компания тууралуу маалымат

Келечеги Mattel

#
катар
561
| Quantumrun Global 1000

Mattel, Inc. is a US global toy producing company established in 1945 with headquarters in El Segundo, California. The brands and products it manufactures include Ever After High dolls, Hot Wheels and Matchbox toys, American Girl dolls, WWE toys, Fisher-Price, Barbie dolls, Monster High dolls, Winx Club dolls, Masters of the Universe toys, and board games. In the early 1980s, Mattel manufactured video game systems, under both its own brands and under license from Nintendo. The company runs through 3 business segments: international, American Girl, and North America. It is the largest toy maker in the globe in terms of revenue. On January 17, 2017 Mattel named Google executive Margo Georgiadis as its next CEO. The name of the company is a combination of those of Harold "Matt" Matson and Elliot Handler, who established the company in 1945.

сектору:
өнөр жай:
аралашкан
каршы сайтынын дареги:
негизделген:
1945
Дүйнөлүк кызматкерлердин саны:
32000
Үй кызматкерлеринин саны:
Үйлөрдүн саны:

Финансылык ден-соолук

3 жылдык орточо киреше:
$5863216000 USD
3 жылдык орточо чыгашалар:
$2306400000 USD
Резервдеги каражаттар:
$869531000 USD
Базар өлкөсү
Өлкөдөн түшкөн киреше
0.62

Asset Performance

  1. Продукт/Кызмат/Бөлүм. аты
    Mattel girls and boys brand
    Продукциянын/кызматтын кирешеси
    3464200000
  2. Продукт/Кызмат/Бөлүм. аты
    Fisher-price
    Продукциянын/кызматтын кирешеси
    1852200000
  3. Продукт/Кызмат/Бөлүм. аты
    American girl brand
    Продукциянын/кызматтын кирешеси
    572000000

Инновациялык активдер жана түтүк

R&D тармагына инвестициялар:
$191057000 USD
Жалпы патенттер:
1544
Өткөн жылы патент талаасынын саны:
2

Компаниянын бардык маалыматтары анын 2015-жылдагы жылдык отчетунан жана башка коомдук булактардан алынган. Бул маалыматтардын тактыгы жана алардан алынган корутундулар бул жалпыга жеткиликтүү маалыматтардан көз каранды. Эгерде жогоруда саналып өткөн маалымат пункту так эмес деп табылса, Quantumrun бул түз баракка керектүү оңдоолорду киргизет. 

БУЗУЛУУНУН АЯЛДЫГЫ

Турмуш-тиричилик буюмдары секторуна таандык болуу бул компанияга жакынкы ондогон жылдардагы бир катар бузулуучу мүмкүнчүлүктөрдүн жана кыйынчылыктардын түздөн-түз жана кыйыр түрдө таасирин тийгизет дегенди билдирет. Quantumrun атайын отчетторунда майда-чүйдөсүнө чейин сүрөттөлгөн менен, бул бузуучу тенденцияларды төмөнкү кеңири пункттар боюнча жалпылоого болот:

*Биринчиден, нанотехнологиялардагы жана материалдык илимдердеги жетишкендиктер башка экзотикалык касиеттердин арасында күчтүүрөөк, жеңилирээк, ысыкка жана соккуга туруштук бере турган, формасын өзгөртүүчү бир катар материалдарга алып келет. Бул жаңы материалдар келечектеги турмуш-тиричилик буюмдарын өндүрүүгө таасир этүүчү жаңы дизайн жана инженердик мүмкүнчүлүктөрдү берет.
*Жасалма интеллект системалары адамга караганда тезирээк жаңы миңдеген жаңы кошулмаларды, жаңы макияж жасоодон баштап ашкана тазалоочу самындарга чейин колдонсо болот.
*Африкадагы жана Азиядагы өнүгүп келе жаткан мамлекеттердин өсүп жаткан калкы жана байлыгы үй чарба продукциялары секторунун компаниялары үчүн эң чоң өсүш мүмкүнчүлүктөрүн көрсөтөт.
*Өндүрүштүк робототехниканын наркынын төмөндөшү жана функционалдык мүмкүнчүлүктөрүн жогорулатуу заводдун конвейерлерин андан ары автоматташтырууга алып келет, ошону менен өндүрүштүн сапатын жана чыгымдарын жакшыртат.
*3D басып чыгаруу (кошумча өндүрүш) 2030-жылдардын башында өндүрүштүн чыгымдарын дагы да төмөндөтүү үчүн келечектеги автоматташтырылган өндүрүш ишканалары менен көбүрөөк иштешет.
*Турмуш-тиричилик буюмдарын жасоо процесси толугу менен автоматташтырылгандыктан, продукцияны сырттан чыгарууну сырттан тапшыруу мындан ары экономикалык жактан натыйжалуу болбой калат. Бардык өндүрүш өлкө ичинде жүргүзүлөт, ошону менен эмгек чыгымдарын, жеткирүү чыгымдарын жана рынокко чыгуу убактысын кыскартат.

КОМПАНИЯНЫН КЕЛЕЧЕГИ

Компаниянын аталыштары