Tulevaisuuden Mattel
LUOKAT
- Omaisuuden suorituskyky
- Innovaatiovarat ja putkisto
- Häiriöhaavoittuvuus
- Yritysten otsikot
- Yhtiön tulevaisuuden näkymät
TIETOJEN KÄYTTÖ
Mattel, Inc. is a US global toy producing company established in 1945 with headquarters in El Segundo, California. The brands and products it manufactures include Ever After High dolls, Hot Wheels and Matchbox toys, American Girl dolls, WWE toys, Fisher-Price, Barbie dolls, Monster High dolls, Winx Club dolls, Masters of the Universe toys, and board games. In the early 1980s, Mattel manufactured video game systems, under both its own brands and under license from Nintendo. The company runs through 3 business segments: international, American Girl, and North America. It is the largest toy maker in the globe in terms of revenue. On January 17, 2017 Mattel named Google executive Margo Georgiadis as its next CEO. The name of the company is a combination of those of Harold "Matt" Matson and Elliot Handler, who established the company in 1945.
Innovaatiovarat ja Pipeline
Kaikki yritystiedot on kerätty sen vuoden 2015 vuosikertomuksesta ja muista julkisista lähteistä. Näiden tietojen tarkkuus ja niistä tehdyt johtopäätökset riippuvat näistä julkisesti saatavilla olevista tiedoista. Jos yllä lueteltu tietopiste havaitaan virheelliseksi, Quantumrun tekee tarvittavat korjaukset tälle live-sivulle.
HÄIRIÖIDEN HAATUVUUS
Kotitaloustuotesektoriin kuuluminen tarkoittaa, että tähän yritykseen tulee tulevina vuosikymmeninä vaikuttamaan suoraan ja välillisesti useita häiritseviä mahdollisuuksia ja haasteita. Vaikka nämä häiriötrendit kuvataan yksityiskohtaisesti Quantumrunin erikoisraporteissa, ne voidaan tiivistää seuraaviin yleisiin kohtiin:
* Ensinnäkin nanoteknologian ja materiaalitieteiden edistyminen johtaa useisiin materiaaleihin, jotka ovat vahvempia, kevyempiä, lämmön- ja iskunkestäviä, muotoa muuttavia ja muita eksoottisia ominaisuuksia. Nämä uudet materiaalit mahdollistavat merkittävästi uusia suunnittelu- ja suunnittelumahdollisuuksia, jotka vaikuttavat tulevaisuuden kotitaloustuotteiden valmistukseen.
*Tekoälyjärjestelmät löytävät uusia tuhansia uusia yhdisteitä nopeammin kuin ihmiset pystyvät, yhdisteitä, joita voidaan käyttää kaikkeen uuden meikin luomisesta tehokkaampiin keittiön puhdistussaippuoihin.
* Afrikan ja Aasian kehitysmaiden kasvava väestö ja vauraus ovat kotitaloustuotealan yritysten suurimmat kasvumahdollisuudet.
*Kehittyneen valmistusrobotiikan kutistuminen ja lisääntyvä toiminnallisuus johtavat tehtaan kokoonpanolinjojen automatisoimiseen, mikä parantaa valmistuksen laatua ja kustannuksia.
*3D-tulostus (additiivinen valmistus) toimii yhä enemmän yhdessä tulevien automatisoitujen tuotantolaitosten kanssa, jotta tuotantokustannukset alenevat entisestään 2030-luvun alkuun mennessä.
*Kotitaloustavaroiden valmistusprosessin automatisoituessa täysin, ei ole enää kustannustehokasta ulkoistaa tuotteiden tuotantoa ulkomaille. Kaikki valmistus tehdään kotimaassa, mikä vähentää työvoimakustannuksia, toimituskuluja ja markkinoilletuloaikaa.