3D басып шығарудың қараңғы жағы

3D басып шығарудың қараңғы жағы
Кредит суреті:  

3D басып шығарудың қараңғы жағы

    • Автордың аты-жөні
      Диллон Ли
    • Автор Twitter тұтқасы
      @dillonjli

    Толық оқиға (Word құжатынан мәтінді қауіпсіз көшіру және қою үшін ТЕК "Word бағдарламасынан қою" түймесін пайдаланыңыз)

    Қалқымалы Орбита қаласының кең ауқымы футуристік отбасылар мекендеген сансыз кондоминиумдардан тұрады. Олардың жұмысшы класындағы үйлерінде жылдам тамақтану кезінде жылдам тамақ шығаратын құрылғылар бар. Конвейерлік кілем сізді бір түймені басу арқылы тағамды өз қалауыңыз бойынша тарата алатын машинаға апарады.

    Бұл мультфильмді жасаушылар Джексондар 2062 жылды елестеткен. Бірақ бүгінде, 49 жылы 2013 жыл бұрын, мұндай технология қазірдің өзінде бар. Джетсондар  «Ғарыш дәуірінің пеші» деп атаған нәрсені біз 3D принтері ретінде білеміз. Болашақ қазір - және иә, олар тамақ басып шығарады.

    Бұрын 3D басып шығарудың күрделілігі сәулет нысандарының, баспа компанияларының және байлардың жертөлелерімен шектелді. Бірақ қазір материалдар кішірейіп, арзанырақ және талғампаз болып келеді. Олар жаппай тұтынушыға қол жеткізу жолында жақсы. Қазірдің өзінде нарықта iPhone бағасына принтерлер бар. Оның ілгері басуы уақыт мәселесі. 

    Бұл ең озық инновация — кез келген дерлік жасай алатын немесе қайталай алатын машина. AutoCad жүйесінде құрастырған орындықты алып, сол күні оның тамаша нұсқасын басып шығарғаныңызды немесе кейбіреулер сөзсіз жоғалып кеткен кезде қосымша басып шығару үшін покер чипін сканерлейтініңізді елестетіп көріңіз. Бұл көңіл көтеру үшін тамаша болашақ. Бұл өз үйіңіздің ыңғайлылығында қайталанатын зауытқа ие болу сияқты. Кім 3D принтерге ие болғысы келмейді?

    Бірақ бұл қаншалықты жақсы көрінсе де, 3D басып шығару жетістіктеріне қуанбайтын белгілі бір топ бар - өндірушілер, патент иелері және авторлық құқық иелері.

    3D басып шығарудың пайда болуымен кез келген адам тек сандық файлдарды ғана емес, сонымен қатар физикалық нысандарды жүктеп алуға, бөлісуге және жасауға мүмкіндік беретін жас та келеді. Компаниялар өздерінің жеке мүлкін заңсыз бөлісу мен басып шығаруға қалай жол бермейді?

    Құқық бұзушылықтың алғашқы жағдайлары

    Көпшіліктің қолында 3D басып шығару зияткерлік меншікті бұзудың күшті құралы болуы мүмкін. Қазірдің өзінде адамдар өздерінің 3D дизайнын Интернетте орналастырған жағдайлар бар, тек басқалары олардың дизайнын заңсыз көшіреді.

    Осы жылдың ақпан айында Фернандо Соса телешоудағы Темір Тақтадан шабыт алған iPhone қондырмасын жасады. Тақтар ойыны. Бір ай бойы ауыр модельдеуден кейін ол аяқталған дизайн үлгісін жеке веб-сайтында сатуға арналған басқа 3D модельдермен қатар орналастырды. Бұл толықтай қылыштан жасалған шоу әлеміндегі қуатты билеушінің таңбалы орнының тамаша көшірмесі болды. Модель телешоудан түсірілген қимылсыз суреттерге негізделген және имитациядан алыс көрінеді. Соса өз жұмысына үлкен мақтанышпен қарайтын.  

    Бірақ кейін авторлық құқық иелері білді.

    Сериалға құқықтарды иеленетін HBO телеарнасы Сосаға тоқтау және тоқтату туралы хатты тез арада жіберді. Ол док олардың Темір Тақтың дизайнындағы құқықтарын бұзды деп мәлімдеді. Хат алдын ала тапсырыс беру кезеңдерінде, тіпті бір док сатылмай тұрып келді.  

    Соса HBO-ға таққа лицензиялық келісім-шарт жасау туралы хабарласты, бірақ компания басқа біреуге лицензия бар екенін айтты, бірақ кім екенін айтпады және дизайнмен бөлісу үшін олармен байланысуға мүмкіндік бермейді.

    Өткен жылы тағы бір оқиға екі ағайынды және олардың үстел үсті Warhammer ойынына арналған кейбір мүсіндердің өңделген дизайнын қамтыды. Сол қыста Томас Валенти пластикалық заттарды тез басып шығаратын салыстырмалы түрде арзан 3D принтері Makerbot сатып алды. Императорлық гвардия мүсіндерін негіз ретінде пайдалана отырып, олар өздерінің Warhammer стиліндегі бөлшектерін жасап, дизайндарын Thingiverse.com сайтында бөлісті. Олар Императорлық гвардияның нақты көшірмелері болмаса да, Warhammer компаниясына ие Ұлыбританияда орналасқан Games Workshop фирмасы олардың жұмысын байқап, Сандық мыңжылдықтың авторлық құқық туралы заңына (DMCA) сілтеме жасай отырып, сайтқа жою туралы хабарлама жіберді.

    Шеңберлерде жүгіру... әлде солай ма?

    Ірі компаниялардың кішігірім дизайнмен айналысатын әуесқойларына қарсы әрекет ету жылдамдығы 3D басып шығарудың зияткерлік меншікке қауіп төндіретінін көрсетеді. Объектіні қайталау мүмкіндігі жеткілікті қауіп төндіреді, бірақ ол Интернеттің шексіз бөлісу күшімен біріктірілгенде экспоненциалды түрде көбірек қауіп төндіреді.

    Бұл тұжырымдама жаңалық емес. Бұл жаңа технологияның бастапқыда жылы қарсы алған бірінші реті емес. Шектеу таспасын тарату түпнұсқа баспа машинасы жасалғаннан бері тәжірибе болды, соның нәтижесінде ақпараттың таралуын бәсеңдетуге арналған жаңа цензура және лицензиялау заңдары пайда болды.

    Музыка индустриясы үйдегі таспамен өзінің жойылғанын жариялады. Ең танымалы, Америка кинофильмдер қауымдастығының сол кездегі президенті Джек Валенти. 1982 жылы бейнемагнитофонды заңсыз ету керектігін айтты. АҚШ Конгресінің Өкілдер палатасына берген куәлігінде Валенти: «Мен сізге айтамын, видеомагнитофон американдық продюсер мен американдық жұртшылыққа арналған, өйткені Бостондағы тұншықтырушы әйелдің үйде жалғыз қалғаны сияқты».

    Бірақ, әрине, бұл заттар әлі де бар. Музыка индустриясы өлмейді, ал Голливуд әлі де жыл сайын миллиондаған долларлық блокбастерлерді шығарып жатыр. Дегенмен, VHS DVD-ге ауысқанда немесе CD mp3-ге ауысқанда — медианы жаппай бөлісу мен таратудың жаңа тәсілдері — зияткерлік меншік иелері алаңдатады. Көбісі контент жасаушылар мен жұртшылық арасындағы құқықтардың тепе-теңдігін бақылауда ұстау үшін шаралар қабылдады. Біріншіден, Дүниежүзілік халықаралық меншік ұйымы (WIPO) DMCA-ны 1996 жылы енгізді, ол сандық құқықтарды басқару (DRM) деп аталатын цифрлық авторлық құқықты қорғау шараларын айналып өтетін қызметтерді қылмыстық жауапкершілікке тартатын заң шығарушы орган.

    DMCA негізінен музыкалық қарақшылықпен күресу үшін ойластырылған - және көп ұзамай 3D басып шығару өзінің жеке DMCA-ға ие болуы мүмкін. Бірақ дәл осылай қалай болатынын білу керек.   

    3D басып шығару мүмкіндіктерімен жұмыс істеген және оны сезінген адам - ​​Торонтодағы 3DPhactory 3D басып шығару және дизайн студиясының директоры Лори Мирский. Шыныаяқтарды жобалаудан бастап 1920 жылғы ескі қуыршақтарды жобалауға және шығаруға дейін ол бұл машинаның әмбебаптығын сезінді.

    «Бұл жаңа орта; Сіз жасай алатын нәрселер шынымен шексіз », - дейді ол. «Сіз модельдерді тез құрастыра аласыз және адамдар мен ешқашан ойламаған нәрселерді сұрайды».

    Оның компаниясы жасайтын жұмыстардың көпшілігі фильмдерге арналған реквизиттерді жобалау және басып шығару болып табылады. Мирский екі жыл бұрын 3D басып шығаруды үйренгенге дейін фильмнің продюсері болған. Қарақшылықтан зардап шеккен бизнесте жұмыс істеген адам ретінде ол 3D басып шығару әкелетін ықтимал авторлық құқық мәселелерін білетінін айтады.

    Ал «Тақтар ойыны» iPhone қондырмасы сияқты нысандарды басып шығаруға жол берілмейді.  

    «Біз басқа біреуге тиесілі заттарды басып шығармаймыз», - дейді Мирский.

    Бұл машиналар Интернет немесе үйдегі жазбалар сияқты ережелер мен заңдардың құрбаны болу тұжырымдамасы әлі белгісіз. Бір жағынан, бұл орташа тұтынушылық суларда әлі де сынақтан өту үшін уақытты қажет ететін жаңа тұжырымдама, ал екінші жағынан авторлық құқықтың бұзылуы мен патенттің бұзылуы арасында бөлу бар. Зияткерлік меншік құқығы әртүрлі және күрделі, бірақ 3D басып шығарудың әлеуетті пайдаланулары да солай.

    Авторлық құқықтар және патенттер

    Түпнұсқа нысандарды жобалау және жасау зияткерлік меншікке қатысты ең аз қайшылықтарды ұсынады және авторлық құқық ережелері осыған байланысты икемді. Егер Монреальдағы студент өз университетіндегі оқу ақысының қымбаттауы туралы қайғылы баллада жазса, оның жұмысы авторлық құқықпен қорғалатын болады. Бір жылдан кейін, егер Торонтодағы студент бірінші әнді білмей, дәл солай істесе, авторлық құқықты қорғау да беріледі. Авторлық құқықтың шарттары тәуелсіз жасауға мүмкіндік береді. Авторлық құқықты алу үшін туынды түпнұсқа болуы керек, бірақ оның әлемде бірегей болуы міндетті емес.

    Канадалық зияткерлік меншік кеңсесінің (CIPO) мәліметтері бойынша, бұл заңдар кітаптардан, брошюралардағы, музыкадан, мүсіндердегі, фотосуреттерден және т.б. барлық түпнұсқа әдеби, драмалық, музыкалық және өнер туындыларына қолданылуы мүмкін.

    Авторлық құқықты қорғау әдетте автордың өмір бойына және сол күнтізбелік жыл аяқталғаннан кейін 50 жылға созылады.

    Авторлық құқықтың өлшемдері және оның 3D басып шығаруға қатысты күші - зияткерлік меншік иелері мен тәуелсіз дизайнерлер шайқаста бар жұмбақтардың аз ғана бөлігі. Авторлық құқық заңдары әр түрлі өнер туындыларының қайталануына жол бермесе де, патентті қорғау дау-дамайға түскен кезде шектеулер екі есе артады.

    Параллельді құруға мүмкіндік беретін авторлық құқық туралы заңдардан айырмашылығы, патенттік құқық жоқ. Егер компания бірдеңені бірінші рет патенттесе, кез келген басқа компаниялар бірдей нәрсені жасай алмайды.

    Міне, 3D басып шығару жүйеге кілт тастайды. Әдетте нысанды жасау тек ғылыми-зерттеу және тәжірибелік-конструкторлық топтардың зертханаларында сақталады және патенттік құқық осы үлгінің айналасында жұмыс істейді. Ақылды зерттеу тобы дизайнды орындауға шешім қабылдамас бұрын патенттік іздеу жүргізеді.

    Бірақ 3D басып шығару жаппай таралу қарсаңында патентке қабілетті объектілерді жасау енді патенттік іздестіру тобының жұмысына жатпайды. Өндіріс және инновация — принтер сатып алатын кез келген адамның қолында.

    «Қоғамдық білім» интернет бостандығын қорғау тобының заңгері Майкл Вайнбергтің айтуынша, бұл қоғамдық салаға ауысу бейкүнә патенттік құқық бұзушылықтардың санын көбейтуі мүмкін - ауладағы өнертапқыштар білмей патент бұзуға кірісетін жағдайлар.

    Үйде қолдануға арналған бір ғана туындының тоқтау және тоқтату хатына кепілдік беруі екіталай, бірақ егер Интернет бізге бірдеңе үйретсе, біз бөліскенді ұнатамыз. Пайдалы және ыңғайлы өнімді жасаған адам басқа біреудің туындысын рұқсатсыз таратуы мүмкін екенін білмей, жақсы көңіл-күймен дизайнды бөлісу үшін жүктей алады.

    Бақытымызға орай, ICPO сәйкес патентті қорғау авторлық құқыққа қарағанда әлдеқайда қысқа уақытқа созылады. Патент 20 жылға дейін қорғалады. Содан кейін дизайн пайдалану үшін жалпыға ортақ доменде болады. Ал патенттелмеген өнертабыстардың саны айтарлықтай көп, бұл өнертапқыштарға шығармашылық тырнақтарын созу үшін айтарлықтай бос орын алуға мүмкіндік береді.

    Өткен жылы американдық профессор Левин Голан өзінің төрт жасар ұлының ойыншықтары екіталай дереккөзден шабыттанған мерзімі өтіп кеткен патенттерді пайдалану үшін 3D басып шығаруды пайдаланды. Голан екі түрлі ойыншықтар жиынтығынан - Tinkertoys және K'Nex-тен ойыншық машина жасағысы келді, бірақ K'Nex дөңгелектері Tinkertoys көлігінің жақтауына қосыла алмады. Бұрынғы студентпен бір жыл жоспарлағаннан кейін олар көптеген ойыншық құрылыс жинақтарына қосыла алатын 45 бекітілетін пластмасса бөліктерінің дизайнын қамтитын сызбаны жасады. Олар оны тегін әмбебап құрылыс жинағы деп атады. Бұл аббревиатурадан көрініп тұрғандай, бұл өнім емес және зияткерлік меншік иелеріне қарсы арандатушылық.

    «Біз құқық бұзушылық, роялти, түрмеге түсу немесе ірі өндірістердің сотқа түсуі және қорқытуы туралы алаңдамай-ақ ойлап табуға еркін болуымыз керек», - деді Голан осы жылдың сәуірінде Forbes мақаласында. «Біз музыка мен фильмде не болғанын пішіндер аймағында көргіміз келмейді»

    Мүмкін Голан оның тілегін алады. 3D форматында басып шығару, егер дұрыс қолданылса, сол «ірі салаларға» өте пайдалы болуы мүмкін.

    Өндіріс және тарату

    Әдетте, прототиптерді немесе кез келген нысанды жаппай өндіріске шығару жолында дизайнерлер мен өндіруші компаниялар арасында алға-артқа бірқатар өзара әрекеттесулер жасалуы керек еді. 3D форматында басып шығару бұл процесті компьютерде жай ғана дизайн жасап, содан кейін бір күнде басып шығару арқылы айтарлықтай жеңілдетеді.

    Мирскийдің көзқарасы бойынша, бұл дұрыс бағыттағы қадам. Дизайнды ғана емес, сонымен қатар тестілеу мен таратуды қамтитын өндіріс шығындарына қосымша инвестицияны қысқарту арқылы бұл экономиканы бастау үшін аз ақша қажет ететін шағын компаниялармен майлауға көмектесуі мүмкін. Неғұрлым бәсекеге қабілетті нарық құрылуы мүмкін, сонымен қатар дизайнерлер немесе 3D принтерлеріне техникалық қызмет көрсету үшін көбірек жұмыс орындарын ашу мүмкіндігі бар.

    Ал Мирский 3D басып шығарудың өңдеу өнеркәсібіне көп зиян келтіретініне сенбейтінін айтады. 3D басып шығарудың өңдеу өнеркәсібін әлсіретуде өз үлесі болатынымен, оның айтуынша, басып шығаруға болатын барлық нәрсе барлық тұтынушыларға қол жетімді емес.

    Құн мәселесі және тұтынушы деңгейіндегі 3D принтерлері шынымен қаншалықты күрделі болуы мүмкін деген сұрақ бар.

    «Дәл қазір адамдар баратын үй принтері - Makerbot», - дейді Мирский. «Ол көп нәрсе істей алады, бірақ көп нәрсені істей алмайды. Құрылыс пен құрылыста шектеулер бар. Кіру бағасы 2,200 доллар және материалдар туралы ойланыңыз. Бұл арзан емес.

    «Сонымен қатар, егер сіз Thingiverse мен модельдерге қарасаңыз және бөлшектердің күрделілігіне қарасаңыз, көптеген дизайн өте қарапайым, өте қарапайым. Бұл кезде ол ауқымды өндірісті алмастыра алмайды».

    Ал  3D дизайнын жасау және өңдеу Photoshop немесе iPhoto қолданбаларында кескінді өңдеу сияқты оңай емес. Тұтынушы деңгейіндегі жобалық бағдарламалық жасақтама жобалай алатын нәрседе айтарлықтай шектеулі - негізінен пішіні, құрастыруы және өлшемі бойынша қарапайым құрылымы бар нәрселер. Неғұрлым күрделі дизайн бағдарламалық қамтамасыз ету тек қомақты шығын ғана емес, ол тиімді пайдалану үшін арнайы дайындықты қажет етеді.

    Шындығында, Мирский үйдегі 3D принтерлерді қолдануды қазірдің өзінде сатып алынған өнімдердің қосалқы бөлшектерін тиімдірек тарату әдісі ретінде қарастыратынын айтады. Интернеттен сатып алынған заттың жөнелтілуін күтудің орнына, жүктеп алынатын файлды сатып алып, оны бірден басып шығаруға болады. Жалпы алғанда, патенттік заң қосалқы бөлшектерді өндіруді шектемейді.

    Белгісіз болашақ

    Осы жылдың қаңтарында Вайнберг зияткерлік меншік туралы заңға қатысты 3D басып шығарудың болашағына шолу жасайтын «Олар оны бұзбаса, бұл керемет болады» деген мақала жазды. Ол болашақта мүмкін болатын реттеу өзгерістерінің мысалын келтіреді: Құқық бұзушылықты құрайтын нәрсені кеңейту.

    Компьютеріңізде дизайн файлын иелену, осы дизайн файлдарын орналастыратын сайтты іске қосу, пайдаланушыларға қорғалған материалды көшіруге оңай қол жеткізуді қамтамасыз ететін кез келген нәрсе — бит торрент сайттарын бұзу сияқты, бұлардың бәрі құқық бұзушылыққа айналуы мүмкін, деп жазды Вайнберг. 3D принтер өндірушілерін көшірмелерді жасауға мүмкіндік береді деген негізде сотқа беру әбден мүмкін.

    Бірақ Вайнберг болжаған күңгірт болашаққа қарамастан, заңсыз файлдарды бөлісу арқылы үнемі «жыртылып кеткен» саладан шыққан Мирский бұл жаңа технологияның екі тарап үшін де барынша ашық және әділ болып қалатынына сенімді.

    Мирский: «Адамдарға жасауға мүмкіндік берсеңіз, ол инновацияны итермелейді», - деді.