انسان های شبیه سازی شده: یک فناوری هوش مصنوعی آینده نگر
انسان های شبیه سازی شده: یک فناوری هوش مصنوعی آینده نگر
انسان های شبیه سازی شده: یک فناوری هوش مصنوعی آینده نگر
- نویسنده:
- مارس 4، 2022
خلاصه بینش
قلمرو دیجیتال شاهد تغییر قابل توجهی است زیرا هوش مصنوعی (AI) ظرفیت ایجاد شبیهسازیهای مجازی واقعی از انسان را توسعه میدهد. این فناوری آماده است تا صنایع را متحول کند، از افزایش خدمات مشتری از طریق تعاملات واقعی تا تغییر شکل صنعت سرگرمی با بازیگران مجازی. با این حال، با این پیشرفتها پیامدهای قابلتوجهی به وجود میآید: کسبوکارها میتوانند شاهد کاهش هزینههای عملیاتی باشند، در حالی که بخشهایی مانند آموزش و واقعیت مجازی میتوانند برنامههای نوآورانه را ببینند.
زمینه انسانی شبیه سازی شده
شبیهسازیهای مجازی انسان، که به عنوان شبیهسازی انسانی نیز شناخته میشوند، بازنماییهای دیجیتالی انسانها هستند که توسط سیستمهای هوش مصنوعی پیشرفته ایجاد شدهاند. این شبیه سازی ها فقط تقلید بصری نیستند. برخی از آنها حتی قادر به تقلید از فرآیندهای فکری انسان مانند استدلال و همدلی هستند. این سطح از پیچیدگی در فناوری هوش مصنوعی، چشم انداز تعامل مجازی را تغییر می دهد.
در چند سال گذشته، بسیاری از شرکت ها شروع به شناخت پتانسیل شبیه سازی های انسانی کرده اند و روی این فناوری سرمایه گذاری کرده اند. در سال 2020، سامسونگ، غول فناوری، با معرفی پروژه نئون، موجی در صنعت ایجاد کرد. این ابتکار یکی از اولین نمونههای شبیهسازیهای انسانی مبتنی بر هوش مصنوعی بود که به چراغی الهام بخش برای شرکتهای دیگر تبدیل شد.
کاربردهای عملی شبیه سازی های انسانی قبلاً در بخش های مختلف آشکار شده است. یکی از نمونه های قابل توجه زمانی بود که مدیر عامل انویدیا برای ارائه بخش هایی از ارائه خود از نسخه مجازی خود استفاده کرد. این رویداد نشان داد که چگونه می توان از شبیه سازی های انسانی در سناریوهای حرفه ای استفاده کرد. علاوه بر این، Epic Games ابزاری به نام Metahuman creator را توسعه داد که استودیوهای انیمیشن و موشن گرافیک از آن برای ایجاد شبیهسازیهای انسانی بسیار واقعی برای رسانههای مختلف مانند بازیهای ویدیویی و فیلم استفاده میکنند.
تاثیر مخرب
یکی از زمینههای اصلی که شبیهسازیهای انسانی میتواند تغییرات متحول کننده ایجاد کند، خدمات مشتری است. این شبیهسازیهای هوش مصنوعی میتوانند تعاملات مشتری را با چنان واقعگرایی و کارآمدی مدیریت کنند که مشتریان حتی متوجه نشوند که با یک ماشین صحبت میکنند، نه یک انسان. علاوه بر این، استفاده از هوش مصنوعی در خدمات مشتری می تواند هزینه های عملیاتی را به میزان قابل توجهی کاهش دهد و مزیتی جذاب برای مشاغل ایجاد کند.
بخش سرگرمی صنعت دیگری است که انسان های شبیه سازی شده می توانند تأثیر عمیقی داشته باشند. انسانهای مجازی میتوانند بهعنوان همراه در بازیهای ویدیویی عمل کنند و تجربه بازی واقعیتری را برای بازیکنان فراهم کنند. علاوه بر این، این شبیهسازیها میتوانند جایگزین بازیگران فیلمها و نمایشهای تلویزیونی شوند و به طور بالقوه چشمانداز تولید رسانههای دیجیتال را تغییر دهند.
توسعه محیطهای مجازی فراگیر که به عنوان متاورزها شناخته میشوند، حوزه دیگری است که میتواند به طور قابل توجهی تحت تأثیر شبیهسازیهای انسانی قرار گیرد. غول های فناوری مانند متا در حال کار بر روی ایجاد این فضاهای دیجیتالی هستند که در آن افراد می توانند با بسیاری از شبیه سازی های انسانی تعامل داشته باشند. این پلتفرمها میتوانند تعاملات دیجیتالی شخصی و حرفهای را تا حد زیادی افزایش دهند و منجر به تجربهای مجازیتر و واقعیتر شوند.
مفاهیم شبیه سازی انسانی
مفاهیم گستردهتر شبیهسازیهای انسانی ممکن است شامل موارد زیر باشد:
- افزایش سرمایه گذاری در صنعت واقعیت مجازی، زیرا انسان های شبیه سازی شده می توانند تجربه کاربر را افزایش دهند.
- کاهش بالقوه در هزینه های نیروی کار برای شرکت ها، زیرا انسان های شبیه سازی شده نقش های خدماتی را بر عهده می گیرند.
- تغییر در دیدگاه های اجتماعی، زیرا مرز بین انسان و هوش مصنوعی محو می شود.
- ظهور فناوریهای مجازی فراگیر، مانند متاورس، که میتواند تجربههای کاری از راه دور را طبیعیتر و تعاملیتر کند.
- تقویتی برای بخش فناوری آموزشی، با شبیه سازی های انسانی که به طور بالقوه برای آموزش استفاده می شود.
- یک تغییر بالقوه در بازار کار، با جایگزینی نقشهای خاص با هوش مصنوعی، که نیازمند مهارتها و آموزشهای جدید برای کارگران انسانی است.
- تغییرات در قوانین و چارچوب های نظارتی برای تطبیق حضور رو به رشد هوش مصنوعی در زندگی روزمره.
- افزایش استفاده از داده و نیازهای ذخیره سازی دیجیتال، زیرا شبیه سازی ها به داده های قابل توجهی برای عملکرد خود نیاز دارند.
- تغییر در استراتژی های بازاریابی، زیرا کسب و کارها می توانند از شبیه سازی های انسانی برای تبلیغات شخصی و تعامل با مشتری استفاده کنند.
سوالاتی که باید در نظر گرفته شود
- آیا شبیه سازی های مجازی انسان را می بینید که جایگزین بازیگران واقعی انسان در صنعت سرگرمی شود؟
- آیا می بینید که از شبیه سازی های انسانی استفاده می کنید، مانند آنچه در پروژه نئون سامسونگ به نمایش گذاشته شده است؟ اگر بله، پس برای چه هدفی از آنها استفاده می کنید؟
مراجع بینش
پیوندهای محبوب و نهادی زیر برای این بینش ارجاع داده شد: