Şirkət Profili

Gələcəyi Mattel

#
Düzmək
561
| Quantumrun Global 1000

Mattel, Inc. is a US global toy producing company established in 1945 with headquarters in El Segundo, California. The brands and products it manufactures include Ever After High dolls, Hot Wheels and Matchbox toys, American Girl dolls, WWE toys, Fisher-Price, Barbie dolls, Monster High dolls, Winx Club dolls, Masters of the Universe toys, and board games. In the early 1980s, Mattel manufactured video game systems, under both its own brands and under license from Nintendo. The company runs through 3 business segments: international, American Girl, and North America. It is the largest toy maker in the globe in terms of revenue. On January 17, 2017 Mattel named Google executive Margo Georgiadis as its next CEO. The name of the company is a combination of those of Harold "Matt" Matson and Elliot Handler, who established the company in 1945.

sektor:
Industry:
Müxtəlif
Ana səhifə:
Quruluş:
1945
Qlobal işçilərin sayı:
32000
Yerli işçilərin sayı:
Yerli yerlərin sayı:

Maliyyə sağlamlığı

3 illik orta gəlir:
$5863216000 ABŞ dolları
3 illik orta xərclər:
$2306400000 ABŞ dolları
Ehtiyatda olan vəsaitlər:
$869531000 ABŞ dolları
Ölkədən gələn gəlir
0.62

Aktiv Performansı

  1. Məhsul/Xidmət/Departament. ad
    Mattel girls and boys brand
    Məhsul/xidmət gəliri
    3464200000
  2. Məhsul/Xidmət/Departament. ad
    Fisher-price
    Məhsul/xidmət gəliri
    1852200000
  3. Məhsul/Xidmət/Departament. ad
    American girl brand
    Məhsul/xidmət gəliri
    572000000

İnnovasiya aktivləri və boru kəməri

R&D-yə investisiya:
$191057000 ABŞ dolları
Saxlanılan ümumi patentlər:
1544
Keçən il patent sahəsinin sayı:
2

Bütün şirkət məlumatları 2015-cı il illik hesabatından və digər ictimai mənbələrdən toplanıb. Bu məlumatların düzgünlüyü və onlardan əldə edilən nəticələr ictimaiyyət üçün açıq olan bu məlumatdan asılıdır. Yuxarıda sadalanan məlumat nöqtəsinin qeyri-dəqiq olduğu aşkar edilərsə, Quantumrun bu canlı səhifəyə lazımi düzəlişlər edəcək. 

POZULMA HƏSİLİYİ

Məişət məhsulları sektoruna aid olmaq o deməkdir ki, bu şirkət qarşıdakı onilliklərdə bir sıra pozucu imkanlar və çağırışlardan birbaşa və dolayı təsirə məruz qalacaq. Quantumrun-un xüsusi hesabatlarında təfərrüatlı şəkildə təsvir olunsa da, bu pozucu tendensiyalar aşağıdakı geniş məqamlar üzrə ümumiləşdirilə bilər:

*İlk növbədə, nanotexnologiyalar və material elmlərindəki irəliləyişlər digər ekzotik xüsusiyyətlər arasında daha güclü, daha yüngül, istiliyə və zərbəyə davamlı, formasını dəyişdirən bir sıra materiallarla nəticələnəcək. Bu yeni materiallar gələcək məişət məhsullarının istehsalına təsir edəcək əhəmiyyətli dərəcədə yeni dizayn və mühəndislik imkanlarına imkan verəcək.
*Süni intellekt sistemləri insanlardan daha sürətli minlərlə yeni birləşmələri kəşf edəcək, yeni makiyaj yaratmaqdan tutmuş daha effektiv mətbəx təmizləmə sabunlarına qədər hər şeyə tətbiq oluna bilən birləşmələr.
*Afrika və Asiyada inkişaf etməkdə olan ölkələrin artan əhalisi və sərvəti məişət məhsulları sektoru şirkətləri üçün ən böyük artım imkanlarını təmsil edəcək.
*Mərclərin azalması və qabaqcıl istehsal robotlarının funksionallığının artması fabrik montaj xətlərinin daha da avtomatlaşdırılmasına gətirib çıxaracaq və bununla da istehsal keyfiyyəti və xərcləri yaxşılaşacaq.
*3D çap (əlavə istehsal) 2030-cu illərin əvvəllərinə qədər istehsal xərclərini daha da aşağı salmaq üçün gələcək avtomatlaşdırılmış istehsal müəssisələri ilə getdikcə daha çox işləyəcək.
*Məişət məmulatlarının istehsalı prosesi tam avtomatlaşdıqca, məhsulların xaricdə istehsalını kənardan təhvil vermək daha sərfəli olmayacaq. Bütün istehsal yerli istehsal ediləcək və bununla da əmək xərclərini, göndərmə xərclərini və bazara çıxma vaxtı azalacaq.

ŞİRKƏTİN GƏLƏCƏK PEKSPEKTİVLƏRİ

Şirkət Başlıqları