Yrityksen profiili

Tulevaisuuden Mattel

#
arvo
561
| Quantumrun Global 1000

Mattel, Inc. is a US global toy producing company established in 1945 with headquarters in El Segundo, California. The brands and products it manufactures include Ever After High dolls, Hot Wheels and Matchbox toys, American Girl dolls, WWE toys, Fisher-Price, Barbie dolls, Monster High dolls, Winx Club dolls, Masters of the Universe toys, and board games. In the early 1980s, Mattel manufactured video game systems, under both its own brands and under license from Nintendo. The company runs through 3 business segments: international, American Girl, and North America. It is the largest toy maker in the globe in terms of revenue. On January 17, 2017 Mattel named Google executive Margo Georgiadis as its next CEO. The name of the company is a combination of those of Harold "Matt" Matson and Elliot Handler, who established the company in 1945.

Kotimaa:
Teollisuus:
sekalainen
Verkkosivu:
Perustettu:
1945
Maailmanlaajuinen työntekijöiden määrä:
32000
Kotimaisten työntekijöiden määrä:
Kotimaisten toimipaikkojen lukumäärä:

Taloudellinen terveys

3 vuoden keskimääräinen tulo:
$5863216000 USD
3v keskimääräiset kulut:
$2306400000 USD
Varat varat:
$869531000 USD
Markkinamaa
Tulot maasta
0.62

Omaisuuden suorituskyky

  1. Tuote/palvelu/osasto nimi
    Mattel girls and boys brand
    Tuotteen/palvelun tulot
    3464200000
  2. Tuote/palvelu/osasto nimi
    Fisher-price
    Tuotteen/palvelun tulot
    1852200000
  3. Tuote/palvelu/osasto nimi
    American girl brand
    Tuotteen/palvelun tulot
    572000000

Innovaatiovarat ja Pipeline

Investoinnit tutkimukseen ja kehitykseen:
$191057000 USD
Hallittuja patentteja yhteensä:
1544
Patenttikentän määrä viime vuonna:
2

Kaikki yritystiedot on kerätty sen vuoden 2015 vuosikertomuksesta ja muista julkisista lähteistä. Näiden tietojen tarkkuus ja niistä tehdyt johtopäätökset riippuvat näistä julkisesti saatavilla olevista tiedoista. Jos yllä lueteltu tietopiste havaitaan virheelliseksi, Quantumrun tekee tarvittavat korjaukset tälle live-sivulle. 

HÄIRIÖIDEN HAATUVUUS

Kotitaloustuotesektoriin kuuluminen tarkoittaa, että tähän yritykseen tulee tulevina vuosikymmeninä vaikuttamaan suoraan ja välillisesti useita häiritseviä mahdollisuuksia ja haasteita. Vaikka nämä häiriötrendit kuvataan yksityiskohtaisesti Quantumrunin erikoisraporteissa, ne voidaan tiivistää seuraaviin yleisiin kohtiin:

* Ensinnäkin nanoteknologian ja materiaalitieteiden edistyminen johtaa useisiin materiaaleihin, jotka ovat vahvempia, kevyempiä, lämmön- ja iskunkestäviä, muotoa muuttavia ja muita eksoottisia ominaisuuksia. Nämä uudet materiaalit mahdollistavat merkittävästi uusia suunnittelu- ja suunnittelumahdollisuuksia, jotka vaikuttavat tulevaisuuden kotitaloustuotteiden valmistukseen.
*Tekoälyjärjestelmät löytävät uusia tuhansia uusia yhdisteitä nopeammin kuin ihmiset pystyvät, yhdisteitä, joita voidaan käyttää kaikkeen uuden meikin luomisesta tehokkaampiin keittiön puhdistussaippuoihin.
* Afrikan ja Aasian kehitysmaiden kasvava väestö ja vauraus ovat kotitaloustuotealan yritysten suurimmat kasvumahdollisuudet.
*Kehittyneen valmistusrobotiikan kutistuminen ja lisääntyvä toiminnallisuus johtavat tehtaan kokoonpanolinjojen automatisoimiseen, mikä parantaa valmistuksen laatua ja kustannuksia.
*3D-tulostus (additiivinen valmistus) toimii yhä enemmän yhdessä tulevien automatisoitujen tuotantolaitosten kanssa, jotta tuotantokustannukset alenevat entisestään 2030-luvun alkuun mennessä.
*Kotitaloustavaroiden valmistusprosessin automatisoituessa täysin, ei ole enää kustannustehokasta ulkoistaa tuotteiden tuotantoa ulkomaille. Kaikki valmistus tehdään kotimaassa, mikä vähentää työvoimakustannuksia, toimituskuluja ja markkinoilletuloaikaa.

YHTIÖN TULEVAISUUDEN NÄKYMÄT

Yritysotsikot