פרופיל החברה
#
דַרגָה
561
| Quantumrun Global 1000

Mattel, Inc. is a US global toy producing company established in 1945 with headquarters in El Segundo, California. The brands and products it manufactures include Ever After High dolls, Hot Wheels and Matchbox toys, American Girl dolls, WWE toys, Fisher-Price, Barbie dolls, Monster High dolls, Winx Club dolls, Masters of the Universe toys, and board games. In the early 1980s, Mattel manufactured video game systems, under both its own brands and under license from Nintendo. The company runs through 3 business segments: international, American Girl, and North America. It is the largest toy maker in the globe in terms of revenue. On January 17, 2017 Mattel named Google executive Margo Georgiadis as its next CEO. The name of the company is a combination of those of Harold "Matt" Matson and Elliot Handler, who established the company in 1945.

תעשייה:
שונות
אתר אינטרנט:
נוסד:
1945
ספירת עובדים גלובלית:
32000
ספירת עובדים מקומיים:
מספר מיקומים מקומיים:

בריאות פיננסית

הכנסה ממוצעת לשלוש שנים:
$5863216000 ש״ח
הוצאות ממוצעות לשלוש שנים:
$2306400000 ש״ח
כספים ברזרבה:
$869531000 ש״ח
מדינת שוק
הכנסות ממדינה
0.62

ביצועי נכס

  1. מוצר/שירות/מחלקה שֵׁם
    Mattel girls and boys brand
    הכנסות ממוצר/שירות
    3464200000
  2. מוצר/שירות/מחלקה שֵׁם
    Fisher-price
    הכנסות ממוצר/שירות
    1852200000
  3. מוצר/שירות/מחלקה שֵׁם
    American girl brand
    הכנסות ממוצר/שירות
    572000000

נכסי חדשנות וצנרת

השקעה במו"פ:
$191057000 ש״ח
סך הפטנטים המוחזקים:
1544
מספר תחום הפטנטים בשנה שעברה:
2

כל נתוני החברה שנאספו מהדוח השנתי שלה לשנת 2015 וממקורות ציבוריים אחרים. הדיוק של נתונים אלה והמסקנות הנגזרות מהם תלויים בנתונים הנגישים לציבור. אם נקודת נתונים הרשומה למעלה תתגלה כלא מדויקת, Quantumrun תבצע את התיקונים הדרושים לדף החי זה. 

פגיעות שיבוש

השתייכות למגזר מוצרי הבית פירושה שחברה זו תושפע באופן ישיר ועקיף ממספר הזדמנויות ואתגרים משבשים במהלך העשורים הקרובים. למרות שתוארו בפירוט בדוחות המיוחדים של Quantumrun, ניתן לסכם מגמות משבשות אלו לאורך הנקודות הרחבות הבאות:

*ראשית, התקדמות בננו-טכנולוגיה ומדעי החומר תגרום למגוון של חומרים חזקים יותר, קלים יותר, עמידים בחום ופגיעה, משנים צורה, בין תכונות אקזוטיות אחרות. חומרים חדשים אלה יאפשרו אפשרויות עיצוב והנדסה חדישות באופן משמעותי שישפיעו על ייצור מוצרים ביתיים עתידיים.
*מערכות בינה מלאכותית יגלו אלפי תרכובות חדשות מהר יותר מבני אדם שיכולים, תרכובות שניתן ליישם על כל דבר, החל מיצירת איפור חדש ועד לסבוני ניקוי יעילים יותר למטבח.
*האוכלוסייה המשגשגת והעושר של מדינות מתפתחות באפריקה ובאסיה יהוו את הזדמנויות הצמיחה הגדולות ביותר עבור חברות מגזר המוצרים הביתיים.
*העלות המתכווצת והעלייה בפונקציונליות של רובוטיקה מתקדמת בייצור יובילו לאוטומציה נוספת של קווי הייצור במפעל, ובכך ישפרו את איכות הייצור והעלויות.
*הדפסת תלת מימד (ייצור תוסף) יעבוד יותר ויותר במקביל למפעלי ייצור אוטומטיים עתידיים כדי להוזיל את עלויות הייצור עוד יותר עד תחילת שנות ה-3.
*ככל שתהליך הייצור של מוצרי בית הופך לאוטומטי לחלוטין, לא יהיה יותר חסכוני לבצע מיקור חוץ של ייצור מוצרים בחו"ל. כל הייצור יתבצע באופן מקומי, ובכך יקצץ בעלויות העבודה, עלויות המשלוח והזמן לשוק.

צפי העתיד של החברה

כותרות החברה