דער צוקונפֿט פון דער מוזיי דערפאַרונג

דער צוקונפֿט פון דער מוזיי דערפאַרונג
בילד קרעדיט:  

דער צוקונפֿט פון דער מוזיי דערפאַרונג

    • מחבר נאָמען
      קאַטרין די
    • מחבר טוויטטער האַנדלע
      @קוואַנטומרון

    גאַנץ געשיכטע (נוצן בלויז די 'פּאַסטע פֿון וואָרט' קנעפּל צו בעשאָלעם נאָכמאַכן און פּאַפּ טעקסט פֿון אַ וואָרט דאָק)

    מיוזיאַמז האָבן שוין מיינסטייז פון די קולטור און ציבור לעבן פון קיין שטאָט זינט דעם 18טן יאָרהונדערט, פאָרשלאָגן זייער וויזאַטערז אַ טויער אין דער פאַרגאַנגענהייט; אַ בליק פון די פּראָדוקטן פון מענטשלעך געראַנגל און ינדזשאַנואַטי און וויסן פון די נאַטירלעך און מענטש-געמאכט וואונדער פון דער וועלט.  

     

    זייער הויפּט אַפּעלירן איז שטענדיק געווען זיין פיייקייט צו זיין אַ סאַטיאַטינג מאָלצייַט פֿאַר די מיינונג און די סענסיז, מאכן די וויוינג פון קונסט און אַרטאַפאַקץ ביידע אַ פערזענלעכע און שערד דערפאַרונג. מיוזיאַמז געבן די אַבסטראַקט קאַנסעפּס ווי געשיכטע, נאַטור און אידענטיטעט אַ געפיל פון טאַנגיביליטי - וויזאַטערז זענען ביכולת צו זען, אָנרירן און דערפאַרונג די זאכן וואָס ינפאָרמירן די קולטור פון אַ אָרט און ביישטייערן צו דער פאָרמירונג פון דער וועלט ווי עס איז הייַנט.  

    לעצטע אַדוואַנסיז אין טעכנאָלאָגיע ווירקן מוזיי דערפאַרונג 

    מיוזיאַמז האָבן געכאפט אַדוואַנסיז אין דיגיטאַל טעכנאָלאָגיע, דער הויפּט מיט די סערדזש אין נוצן פון ווירטואַל רעאַליטי (VR) און Augmented Reality (AR) טעכנאָלאָגיע. אינטערנעט פון טהינגס (IoT) טעכנאָלאָגיע האט אויך פּראַליפערייטיד אין נוצן, יוזשאַוואַלי דורך אַפּפּס אינסטאַלירן אין וויזאַטערז 'סמאַרטפאָנעס וואָס ינטעראַקט מיט סטראַטידזשיקלי געשטעלט ביקאַנז אין דעם מוזיי. גאַמיפיקאַטיאָן, אינפֿאָרמאַציע, ייַנטיילונג אויף געזעלשאַפטלעך מידיאַ און דערפאַרונג ענכאַנסמאַנט זענען די מערסט פּראָסט ניצט פֿאַר דיגיטאַל טעכנאָלאָגיע אין מיוזיאַמז.  

     

    אפילו פֿאַר אינסטיטוציעס וואָס, מערסטנס, האַנדלען מיט אַנטיקוויטיעס און די לעצטע פאַרגאַנגענהייט, ינטאַגרייטינג אַדוואַנסיז אין דיגיטאַל מעדיע מיט יגזיבאַץ און די קוילעלדיק דערפאַרונג פון דעם מוזיי איז נייטיק. "מוזייען, וואָס פאָרשלאָגן אַ פּאָרטרעט פון דער וועלט אין דער פאַרגאַנגענהייט אָדער אין דער קינסטלער ס פאַנטאַזיע, האָבן צו פֿאַרשטיין ווי מענטשן ינטעראַקט מיט די וועלט אַרום זיי איצט און אין דער צוקונפֿט צו זיין געראָטן אין קאַנעקטינג מיט זייער וילעם."  

     

    פֿאַר יענע וואָס האָבן אַן עכט אינטערעס צו זען קונסט, אַרטאַפאַקץ און אנדערע שאָוקייסיז פון קולטור ווי זיי זענען, אין זייער "אמת" קאָנטעקסט און אָן די ינטייסמאַנט פון דידזשאַטיזיישאַן, דאָס קען ויסקומען ווי מער פון אַ דיסטראַקשאַן ווי אַן ימפּרוווינג די דערפאַרונג. דאָס איז ספּעציעל אמת אין די מער טראדיציאנעלן קונסט מיוזיאַמז, ווו זייער הויפּט ציען איז צו צושטעלן קונסט ענטוזיאַסץ די אָפּטימאַל דערפאַרונג צו זען אַ מייַסטערווערק. יעדער עלעמענט פון דער מוזיי דערפאַרונג שפּילט אַ פאַקטאָר אין די צוקוקער ס קאַנסאַמשאַן פון די אַרטוואָרק - די פּלייסמאַנט, די גרייס פון די ויסשטעלונג פּלאַץ, די לייטינג און די ווייַטקייט צווישן די צוקוקער און די אַרטוואָרק. דער פערזענלעכער קאָנטעקסט פון דער צוקוקער איז אויך ינטאַגראַל צו דער דערפאַרונג, ווי אויך געשיכטע און אינפֿאָרמאַציע וועגן דעם קינסטלער ס פּראָצעס. אָבער, פֿאַר פּוריסטן און פאָרמאַליסץ, צו פיל אריינמישונג, אַפֿילו אין די פאָרעם פון סאַפּלאַמענטערי אינפֿאָרמאַציע, קענען פאַרהאַלטן די גלייבן קוואַליטעט פון זען ווי פאַרשידן עלעמענטן קומען צוזאַמען דורך איינער ס פאַנטאַזיע.  

     

    נאָך, די עקזיסטענץ פון מיוזיאַמז איז ינטרינסיקאַללי לינגקט צו זייער פיייקייט צו דינגען דעם ציבור. וואָס גוט זענען פאַביאַלאַס גאַלעריז, אַרטאַפאַקץ און ינסטאַליישאַנז אויב זיי קענען נישט צוציען וויזיטערז פון אַלע לעוועלס פון פריערדיק וויסן, פון נאָענט און ווייַט? פֿאַרבינדונג מיט די מוזיי ענטוזיאַסט און די אָנהייבער פון די מוזיי סימז ווי די קלאָר ווי דער טאָג זאַך צו טאָן פֿאַר מיוזיאַמז צו בלייַבן באַטייַטיק, ספּעציעל אין אַ וועלט ווו ינסטאַגראַם, Snapchat און Pokémon Go האָבן נאָרמאַלייזד די נוצן פון אַדינג פילטערס אָדער פאַרגרעסערן אין פאַקט. קעסיידערדיק קאַנעקטיוויטי צו די געזעלשאַפטלעך נעץ איז אויך אַן אַספּעקט פון טעגלעך לעבן וואָס, כאָטש ינטרוסיוו צו נעמען די פול דערפאַרונג פון זיין אין אַ מוזיי דורך טראַנספּאָרטינג זיין אַטענשאַנז, עס איז איצט יקערדיק צו ציבור לעבן. א ופּלאָאַדעד פאָטאָ וועגן זיין צייט אין די מעט קענען איצט זיין געהאלטן עקוויוואַלענט צו רעדן וועגן אים צו דער מענטש לעבן אים. 

     

    די זוכן צו זיין דיגיטאַל איז אַ טאָפּל-שנלדיקע שווערד פֿאַר מיוזיאַמז. אָרט-באזירט פאַרגרעסערן דיווייסאַז ווי VR און AR לאָזן ניצערס צו דערפאַרונג אַ שעפע פון ​​סייץ און סאָונדס אָן פאַרלאָזנ בלויז אויף די קעראַקטעריסטיקס אָדער די אינהאַלט פון דעם אָרט זיך, אַדינג אָדער מאָדיפיצירן פאַקטיש סענסערי אַרייַנשרייַב. דאָס איז די קשיא פון וואָס עמעצער וואָלט האָבן צו גיין צו אַ ספּעציפיש אָרט פֿאַר דער דערפאַרונג פון זען אַבדזשעקץ וואָס קען זיין רעפּליקייטיד כמעט אָדער דיגיטאַל, טאָמער פֿון די טרייסט פון זיין אייגן היים אַנשטאָט. ווי אין דעם פאַל פון קיין טעכנאָלאָגיע וואָס איז ראַפּאַדלי מער צוטריטלעך און אַפאָרדאַבאַל פֿאַר דעם ציבור (שוין שיין דער פאַל מיט AR), דער געדאַנק פון VR גענומען איבער אונדזער טעגלעך לעבן און אונדזער וועגן צו זען קענען זיין געזען ווי צו סי-פי און צו דיסראַפּטיוו. , פֿאַר בעסער אָדער פֿאַר ערגער אין דעם פאַל פון מיוזיאַמז וואָס שטאָלצירן זיך מיט אַ פאַקטיש דערפאַרונג מיט פאַקטיש זאכן. 

     

    טאַגס
    קאַטעגאָריע
    טאַגס
    טעמע פעלד