Firmast

Tulevik Mattel

#
auaste
561
| Quantumrun Global 1000

Mattel, Inc. is a US global toy producing company established in 1945 with headquarters in El Segundo, California. The brands and products it manufactures include Ever After High dolls, Hot Wheels and Matchbox toys, American Girl dolls, WWE toys, Fisher-Price, Barbie dolls, Monster High dolls, Winx Club dolls, Masters of the Universe toys, and board games. In the early 1980s, Mattel manufactured video game systems, under both its own brands and under license from Nintendo. The company runs through 3 business segments: international, American Girl, and North America. It is the largest toy maker in the globe in terms of revenue. On January 17, 2017 Mattel named Google executive Margo Georgiadis as its next CEO. The name of the company is a combination of those of Harold "Matt" Matson and Elliot Handler, who established the company in 1945.

Kodumaa:
Sektor:
Tegevusala:
muu
Koduleht:
Asutatud:
1945
Ülemaailmne töötajate arv:
32000
Kodumaiste töötajate arv:
Kodumaiste asukohtade arv:

Finantstervis

3 aasta keskmine tulu:
$5863216000 USD
3 aasta keskmised kulud:
$2306400000 USD
Reservis olevad vahendid:
$869531000 USD
Tururiik
Tulu riigist
0.62

Varade toimivus

  1. Toode/teenus/osakond nimi
    Mattel girls and boys brand
    Toote/teenuse tulu
    3464200000
  2. Toode/teenus/osakond nimi
    Fisher-price
    Toote/teenuse tulu
    1852200000
  3. Toode/teenus/osakond nimi
    American girl brand
    Toote/teenuse tulu
    572000000

Innovatsioonivarad ja torujuhe

Investeeringud teadus- ja arendustegevusse:
$191057000 USD
Omandatud patente kokku:
1544
Patendiväljade arv eelmisel aastal:
2

Kõik ettevõtte andmed, mis on kogutud selle 2015. aasta majandusaasta aruandest ja muudest avalikest allikatest. Nende andmete täpsus ja nende põhjal tehtud järeldused sõltuvad nendest avalikult juurdepääsetavatest andmetest. Kui avastatakse, et ülaltoodud andmepunkt on ebatäpne, teeb Quantumrun sellel aktiivsel lehel vajalikud parandused. 

HÄIRESTUSTE HAVATAVUS

Majapidamistarvete sektorisse kuulumine tähendab, et seda ettevõtet mõjutavad järgmistel aastakümnetel otseselt ja kaudselt mitmed häirivad võimalused ja väljakutsed. Kuigi Quantumruni eriaruannetes on neid üksikasjalikult kirjeldatud, saab neid häirivaid suundumusi kokku võtta järgmiste üldiste punktidega:

*Esiteks, nanotehnoloogia ja materjaliteaduste edusammud toovad kaasa mitmesuguseid materjale, mis on muude eksootiliste omaduste hulgas tugevamad, kergemad, kuuma- ja löögikindlad, kuju muutvad. Need uued materjalid võimaldavad oluliselt uudseid disaini- ja insenerivõimalusi, mis mõjutavad tulevaste kodutoodete tootmist.
*Tehisintellekti süsteemid avastavad uusi tuhandeid uusi ühendeid kiiremini kui inimesed suudavad, ühendeid, mida saab rakendada kõigele alates uue meigi loomisest kuni tõhusamate köögipuhastusseepideni.
* Aafrika ja Aasia arengumaade õitsev rahvaarv ja jõukus kujutavad endast suurimaid kasvuvõimalusi kodutoodete sektori ettevõtetele.
* Täiustatud tootmisrobootika kulude kahanemine ja funktsionaalsuse suurenemine viivad tehase koosteliinide edasise automatiseerimiseni, parandades seeläbi tootmiskvaliteeti ja -kulusid.
* 3D-printimine (lisandite tootmine) töötab üha enam koos tulevaste automatiseeritud tootmistehastega, et 2030. aastate alguseks tootmiskulusid veelgi vähendada.
*Kuna majapidamistarvete tootmisprotsess muutub täielikult automatiseerituks, ei ole enam kuluefektiivne tellida toodete tootmist välismaale. Kogu tootmine toimub riigis, mis vähendab tööjõukulusid, saatmiskulusid ja turule jõudmise aega.

ETTEVÕTTE TULEVIKUVÄLJAVAATED

Ettevõtte pealkirjad