ಕಂಪನಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್

ಭವಿಷ್ಯ ಮ್ಯಾಟೆಲ್

#
ಶ್ರೇಣಿ
561
| ಕ್ವಾಂಟಮ್ರನ್ ಗ್ಲೋಬಲ್ 1000

Mattel, Inc. is a US global toy producing company established in 1945 with headquarters in El Segundo, California. The brands and products it manufactures include Ever After High dolls, Hot Wheels and Matchbox toys, American Girl dolls, WWE toys, Fisher-Price, Barbie dolls, Monster High dolls, Winx Club dolls, Masters of the Universe toys, and board games. In the early 1980s, Mattel manufactured video game systems, under both its own brands and under license from Nintendo. The company runs through 3 business segments: international, American Girl, and North America. It is the largest toy maker in the globe in terms of revenue. On January 17, 2017 Mattel named Google executive Margo Georgiadis as its next CEO. The name of the company is a combination of those of Harold "Matt" Matson and Elliot Handler, who established the company in 1945.

ತಾಯ್ನಾಡಿನಲ್ಲಿ:
ಉದ್ಯಮ:
ವಿವಿಧ
ವೆಬ್ಸೈಟ್:
ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ:
1945
ಜಾಗತಿಕ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:
32000
ದೇಶೀಯ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:
ದೇಶೀಯ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:

ಆರ್ಥಿಕ ಆರೋಗ್ಯ

3y ಸರಾಸರಿ ಆದಾಯ:
$5863216000 ಡಾಲರ್
3y ಸರಾಸರಿ ವೆಚ್ಚಗಳು:
$2306400000 ಡಾಲರ್
ಮೀಸಲು ನಿಧಿಗಳು:
$869531000 ಡಾಲರ್
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ದೇಶ
ದೇಶದಿಂದ ಆದಾಯ
0.62

ಆಸ್ತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ

  1. ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವೆ/ಇಲಾಖೆ. ಹೆಸರು
    Mattel girls and boys brand
    ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವಾ ಆದಾಯ
    3464200000
  2. ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವೆ/ಇಲಾಖೆ. ಹೆಸರು
    Fisher-price
    ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವಾ ಆದಾಯ
    1852200000
  3. ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವೆ/ಇಲಾಖೆ. ಹೆಸರು
    American girl brand
    ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವಾ ಆದಾಯ
    572000000

ನಾವೀನ್ಯತೆ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪೈಪ್ಲೈನ್

ಆರ್ & ಡಿ ನಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ:
$191057000 ಡಾಲರ್
ಹಿಡಿದಿರುವ ಒಟ್ಟು ಪೇಟೆಂಟ್‌ಗಳು:
1544
ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಪೇಟೆಂಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:
2

ಅದರ 2015 ರ ವಾರ್ಷಿಕ ವರದಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪನಿ ಡೇಟಾ. ಈ ಡೇಟಾದ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ತೀರ್ಮಾನಗಳು ಈ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಡೇಟಾ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿಖರವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪತ್ತೆಯಾದರೆ, Quantumrun ಈ ಲೈವ್ ಪುಟಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. 

ಅಡಚಣೆ ದುರ್ಬಲತೆ

ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ವಲಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿದವರು ಎಂದರೆ ಈ ಕಂಪನಿಯು ಮುಂಬರುವ ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಅವಕಾಶಗಳು ಮತ್ತು ಸವಾಲುಗಳಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್‌ರನ್‌ನ ವಿಶೇಷ ವರದಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದಾಗ, ಈ ವಿಚ್ಛಿದ್ರಕಾರಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಶಾಲ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಬಹುದು:

*ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನ್ಯಾನೊಟೆಕ್ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸೈನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯು ಇತರ ವಿಲಕ್ಷಣ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ನಡುವೆ ಬಲವಾದ, ಹಗುರವಾದ, ಶಾಖ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವ ನಿರೋಧಕ, ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳು ಭವಿಷ್ಯದ ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ನವೀನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
*ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮನುಷ್ಯರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಹೊಸ ಸಾವಿರಾರು ಹೊಸ ಸಂಯುಕ್ತಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ, ಹೊಸ ಮೇಕ್ಅಪ್ ರಚಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಅಡಿಗೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ಸಾಬೂನುಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.
*ಆಫ್ರಿಕಾ ಮತ್ತು ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಿರುವ ಜನಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಸಂಪತ್ತು ಗೃಹ ಉತ್ಪನ್ನ ವಲಯದ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
*ಸುಧಾರಿತ ಉತ್ಪಾದನಾ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್‌ನ ಕುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯು ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮತ್ತಷ್ಟು ಯಾಂತ್ರೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಉತ್ಪಾದನಾ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
*3D ಮುದ್ರಣ (ಸಂಯೋಜಕ ಉತ್ಪಾದನೆ) 2030 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದ ವೇಳೆಗೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಭವಿಷ್ಯದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಉತ್ಪಾದನಾ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
*ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ವಸ್ತುಗಳ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗುವುದರಿಂದ, ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ಮಾಡುವುದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವೆಚ್ಚ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ದೇಶೀಯವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕಾರ್ಮಿಕ ವೆಚ್ಚಗಳು, ಹಡಗು ವೆಚ್ಚಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಂಪನಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು

ಕಂಪನಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು