Temná stránka 3D tlače

Temná stránka 3D tlače
OBRÁZOK PRE OBRÁZOK:  

Temná stránka 3D tlače

    • Meno autora
      Dillon Li
    • Autor Twitter Handle
      @dillonjli

    Celý príbeh (na bezpečné kopírovanie a prilepenie textu z dokumentu Word použite LEN tlačidlo „Prilepiť z Wordu“)

    Na obrovskej rozlohe plávajúceho mesta Orbit sa nachádza nespočetné množstvo bytov obývaných futuristickými rodinami. Ich domy robotníckej triedy sú vybavené spotrebičmi, ktoré vydávajú instantné jedlá tempom rýchleho občerstvenia. Koberec na dopravnom páse by vás doviedol k stroju, kde si môžete stlačením tlačidla vydať jedlo presne podľa vašich predstáv.

    To bolo to, čo tvorcovia karikatúry Jetsons predstavoval si rok 2062 ako taký. Ale dnes, o 49 rokov skôr v roku 2013, je takáto technológia už dostupná. To, čo Jetsonovci nazvali „sporák z kozmického veku“, to poznáme ako 3D tlačiareň. Budúcnosť je teraz – a áno, tlačia jedlo.

    V minulosti sa zložitosť 3D tlače obmedzovala na suterény architektonických zariadení, tlačiarenských spoločností a bohatých. Ale teraz sú materiály stále menšie, lacnejšie a rafinovanejšie. Sú na dobrej ceste dostať sa do reálneho dosahu masového spotrebiteľa. Už teraz sú na trhu tlačiarne za cenu iPhonu. Je len otázkou času, kedy sa to chytí. 

    Ide o špičkovú inováciu – stroj, ktorý dokáže vytvoriť alebo dokonale duplikovať takmer čokoľvek. Predstavte si, že si vezmete stoličku, ktorú ste navrhli na AutoCad, a vytlačíte si jej perfektnú verziu v ten istý deň alebo naskenujete pokerový žetón, aby ste si ho vytlačili, keď sa niektorí nevyhnutne stratia. Je to fantastická budúcnosť na zábavu. Je to ako vlastniť duplicitnú továreň v pohodlí svojho domova. Kto by nechcel vlastniť 3D tlačiareň?

    Ale akokoľvek pekne to môže znieť, existuje určitá skupina, ktorá nie je príliš spokojná s pokrokom 3D tlače – výrobcovia, držitelia patentov a vlastníci autorských práv.

    S príchodom 3D tlače nastáva vek, v ktorom môže ktokoľvek sťahovať, zdieľať a vytvárať nielen digitálne súbory, ale aj fyzické objekty. Ako spoločnosti zabránia nelegálnemu zdieľaniu a tlačeniu ich fyzického majetku?

    Prvé prípady porušenia

    V rukách más môže byť 3D tlač silným nástrojom na porušovanie duševného vlastníctva. Už teraz existujú prípady, keď ľudia zverejnili svoje 3D návrhy na internete, len iní ich návrhy nelegálne kopírovali.

    Vo februári tohto roku vyrobil Fernando Sosa dok pre iPhone, ktorý sa inšpiroval železným trónom televíznej show. Hra o tróny. Po mesiacoch únavného modelovania konečne umiestnil hotovú šablónu návrhu spolu s ďalšími 3D modelmi na predaj na svojej osobnej webovej stránke. Bola to takmer dokonalá replika ikonického sídla mocného vládcu vo vesmíre show, vyrobená výhradne z mečov. Model bol založený na statických obrázkoch prevzatých z televíznej show a zdá sa, že zďaleka nejde o imitáciu. Sosa bol na svoju prácu veľmi hrdý.  

    Potom sa to však dozvedeli vlastníci autorských práv.

    HBO, televízna sieť, ktorá vlastní práva na seriál, rýchlo poslala Sosovi list o zastavení a upustení. Tvrdilo, že dok porušuje ich práva na dizajn Iron Throne. List prišiel počas fázy predobjednávky, ešte predtým, ako sa predal čo i len jeden dok.  

    Sosa oslovila HBO ohľadom vypracovania licenčnej zmluvy na trón, ale spoločnosť uviedla, že už existuje licencia pre niekoho iného – ale nepovedala pre koho a nedovolila mu, aby sa s nimi skontaktoval, aby sa podelil o dizajn.

    Ďalší prípad z minulého roka sa týkal dvoch bratov a ich vylepšených návrhov niektorých figúrok pre stolnú hru Warhammer. V tú zimu si Thomas Valenty kúpil Makerbot, relatívne lacnú 3D tlačiareň, ktorá dokázala rýchlo vytlačiť plastové predmety. Pomocou figúrok Imperial Guard ako základu vytvorili svoje vlastné kúsky v štýle Warhammer a zdieľali návrhy na stránke Thingiverse.com, ktorá používateľom umožňuje zdieľať a sťahovať alebo upravovať svoje digitálne návrhy, aby si ich ostatní mohli vytlačiť. Napriek skutočnosti, že nemusia byť presnými replikami Imperial Guards, Games Workshop, britská firma, ktorá vlastní Warhammer, si všimla ich prácu a poslala na stránku oznámenie o zastavení šírenia s odvolaním sa na zákon Digital Millennium Copyright Act (DMCA).

    Beh v kruhoch...alebo áno?

    Rýchlosť veľkých spoločností, ktoré zasahujú proti malým nadšencom dizajnu, hovorí veľa o hrozbe 3D tlače pre duševné vlastníctvo. Schopnosť replikovať objekt je dostatočne hrozivá, ale je exponenciálne hrozivejšia v kombinácii s nekonečnou zdieľacou silou internetu.

    Tento koncept nie je žiadnou novinkou. Nie je to prvýkrát, čo sa nová technológia pri svojom vzniku dočkala menej než vrelého privítania. Navíjanie obmedzovacej pásky bolo praxou už od vytvorenia pôvodného tlačiarenského stroja, čo viedlo k novým cenzúrnym a licenčným zákonom určeným na spomalenie šírenia informácií.

    Hudobný priemysel ohlásil svoj zánik domácim nahrávaním. A čo je najznámejšie, Jack Valenti, vtedajší prezident Filmovej asociácie Ameriky, v roku 1982 povedal, že videorekordér by mal byť nezákonný. Vo svojom svedectve pre Snemovňu reprezentantov USA Valenti povedal: „Hovorím vám, že videorekordér je pre amerického filmového producenta a americkú verejnosť tak, ako je bostonský škrtič pre ženu, ktorá je sama doma.“

    Ale samozrejme, tie veci sú tu stále. Hudobný priemysel neumiera a Hollywood stále rok čo rok chrlí mnohomiliónové trháky. A napriek tomu, ako sa VHS mení na DVD alebo CD na mp3 – nové spôsoby hromadného zdieľania a distribúcie médií – sa majitelia duševného vlastníctva obávajú. Mnohí prijali opatrenia, aby zabezpečili, že rovnováha práv medzi tvorcami obsahu a verejnosťou zostane pod kontrolou. Po prvé, Svetová medzinárodná organizácia vlastníctva (WIPO) zaviedla v roku 1996 zákon DMCA, zákon, ktorý kriminalizuje služby, ktoré obchádzajú opatrenia na ochranu digitálnych autorských práv, známe aj ako Digital Rights Management (DRM).

    Zákon DMCA bol vytvorený predovšetkým na boj s hudobným pirátstvom – a čoskoro by 3D tlač mohla získať svoj vlastný zákon DMCA. Ale ako presne to, to sa ešte len uvidí.   

    Osoba, ktorá spolupracovala a zažila potenciál 3D tlače, je Laurie Mirsky, riaditeľka štúdia 3D tlače a dizajnu v Toronte, 3DPhactory. Od navrhovania pohárov až po navrhovanie a výrobu starých bábik z 1920. rokov XNUMX. storočia rozhodne zažil všestrannosť tohto stroja.

    „Je to nové médium; veci, ktoré môžete postaviť, sú skutočne neobmedzené,“ hovorí. "Modely môžete stavať rýchlo a ľudia požadujú veci, na ktoré som nikdy ani nepomyslel."

    Väčšina práce, ktorú jeho spoločnosť robí, je navrhovanie a tlač rekvizít pre filmy. Mirsky bol producentom filmu, kým sa pred dvoma rokmi naučil 3D tlač. Ako človek, ktorý pracoval v biznise postihnutom pirátstvom, hovorí, že pozná potenciálne problémy s autorskými právami, ktoré môže 3D tlač priniesť.

    A tlač objektov, ako je napríklad dokovacia stanica pre iPhone Game of Thrones, je určite neprípustná.  

    „Nebudeme tlačiť veci, ktoré patria niekomu inému,“ hovorí Mirsky.

    Koncept, že tieto stroje podliehajú rovnakým nariadeniam a zákonom ako internet alebo domáce nahrávanie, je stále neistý. Na jednej strane ide o nový koncept, ktorý ešte potrebuje čas na otestovanie vo vodách bežných spotrebiteľov, na druhej strane je tu delenie na porušovanie autorských práv a porušovanie patentov. Právo duševného vlastníctva je rôznorodé a zložité, ale také sú aj možnosti využitia 3D tlače.

    Autorské práva a patenty

    Navrhovanie a vytváranie originálnych objektov by ponúkalo najmenej konfliktov s duševným vlastníctvom – a pravidlá autorských práv sú v tomto smere flexibilné. Ak by študent v Montreale napísal tragickú baladu vyjadrujúcu svoje trápenie s vysokým školným na jeho univerzite, jeho dielo by bolo chránené autorským právom. O rok neskôr, ak študent v Toronte urobí to isté bez toho, aby vedel o prvej skladbe, bola by mu udelená aj ochrana autorských práv. Podmienky autorských práv umožňujú nezávislú tvorbu. Hoci dielo musí byť pôvodné, aby získalo autorské práva, nemusí byť jedinečné na svete.

    Podľa Kanadského úradu pre duševné vlastníctvo (CIPO) možno tieto zákony uplatniť na všetky pôvodné literárne, dramatické, hudobné a umelecké diela od kníh, brožúr, hudby, sôch, fotografií atď.

    Ochrana autorských práv spravidla trvá počas života autora a 50 rokov po skončení daného kalendárneho roka.

    Rozmery autorských práv a ich moc nad 3D tlačou sú len malou časťou hlavolamu, o ktorý bojujú vlastníci duševného vlastníctva a nezávislí dizajnéri. Zatiaľ čo zákony o autorských právach zabraňujú replikácii odlišných umeleckých diel, obmedzenia sa zdvojnásobia, keď sa do boja dostane patentová ochrana.

    Na rozdiel od autorského práva, ktoré umožňuje paralelnú tvorbu, patentový zákon nie. Ak si spoločnosť najprv niečo patentuje, žiadne iné spoločnosti nemôžu vyrobiť žiadne rovnaké.

    A práve tu 3D tlač hádže kľúč do systému. Vytváranie objektov sa zvyčajne uchováva výlučne v laboratóriách výskumných a vývojových tímov a okolo tohto modelu funguje patentové právo. Inteligentný výskumný tím by urobil patentovú rešerš, než sa rozhodne pokračovať v návrhu.

    Ale vzhľadom na to, že 3D tlač je na pokraji masovej distribúcie, vytváranie patentovateľných predmetov už nie je doménou výskumných tímov, ktoré hľadajú patenty. Výroba a inovácie — to je v rukách každého, kto si kúpi tlačiareň.

    Podľa Michaela Weinberga, právnika skupiny Public Knowledge, ktorá sa zasadzuje za slobodu internetu, tento posun do verejnej sféry pravdepodobne zvýši počet nevinných porušení patentov – prípadov, keď sa vynálezcovia zo záhradky nevedomky dostanú do porušovania patentov.

    Jediný výtvor pre domáce použitie je nepravdepodobné, že by zaručoval list o zastavení a upustení, ale ak nás internet niečo naučil, je to to, že sa radi podelíme. Osoba, ktorá vytvorí užitočný a pohodlný produkt, môže v dobrom duchu odovzdať dizajn na zdieľanie, pričom si blažene neuvedomuje, že môže distribuovať výtvor niekoho iného bez povolenia.

    Podľa ICPO však našťastie patentová ochrana trvá oveľa kratšie ako autorské práva. Patent bude chránený maximálne 20 rokov. Potom je dizajn vo verejnej sfére na použitie. A počet nepatentovaných vynálezov je pomerne vysoký, čo poskytuje značný priestor na nohy pre začínajúcich vynálezcov, aby natiahli svoje tvorivé pazúry.

    Minulý rok americký profesor Levin Golan využil 3D tlač, aby využil expirované patenty, inšpirovaný nepravdepodobným zdrojom – hračkami jeho štvorročného syna. Golan chcel vyrobiť autíčko z kúskov dvoch rôznych sád hračiek – Tinkertoys a K'Nex, ale kolesá K'Nex sa nedali pripevniť k rámu auta Tinkertoys. Po roku plánovania s bývalým študentom vytvorili plán obsahujúci dizajn 45 pripojiteľných plastových dielikov, ktoré sa dajú spojiť s veľkým počtom stavebníc. Nazvali ju Free Universal Construction Kit. Ako už skratka napovedá, ide menej o produkt a skôr o provokáciu voči vlastníkom duševného vlastníctva.

    „Mali by sme mať možnosť vymýšľať bez toho, aby sme sa museli obávať porušenia práv, licenčných poplatkov, ísť do väzenia alebo byť žalovaní a šikanovaní veľkými priemyselnými odvetviami,“ uviedol Golan v článku Forbes v apríli tohto roku. "Nechceme vidieť, čo sa stalo v hudbe a filme v oblasti tvarov,"

    A možno sa Golanovi jeho želanie splní. Zdá sa, že tlač v 3D môže byť pre tieto „veľké priemyselné odvetvia“ veľmi užitočná, ak sa správne využije.

    Výroba a distribúcia

    Pri výrobe prototypov alebo akéhokoľvek predmetu na ceste k hromadnej výrobe by sa zvyčajne musela uskutočniť séria interakcií medzi dizajnérmi a výrobnými spoločnosťami. 3D tlač výrazne zefektívňuje tento proces jednoduchým vytvorením návrhu na počítači a jeho vytlačením v ten istý deň.

    Z pohľadu Mirského ide o krok správnym smerom. Znížením dodatočných investícií do výrobných nákladov, ktoré zahŕňajú nielen dizajn, ale aj testovanie a distribúciu, môže v skutočnosti pomôcť premazať ekonomiku malých spoločností, ktoré vyžadujú menej peňazí na začatie prevádzky. Môže sa vytvoriť konkurenčnejší trh a existuje aj možnosť otvorenia viacerých pracovných miest pre dizajnérov alebo údržbu 3D tlačiarní.

    A Mirsky hovorí, že neverí, že 3D tlač prinesie výrobnému priemyslu veľa škody. Aj keď 3D tlač bude mať svoj podiel na rozriedení výrobného priemyslu, hovorí, že nie všetko, čo sa dá vytlačiť, bude v dosahu všetkých spotrebiteľov.

    Je tu otázka nákladov a otázka, aké zložité môžu byť 3D tlačiarne pre spotrebiteľov.

    „Momentálne je domácou tlačiarňou, ku ktorej ľudia chodia, Makerbot,“ hovorí Mirsky. „Je toho veľa, čo dokáže, ale veľa toho nedokáže. Existujú obmedzenia týkajúce sa konštrukcie a konštrukcie. Myslite na vstupnú cenu 2,200 XNUMX dolárov plus materiály. Nie je to lacné.

    „Taktiež, ak sa pozriete na Thingiverse a modely a pozriete sa na prepracovanosť dielov, mnohé návrhy sú pomerne elementárne, pomerne priamočiare. V tomto bode to nenahradí výrobu vo veľkom meradle.“

    A vytváranie a úprava 3D návrhu nie je taká jednoduchá ako úprava obrázka vo Photoshope alebo iPhoto. Softvér na návrh spotrebiteľskej úrovne je dosť obmedzený v tom, čo dokáže navrhnúť – v podstate veci, ktoré majú jednoduchú štruktúru v tvare, zostave a veľkosti. Sofistikovanejší návrhový softvér nie je len vysokým nákladom, ale vyžaduje si špecializované školenie, aby sa dal efektívne používať.

    Reálne Mirsky hovorí, že aplikáciu domácich 3D tlačiarní vníma ako spôsob efektívnejšej distribúcie náhradných dielov na už zakúpené produkty. Namiesto čakania na odoslanie položky zakúpenej z internetu si môžete jednoducho zakúpiť súbor na stiahnutie a ihneď ho vytlačiť. Vo všeobecnosti patentové právo neobmedzuje výrobu náhradných dielov.

    Neistá budúcnosť

    V januári tohto roku Weinberg napísal článok „Bude to úžasné, ak to nepokazia“, pohľad do budúcnosti 3D tlače s ohľadom na právo duševného vlastníctva. Uvádza príklad možnej zmeny regulácie v budúcnosti: Rozšírenie toho, čo predstavuje spoluúčasť na porušení.

    Vlastníctvo súboru dizajnu vo vašom počítači, prevádzkovanie stránky, ktorá je hostiteľom týchto súborov dizajnu, čokoľvek, čo používateľom poskytuje jednoduchý prístup k materiálu chránenému proti kopírovaniu – podobne ako zásahy na stránkach s bitovým torrentom, tieto veci sa môžu stať priestupkami, napísal Weinberg. Žalovanie výrobcov 3D tlačiarní na základe toho, že poskytujú prostriedky na vytváranie kópií, je úplne možné.

    Ale napriek pochmúrnej budúcnosti, ktorú Weinberg zrejme predpovedal, Mirsky, pochádzajúci z odvetvia neustále „okrádaného“ nelegálnym zdieľaním súborov, zostáva neoblomný v tom, že táto nová technológia zostáva taká otvorená a spravodlivá, ako len môže byť – pre obe strany.

    Mirsky povedal: "Kedykoľvek dovolíte ľuďom tvoriť, tlačí to na inovácie."