៍រូបវន្តអាចនៅតែមើលឃើញព្រំដែនថ្មី។

    យើងក្លាយជា Martians

    ដោយសង្ខេបពីស៊េរី Future of Space របស់យើង យើងក៏មានអារម្មណ៍ថាវាមានសារៈសំខាន់ផងដែរក្នុងការនិយាយថាដំណើរផ្សងព្រេងនាពេលអនាគតរបស់មនុស្សជាតិនៅក្នុងលំហនឹងដើរតួក្នុងការវិវត្តន៍នាពេលអនាគតរបស់យើងផងដែរ។ 

    អ្វីមួយដែលមិនត្រូវបានលើកឡើងជាញឹកញាប់ដោយ NASA ឬបង្ហាញយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅក្នុងកម្មវិធីវិទ្យាសាស្ត្រភាគច្រើនគឺថា ភពផ្សេងៗគ្នាមានកម្រិតទំនាញខុសៗគ្នាធៀបនឹងផែនដី។ ជាឧទាហរណ៍ ទំនាញរបស់ព្រះច័ន្ទគឺប្រហែល 17% នៃទំនាញផែនដី នោះហើយជាមូលហេតុដែលការចុះចតនៅឋានព្រះច័ន្ទដើមមានវីដេអូនៃអវកាសយានិកលោតជុំវិញផ្ទៃព្រះច័ន្ទ។ ដូចគ្នាដែរ ទំនាញនៅលើភពអង្គារគឺប្រហែល 38 ភាគរយនៃទំនាញផែនដី។ នោះមានន័យថា ខណៈពេលដែលអវកាសយានិកនាពេលអនាគតទៅទស្សនាភពអង្គារជាលើកដំបូងនឹងមិនវិលជុំវិញនោះទេ ពួកគេនឹងមានអារម្មណ៍ស្រាលជាងមុនគួរឱ្យកត់សម្គាល់។

    'ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​បញ្ហា​ទាំង​អស់​នេះ?' អ្នក​សួរ។

    វាសំខាន់ព្រោះសរីរវិទ្យារបស់មនុស្សបានវិវត្តន៍ទៅតាមទំនាញផែនដី។ ដូចដែលមានបទពិសោធន៍ដោយអវកាសយានិកនៅលើស្ថានីយ៍អវកាសអន្តរជាតិ (ISS) ការប៉ះពាល់នឹងបរិយាកាសទំនាញទាប ឬគ្មានទំនាញនាំឱ្យអត្រាកើនឡើងនៃឆ្អឹង និងសាច់ដុំ ស្រដៀងទៅនឹងអ្នកដែលទទួលរងពីជំងឺពុកឆ្អឹង។

    នេះមានន័យថាបេសកកម្មបន្ថែម បន្ទាប់មកមូលដ្ឋាន បន្ទាប់មកអាណានិគមនៅលើព្រះច័ន្ទ ឬភពអង្គារនឹងបង្ខំមនុស្ស-មនុស្សជួរមុខក្នុងលំហនាពេលអនាគតឱ្យក្លាយជាមនុស្សល្ងីល្ងើ CrossFit ឬអ្នកញៀនស្តេរ៉ូអ៊ីត ដើម្បីការពារការខូចខាតរយៈពេលវែង ដែលទំនាញទំនាញនឹងមាននៅលើខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលអាណានិគមអវកាសក្លាយជាលទ្ធភាពដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ យើងក៏នឹងមានជម្រើសទីបីផងដែរ៖ វិស្វកម្មហ្សែន ពូជថ្មីរបស់មនុស្សជាមួយនឹងសរីរវិទ្យាដែលស្របតាមទំនាញនៃភពដែលពួកគេបានកើត។

    ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង យើងនឹងឃើញការបង្កើតប្រភេទមនុស្សថ្មីទាំងស្រុងក្នុងរយៈពេល 1-200 ឆ្នាំខាងមុខ។ ដើម្បីដាក់ទស្សនៈនេះ វានឹងត្រូវការធម្មជាតិជាច្រើនពាន់ឆ្នាំ ដើម្បីវិវឌ្ឍន៍ប្រភេទសត្វថ្មីពីធម្មតាមួយ។ genus.

    ដូច្នេះ លើកក្រោយដែលអ្នកស្តាប់អ្នកតស៊ូមតិលើការរុករកអវកាសនិយាយអំពីការធានាការរស់រានមានជីវិតនៃពូជមនុស្សដោយការធ្វើអាណានិគមលើពិភពលោកផ្សេងទៀត សូមចងចាំថាពួកគេមិនមានភាពជាក់លាក់ខ្លាំងពេកអំពីប្រភេទពូជមនុស្សដែលត្រូវបានធានាការរស់រានមានជីវិតនោះទេ។

    (អូ ហើយយើងមិនបាននិយាយអំពីអវកាសយានិកដែលមានវិទ្យុសកម្មខ្លាំងនឹងត្រូវបានបង្ហាញក្នុងអំឡុងពេលបេសកកម្មបន្ថែមនៅក្នុងលំហ និងនៅលើភពអង្គារទេ។ Eesh ។ ) 

    ការវិវត្តន៍របស់យើង cul de sac?

    ចាប់តាំងពីថ្ងៃដំបូងបំផុតនៃការវិវត្តន៍មក ជីវិតបានស្វែងរកយានជំនិះដ៏អស្ចារ្យដែលមិនធ្លាប់មាន ដើម្បីការពារ និងបញ្ជូនព័ត៌មានហ្សែនរបស់វាទៅជំនាន់បន្តបន្ទាប់ទៀត។

    ដើម្បីបង្ហាញចំណុចនេះ សូមពិចារណាចំណុចនេះ។ ប្រលោមលោកគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល រថភ្លើងនៃការគិតរបស់អ្នកស្រាវជ្រាវសាកលវិទ្យាល័យ Macquarie: នៅព្រឹកព្រលឹមនៃការវិវត្តន៍ RNA ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ DNA ។ DNA ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយកោសិកានីមួយៗ។ កោសិកាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយសារពាង្គកាយពហុកោសិកាដែលស្មុគស្មាញ។ សារពាង្គកាយទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយជីវិតរុក្ខជាតិ និងសត្វដែលស្មុគស្មាញជាងមុន។ នៅទីបំផុត សត្វទាំងនោះដែលវិវត្តន៍ប្រព័ន្ធប្រសាទ អាចគ្រប់គ្រង និងស៊ីសាច់សត្វដែលមិនមាន។ ហើយសត្វដែលបានវិវត្តន៍ប្រព័ន្ធប្រសាទដ៏ស្មុគស្មាញបំផុតរបស់មនុស្សទាំងអស់បានប្រើភាសាតែមួយគត់របស់ពួកគេជាឧបករណ៍មួយដើម្បីបញ្ជូនព័ត៌មានហ្សែនដោយប្រយោលពីមួយជំនាន់ទៅមួយជំនាន់ ដែលជាឧបករណ៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេគ្រប់គ្រងខ្សែសង្វាក់អាហារយ៉ាងឆាប់រហ័សផងដែរ។

    ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃអ៊ីនធឺណែត យើងកំពុងឃើញនូវថ្ងៃដំបូងនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទសកល ដែលចែករំលែកព័ត៌មានដោយមិនប្រឹងប្រែង និងជាចំនួនច្រើន។ វាជាប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលមនុស្សសព្វថ្ងៃនេះកំពុងពឹងផ្អែកកាន់តែខ្លាំងឡើងជាមួយនឹងឆ្នាំដែលឆ្លងកាត់នីមួយៗ។ ហើយដូចដែលយើងបានអានខាងលើ វាជាប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលនៅទីបំផុតនឹងស៊ីយើងទាំងស្រុង នៅពេលដែលយើងបញ្ចូលស្មារតីរបស់យើងទៅក្នុង Metaverse ដោយសេរី។

    អ្នកទាំងឡាយណាដែលដកខ្លួនចេញពីអត្ថិភាព Metaverse នេះបំផ្លាញកូនចៅរបស់ពួកគេទៅជា cul de sac វិវត្តន៍ ចំណែកអ្នកដែលបញ្ចូលគ្នាជាមួយវាប្រថុយនឹងបាត់បង់ខ្លួនឯងនៅក្នុងវា។ ថាតើអ្នកមើលឃើញថានេះជាជោគវាសនាដ៏គួរឱ្យសោកស្ដាយសម្រាប់មនុស្សជាតិ ឬជ័យជំនះនៃភាពប៉ិនប្រសប់របស់មនុស្សឆ្ពោះទៅរកឋានសួគ៌បច្ចេកវិជ្ជាដែលបង្កើតដោយមនុស្ស អាស្រ័យទៅលើទស្សនៈរបស់អ្នក។

    ជាសំណាងល្អ សេណារីយ៉ូទាំងមូលនេះគឺមានពីរទៅបីសតវត្សមកហើយ ដូច្នេះខ្ញុំទាយថាអ្នកនឹងមានពេលច្រើនជាងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯង។

    ស៊េរីការវិវត្តន៍របស់មនុស្សនាពេលអនាគត

    អនាគតនៃភាពស្រស់ស្អាត៖ អនាគតនៃការវិវត្តន៍របស់មនុស្ស P1

    វិស្វកម្មទារកដ៏ល្អឥតខ្ចោះ៖ អនាគតនៃការវិវត្តន៍របស់មនុស្ស P2

    Biohacking Superhumans: អនាគតនៃការវិវត្តន៍របស់មនុស្ស P3

    ការអាប់ដេតដែលបានកំណត់ពេលបន្ទាប់សម្រាប់ការព្យាករណ៍នេះ។

    2021-12-26

    ការព្យាករណ៍យោង

    តំណភ្ជាប់ដ៏ពេញនិយម និងស្ថាប័នខាងក្រោមត្រូវបានយោងសម្រាប់ការព្យាករណ៍នេះ៖

    ពេលវេលាអនាគត