Mga simulate na tao: Isang futuristic na teknolohiya ng AI

CREDIT NG LARAWAN:
Image credit
iStock

Mga simulate na tao: Isang futuristic na teknolohiya ng AI

Mga simulate na tao: Isang futuristic na teknolohiya ng AI

Teksto ng subheading
Ang mga simulate na tao ay mga virtual na simulation na gagamit ng mga neural network upang gayahin ang isip ng tao.
    • May-akda:
    • pangalan Author
      Quantumrun Foresight
    • Marso 4, 2022

    Buod ng pananaw

    Nasasaksihan ng digital realm ang isang makabuluhang pagbabago habang ang artificial intelligence (AI) ay nagkakaroon ng kapasidad na lumikha ng parang buhay na virtual simulation ng mga tao. Ang teknolohiyang ito ay nakahanda upang baguhin ang mga industriya, mula sa pagpapahusay ng serbisyo sa customer sa pamamagitan ng makatotohanang pakikipag-ugnayan hanggang sa muling paghubog ng industriya ng entertainment sa mga virtual na aktor. Gayunpaman, sa mga pagsulong na ito ay may mga kapansin-pansing implikasyon: makikita ng mga negosyo ang pagbaba ng mga gastos sa pagpapatakbo, habang ang mga sektor tulad ng edukasyon at virtual reality ay maaaring makakita ng mga makabagong aplikasyon. 

    Simulated konteksto ng tao

    Ang mga virtual na simulation ng mga tao, na kilala rin bilang mga human simulation, ay mga digitally generated na representasyon ng mga tao na nilikha ng mga advanced na artificial intelligence system. Ang mga simulation na ito ay hindi lamang visual na imitasyon; ang ilan sa kanila ay may kakayahang gayahin ang mga proseso ng pag-iisip ng tao, tulad ng pangangatwiran at empatiya. Ang antas ng pagiging sopistikado sa teknolohiya ng AI ay muling hinuhubog ang tanawin ng virtual na pakikipag-ugnayan. 

    Sa nakalipas na ilang taon, maraming kumpanya ang nagsimulang kilalanin ang potensyal ng human simulation at namuhunan sa teknolohiyang ito. Noong 2020, ang Samsung, isang tech giant, ay gumawa ng mga wave sa industriya sa pamamagitan ng pagpapakilala sa Neon project. Ang inisyatiba na ito ay minarkahan ang isa sa mga unang pagkakataon ng AI-powered human simulation, na naging isang beacon ng inspirasyon para sa ibang mga kumpanya. 

    Ang mga praktikal na aplikasyon ng human simulation ay nagsimula na sa iba't ibang sektor. Isang kapansin-pansing pagkakataon ay noong ang CEO ng Nvidia ay gumamit ng isang virtual na rendition ng kanyang sarili upang maghatid ng mga bahagi ng kanyang presentasyon. Ipinakita ng kaganapang ito kung paano magagamit ang mga simulation ng tao sa mga propesyonal na sitwasyon. Bukod dito, ang Epic Games ay bumuo ng isang tool na tinatawag na Metahuman creator, na ginagamit ng mga animation at motion graphic studios upang lumikha ng lubos na makatotohanang human simulation para sa iba't ibang media, tulad ng mga video game at pelikula.

    Nakakagambalang epekto

    Ang isang pangunahing lugar kung saan ang mga simulation ng tao ay maaaring magdala ng mga pagbabago sa pagbabago ay ang serbisyo sa customer. Ang mga AI simulation na ito ay maaaring pangasiwaan ang mga pakikipag-ugnayan ng customer nang may ganoong pagiging totoo at kahusayan na maaaring hindi napagtanto ng mga customer na nakikipag-usap sila sa isang makina, hindi isang tao. Bilang karagdagan, ang paggamit ng AI sa serbisyo sa customer ay maaaring makabuluhang bawasan ang mga gastos sa pagpapatakbo, na nagpapakita ng isang kaakit-akit na kalamangan para sa mga negosyo.

    Ang sektor ng entertainment ay isa pang industriya kung saan maaaring magkaroon ng malalim na epekto ang kunwa mga tao. Maaaring kumilos ang mga virtual na tao bilang mga kasama sa mga video game, na nagbibigay sa mga manlalaro ng mas parang buhay na karanasan sa paglalaro. Higit pa rito, maaaring palitan ng mga simulation na ito ang mga aktor sa mga pelikula at palabas sa telebisyon, na posibleng magbago sa tanawin ng produksyon ng digital media. 

    Ang pagbuo ng mga nakaka-engganyong virtual na kapaligiran, na kilala bilang metaverses, ay isa pang lugar na maaaring maimpluwensyahan nang malaki ng mga simulation ng tao. Ang mga higanteng tech tulad ng Meta ay nagtatrabaho sa paglikha ng mga digital na espasyong ito kung saan ang mga indibidwal ay maaaring makipag-ugnayan sa maraming mga simulation ng tao. Ang mga platform na ito ay maaaring lubos na mapahusay ang personal at propesyonal na mga digital na pakikipag-ugnayan, na humahantong sa isang mas nakaka-engganyong at makatotohanang virtual na karanasan. 

    Mga implikasyon ng mga simulation ng tao

    Ang mas malawak na implikasyon ng mga simulation ng tao ay maaaring kabilang ang:

    • Tumaas na pamumuhunan sa industriya ng virtual reality, dahil maaaring mapahusay ng mga simulate na tao ang karanasan ng user.
    • Isang potensyal na pagbawas sa mga gastos sa paggawa para sa mga kumpanya, habang ang mga ginagaya na tao ay nagsasagawa ng mga tungkulin sa serbisyo.
    • Isang pagbabago sa mga pananaw sa lipunan, habang ang linya sa pagitan ng mga tao at AI ay nagiging malabo.
    • Ang paglitaw ng mga nakaka-engganyong virtual na teknolohiya, tulad ng metaverse, na maaaring gawing mas natural at interactive ang mga karanasan sa malayong trabaho.
    • Isang tulong para sa sektor ng teknolohiyang pang-edukasyon, na may mga simulation ng tao na posibleng magamit para sa pagtuturo.
    • Isang potensyal na pagbabago sa merkado ng trabaho, na may ilang mga tungkulin na pinalitan ng AI, na nangangailangan ng mga bagong kasanayan at pagsasanay para sa mga manggagawang tao.
    • Mga pagbabago sa mga balangkas ng batas at regulasyon upang matugunan ang lumalaking presensya ng AI sa pang-araw-araw na buhay.
    • Isang pagtaas sa paggamit ng data at mga pangangailangan sa digital storage, dahil ang mga simulation ay nangangailangan ng malaking data para sa kanilang operasyon.
    • Isang pagbabago sa mga diskarte sa marketing, dahil maaaring gumamit ang mga negosyo ng human simulation para sa personalized na advertising at pakikipag-ugnayan sa customer.

    Mga katanungang dapat isaalang-alang

    • Nakikita mo ba ang mga virtual na simulation ng tao na pinapalitan ang mga tunay na aktor ng tao sa industriya ng entertainment?
    • Nakikita mo ba ang iyong sarili na gumagamit ng mga simulation ng tao, tulad ng mga ipinakita sa proyektong Neon ng Samsung? Kung oo, para sa anong layunin mo gagamitin ang mga ito?

    Mga sanggunian ng insight

    Ang mga sumusunod na sikat at institusyonal na link ay isinangguni para sa pananaw na ito: